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"몬스터대학교" 검색결과 21-40 / 544건

  • 직업의 선택(사회목적에 맞춰진 직업에서 벗어난 나의 직업 선택)
    그것 역시도 일부의 경험으로 인한 판단 일수 밖에 없기 때문이다.어린시절 그리고 학창시절의 경험으로 인해 대학교 전공을 정하게 된다. ... 먼저, 하고 싶은 캐릭터를 고르고 레벨을 올리기 위해 몬스터들을 잡는다. 그러다보면 좀 더 좋은 아이템을 얻을 수 있고 더 쎈 몬스터들을 잡아간다. ... 학교에서 특별하지 않았다. 남달랐던게 하나도 없었다. 공부도 외모도 집안 배경도 평범했다. 오히려 평범 보다 못한 쪽에 훨씬 가까웠다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.26
  • 한국외국어대학교 일반대학원 영미문학문화학과 연구계획서
    연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 영미문학문화학과에 진학한 다음에 미국과 영국의 다인종 다문화 수형자의 언어적 지원과 정책적 함의 연구, 한국과 미국 문학에 나타난 여성 성장서사 ... 개인과 즉물적 소설언어: 영국 모더니즘 소설과 카프카 소설 비교연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 1951년부터 2005년까지 출판된 영국 소설의 한국어 번역 실태 연구, 호모 몬스터쿠스 ... 조명한 디바이즈드 시어터(Devised Theatre) 기법에 관한 연구 - 영국 극단 포스드 엔터테인먼트(Forced Entertainment)를 중심으로 한 연구, 1930년대
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.04
  • 해적판을 타고 독후감
    게임 속 몬스터이름이 ‘지롱이’였는데 몬스터의 생김새가 둘째가 담벼락에 그린 ‘슈퍼지렁이’와 쌍둥이였다. ... 그리며 놀았다.가족들은 결국 마당에 대해 마을사람들의 의심을 사지 않기 위해 사택으로 짐을 절반 옮기고 눈에 띄지 않게 거주는 사택에서하고 집은 그대로 두는 형태로 이사를 하였다.중학교에 ... “순하고, 약하고, 누군가를 잘 믿는 건 실험대 위에 올리기에 수월한 조건들이었다.”이었는데 이 문장은 실험용토끼를 말하는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.05
  • 변화에 저항하는 유형에 대해 설명하고 본인은 어떤 유형에 속하는지 이야기 해보세요
    이 연구에서는 변화에 대해서 저항을 하는 것을 ‘체인지 몬스터’라는 단어로 표현하였다. ... 유치원에 다니다가 초등학교에 갔을 때, 초등학교에 다니다가 중학교에 갔을 때, 또 중학교에 다니다가 고등학교에 입학했을 때 등 우리의 삶은 단계별로 매우 큰 변화가 있어왔다. ... 실제로 코넬대학교의 샤울 오레그 교수는 변화를 받아들이는 데에 보다 적합한 사람과 그렇지 않은 사람의 유형을 나타내기 위해 변화에 대한 저항을 조사하는 연구를 실시하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 세계 한 민족의 이해 레포트
    현재 아나 돌루 대학교 3학년으로 재학중이고 내년에 한국에 오기 위하여 여행 가이드를 하고 있다. ... 실제 다니는 대학교를 서로 알려주고 캠퍼스 사진을 보기도 하고 친구들과 찍었던 사진들을 보여주기도 하고 일상에 대한 이야기를 주고 받았다. ... *대화내용*다음은 이집트에 살고있는 ‘Ahmed Tolba’ 이다. 21살로 대학교에 재학중이며 지질학과에서 그와 관련된 것을 배우고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 리틀 몬스터 독후감 - 줄거리, ADHD의 특성, 교육 방법을 바탕으로
    이 때문에 집안에서 별종 취급을 받아 ‘리틀 몬스터’라고 불리게 된다.학교에서 친구들과 어울리는 데에도 많은 어려움을 겪어 외로운 아동기를 보낸다. ... 또한 대부분의 경우 본인은 잘해 보려고 필사적으로 애를 썼다 라고 말하는 점에서 이러한 충동적인 행동은 스스로 제어할 수 없는 영역에 있음을 알 수 있다. ... 이에 중학교 시절에도 잘 적응하지 못했고, 겪고 있었던 우울증세가 심해져 부정적인 생각들을 하게된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 한국외국어대학교 일반대학원 일본언어문화학부 연구계획서
    연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 일본언어문화학부에 진학한 다음에 메이지(明治)시대의 자연재해와 의연(義捐) 행위로서의 재난문학 연구, 이주여성 정책 제언을 위한 일본의 이주여성 ... 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 후타바테이 사미의 『부운』론―〈부운〉이라는 제목의 문제 연구, 일본 프랜차이즈 게임의 특징을 통한 일본게임문화 연구 -드래곤 퀘스트와 몬스터 ... で」의 사용을 중심으로 한 연구, 중세 법화경 동사 번역어에 관한 한일비교연구, 게임을 활용한 일본어 문법지도 방안 연구 : 고등학교 일본어I에서의 술어 활용을 중심으로 한 연구,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.05
  • 아동간호학 학령기 발달단계 보고서입니다. A+받았습니다.
    혼자 노는 것 이외에도 매일 학교 쉬는시간, 방과 후, 주말 등 시간이 있을 때마다 친구들과 모여서 1대1 경기도 하고, 단체 팀전 경기도 했었다. ... 이후 점점 빠져들어 유희왕 카드를 수집했었고, 집에서 몬스터카드, 함정카드, 마법카드끼리 분류하고 종족마다도 나열하고 분류하면서 놀았다. ... 학령기란학령기는 6~12세의 초등학교에 다니는 시기이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 주변에서 관찰했거나 경험했던 사건에 대해 심리학적으로 해석하기
    이때 늘 조카에게 행동을 이끌어내기 위한 보상이 포켓몬스터 카드, 간식이었다.2. ... 스키너가 진행했던 박스 실험에서는 상자 안의 쥐가 먹이를 먹기 위해 지렛대를 눌러 학습하여 반복하는 것을 유도한 실험을 통해 이론이 더욱 정교화되었다. ... 숙제를 다 하고 검사를 맡아서 받은 스티커를 총 20개를 모으면 조카가 좋아하는 포켓몬스터 카드를 사주었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 리틀몬스터(대학교수가 된 ADHD소년) 독후감
    생각과 행동에 괴리가 생기고 사람들과 멀어지면서 자신감이 떨어지고 자기 비하가 생기게 되는 것이라고 생각한다.그 이후 저자는 대학교 후에 대학원을 진학하게 되는 데 대학원 생활 또한 ... 그런데 이제 교직 수업을 들으면서 ADHD에 대해서 조금씩 알게 되었다. ... 리틀몬스터(대학교수가 된 ADHD 소년) 독후감사실 주변에서 ADHD에 관련된 이야기를 쉽게 이야기하는 것을 종종 들은 적이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 청소년문제3공통) 영화 인사이드 아웃에서 라일리의 청소년 문제행동을 교재에 제시된 모든 사회과정이론을 각각 적용하여 서술하시오0k
    영화 “인사이드 아웃은 픽사의 15번째 장편 애니메이션으로, 2013년에 개봉한 《몬스터학교》 이후로 2년의 공백기를 거친 뒤 공개된 작품이다. ... 이와 마찬가지로 라일리는 태어날 때부터 유쾌하고 행복에 넘치는 자신감이 충만한 아이라고 대다수 사람들은 생각하고 있다. ... 수입/배급은 한국소니픽쳐스릴리징과 결별한 월트디즈니컴퍼니코리아이며, 감독은 피트 닥터로 《몬스터 주식회사》, 《업》 등 픽사의 전성기를 빛낸 작품들을 연출한 명장이다.2010년대에
    방송통신대 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말 글쓰기 [한일 개선 제언]
    따라서 많은 학습을 요구하지 않는 초등학교생활 때부터 지금의 교양수업을 하듯이 일본에 대해서 배울 수 있는 시간이 있으면 좋을거 같습니다. ... 그리고 한국에서는 여전히 일본의 게임이나 애니메이션(예를 들면 짱구는 못말려, 도라에몽, 포켓몬스터 등)이 오랫동안 방영되고 있으며, 문구류에서도 한국 제품보다는 일본 제품이 판매 ... 일본 언론에 대해서는 알지 못하지만, 한국 언론에서는 일본에 대해 대부분 반일적 의식이 강하거나, 앞서 언급하였던 역사적인 문제가 어떻게 진행되었는지 다루면서 일본에 대해 부정적으로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2022.02.03
  • 실제사례를 들어 수요와 공급의 법칙을 설명하시오.
    지금으로 20여 년 전에 1차로 유행을 했던 빵이고 당시 초등학교학교 아이들에게 상당한 인기와 맛으로 호평을 받던 빵이다. ... 해당 사례로 알 수 있듯이 수요와 공급이 없는 체제는 구조의 붕괴를 의미한다.본론 : 수요와 공급법칙의 실제 사례(1) 포켓몬빵포켓몬빵은 만화 포켓몬스터의 스티커가 들어있는 빵이다. ... 수많은 브랜드에서 빵을 만들지만 그 시절 대부분의 공감대를 형성할 수 있는 포켓몬빵은 젊은 층에게는 추억 그 이상의 의미였다. 2022년 2월 재출시 이후 계속 증가하는 수요를 맞추기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • (영화 바람)비치료적 의사소통에서 치료적 의사소통으로 전환하기 PPT자료
    금방 풀려났고 다시 학교를 다니며 , 몬스터에 가입하게 된다 . ... 짱구는 입학 첫 날 ‘ 불법써클 ’ 몬스터의 카리스마에 압도당한다 . ... 학교 안에서 벌어지는 약육강식의 세계 를 알아갈 무렵 , 학교폭력 가담을 이유로 짱구 일행은 유치장 신세를 진다 .
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.31
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    내가 학교에 가면 학교 위에 그 아이템이 튀어 나오고, 어떤 특정 장소에 가면 그 장소에만 반응하는 몬스터들이 튀어나온다. ... 장소를 옮겨 감에 따라 인터랙티브하게 출현하는 몬스터들이 바뀐다. ... 하지만 immersive technology를 이용하면 시뮬레이션을 해볼 수 있다는 점에서 이런 위험 상황에 대해서도 경제적으로 훨씬 적은 금액을 이용해서도 가능해지게 된다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.21
  • 온라인정체성의 개념적 정의와 특징 (미디어 커뮤니케이션 학부 수업)
    가장 대표적인 예시로 MMORPG의 대명사인 디아블로3를 살펴보겠다. ... 여기서 누군가를 치료해주는 치료사(힐러), 몬스터를 공격하는 전사(딜러), 몬스터에게 맞아서 힐러와 딜러를 보호해주는 근접형전사(탱커) 등이 존재한다. ... (ii) 이질적 집단 간 상호배타성인터넷의 경우 직장이나 학교 등 보다도 자신이 원하는 사람만을 만나기가 더더욱 쉽다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.22
  • 지역사회간호학 보건교육- 아동 구강보건교육 보고서
    URL: http://health.cdc.go.kr/health/Main.do서울대학교병원 신체기관정보. [웹사이트]. ... ‘몬스터 마을의 미스터리’ 동영상 시청2. PPT 자료를 이용하여 설명 (법랑질, 상아질, 백악질 등)3. 대상자에게 “치아가 우리 입속에서 하는 기능은 무엇이 있을까요?” ... 보건교육 계획서대상자초등학교 3학년 (20명)시 간14:00-15:00일 시2020년 9월 12일 토요일장 소-주 제아동 구강보건 교육제 목“소중한 치아, 스스로 관리하자!”
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02 | 수정일 2021.04.03
  • 인하우스 매거진 어시스턴트 합격 지원서
    설치하기이 력 서인적사항성명주민번호주소비상전화휴대전화snsE-mail학력사항2016.03-2021.02신한대학교 글로벌관광경영학 전공 졸업글로벌비즈니스학 글로벌관광경영학과 학사2013.03 ... 서울국제사랑영화제 사랑지기 봉사활동가활동내역UCC속 배우로서 활동, 자원활동가로서 시상자로 영화제 시상활동.연수기간과정점수기관2019. 06 - 2020. 02비즈니스회화PASS신한대학교 ... 없던 사람들에게도 효과적으로 전달할 수 있는 글을 쓸 줄 아는 크리에이티브한 뷰티에디터가 되고 싶습니다.성격의 장단점 및 생활 신조학창시절 때부터 말하기 대회, 교내 에듀클러스터, 대학교
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 블랙야크 마케팅,블랙야크 스포츠,블랙야크 아웃도어시장,블랙야크 성공사례,블랙야크 전략
    우위 라푸마는 디자인 측면에서 우위 블랙야크 는 실용성 측면에서 우위 출처 : 아웃도어 스포츠웨어 브랜드 선택속성을 통한 포지셔닝 전략 연구 ( 김진국 , 김병호 , 강현민 - 고려대학교 ... 젠틀몬스터 : 14 년 4 월 11 일에 홍대에 오픈한 젠틀몬스터의 플래그십 스토어는 ‘ 안경점 ’ 하면 떠오르던 평범한 공간이 아니라 , 일부가 허물어진 것처럼 보이거나 동굴 입구 ... 플래그십 스토어 Case Study 젠틀몬스터 플래그십 스토어 뉴발란스 플래그십 스토어 기대효과캠핑 용품을 살 경제적 여건이 되지 않고 캠핑용품이 있다 하더라도 자가차량의 부재로 들고
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 명지대 <게임과 인간심리> 보고서
    서론통계청의 자료에 따르면, 우리나라 20대의 여가활동은 ①인터넷 및 SNS 활동(37%), ②게임(22.4%), ③쇼핑 및 외식(9.8%) 순으로 가장 높은 비중을 차지한다. 20대뿐만 ... 서비스가 시작된 온라인 게임 ‘메이플스토리’는 17년이 지난 오늘날까지도 꾸준한 사랑과 인기를 누리고 있으며, 2020년 5월 넷째주 온라인 게임 순위의 3위를 차지했다.메이플스토리는 몬스터를 ... 기회가 된다면 게임에 대해 좀 더 깊이 있는 공부를 해봐야겠다고 다짐해본다.김태연, 이순형, 「아동, 청소년의 온라인 게임을 통한 성취, 자기효능감, 학교적응과 삶의 만족도」, 『한국게임학회
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.27
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대