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"비디오예술" 검색결과 21-40 / 7,643건

  • [예술]비디오를 필름으로 - 키네코(kineco)의 모든 것
    즉, NTSC 비디오 신호 처리 방식에서는 1초당 30프레임으로 형성된 비디오 영상을 1초당 24 프레임의 필름 영상으로 변환시키기 때문에, 비디오 영상의 4/5가 빠져나간 상태로 ... 텔레시네는 필름을 비디오로 기록하는 것을 말한다. ... 키네스코핑은 비디오 신호로 기록되어 있는 영상을 광학적인 영상으로 변환시켜 필름에 기록하는 것으로, 이렇게 비디오와 같은 디지털 영상을 영화의 필름으로 옮겨 기록하는 것을 줄여서 키네코
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.29
  • [현대 미술사] 예술의 대중매체 수용을 중심으로(비디오 예술론)
    비디오 예술1. ... 비디오 예술의 특성비디오 예술은 매체의 본성을 잘 이용한 예술이며, 대중의 참여, 대중과의 만남을 그 본질로 한다. ... 비디오 예술의 정체성 -------------러 예술의 장르 속에서 비디오 예술의 위치와 의미를 분석하는 데 목적을 둔다.Ⅱ. 대중 문화와 대중 예술1.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.06
  • [예술] 현대 예술에 관한 나의 생각-비디오아트
    또한 시대흐름을 반영하는 현대예술 중에서 매우 독창적인 것으로 손꼽히는 비디오아트를 통해 예술을 감상자의 주체성과 결부시켜 보기로 하였다.오늘날 일반적으로 통용되고 있는 현대미술의 ... 특히 현대예술이 대중적인 흐름에 따라 변화하는 양상을 통해 예술이 갖는 시대적인 의미와 특징에 대해 생각해 보게 되었다. ... (현대예술에 관하여...)내가 생각하는 예술이라....... 사실 너무나 추상적이고 어떻게 글을 전개해나가야 할지조차 고민하게 하는 과제였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [멀티미디어 이해] 백남준의 비디오 예술과 작품 세계
    백남준의 비디오 예술과 작품세계● 작가 소개 ● 비디오 아트 ● 백남준의 작품 세계 1. TV설치 예술 2. 비디오 테이프 예술 3. ... 해석을 가함으로써 비디오 예술의 시조가 되었다. ... 100인' 가운데 8위로 올랐다. 1998년 미국 프랫 인스티튜트에서 미술명예박사 학위를 받았다.현대예술비디오를 접 활용과 함께 그의 우주 작업이 전개된다.백남준의 비디오 예술
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [멀티미디어와예술] 비디오아트 (VIDEO-ART)
    선대 예술 양식과의 관계를 이해하고 비디오아트의 예술적 독자성을 정립하는 데 있어서 도움이 될 것이다.본 론. ... 비디오아트의 장르?새로이 탄생한 예술 장르는 대부분 선대의 유사 장르를 갖게 마련이다. ... 예술이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [비디오예술] 미쟝센 분석 - The Hours
    {미쟝센 분석 - The Hours1. 기본적 영화 내용● 감독 : 스티븐 달드리● 출연 : 니콜 키드먼 / 메릴 스트립 / 줄리안 무어● 각본 : 데이비드 헤어● 제작 : 스콧 루딘● 촬영 : 시무스 맥가비"오늘 내가 살고 있는 하루는, 다른 사람이 그토록 살고 싶었..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.15
  • [비디오 예술] 영화에서의 상징의 사용 - 영화 박하사탕
    REPORT비디오 예술영화에서의 상징의 사용학과:학번:이름:영화에서 상징의 사용 -박하사탕박하사탕에 쓰인 상징1. ... 이는 영호의 불행한비디오 예술 과제죽음을 암시한다고 할 수 있 다. 이런 것을 데자뷰라고 부르는 것으로 아는데, 데쟈뷰에 대한 영화는 적지 않다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [디지털매체와예술]바이바이 키플링 감상문과 백남준의 비디오아트
    아무도 상상하지 못했던 비디오 아트라는 분야를 창안하고, 그럼으로써 미디어 설치를 통한 예술 분야의 개척자가 되었던 백남준이 컴퓨터의 기능을 커뮤니케이션 이라 규정하고, 현대 예술 ... 나는 디지털 예술, 그 중에서도 비디오 아트에 대해서 자세히 알고 있지 못했기 때문에 새로운 분야에 대해서 더 많이 알게 될거라는 기대감으로 을 보게되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.16
  • [대중예술, 컴퓨터게임, 비디오게임] 게임에 관하여
    이 얼마나 완벽한 조화를 이룬 예술작품이란 말이더냐~!!! 이러한 하모니를 바탕으로 스타는 우리나라 청소년들의 정신세계를 잠식해 나간다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.27
  • [비디오아트] (현대예술) 비디오 아트&백남준에관해서..
    확산함으로써 비디오 예술의 대중화를 도모합니다.비디오 예술은 이렇게 개인적 시각과 대중취미, 고급문화와 대중문화, 나아가 예술과 생활이 양면을 함께 수렴하는 양면 가치적 기반 위에서 ... 이는 눈으로 보는 예술이 아니라 온몸으로 느끼는 예술비디오 아트에서 '예술과 생태학의 공생' 이라는 현대 미술의 새 명제가 성립하는 것입니다. ... 대중미학을 수립하고 소통의 예술을 성취하는 것입니다.다음으로, 전자매체로서의 비디오와 대중매체로서의 비디오예술적 가능성과 소통상의 의미를 살펴봄으로써 비디오 아트의 정체를 파악하고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.14
  • 나의 사랑, 백남준 서평
    사실 비디오 아트를 데미안 허스트보다 경박스러운 예술로 생각했던 나에게는, 비디오 아트가 물리적인 이론을 바탕으로 만들어지는 것이라는 생각을 하지 못했다. ... 미국을 주 활동 무대로 하는 외국에서 알아주는 괴짜 비디오 아티스트. 전위 예술가. 그 정도가 전부였다. 한국인이라고 듣긴 들었는데 과연 한국인일까? ... 그래서 시대를 앞서갔던 예술가였던 비디오 아트 작가 백남준의 이름을 2차 서평 목록에서 발견하자마자, 두말 할 것도 없이 2차 서평 과제로 이 책을 골랐다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.24
  • <나의 생각 글쓰기> 게임은 예술이 아니다
    그렇게 세계적으로 인기가 많고 또 작품성이 엄청나다는 비디오 게임도 이러한 한계에서 벗어날 수가 없다. ... 오히려 비디오 게임은 난해한 조작이나 어려운 난이도를 자랑하는 경우가 많기 때문에, 매니아들에게 어필하는 게임이 많기 때문에 대중들에게 보편적으로 재미를 어필하게가 더 까다롭다고도 ... 게임은 예술이 아니다게임이 예술이라는 말은 얼핏 들으면 그럴듯해 보인다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다
    인류가 영상과 비디오 기기를 발명하기 전에는 비디오 예술이라는 것이 나타날 수가 없었다. 그러나 인류의 기술이 진보하면서 예술의 형태라는 것도 점점 더 다양한 형태로 나타났다. ... 나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다일반적으로 영화를 예술이라고 한다. ... 오늘날 게임은 종합 예술이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 니콜라 부리오 <관계의 미학> 부분 발제 (A+)
    니콜라 부리오는 현대 예술에 컴퓨터나 비디오 카메라 등이 형성한 사고방식이 지대한 영향을 끼쳐왔음을 언급하며 논의를 시작한다. ... 이러한 시도는 전시와 전시 공간이 그 자체로 예술로서 기능할 수 있다고 보았던 그의 믿음에 기인한다. ... 그는 기술에 의해 도출된 이념과 예술의 관계를 탐구하기 위해 개별적인 작품이 아닌 ‘전시’ 자체의 지위가 발전한 현상에 주목한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 브라운아이드걸스의 sixth sense 뮤직비디오 의도와 시청자의 해석
    예술과창조성-뮤직비디오 해석-섹시한 여전사가 아닌, 억압에서 벗어나고자 한 전사제가 선정한 예술작품은 가수 브라운아이드걸스의 ‘Sixth Sense’ 뮤직비디오입니다. ... 노래의 작사가인 김이나 작사가님이 올려주신 뮤직비디오 제작기를 통해 감독님과 작사가의 관점과 해석을 알 수 있습니다.먼저, 이 뮤직비디오는 스토리 형태가 아닌, 상징적으로 묘사되는 ... 뮤직비디오를 각각의 멤버가 맡은 캐릭터의 탄생 비화와 상징성 등을 먼저 다루고, 이후에 뮤직비디오의 전체 흐름에 대해서 작가와 감독의 관점에서 해석하도록 하겠습니다.가장 먼저, 래퍼인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.12
  • [A+] <BTS 예술혁명> 챕터별 요약 및 독후감
    방탄의 뮤직비디오 및 관련 영상들은 단순히 노래의 홍보 매체에 그치는 것이 아니라 노래가 지닌 메시지와 의미를 다양하게 확장한다. ... 전 지구적 연대의 메시지는 뮤직비디오의 이미지에서도 두드러지게 나타난다.우주가 멤버들의 눈동자로 연결되고 이는 손가락 끝의 작은 핏방울과 DNA를 통해 다시 우주로 확장된다. ... 언론들은 좋은 음악, 파워풀한 칼군무, 수준 높은 뮤직비디오, 트렌디한 패션 감각과 외모, 사회 비판적 메시지를 담아 젊은 층의 공감을 이끌어내는 가사, sns를 통한 활발한 커뮤니케이션방탄을
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 전시회 감상문 [날리니 말라니 개인展, My Reality is Different]
    전시회 감상문 / 리뷰전시회 감상문[날리니 말라니 개인展, My Reality is Different]- 서울 아라리오갤러리 -[Intro]약 50년 간 실험적이고 비범한 발상으로 예술 ... 회화면 회화, 드로잉, 비디오, 영화, 설치 미술, 애니메이션까지 우리가 접할 수 있는 다양한 매체를 통해 관객에게 소통하며 작품 세계를 영위해 갔다. ... 이는 작가의 나이를 고려하면 말도 안되게 트렌드하며 깨어있는 감성을 지녔다고 볼 수 있었다.아이패드, 프로젝터, 대형 리버스 페인팅 패널로 만든 여러 작품은 왜 세계적으로 인정받는 비디오
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.14
  • SM 엔터테인먼트 "최종 합격" 자기소개서
    이러한 경험들은 저에게 뮤직비디오 제작자라는 특별한 꿈을 가지게 해주었습니다.이제는 팬으로서가 아닌 한 예술인으로서 SM엔터테인먼트를 바라봅니다. ... 이러한 영향력은 단순히 인기만이 아니라, 다양한 문화와 예술의 기준을 형성하는 저력을 가진다고 생각합니다. ... 예술가로서 잊지 말아야 할 것은, 현실과 상상의 경계를 넘나들며 끝없이 사유하고 꿈꾸는 일입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.07 | 수정일 2024.08.14
  • [자기소개서] 에스엠엔터테인먼트 뮤직비디오 기획,제작 부문
    저는 광고, 예술 설치, 단편 영화를 포함한 다양한 비디오 프로젝트 작업 경험이 있으며 항상 창의적인 경계를 넓히고 새로운 기술과 스타일을 실험하는 데 전념해 왔습니다.저의 강점 중 ... 기술, 경험, 열정이 저를 이 직책의 유력한 후보자로 만든다고 믿으며 제 지원에 대해 더 논의할 수 있는 기회를 기대합니다.SM엔터테이먼트에 입사한 후, 소속 아티스트들의 재능과 예술성을 ... 비디오 및 디자인 학위와 비디오 연출, 기획 및 편집 분야에서 3년 이상의 경험을 쌓았기 때문에 저는 이 역할을 수행하는 데 필요한 기술과 전문성을 갖추고 있다고 확신합니다.창의적인
    자기소개서 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.22
  • [요약정리] 영화산업과 마케팅 1-7강
    예술로서의 영화 vs 상품으로서의 영화산업혁명, 테크놀로지의 발달은 근현대사의 전환점19세기 이후 과학적 호기심, 기술적 실형의 산물이윤창출이라는 사업적 마인드영화: 예술 + 상품, ... 두 가지 특성을 모두 포함상품으로서의 영화오락적 성격(의례적 행위로서의 여가활동), 자본 ▶ 상품 유통 ▶ 마케팅의 과정 ▶ 상영 후, 비디오 / DVD / 케이블TV / 지상파 ... TV 등의 통로로 영화 컨텐츠를 제공함으로써 수익 극대화문화 상품으로서의 영화텔레비전, 비디오, DVD와 달리 공동의 경험을 바탕으로 향유타 매체에 비해 질 높은 영상과 음향을 제공하고
    방송통신대 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:17 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대