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"디지털 테크놀로지 패션" 검색결과 21-40 / 430건

  • 디지털 시대의 현대예술
    패션이나 인테리어, 대중음악 분야 등에서 주로 찾아볼 수 있다. 아날로그 예술을 찾는 사람들은 미술작품의 복제되지 않는 아날로그적 매력을 다시금 느껴보고 싶어하는 이들이다. ... 전통 예술과 달리 역사가 짧고 기술, 과학, 테크놀로지 등과 혼합된 분야이기 때문에 명확히 정의를 내리기는 어렵지만, 넓은 의미로 대중 매체와 그 미디어 기술을 활용한 일반 예술 장르를 ... 디지털 시대의 현대예술 특징1.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.12.27
  • 위더스 A+) 청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가 는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 제시해 봅시다.
    다양한 문화를 접하고 자신의 취향을 형성하며, 이러한 콘텐츠를 공유하고 토론하는 공간을 찾는 경우가 많습니다.② 테크놀로지와 연결성현대 청소년들은 디지털 기술과 통신수단을 적극적으로 ... 기기를 능숙히 다룰 줄 아는 디지털 세대를 뜻합니다.③ 디지털세대집단 & 포스트디지털세대집단 : 디지털 기술이 이미 일상에 녹아들어 자연스럽게 사용되는 시기에 태어나 기기 사용에 ... 공간에서 이들의 다양성을 표출시키며 의사소통의 장이 됩니다.③ 자아표현과 창의성자기만족감 표현으로서의 상징으로 자신을 표현하고자 하는 욕망이 크며 자신의 개성을 강조하고 외적요소인 패션
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.06 | 수정일 2023.10.09
  • 글로벌 기업의 AI 기술 활용 사례
    리바이스는 디지털 기술과 데이터 활용도를 높이기 위해 조직 구성원에게 AI 교육을 실시하고 있다. ... MIT 테크놀로지리뷰는 11개 산업에 걸쳐 1,004명의 글로벌 기업 고위 임원을 대상으로 AI 기술 활용에 관한 설문조사를 실시했다. ... 최신 트렌드에 민감해 수요예측과 재고관리 역량이 수익성에 직결되는 패션 업계가 특히 그렇다고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    edutech), 패션과 기술이 융합한 패션테크(Fashion+technology, fashiontech) 등이 융합 분야의 사례임(2) 4차 산업혁명과 마케팅 4.0이처럼 초지능 ... 진행되고 있는 작금의 시장을 의미하며, 정보통신기술이 고도로 발달하고 온라인과 오프라인 환경이 서로 경계를 이루지 않고 혼재되어 있는 마켓으로서의 특성을 가짐: 즉 현재 고객은 디지털 ... , agritech)나 금융과 기술이 융합한 핀테크(Finance + technology, fintech), 교육과 기술이 융합한 에듀테크(Education + technology,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    이제 포스트 코로나 시대는 디지털 사회에서 살아가야 함을 의미합니다. 또한 빠르게 진화하는 디지털 라이프 시대에서 소비자의 심리와 행동패턴은 기존의 방식에 변화를 줄 것입니다. ... 핀테크는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로 금융서비스와 ICT기술이 결합한 서비스를 말합니다. 2000년 미국의 서브 프라임으로 금융 위기를 겪게 된 세계 ... 이에 따라 가상으로만 존재하는 가상패션 상품과 서비스를 제공하여 패션 산업의 새로운 도약과 지속성을 장려하고 더 나아가 환경오염을 완화하는 데에도 목표를 두고 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [논문요약] 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자_방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로
    테크놀로지의 발전과 확산으로 뉴미디어 환경이 구축되면서 대중음악의 생산, 소비, 매개과정의 변화 관찰방탄소년단은 뉴미디어 환경이 구축된 2013년 이후 데뷔, 거대한 전지구적 팬덤 ... 문화생산물의 형태에 영향을 줄 것이라고 설명문화생산론 관점에서 기술의 발전 및 확산이 문화 생산, 소비, 유통, 매개 등 문화적 실천의 전 과정에 미치는 영향을 연구방탄소년단 사례를 통해 디지털 ... 부르디외는 문화생산과 수용의 중간과정에 개입하는 모든 기구와 행위자들을 가리키는 용어로 사용/”상징재화와 서비스를 제공하는 데 종사하는 마케팅, 홍보, 라디오와 텔레비전 제작사, 패션
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    교육적인 활용으로 보면 테크놀로지를 융, 복합해 학습하는 것이 학습자들의 흥미를 유발할 수 있으며 이미 10대와 20대의 경우는 인터넷이나 디지털 기기, sns 문화에 익숙해서 디지털 ... 결국 불법 복제로 인해 가상세계에서 만들어진 패션이나 가구들이 원창작자의 동의를 받지 않은 상태로 구현될 수 있는 것입니다이와 관련하여 미국의 메타버스 게임으로 로블록스의 K-POP ... 그러나 현실 세계에서 이미 저작권을 보호 받지 못하거나 현실적으로 저작권 침해가 문제되지 않았으나 가상세계로 이전되면서 저작권 쟁점이 생겨나는 경우도 있을 수 있습니다.예를 들어 패션이나
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 기말고사(강의 정리본)
    대중문화와 미술관에서의 고급문화 양쪽의 관습에 도전- 그저 예술가들이 만들어 아무 도시에 놓는 것은 소비자본주의적 특성→공공예술은 장소 기능 내용 각각의 도시 특성 반영해야 함- 테크놀로지 ... 파사드와는 다름- 미디어 아트에서 더 이상 간과할 수 없음- 인공지능이 만들어놓은 디지털 아트- 일종의 프로그램: 딥러닝이라는 기존의 패턴을 연구해서 새로운 이질적인 패턴을 개입시켜서 ... Dream)- 결과물이 마치 꿈을 꾸는 듯한 추상적인 이미지를 닮아 붙여진 이름- 특징: 인공 신경망 기반의 컴퓨터 학습 방식은 '딥 러닝' 기술에 시각 이미지를 적용- 엠비언트 아트나 디지털
    시험자료 | 108페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    불과 몇 년전만 하여도 다소 생소하였던 단어인 ‘디지털’이란 말은 어느덧 오늘날을 대표하는 핵심적인 단어가 되었다. ... 게임을 통하여 테크놀로지와 친숙해지게 되고, 학습적인 능력이 향상되며, 컴퓨터를 사용하는 직업에 필요한 능력을 개발할 수 있다는 것이다.(2) 최근에는 게임문화에 대한 이해도를 높이며 ... 그렇기 때문에 청소년문화에 나타나게 되는 패션스타일은 그들이 지향하는 문화와 밀접한 연관성을 지닌다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 유니클로 전략
    후리스의 성공에 힘입어 테크놀로 지 웨어에 대한 시도를 지속적으로 진행했고, 토레이사의 첨단기술과 유니클로의 패션을 융합해 '히트텍'이라는 테크놀로지 이너웨어를 생산했다. ... 토털 로 듀서란 가치사슬 과정의 담당자들이 함께 모여 의사결정을 하는 시스템을 말한다(3) 차별화전략1) 디지털 기프트 카드오프라인 매장에서 사용 가능한 모바일 상품권인 '디지털 기프트 ... 국내 처음 선보이는 디지털 방식 선불 상품권으로, 스마트폰 인증을 통해 매장에서 원하는 금액만큼 차감해 사용할 수 있는 잔액 관리형 서비스다.
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.12.02 | 수정일 2020.04.21
  • 환경분석의 가장 핵심적인 요소인 자사, 고객, 경쟁자를 분석하는 3C분석과 SWOT분석을 수행
    유명한 유니클로는 후리스의 성공에 힘입어 테크놀로지 웨어에 대한 지속적 시도를 진행해 토레이사의 첨단기술 및 유니클로의 패션을 융합함으로 히트텍이라는 테크놀로지 이너웨어를 생산했다. ... 인터넷에 익숙한 Born Digital 세대이기 때문이고 이러한 인터넷 의존도가 어느 세대보다 높아 소비에 있어서도 인터넷이 큰 영향을 끼치게 된다. ... 패션 카테고리 중 '자라(ZARA)' 선정 배경패션시장에 최신 트렌드 반영을 위해 패션쇼의 디자인을 가장 빨리 매장으로 옮기는 것에서 유래된 패스트 패션의 의미는 최신 트렌드가 지닌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    의 의의 문화예술과 과학기술의 융합 제 4 차산업혁명을 이루는 핵심 기술 (VR/AR, 빅데이터 , 인공지능 , 사물인터넷 , 드론 등 ) 이 패션 , 농업 , 교육 , 금융 등 ... 외면 ( 파사드 ) 에 영상을 송출하는 것으로 그치지 않고 , 공간의 변용과 새로운 활용 가능성을 제시하며 관객 - 예술과의 소통 가능성을 제고미래 공연예술의 동향 추측 다양한 디지털 ... 코로나 19 의 장기화에 따른 ” 언택트 컬쳐 라이프 ” 의 추구로 공연예술의 소셜 미디어 제작 및 유포 형태는 점점 다양해지는 중다양한 문화기술의 발전 문화기술 Culture Technology
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    태권도문화는 모바일 앱, 인터넷 방송 등을 통해 보급하고, 일상에서 태권도문화를 쉽게 접할 수 있도록 일상용품에 태권도문화를 활용한 디자인과 패션산업을 성장시켜야 한다. ... 동작연구용 DB구축 등 디지털 미디어를 활용한 콘텐츠 개발 계획을 추진하고 있다. ... , NT), 생명기술(bio technolgy, BT), 정보기술(information communication technology, information technology, ICT
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 미래소비사회와상품 A+교안
    다음 중 디지털 마케팅 방법이 아닌 것은 무엇일까요? ... 스테디셀러로 안착-소비자들의 추억이 새로운 제품으로 나온 사례똑똑해지는 가전제품(생활도구+첨단인공지능을 더한 살림꾼)(1)냉장고의 변화- 냉장고 문에 LCD 화면: 각종 정보(일기 예보, 디지털 ... prosumers=producers+consumers)화장품, 식음료 업계의 프로슈머 열풍화장품 업계: 일반고객 대상 제품 체험단 마련식음료 업계: 새로운 디저트 조합을 만드는 팀원 모집패션업계로
    리포트 | 167페이지 | 10,400원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2020.10.06
  • 경영정보 리포트 - (디지털 루저) 뉴스위크 디지털 트랜스포메이션 실패 사례
    먼저 뉴스위크는 전통적으로 정치나 세계정세를 주로 다루었으나 , 부진해진 판매부수를 늘리고자 패션이나 대중문화 섹션을 강화하고 가벼운 주제도 함께 다루는 방향으로 바뀌게 되었습니다 ... Numbers http://www.journalism.org/2013/06/03/newsweek-numbers/ How Newsweek Collapsed https:// slate.com /technology ... Newsweek Click-Quota DIGITAL LOSER CASE STUDYNEWSWEEK - 미국내 타임 다음으로 큰 시사 주간지 Newsweek ( 창간호 ) 1933 년
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.11
  • [미디어영상 1학년] 아마존(Amazon)이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술하시오
    두 번째는 AWS (Amazon Web Services) 클라우드 컴퓨팅, 세 번째는 킨들(kindle)로 대표되는 디지털 미디어, 네 번째는 물류 서비스이다. ... 아마존은 빅데이터의 수집 장치로 아마존 웹 서비스, 아마존 에코와 알렉사, 무인 편의점 아마존 고, 홀푸드마켓, 아마존의 패션 사업 등을 활용하고 있고, 이러한 빅데이터 수집 장치들은 ... 모두가 고객을 위한 서비스이자, 테크놀로지 기업인 아마존의 비즈니스 모델이라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.13
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    그래서 거의 매주 신제품을 선보이며 성장을 이어간 가운데 대표상품인 히트텍은 테크놀로지 웨어로써 토레이사의 첨단기술 및 유니클로의 패션이 융합됨에 따라 생산했다. 2007년 히트텍이 ... 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘다.2) ... 아웃도어 제품들을 통해 파타고니아는 영리한 마케팅과 패피들의 일상 착샷 등에 힘입어 국내에서도 해외에 비해 비싼 가격임에도 불구하고 젊은 층을 대상으로 아웃도어가 해결하지 못했던 패션이라는
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 임의로 현재 시장에서 영업중인 온라인 쇼핑몰 중 하나를 선택한 후, 수업시간에 배운 다양한 판매촉진 수단들을 최대한 활용함으로 크리스마스 시즌 계기로 2-30대 고객의 회원가입 및 구매를 유도할 수 있는 판매촉진 이벤트 기획안 작성
    웨어에 대한 지속적 시도를 진행해 토레이사의 첨단기술 및 유니클로의 패션을 융합함으로 히트텍이라는 테크놀로지 이너웨어를 생산했다. ... 2000만장 판매를 시작으로 제품력을 인정받고 글로벌 브랜드 선포와 동시에 7개국에서 히트텍만 약 1억장 이상의 판매고를 올렸다.유니클로 제품은 베이직과 트렌드를 겸비해 기능성과 패션성을 ... 2018 크리스마스 판매촉진 이벤트 기획안 작성]- 선정 배경‘유니클로’ 온라인 몰의 판매촉진 이벤트 성공 가능성의 이유유니클로는 겨울에 특화된 상품인 후리스의 강력한 성공에 힘입어 테크놀로지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 인터넷 비즈니스 발표
    Process Physical Product Digital Product 전자상거래 영역 순수 e- 비즈니스 영역 Physical Process Digital Agent 전통적인 ... Electronic Data System(EDS) 정보통신 서비스 제공업자 기간망 서비스 제공 (Backbone Service Providers) 넓은 대역폭을 통제하고 많은 양의 디지털 ... 드라이버 , 데이터 베이스 , 전자상거래 소프트웨어 및 제품 제공 마이크로소프트 , 오라클 하드웨어 공급 통신장비 생산 , 컴퓨터 장비 생산 , 하드웨어 부품 생산 Lucent Technologies
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.03
  • 문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    ; M A, 사업다각화의 실시로 영업외비용 , 법인세비용의 증가 현재 지속적으로 사업다각화 중 ( 자본 / 부채 계정의 증가 ) : 현재 온라인 / 모바일 콘텐츠 , 리테일 , 패션 ... / 모바일 시대에 맞는 컬쳐 테크놀로지 활용 , 새로운 형태의 엔터테인먼트 제시하며 뉴미디어 기업으로 탈바꿈SM 엔터테인먼트의 경영 전략 * SM 엔터테인먼트의 경영 비전 : ” ... 변화시키며 실패와 성공을 거듭  자회사의 실적 부진으로영업이익 하락 ; 미디어 콘텐츠 업체 SM C C 및식음료 부분 SM F B 등의 적자 경험 중이나 지속적 신사업 추진  컬쳐 테크놀로지
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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7:14 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대