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"만화영화의 역사" 검색결과 21-40 / 4,882건

  • MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서
    MZ세대의 영화 팬 문화와 기성세대의 영화 팬 문화2. 영화 팬 문화의 역사Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 일본 만화영화 슬램덩크가 극장판으로 개봉되어 큰 화제를 낳았다. ... 슬램덩크는 90년대 출간 당시에도 큰 인기를 끌었던 스포츠 만화였으나 시간이 흐르면서 잊혀진 만화가 되었다. ... 본론에서는 슬램덩크를 바탕으로 본, MZ세대의 영화 팬 문화와 기성세대의 팬 문화에 대하여 구분해보고 영화 팬 문화의 역사에 대해 알아보도록 하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 만화의정의,만화역사,웹툰
    애니메이션은 만화영화나 텔레비전에 나오는 단편만화이다. ... 격렬하고 잔혹(殘酷)한 개그의 세계로 전락한 만화영화계는 《톰과 제리》 《돌피》 《스파이크》 등의 시리즈가 1950년대 후반, 즉 텔레비전 만화영화 시대가 개막될 때까지 각축을 벌였다.그러나 ... 역사웹툰영어 표현의 'web(웹)'과 'cartoon(만화)'을 합성한 말로, '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다.1990년 후반에 인터넷 망이 집집 마다 깔리고, 웹 사이트의
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    일본 고유의 정"신인 '장인정신'의 연관 관계를 소재로 하여 일본의 역사와 문화를 동시에 담아내고 싶습니다.일본의 대표적인 정기간행물 '만화잡지'엔 정식으로 판매해도 아깝지 않을만큼 ... 특히 '이웃집 토토로'라는 영화가 만들어지는 데에 영향을 끼친 일본 문화 및 감독의 세계관을 덧붙여 해석해보고 싶습니다." ... 작성하고 싶은 컨텐츠 주제에 대해서 말씀해 주세요.제일 먼저 두 작품 '이웃집 토토로'와 '이상한 나라의 앨리스'을 영화적 관점으로 비교 분석하여 컨텐츠를 만들고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 만화 분석 보고서
    현대 사회의 단절(“아파트”), 사회적 역사 인식의 그릇됨(“26년”) , 신자유주의에 따른 사회적 분열(“당신의 모든 순간”) 등도 함께 다루기 시작하였으며, 이러한 소재 때문인지 ... 마찬가지로 사회적 이슈를 선호하는 윤태호 작가와 더불어 작품의 영화화나 영상화가 가장 활발하게 이루어지는 작가이기도 하다. ... , 파란, 엠파스, 야후 등 여타 플랫폼에서도 웹툰 서비스를 론칭하고 작가들이 웹툰을 정기적으로 연재할 수 있는 시스템을 만드는 데 일조한 작가로도 꼽힌다.이중 강풀의 은 동명의 영화로도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 어른을 위한 그림형제 동화전집 감상문
    따라서 어른의 해석 속에서 탄생된 만화영화가 나타내는 폭력성을 그대로 답습할 수밖에 없고 이는 곧 폭력의 실현으로까지 이어질 수도 있다고 생각한다.따라서 동화와 만화영화에서 다루어지는 ... 따라서 동화 속의 폭력성은 그 나름대로의 순기능을 행한다고 생각한다.반면 오늘날의 만화영화는 말 그대로 만화를 연속적으로 촬영하여 보여주는 기법으로 동화와 달리 시청자로 하여금 상상을 ... 민담동화에서 폭력성이 다루어지는 방식과 오늘날 만화영화 등에서 볼 수 있는 폭력성을 비교해보자.많은 정보 시스템이 발달한 시기에 살고 있는 요즘의 어린 아이들은 어떠한 생각을 가지고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 한국문화와유물유적(기말) ) 1. 내가 거주하고 있는 지역에 있는 박물관을 방문하고 감상문 적기. 아래 제시된 내용을 포함하여 작성해 주세요. 2. 교재 3장 향교와 서원을 참조하여, 내가 거주하고 있는 지역에 있는
    아이들은 주로 인물을 전면에 내세운 영화 포스터도 웃음 짓게 했지만, 당시 영화 제목이 스토리를 짐작할 수 있을 정도로 즉자적인 모습에 놀란 기색이 역력했다.영화 포스터 관람이 끝나가는 ... 그곳은 바로 연탄 가게 근처에 있는 만화방으로 그 시절 추억의 만화책들이 간간이 꽂혀 있어 한동안, 마치 십 대 시절로 돌아간 듯 만화책을 뒤적였다. ... 아이들이 의아하게 바라본 것 중에 하나가 예전 영화 포스터였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 한국- 일본 지역축제 비교분석
    일본의 영화만화, 특히 로맨스 만화에서는 주인공들이 꼭 한 번씩은 축제에 참여하는 에피소드가 나온다. ... 대중문화뿐만 아니라, 일본의 역사, 전통문화까지 관심을 갖고 있는 나는 축제의 에피소드가 나올 때마다 현실에도 존재하는 축제인지, 만화와 현실 축제의 차이점이 있는지, 축제에 어떠한 ... 역사가 깃들어져 있는지에 대하여 궁금점을 갖게 되었다.나는 고등학교 시절에 라는 만화를 봤던 적이 있다.여기 나오는 등장인물들은 축제를 가기 전
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.12
  • 일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    → 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르는 일본인 많음→ 오래 전부터 일본인들은 만화와 애니메이션에 대해 선(先) 경험 : 지금도 계승→ 선(先) 경험이란? ... - 만화나 애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임·드라마·영화, 소설로도 출판: 전 연령층이 만화나 애니메이션의 영향을 받고 자랐으며, 이에 대한 추억을 가5년 5월까지 계속“테두리 밖의 ... 가부키 배우- 연기력을 갖추고 대중적으로 인기 있는 가부키 배우: 드라마나 영화의 주인공으로 활약→ 2003년 NHK 방송 개시 50주년, 대하드라마 40주년 기념작 : → 주연 :
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    디지털화에 따른 해적판 증가▪ 타국의 애니메이션 진흥정책▪ 일본 만화 콘텐츠 내 역사인식 문제(우익 등)2. ... 수 있는 상호작용▪신규 작가, 작품 발굴의 어려움▪ 웹툰 제작 인력의 부족▪ 다른 문화산업에 비해 역사가 짧으며 주류 문화라고 보기엔 아직 부족▪ 수익 확장으로 연계되는 수익모델의 ... • 웹툰이 흥행하며 대중의 웹툰에 대한 이미지 대폭 전환 → 일부 인기 웹툰은 영화, 애니메이션, 드라마 상품으로 각색되며 새로운 콘텐츠 소스가 되는 등 영향력이 끊임없이 상승하고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 연세대학교 일반대학원 영어영문학과 학업계획서
    OOOO대학교 영어영문학부를 다니면서 현대영미시, 만화와시각서사연구, 영어통사론입문, 영어학에세이, 탈식민주의와페미니즘, 지구화시대의세계문학, 영어권장르영화, 전래동화와양성주의리더십 ... 연세대학교는 영어영문학 관련해서는 국내에서 최고의 역사, 연구실적을 자랑하기 때문에 들어가서 좋은 연구를 많이 할 수 있을 것으로 생각하고 있습니다.3. ... 방각본의 간행 상황을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 쟁점 : 이론의 수용과 작품 읽기 ; 페미니즘의 공과 , 그리고 19 세기 영국소설 읽기 연구, 유추의 유령: 신역사주의와
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.27
  • 재패니메이션의 아버지, 미야자키 하야오
    그는 만화뿐 아니라 애니메이션 영화도 즐겨보았다고 한다. ... 일본적인 감수성이 풍부한 는 1,320만 명의 관객을 동원하며 단순히 만화영화 장르에서가 아닌 일본 영화사를 통틀어 최고의 흥행기록을 경신하였다. ... 가족들과 자주 영화를 보러 갔는데, 등의 작품을 보면서 애니메이션의 매력을 느낀 그는 한 작품을 여러 번 보기도 하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 웹툰의 다양한 기능-NAVER 웹툰을 중심으로
    만화라는 것은 1900년 초반부터 그 기반을 다져왔으며 그 역사는 지금까지도 이어져 오고 있다. ... 만들어진 드라마와 영화는, 웹툰 기존 팬들의 원성을 듣기도 했는데, 이에 대한 이유로 시나리오와 만화 사이에 존재하는 매체와 양식의 차이를 간과했다는 지적이 주도적이다. ... 이런 웹툰의 효과를 이용하는 또 다른 분야가 영화, 드라마이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.01 | 수정일 2022.10.28
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    (x) - 북미권의 대안만화 환경은 한국과는 그 역사가 다르다는 점을 기억해야 합니다. ... 두 가지 개선책이 시급하다.---> 요약: 세계화 시대에 해서라도 살아남아라.돌발퀴즈 - 북미권의 대안만화 환경은 한국과 그 역사가 비슷하므로 북미권 대안만화의 경험을 장르 편중의 ... 부작용을 겪고 있는 한국 만화에 희망이 될 수 있다.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 육민수 고인문
    우선 역사를 소재로 한 영화나 드라마는 감동과 재미를 고려해서 어느 정도 수정해도 된다고 생각한다. ... 고전으로 읽는 인문학역사를 소재로 한 영화나 드라마는 역사적 사실이 대중에게 잘못 전달될 것을 고려하여 그에 충실해야 할까, 아니면 감동과 재미를 고려하여 어느 정도 수정해도 될까? ... 왜냐하면, 우선 시청자들에게 예전에 이런 역사가 있었다는 것을 알린다면 그 드라마나 영화를 보고 난 후에 관심이 생긴 사람들은 그 역사에 대하여 개인적으로 찾아볼 것이기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    : 문화로 대변되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어기술이 복합된 형태의 문화상품문화콘텐츠의 핵심 범주 : 미디어기술 기반 콘텐츠, 영화,만화,방송,캐릭터,게임,에니메이션,출판,음반 ... 우리나라 영화가 미국에서 어떻게 바뀌었는가?A. 우리나라 영화를 수입한 이유는? ... .● 한국 최초의 애니매이션은 만화를 원작으로 만들어진 신동우 원작, 신동헌 감독의 ‘홍길동’ O이후 고우영이나 이상무, 허영만, 이현세, 김수정과 같은 한국의 대표적인 만화가들의
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    1) 교토 국제만화 박물관2) 도에이 우즈마사 영화마을3) 교토 국제 만화, 애니메이션 페어4) 인디게임 페스티벌-> 교토 크로스미디어 축제(X), 교토에는 지역 기업 지원을 위한 ... 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리에이터를 지원하며, 네트워크 형성, 인재 육성, 자금 상담, ... 곳으로 기업과 상업가들의 번창을 기원하며 봉납한 도리이가 장관을 이룬다.-> 헤이안 신궁은 794년에 지어진 가장 오래된 건물로 일본드라마, 영화의 무대로 많이 사용된다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    이치카와 다쿠지 원작 소설이 도이 노부히로 감독의 영화로 성공적으로 전환된 사례116만부(2005년 기준) 이상 판매된 베스트 셀 고유성과 특성을 이해할 수 있다.만화의 구성요소와 ... 총체적 자유SF, 각종 판타지, 호러, 퇴마, 격투 등의 장르만화각종 특화된 장르의 기본 지식 축적, 향유동시에 창조적 상상력을 최대한 극화영화, 애니메이션으로 발전 가능성 높음선망화 ... 스토리텔링 : 고유한 미학을 지닌 스토리텔링의 영역문화콘텐츠 스토리텔링 전략 11주차웹툰의 정체와 역사강도하 웹툰 스토리텔링 전략 분석 사례윤태호 웹툰 스토리텔링 전 와
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 삼국지를 소재로 한 인문학 테마파크 조성 계획서
    수많은 아시아 국가에서는 삼국지의 역사를 다룬 만화영화 그리고 드라마들이 제작되어 수많은 사랑을 받았다.삼국지를 다룬 영화에는 최근 개봉했던, 삼국지 – 명장 관우, 드라마 삼국지 ... 목차삼국지 테마파크 소개 – 테마파크 선정이유삼국지 테마파크 선정이유삼국지 테마파크 구성요소삼국지 시대의 음식체험삼국지를 다룬 영화 및 드라마, 만화 VR 체험공간삼국지 테마파크 – ... , 만화 등을 즐길 수 있는 요소를 테마파크내에서도 즐길 수 있는 요소로 만들 예정이다.현재 많은 사람들이 즐기는 만두, 중국식 페이스트리 등의 유래가 삼국시대라는 평가와 역사계의
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.01 | 수정일 2021.06.11
  • [A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트
    픽사나 디즈니에서 만드는 만화영화들은 대략 1시간 30분 동안 기승전결이 다 들어있어야 하기에 보통 시나리오가 플롯 중심으로 돌아간다. ... ‘와 관련지어서-수업시간에 잠깐 영화관 얘기가 나왔다. 코로나 시국으로 인해 영화관 가기가 어려워지면서 넷플릭스가 급각한다. ... 인류의 역사에 점 하나라도 찍어보길 원했던 ‘세연’은 극단적인 연쇄 자살계획을 진행했고, 그녀의 친구였던 ‘휘영’과 주인공은 ‘세연’의 신념에 회의적이었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 대중문학의 이해 웹툰
    대표적인 예를 들면 이미 만화책으로 발간하여 큰 인기를 끌었던 유명 웹툰의 내용을 가지고 작년에 영화관에 개봉된 한 영화는 관객수가 1376만 324(영화진흥위원회 25일 집계기준) ... 생각한다.웹툰의 ‘한국판 마블’ 슈퍼 스트링(세계 최초의 웹툰 유니버스)- 웹툰 세계관의 시·공간적 융합대중문학의 종류는 대중적인 시, 판타지, 과학소설, 무협소설, 연애소설, 역사소설 ... 이 뿐만 아니라 영화, 드라마, SNS 이모티콘까지 웹툰의 영향력이 확대되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.10
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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7:21 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대