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"성공하는 문화콘텐츠 기말" 검색결과 21-40 / 308건

  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이다. O5. 사람들이 불확실성에 처하면 타인을 관찰, 모방하려고 하는 것은 대중성의 법칙이다. O6. ... 성공적인 해외 시장 진출 시 고려해야 할 사은으로 옳지 않은 것은? ... 1. 전략적 입소문의 실행방안으로 소셜화폐의 법칙, 계기의 법칙, 감성의 법칙 등이 있다. O2.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • 2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    상상과 창조2022년 2학기 기말고사 기출시험 문제는 총 25문제로, 범위는 9~15주차입니다.기말고사 만점 성적 첨부합니다.1. ... ‘때로는 따로, 때로는 같이’의 공존을 인정하는 문화에서 나온다.12. 학습 콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은?? ... 학습 콘텐츠에 제시된 ‘창조적 기업문화’에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은??
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사 족보
    도시 재생의 기능을 사례 하나와 연관 지어 서술하여라...FILE:Preview/PrvText.txt문화콘텐츠 기획론 기말 족보(20~23년 1학기 족보 종합) ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 ... 세계적인 축제의 성공 요인으로 축제 테마와 잘 부합하는 ()의 배경이 되는 것이 있다. 이때 ()에 들어갈 말은?
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10
  • 문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    본 고에서는 문화산업론 공지사항에 올라온 기말리포트 주제에 따라 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황을 짚어보고 나아가야 할 방향에 대하여 살펴보았습니다. ... 원작이 흥행에 성공하였다면 다른 매체와 형식으로 개발하는 콘텐츠도 흥행할 가능성이 크기 때문입니다.이렇듯 만화 콘텐츠는 트랜스 미디어 제작의 재료가 되어 여러 방면에 활용되고 있습니다 ... 이는 바로 여러 문화 콘텐츠들의 원천이 된다는 점입니다. 하나의 콘텐츠를 생산하여 다양한 사용처에 활용하는 것을 의미합니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 (성문콘) A+ 1,2차 참여과제
    민족문화, ‘장승’을 새로운 문화콘텐츠로한국의 100대 민족문화상징 중 하나인 ‘장승’은, 돌이나 나무 등에 사람 혹은 짐승의 얼굴을 새겨 마을 또는 절의 어귀나 길가에 세우는 푯말을 ... , 한국의 민족문화로서 다른 새로운 문화콘텐츠로 만들어내어 퍼뜨릴 수 있기에 충분히 가치있다고 생각합니다.앞서 언급한대로, ‘장승’은 그 모양을 사람 혹은 짐승의 생김새를 본떠 새겨서 ... 지금까지 성공한 수많은 종류의 경연프로그램들을 보아도, 이를 쉽게 알 수 있습니다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    대중문화와삶 기말과제1. ... 최근 들어 OTT 서비스를 통해 다양한 K-콘텐츠들이 해외로 선보이게 되고 큰 성공을 거두게 되었습니다. ... 이러한 성공적인 K-콘텐츠의 이면에는 웹툰이나 웹 소설을 통해 검증된 이야기를 기반으로 하였다는 공통점이 존재합니다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 다시보는 미국 사회 2023-2기말고사 문항+에이쁠 답안
    한류 콘텐츠는 한국 문화에 생소한 미국인들에게 한국 문화를 소개할 좋은 기회이다. ... 다시보는 미국 사회 기말고사 문항+답변1. ... 이는 나아가 아시아계 미국인들이 가진 독특한 문화적 정체성이 더 이해받고 존중받을 수 있는 환경을 마련하여 그들이 세계 무대에서 더 성공할 수 있는 발판이 될 것이다.그러나 한류의
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • BTS의 성공이 케이팝에 가져올 변화와 그 의미
    2020-2 케이팝 문화의 이해 기말고사BTS는 케이팝 아이돌 최초로 서구 음악 시장에 안착했습니다. 이것은 케이팝이 서구 시장에서도 경쟁력을 갖는다는 것을 의미합니다. ... 팬덤 내에서도 번역 팀과 컨텐츠 생산 팀이 나뉘어 있는 등, 오로지 BTS의 성공을 위해 적극적이고 주체적인 활동 모습을 보였습니다. ... BTS의 팬덤인 ‘아미’들은 BTS가 각종 상을 수상할 수 있도록 여러 개 계정을 만들어 투표하고, BTS의 활동을 홍보하는 자체 컨텐츠를 만드는 등 조직적이고 계획적인 활동을 보였습니다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2023.08.07
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    과목명 : 문화콘텐츠기획과마케팅(중간·기말·임시시험)담당 교수명 :검인대학 학과(부) 학년학번: 성명:채점란一. 다음 물음에 대해 서술하시오.1. ... 문화 콘텐츠 산업의 가치사슬 각각의 전 단계마다 개입함으로써 활용된다. ... 시장환경 분석으로써 문화콘텐츠 산업이 속한 시장의 외부환경인 거시환경 분석과, 시장과 관련된 환경요인인 미시환경 분석이 필요하다.거시환경 분석은 문화콘텐츠 시장 외부의 시장환경, 소비환경
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    2022년 2학기 문화기술과 사회변동만점 기말고사 기출문제 족보기말고사 만점 족보이며 기말고사 범위는 9~15주차입니다.매 학기 문제 몇개가 유형이 바뀌는 경향이며, 족보는 기말고사 ... (Mobile Contents App)4. ... 년 전인 1864년 영국에서 ( )이라는 수학자에 의해서 발견되었으며, ( )는(은) 2.8km 떨어진 거리에 모르스 신호를 보내고 이후 영국과 캐나다 간 대서양 횡단 무선통신에 성공하면서
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2024.01.19
  • [최신 A+] 2021-2학기 상상과창조 기말고사 기출
    다음 중 학습콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은? ... *재배포 절대 금지*2021년도 2학기상상과 창조기말고사 기출문제상상과 창조 기말고사 기출 문제 - 2021년 2학기 기말고사 (만점, A+)2021년 2학기 상상과 창조 실제 기말고사 ... -오늘날 성공하는 기업들은 혁신과 효율, 고품질과 저렴, 경쟁과 협력, 윤리와 고수익, 성장과 매출증대 등을 관리한다.
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2022.10.12
  • (에세이)스타워즈의 흥행요소를 통해 분석한 한국 SF판타지 콘텐츠의 발전가능성에 대하여
    기말 에세이: 할리우드 SF영화 의 흥행요소를 통해 분석한 한국의 SF판타지 콘텐츠의 발전 가능성에 대하여“야, 어제 디지몬 봤냐?” “봤지. 파닥몬 진화장면 개 멋있더라.” ... 이유는 다양하겠지만 근본적으로는 콘텐츠 업계를 비롯하여 사회적으로 SF판타지 장르를 경시하고 마이너한 문화로 바라보는 태도가 지금과 같은 상황을 만들었다고 생각된다. ... 문화적 차이로 인해 스타워즈를 분석하고 적용하는 것이 유효성이 없다는 지적에 대해선 다른 장르에 비해 SF판타지는 ‘문화적 할인’이 상대적으로 적게 발생한다는 연구를 통해 내용을 보완할
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.04
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    기말고사 문제, 기말고사 정답 순서로 되어있습니다.중간고사 100점 만점 기말고사 100점 만점 인증 성적 함께 첨부합니다.문화기술과 사회변동 기말고사 범위는 9주차부터 15주차까지 ... 입니다.16주차는 기말고사 시험기간으로 수업을 진행하지 않습니다.중간고사 문제, 정답 및 문화기술과 사회변동 교안(족보)도 판매 중입니다. ... 해당 자료가 필요하시다면 구매하실 수 있습니다.2020 1학기 기말고사 시험범위9주차 이동통신 산업의 발전과 사회변동10주차 휴대폰 UI/UX의 발전과 모바일 콘텐츠11주차 영상기술의
    시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 원광대학교 발로 뛰는 스타트업(Start-up) 2021, 2022 기말고사 객관식, 단답식 문제+답
    )이다.2021년 발로 뛰는 Start-up 기말고사 (객관식 20개)1. 자이냅스(Xinapse) 기업문화에 대한 원칙과 거리가 먼 것은? ... 1) 판교는 성공한 창업가와 벤처기업의 집합소이다.2) 성공의 에너지가 있다.3) 교통이 좋고 임대료가 싸다.4) 고급인력들의 집적지이다.5) 스타트업과 기관과의 네트워크나 시너지가 ... 실수가 있을 수 있음 *2022년 발로 뛰는 Start-up 기말고사 복원 자료 (객관식 15개 단답형 5개)1.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.22
  • [원광대학교 A+] 발로 뛰는 스타트업 기말고사 족보
    발로 뛰는 스타트업 기말고사 문제1. 자이냅스(Xinapse) 기업문화에 대한 원칙과 거리가 먼 것은? ... ① 미디어콘텐츠② 통신/네트워크③ 신기술/컨퍼런스④ 정착/규제,⑤ 투자정보⑥ 맞는 답이 없음답: ① 미디어콘텐츠14. ... ① 인공지능 ② 빅데이터 ③ AR/MR ④ 문화예술 ⑤ 3D프린터 ⑥ 맞는 답이 없음답: ④ 문화예술8. 투자정보 제공 사이트와 거리가 먼 것은?
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.06
  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    - 온라인 기말과제 레포트1. ... 신화에는 모든 문화와 시대, 개인이 보편적으로 이해 가능한 상징과 스토리 패턴이 담겨있다. ... ‘미스트롯’의 성공에 힙입어 ‘미스터트롯’ 등의 프로그램이 나왔고 ‘사랑의 콜센터’ 등 몇 년 전만 해도 마이너 콘텐츠라고 생각 되었던 트로트가 주가 되는 프로그램이 트렌드가 되는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 문화기술과 사회변동 2022년도 기말고사 족보와 21년도 2학기 기말, 겨울계절 기말 족보
    기말고사 성적 첨부합니다.[문화기술과 사회변동]2022년도 1학기 기말고사 (OX퀴즈 포함 28문항)1. ... 2022년 1학기 ‘문화기술과 사회변동’ 기말고사 28문제와 2021년 겨울학기 기말고사 28문제, 2021년 2학기 기말고사 28문제를 포함하고 있습니다.시험에서 각 기업의 제품, ... 콘텐츠를 ( )하는 개념인 것이다.
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    OTT시대 미디어산업전략 - 기말고사류** (광고/PR 전공)OTT 콘텐츠의 떠오르는 블루오션 ‘e스포츠’: 제2의 Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 그 중심에 미국 ESPN이 아닌 국내 OTT 사업자가 주인으로 자리 잡을 가능성은 충분하다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’는 “한국에서 게임은 ... 몇몇 대표적인 OTT 플랫폼들의 성공 가도 중심에는 영화, 드라마, 오리지널 콘텐츠, 혹은 예능이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    이유 → 기술을 적절하게 활용했고, 포켓몬이라는 브랜드 힘이 있었음- 증강현실의 기술 : 좋은 콘텐츠를 바탕으로 하지 않으면 성공하지 못함④ 홀로그램의 문화콘텐츠 활용* 홀로그램이란 ... 드라마의 요건을 사전에 분석> 유명 감독 데이빗 핀처를 제작에 참여시킴> 케빈 스페이시 등의 배우들을 캐스팅하여 큰 성공을 거둠② 문화 콘텐츠 분야에서의 3D프린팅 활용- 3D프린팅 ... 문화 콘텐츠 : 문화 기술을 통해 기획과 창작에 활용- 문화 기술 : 콘텐츠 상품의 개발, 제작, 유통, 마케팅 등 가치사슬에 개입하여 부가가치를 높임< 대표적인 문화 기술 >①
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    글로벌커뮤니케이션 기말1. ... 국제 수준의 기획·창작 인력의 국가적 양성 필요콘텐츠 산업의 본질 및 성공 요인은 자본력이 아닌 ‘상상력과 창의력’이다. ... 또한 문화 콘텐츠 산업의 영역을 확대하여 새로운 분야의 발굴과 그와 관련한 각종 미디어, 문화 교육기관이 뒷받침되어야 한다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:05 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대