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"스마트폰 게임 기획보고서" 검색결과 21-40 / 133건

  • [A+과제]전략적 의사결정의 특징을 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시에 대해 3가지 이상 설명하시오.
    발췌7월30일(현지시간) 2019년 3분기(4-6월)http://www.bloter.net/archives/350142미국 여론조사기관 퓨리서치센터가 지난 2월 펴낸 보고서를 인용한 ... 모토로라의 경우 이런 리스크를 감수하며 스마트폰으로 방향전환을 시도하다 한동안 위기를 겪기도 했다.KB투자증권 조성은 연구원은 "삼성전자를 보면 정보통신 개발자와 상품기획 인력이 여전히 ... 피처폰 중심"이라며 "피처폰의 손익이 부진하더라도 1~2년 앞을 내다보고 스마트폰으로 자원을 집중해야 한다"고 조언했다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    삼성SDS가 발표한 ‘2011년 IT 메가트렌드’ 보고서 역시 2011년에 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 결합한 소셜 비즈니스 시대가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. ... 스마트폰이 우리 사회에 본격적으로 등장한 것은 2009년 아이폰이 국내 첫 출시되면서부터다. ... 선정이유 및 기업소개선정이유국내 스마트폰 사용자 수가 급증하면서 지난 10월 2000만 명을 돌파했다.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    이러한 게임산업의 전망은 국내외로 나눠볼 수 있다. 이번 보고서에서는 국내 게임산업의 전망을 좀 더 집중적으로 살펴보고자 한다. ... 이제 이용자들은 온라인 게임을 통해 국내뿐만 아니라 해외 이용자들과도 커뮤니케이션 할 수 있으며 스마트폰을 통해 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있게 되었다. ... 이러한 게임은 이용자들의 몰입경험을 극대화할 것으로 예상된다.2) 모바일 게임초기에 모바일 게임은 간단한 아케이드 게임 수준에 불과했으나 스마트폰이 보급됨에 따라 최근에는 모바일 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해
    역사적인 맥락으로 영상 콘텐츠 산업을 접근해야 하는 이유컴퓨터와 비슷한 성능을 갖춘 기기를 손안에서 사용할 수 있는 스마트폰이 대중화되고, 이동통신의 기술이 점차 발달하면서 미디어, ... 이 외에도 한국의 문화콘텐츠는 2021년 글로벌 한류 트렌드 보고서에 의하면 주로 ‘온라인, 모바일 플랫폼’과 ‘TV’를 통해 ‘영상물’을 시청하며 접촉하는 것으로 조사되었다. ... 예능에 경우에도 재미있는 게임/소재(16.%) 때문에, 애니메이션은 영상미를 선호(20%) 하여서라고 밝힌 경우가 다수였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • (미래사회와유아교육) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한
    스마트 기기를 반대로 활용하기 위한 프로그램을 기획한 것이다. 이것이 바로 내가 본 운영결과보고서를 선택한 이유이다. ... 보고서명- 유치원명 : 석촌유치원- 보고서명 : 유아 스마트 놀이를 통한 미래교실 만들기 운영 방안2) 인상 깊었던 내용과 그 이유최근 스마트 기기로 인한 여러 사회적, 개인적 문제들이 ... 보고서명2) 인상 깊었던 내용과 그 이유2.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    보고서에서는 청소년에게 미치는 부정적 측면을 자세하게 탐구할 것이다. ... 특히나 본 보고서에서는 청소년에게 미치는 부정적 측면을 자세하게 탐구할 것이다. ... 형성, 미디어 중독으로 인한 행동 장애, 유해 미디어, 청소년 우울을 집중적으로 다루며 청소년에게 1인 미디어가 미치는 부정적 측면을 강조할 것이다.2. 1인 미디어의 보급과 영향스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • 중국 사례를 통해서 본 우리나라 IoT 대중화에 대한 과제
    예를 들어, 스마트 폰이 초기에 출시되었을 때, MP3로 음악을 들을 수 있고, 닌텐도로 게임을 할 수 있고, 카메라로 사진을 찍을 수 있는데 굳이 그걸 한 군데에 묶은 스마트 폰을 ... 세계이동통신사업자협회(GSMA) 보고서에 따르면 중국은 전세계 IoT 분야의 25% 이상을 차지하고 있고, 아시아는 전 세계 IoT 분야 중 40%를 차지한다. ... 그럼에도 불구하고, 2012년 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)에서 발표한 보고서에 의하면, 2040년에는 전 세계
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.24
  • [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    휴대전화 하나로 천하를 호령하던 노키아는 스마트폰으로의 급격한 환경 변화에 적응하지 못하고, 추락의 길을 걷게 된다. ... 포커스 룸은 단기간에 보고서를 작성해야 하거나 집중이 필요할 때 이용할 수 있는 공간으로서 화려한 컬러로 밝은 분위기를 조성해 유연하고 창의적인 사고가 가능하도록 만들었으며, 창가에 ... 기획서 작성 등 실무 프로젝트를 맡아 수행함으로써 실제적인 직장생활을 경험할 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [4관왕 자소서]공과계열(IT융합, 컴퓨터, 소프트웨어) 대학교 입시 자소서 1번 2번 3번 4번 문항
    최근 관심이 가는 스마트폰기획은 그러한 발명을 직접 실행해보는 계기가 되었습니다. ... 결국 제 주제탐구보고서는 목표한 바 대로 제가 코일에 관한 이론을 이해하는 데에 도움을 주었고, 교내 주제탐구보고서대회의 수상작이 되는 뿌듯한 결과를 가져왔습니다.? ... “스마트폰 앱으로 경험한 발명과 적정기술”?
    자기소개서 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2019.10.31
  • A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    스마트폰이 널리 보급되고 인터넷 속도가 빨라지면서 급속히 확대되고 있다1. ... 게임산업 전망게임 전문 시장조사업체 뉴주의 ‘글로벌 게임시장 보고서’에서는 글로벌 팬데믹으로 인해 전례없는 봉쇄조치 및 거리두기를 실시하며 게임은 사람들이 그나마 시간을 편하게 보내면서 ... ①게임기획하고 개발하고 제작된 게임을 퍼뜨리는 ‘게임 제작 및 배급업’이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • [A+] 사회복지실습-실습일지 (2주, 80시간) (직접실습)
    위해 PPT 교육 후 ‘당근마켓’같은 스마트폰을 이용한개인 간 거래 어플을 실제로 체험해보는 시간을 가졌고 보조해드렸다.13시~14시 : 점심14시~14시 40분 : 다문화가정 어린이 ... 돌봄 참관14시 40분~18시 : 기관 분석 보고서 작성 (조별활동) :기관의 역사, 대상층 및 주요사업, 행정구조와 예산 및 후원,타기관과의 관계유지에 관한 조사와 그에 따른 실습생들의 ... 각자 조사를 열심히 해오셨고 서로 오랜 시간 상의를 통하여 창의적인 아이디어를 이끌어낸 후 본 기관의 목적과 환경조건에 적합한 프로그램들을 고안, 개발해냈고 결론적으로 완성도 높은 보고서가
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.07.20
  • (청소년육성제도론) 청소년시설 방문보고서 작성
    1) 시설을 직접 방문하거나, 2) 시설의 인터넷 홈페이지를 방문하여 ‘청소년시설 방문보고서’를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. ... 따 :공은 아이들이 흥미롭게 취미활동을 할 수 있는 공간친구들과 즐겁게 어울리며 즐길 수 있도록 다양한 프로그램을 기획하여 진행- 보드게임, 비즈공예, 십자수, 전통놀이체험(5) 성인대상교육프로그램가 ... 본론에서는 본인이 거주하고 있는 서울 구로구의 따뜻한마음 청소년센터에 대해 보고서를 작성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 디지털화폐 도입과 파장
    JP모간은 최근 발표한 보고서에서 가상화폐인 비트코인이 대안자산으로 금과 경쟁할 수 있는 잠재력을 가진 자산으로 평가하는 등 디지털화폐에 대한 상당한 관심을 보여왔다.국내에서는 카카오가 ... 이들 기기가 다른 스마트폰이나 단말기에 접촉하면 갤럭시와 갤럭시 워치에 담긴 CBDC가 다른 스마트폰나 단말기의 연결된 계좌로 송금되는지 여부 등을 실험하는 것이다.6.암호화폐가 CBDC ... 미국에 도착하자 스마트폰에 담긴 디지털원화가 그날 원·달러 환율을 적용해 자동으로 디지털달러로 환전이 됐다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.08.11
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    플레이는 불가능했지만 스마트폰 기술, 통신 기술이 함께 발전하며 크로스 플레이가 가능한 환경이 만들어졌다.3) e 스포츠게임을 하는 재미에서 보고, 공유하는 즐거움으로 이동하고 있다 ... 글로벌 게임산업 동향1) 게임 산업 투자게임산업에 대한 정보제공 기관에서 발표한 보고서에 따르면 2020년 글로벌 게임산업 투자 유치 금액은 3분기 기준 실적만으로 역대 최고 기록을 ... 중국 음향 디지털위원회, 쟈마 수치, 국제 디지털 회사에서 공동 집필한 보고서에 따르면 2017년 중국의 게임 시장 규모는 미국을 제치고 글로벌 1위에 기록했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 방통대 컴퓨터의이해 A+
    코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 ... (그림1)(그림1) 홈네트워킹, 스마트 홈 구성③ 스마트폰이나 인공지능(AI) 스피커가 사용자의 음성을 인식해 집 안의 모든 사물 인터넷(IoT) 기기를 연결해 사용자의 특성에 따라 ... (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.① 애플워치(스마트워치)는 스마트폰
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.19
  • 프로그램 기획서 작성하기
    그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. ... 본 보고서에 제시된 표 이외 다른 표를 사용하는 경우 감점 처리합니다4. 보고서와 관계 없는 사회복지공동모금회 양식 등을 제출할 경우 0점 처리합니다5. ... 그리고 친구들과의 sns 및 게임, 인터넷 사용으로 인하여 부모와의 대화가 줄어들고 있다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 관광상품 마케팅 활동 및 전략계획
    2020학년도 1학기 직무수행능력평가 2차 보고서(과제물)과목담당교수학과반이름시험감독인점수학번※ 본 과제물은 회의 참가자 마케팅 계획 수립하기(1.5., 1.6)와 회의 참가자 프로모션 ... 스마트폰이나 컴퓨터에 취약한 분들을 위해서 여행사의 전화번호도 같이 첨부하여 전화로도 예약할 수 있게 하거나 직접 방문할 수 있게 한다.4) 프로모션(광고, 홍보, 온라인, 오프라인 ... 이동시간 약 20분)18;30~20:00저녁식사(전주남부시장 한옥마을 야시장), 마약육전+막걸리를 먹으며 담화하는 시간 가지기20;30~숙소도착해서 휴식하고 취침(레크레이션, 보드게임
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.17
  • 삼성전자 마케팅직 인턴 합격자소서
    저는 광고 대행사에서 ‘현대자동차, 기아’ 등 기업의 캠페인 보고서를 작성하며 통계 적 요소와 이슈 별 전환율 분석을 통해 트렌드와 제품 사이의 접점을 도출한 경험이 있습니다.또한 ... 또한 WIPO 특허를 통해 롤러블과 폴더블 기술을 활용하여 스마트폰 길이가 최대 30cm까 지 늘어나는 특허를 볼 수 있습니다.샤오미에서도 ‘미믹스 알파’를 공개하는 등 여러 방면으로 ... 또한 약 200건의 헬스케어 기사 및 ‘CES’ 등을 참고하며 헬스케어 및 가전 사업 방향성을 공부하였습니다.마케팅 방향성을 수립할 땐 마케팅 관련 서적과 사업 전략 보고서를 참고하였습니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.10
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    일반 핸드폰- 3G(3.5G) 휴대폰, 피쳐폰- 음성 통화- 무선 인터넷- 정보처리를 위한 컴퓨팅 기능? 스마트폰- 고기능의 범용 운영체제 탑재- 다양한 애플리케이션 실행. ... 그리고 업무수행 혹은 일상생활에서 IT가 어떻게 변화하게 될지 생각해 보세요.A : 교수님 의견- 학교생활에서 공문서 및 각종 보고서 작성 시 워드프로세서 활용발표 자료 제작 시 파워포인트 ... 스마트 라이프 시대의 시작은 언제인가요?
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 4차 산업혁명시대의 유망 분야, 유망직업 10선, 수행업무와 유망한 이유
    레포트, 보고서, 논문 준비할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.I. ... 앞을 거의 보지 못하는 시각장애인이 VR기기에 스마트폰을 장착하고 앱을 작동시키면 후면 카메라가 눈앞에 펼쳐지는 장면을 시각장애인이 인식하기 쉬운 형 조종기술을 갖추고 있어야 하며 ... 제 자료는 제출한 적이 없는 자료이며, 연구보고서, 석박사학위논문, 신문 기사, 세미나 발표자료, 단행본 등의 다양한 자료를 참고하여 각주, 출처, 자료 모두 기록하여 심오하게 많은
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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12:02 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대