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"시뮬라르크와 소비" 검색결과 21-40 / 60건

  • KCU 이미지관리와 커뮤니케이션 피피티 한글파일
    쟝보드리야르는 『시뮬라르크와 시뮬라시옹』에서 “모방된 이미지가 현실을 대체한서 호감을 가질 수 있는 요인으로 작용(태도, 가치관, 취향, 성격, 사회적 배경, 신체적 매력, 경제적 ... 소비자에게 인식하고 지각하게 하는 커뮤니케이션마케팅커뮤니케이션 : 소비자에게 영향력을 행사하기 위해 벌이는 광고, 홍보 등 다양한 설득 커뮤니케이션. ... 소비자에게 영향력을 행사하기 위한 커뮤니케이션나는 누구인가?
    시험자료 | 75페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 문화 기술과 사회 변동 족보
    "시뮬라크르의 시대"란 무엇인지 간단히 설명하시오(배점 5점).원본과 그 복제물이 구별이 되지 않는, 원본인 현실보다도 복제물인 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴지는 시대4. ... 콘텐츠를 (소유)하는 개념이 아니라 (소비)하는 개념인 것이다. 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 행태에 보다 부합한다고 볼 수 있다.“3. ... 증강현실과 가상현실의 가장 큰 차이점은 무엇입니까?
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2021.10.07
  • 시뮬라시옹에서 뒤샹을 기억하다
    우선 시뮬라시옹의 사전적인 의미를 살펴보면 시뮬라시옹의 사전적 의미는 시뮬라크르와의 관계로 설명되는데 시뮬라르크란 존재하지 않지만 존재하는 것처럼, 때로는 존재하는 것보다 더 생생하게 ... 필자는 시뮬라시용을 뒤샹으로부터 상기시켜보고 이것이 가지는 진정한 의미에 대해 살펴보고자 한다.3. ... 필자는 시뮬라크르의 존재에 대한 개괄적인 이해가 예술은 물론이고, 현대 소비사회현상을 설명하는데 이뤄졌다고 생각한다.
    논문 | 17페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.04.28 | 수정일 2022.04.30
  • 시뮬라시옹개념의 기원과 시뮬라시옹개념을 통한 소비현상 분석
    시뮬라르크의 홍수 속에 이미지를 ‘소비’하며 살아가는 현대인들의 모습을 비유적으로 잘 이해할 수 있는 수단으로 플라톤의 ‘동굴의 우화’가 있다. ... 하지만 우선, 현대 사회에 대한 논의에 앞서, ‘소비’를 단순히 ‘화폐를 지출하여 무언가를 얻는 것’에 제한하지 않고, 보다 큰 개념으로 우리가 무언가 보고, 읽고, 쓰고, 먹는, ... 여기서 경제학적 개념의 소비보다 넓은 개념으로, 앞서 재정의 했었던 ‘소비’의 개념에 가깝다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.07
  • (A+자료) 가천대학교 사이버강의 - 21세기 문화트렌드 읽기 (1-13주차)
    프로그램의 길이일반적으로 모든 소비자가 큰 화면을 선호한다면 오산이다. ... 나는 우리의 삶도 시뮬라크라로 설명이 가능하다고 본다. ... 이는 인류 평화를 주장하는 올림픽을 이용하여 중국사회의 존재하는 사회문제와 갈등을 은폐하는 역할을 한 것이다.3)스포츠 문화의 변화스포츠 정신은 아마추어리즘 -> 프랑스의 쿠베르텡
    시험자료 | 76페이지 | 8,500원 | 등록일 2015.01.24 | 수정일 2015.02.14
  • 프랑스철학 [장 보드리아르] 1. 탈 마르크스주의 2. 포스트 모던주의 시뮬라스크
    적용하는 것이 아닌 언어, 육체, 지적-예술적 생산 등 생활의 영역 전체로 확대함으로써 보드리야르는 현대 사회의 새로운 틀에 맞는 영역으로 들어서는 것이다.2) 포스트-모더니즘불어로 시뮬라르크는 ... 소비사회를 증명하는 것은 우리가 쓰는 사물의 양도 아니며 욕구의 수도 아니다. 소비사회를 규정하는 명제는 그곳에서 본질적으로 기호가치를 지니고 있다는 사실이다. ... 현대인의 일상을 소비로 해부는 현실 사회주의의 붕괴, 소비사회로의 진입 등 시대 상황과 맞물려 폭발적인 반응을 불러일으켰다.1987년 낭테르 대학을 그만둔 그는 1994년 유럽대학원
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.25
  • 독후감 - 인문의 바다에 빠져라(최진기)
    ‘현대사회는 시뮬라시옹이 지속적으로 일어나는 시뮬라르크들의 세계’. 이 한 줄의 글이 인문학 공부를 어디에 초점을 맞춰가며 해야 할지 알려주는 이정표처럼 와 닿는다. ... 우리는 이미지를 소비하는 사회에 살고 있으며, 이제 더 이상 실체는 중요하지 않게 생각하며 살아가고 있는 것인지도 모른다. ... 특히 흥미로운 것은 역사와 문화, 철학, 과학, 현대 사상 등 총 다섯 부분으로 나눠진 큰 단락들이 끝날 때 마다 '확인하고 넘어가기' 편이 나오는 부분이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2021.12.24
  • (A+맞았음) kcu 이미지관리와 커뮤니케이션 족보
    시뮬라르크는 그 자체로서 현실을 대체하고 실재 사회는 이미지에 의해서 지배받기 때문에 오히려 힌실보다 더 현실적으로 사람들이 지각한다는 것이다. ... “이익 = 보상-비용”- 보상이 비용보다 크면 관계가 지속되고, 비용이 보상보다 크면 관계가 청산된다는 이론으로 관계 초기단계에서보다는 시간이 지나면서 관계가 증진되며 상대방의 욕구를 ... 사전 대응책을 마련해야한다.쟁점이란조직이나 개인에게 중요한 영향을 미칠 수 있는 하나의 사건, 경향, 조건으로 정의할 수 있다.공공쟁점은 정부의 규제를 받을 수 있는 쟁점(환경, 소비
    시험자료 | 370페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.10.09
  • <보드리야르-기호와소비> 간단한 논문형식 누구나 쉽게 이해할수 있게 썼습니다.
    기호의 세계에서 사물은 현실적인 실재가 아닌 초과실재, 즉 ‘시뮬라르크’로 존재하며, 이 ‘시뮬라르크’는 현대사뢰에서 급속도록 확산되는 과정, ‘시뮬라시옹’에 의해 산출된 결과물이라고 ... ‘기호의 정치경제학 비판’에서는 기호체계가 분석과 비판의 핵심요소를 이루며, ‘시뮬라르크와 시뮬라시옹’에서는 실재, 초과실재, 시뮬라르크, 시뮬라시옹이 분석과 성찰의 초점을 이룬다.시뮬라시옹에 ... 또한 보드리야르 사상의 세가지 핵심적인 개념들은 소비, 기호체계, 초과실재(시뮬라르크)이다. 이 개념들에는 결코 분리 될 수 없는 상관관계가 있다.
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.18
  • [영화감상] 바람 피기 좋은 날
    그녀는 사상의 굴레를 벗었든지, 아니면 목 끝까지 올리고 있다.장 보드리야르의 시뮬라르크! ... 영화를 보고 '맞는' 사람을 찾는 것과 '맞추어' 사는 것의 비용이 어떤 게 더 클까 생각해본다. ... 인생은 사람이 사람을 이해하고 이해 받기가 노곤한 과정의 연속이다.작은 새님과 이슬님은 ‘금전소비대차’ 계약으로 연대했다. 3만원을 빌려 주고 돌려 받으면서 시작된 거래가 단골거래가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.14
  • Organization_Theory,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    보드리야르의 시뮬라시옹이론의 관점에서 본다면 이와 같은 명품휴대폰의 기능, 품질, 성능이 휴대폰의 본질, 즉 현실계 그리고 휴대폰의 디자인, 이미지, 명품브랜드 상징성은 상상계,즉 시뮬라르크로써 ... 적용 해석된다 모더니즘의 소비행태에서는 상품의 본질인 효용성에 기준으로 소비가 이루어 졌다면, 포스트모더니즘 사회의 그것에서는 본질이 아닌 본질의 모조품인 이미지를 중심으로 소비가 ... 방문하며 계열사의 디자인 전략을 직접 진두지휘하고 있다.슈퍼디자이너는 임원 수준의 대우를 받고 디자인과 관련한 의사결정에도 참여한다.디자인 경영을 강조한 이후 계열사들의 디자인 역량이 크게
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.17
  • simulation_시뮬라시옹
    그 마지막 단계에서 이미지는 결국 실재와 완전히 동떨어진 자신 만의 순수한 시뮬라르크가 되는 것이다 . ... 시뮬라시옹 ( 프랑스어 : simulation) 은 시뮬라끄르가 작용하는 것을 말하는 동사이다 . ... 그 외 저서로 『 소비의 사회 』, 『 기호의 정치 경제학 비판을 위하여 』, 『 생사의 거울 』, 『 상징교환과 죽음 』, 『 푸코 잊기 』, 『 침묵하는 다수의 그늘 아래서 』,
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.12
  • 사회적다원주의와 포스트모더니티 (현대사회학이론) 정리
    생활양식과 1968년 이후의 정치적 냉소의 반영물이라고 생각□ 포스트맑스주의자인 쨩-프랑스와 료타르, 에르네스토 라클라우, 샹탈 무페는 사회주의자들이 계급 투쟁을 역사의 동력으로, ... 형성은 낙태나 핵에너지와 같은 비계급적 쟁점에서만 가능하며 따라서 영속성이 결여□ 제임슨이 보는 정치적 문제▶ 사람들이 미디어를 통해 재현되는 집단들과 동일성을 갖게 되지만, 이보다 큰 ... 미친다고 보았음(ex : 대도시 수퍼마켓에 전세계의 음식이 한 곳에 모이게 된 것처럼, 전세계의 지리적인 복합성도 TV화면에 방영되는 일련의 이미지로 환원되고 시각적 이미지 혹은 ‘시뮬라크라
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 비잔틴제국의 ‘이콘’과 보드리야르의 ‘시뮬라르크’
    비잔틴제국의 ‘이콘’과보드리야르의 ‘시뮬라르크’과목명: 비잔티움문화와예술의이해Ⅰ. 8-9세기 비잔티움의 이콘논쟁에서 나타난 ‘이미지’ 문제이콘은 7세기에 들어와 그리스도의 성육신와 ... 이 단계는 기호에 의해 이데올로기나 이론이 소비자인 대중으로 하여금 소외와 착취의 실상을 인식하지 못하게 하는 소위 허위의식으로서의 이데올로기 단계라고 할 수 있다. ... 패배는 오래가지 않았고이 아니라, 지금까지 세계 문화사 속에서 그 유례를 찾아볼 수 없을 정도로 치열하게 대두되었던 이미지전쟁 또는 이미지의 위기라고도 말할 수 있다.이콘논쟁의 가장 큰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • [인문]시뮬라시옹 자료 요약
    # 시뮬라시옹 자료 요약‘시뮬라시옹(Simultion)’은 시뮬라르크의 동사적 의미로 ‘시뮬라르크 하기’라는 뜻을 가지고 있다. ... ‘시뮬라르크’란 한국말로 가상(假像), 가장(假裝), 모방(模倣), 흉내 등으로 번역할 수 있다. ... 이러한 사전적 의미를 가진 시뮬라르크는 근래 보편적으로 퍼져있는 컴퓨터에 의해 만들어지는 가상 현실세계를 뜻하기도 한다.시뮬라시옹은 시뮬레이션(Simulation, 오늘날 일반적으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 정보화 시대에 맞춘 선교전략적 방향
    정보화 시대의 문화는 너무나 많은 융합과 결합으로 인해 원본을 잃은 시뮬라르크(모상, 우상) 문화(2차적 파생 문화)의 모습을 띄기 쉽다. ... 과거의 소비형태였던 직접적인 물품의 확인과 구보 통신 네트워크를 더욱 적극적으로 활용하는 교회들이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 보드리야르와 유하가 제시한 종교성의 의미
    포르노와 음악현대 사회의 가장 큰 유혹이라고 할 수 있는 성에 대한 시뮬라르크, 포르노다. 를 보면 보드리야르는 포르노에 대하여 이렇게 표현하고 있다. ... 교회는 큰 간판을 켜고, 거대한 교회당 안에 신도들을 효율적으로 집어넣는다. 신도들은 자신의 금력을 과시하며 십일조를 낸다. 그 과정에서 이미 성스러움은 느껴보기 어렵다. ... 종교에 대한 종교성 안에서도 욕망을 향한 종교성이 큰 힘을 발휘하는 것이다.8. 마무리이렇듯 유하와 보드리야르는 욕망 체계 속에서 살아가는 우리의 헛된 종교성을 이야기한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.31
  • 세스코(CESCO) 기업조직 분석 레포트 (경영조직론)
    시뮬라시옹 이론 (Jean Baudrillard)사물과 현상의 복제물(시뮬라르크)가 원본을 압도하고 결국 시뮬라르크가 원본을 대체한다는 포스트모더니즘의 이론인 시뮬라시옹이론은 CESCO의 ... 이러한 소비자의 수요를 통해 기술을 확보하고 제공하여 세스코라는 조직을 형성하고 있는 것이다.5. ... Input과 관련하여 소비자들이 원하는 것은 호텔, 대학, 백화점부터 가정집, 국밥집 등 다양한 요소와 개미, 바퀴벌레 등의 여러 가지 해충들로 인한 표준화 되지 않은 Input과
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.02
  • 앤디워홀팩토리
    그렇지만 그는 대량생산과 상업성, 현대미술, 시뮬라르크의 범주를 다뤘다는 점에서 예술에서, 진품에서 나오는 아우라를 벗겨내는 업적을 이뤘다고 볼 수도 있을 것 같다. ... 그는 이것 역시 소비문화로 연결시켰던 것이다. ... 언론의 끊임없는 영상의 반복 생산과 대중의 이미지 소비는 죽음마저 이미지로 만들어 버리고 말았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • [철학] 보드리야르, 보들레르의 시뮬라시옹
    시뮬라르크는 모든 실재의 대체물을 나타내며, 실재보다 더 실재적인 초과실재의 형태를 취하는 것이다.3.2 미디어와 초과실재미디어의 광고를 통해서, 문화적이고 예술적인 모든 작품과 행위를 ... 그는 이 현상의 예로 보부르 문화센터를 지적한다.보부르 문화센터 : 파리의 보부르에 위치한 퐁피두 센터이다되어 드러난 이 건축물은 생산과 의미의 문화가 아닌 시뮬라시옹과 미혹의 문화인 ... 그러므로 사람들이 상품을 소비할 때 사람들이 소비하게 되는 것은 그 상품의 가치가 아닌 내는 것이다. 즉 기호의 세계에 존재하는 사물은 현실적인 실재가 아니게 된다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.15
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대