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"아바타마케팅전략" 검색결과 21-40 / 1,021건

  • 메타버스의 정의와 전망
    현실 세상을 기반으로 해서 얻은 마케팅 전략과 경험을 메타버스에 그대로 옮길 수는 없을 것이라는 점이다. ... 영화 로 이미 많은 사람들에게 익숙한 용어인 ‘아바타’ 역시 위에서 언급한 닐 스티븐슨의 소설에서 가장 먼저 사용된 용어이다. ... 트렌드에 맞춰 메타버스 마케팅을 적극적으로 진행하고 있는 추세다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 기업 디즈니 소개와 실패사례
    전략과 투자 마케팅 성공요인{nameOfApplication=Show} ... 제목 - 영어권 관객이 들어 봤을 만 한 화성의 공주 → 존카터 2. 3D 개봉 – 대부분의 공간적 배경 사막 ( 넓고 평탄한 풍경 ) 메리트 X → 마케팅 전략이 아쉬움 03 실패사례 ... 3 억 5 천달러 - 2 억달러 적자 존카터Avatar IMAX 3D 기술을 활용한 영상미 감독 제임스 카메론 Star wars 영화 캐릭터의 컨셉 확고 시리즈물의 지속적 상영 1
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 쇼핑몰 사업계획서
    마케팅 계획 Price -성장 전략에 따라 처음부터 최소의 가격을 책정하지 않는다. ... 기업 및 제품 2)제품 및 서비스 ① 아바타 서비스 - 회원가입 후 , 매달 일정비용을 지불하면 본인의 아바타를 만들 수 있다 . ... 마케팅 계획 6. 공업입지 및 생산계획 7. 경영팀 구성 및 조직운영계획 8. 재무계획1.
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2021.03.20
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    이렇게 다채로운 사용로 부과 방식을 도입하면서 수익성을 강화해나아갈 수 있었다.이에 더해서 지속적으로 새로운 아바타 아이템을 출시하였고 이는 차후 아바타 부문에서 창출되는 수익이 전체 ... 사전에 영업을 한다거나 마케팅에 대한 계획 역시 철저하지 못했다. ... 국제경영주제: 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.목차I. 서론II. 본론1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    이는 현실세계에서의 마케팅 비용과 비교했을 때 훨씬 경제적이며 특히 메타버스 플랫폼을 가장 많이 이용하는 10대와 20대를 대상으로 한 마케팅이 가능하다는 장점을 지닌다.2. ... 랄프로렌의 CEO는 자신들의 전략은 신세대의 마음을 얻는 것이라 강조하며 신세대가 있는 곳을 찾은 결과 그곳이 메타버스라고 언급한 바 있다. ... 개인들이 아바타를 통해 자신의 정체성을 표현할 수 있는 가장 쉬운 방법은 패션이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 코로나, 마케팅 관련 사례
    결국 남양유업은 이러한 마케팅으로 출시 100일 만에 100억 매출을 달성하였다. 이후 2013년 프렌치 카페믹스 누보의 광고에도 같은 전략을 펼쳤다. ... 제페토라는 가상세계에는 아바타가 존재하는데, 이러한 아바타를 특정 브랜드나 가수 등을 홍보하기 위해 활용한다. ... 실제로 블랙핑크의 아바타를 설정하고 가상 팬 사인회를 진행하여 논란이 된 바가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    연구는 가상 제품의 개발 방법, 사용자 요구를 파악한 디자인, 가상 제품의 마케팅 전략 등을 연구하여 가상 제품의 성공적인 출시와 마케팅을 지원한다.메타버스에서는 다양한 경험을 제공할 ... 가상 환경에서의 상품 진열, 가격 설정, 마케팅 전략 등을 연구하여 가상 상점의 수익성과 고객 경험을 향상시킬 수 있는 방법을 탐구한다.또한 가상 환경에서의 소셜 네트워킹, 공동 작업 ... 음성 통화, 채팅 기능 등을 활용하여 회의 진행 중 소통을 원활하게 할 수 있다.3) 3D 아바타메타버스에서는 참여자들이 3D 아바타로 나타날 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 메타버스를 활용한 마케팅 사례
    GS 리테일 같은 다양한 기업에서 메타버스전략팀을 신설하였고 특히 마케팅에 메타버스를 접목시키려는 시도가 많이 이루어지고 있습니다 . ... 마케팅에 메타버스를 활용한 사례 1. CU 로고가 적힌 아바타 판매하여 수익과 홍보효과 달성 2. 제페토와 콜라보하여 ‘ 제페토 콘참치마요 삼각김밥 ’ 같은 제품 출시 3. ... 외식산업경영론 메타버스를 활용한 외식기업의 마케팅 사례 조사목차 1. 메타버스란 ? 2. 마케팅에 메타버스를 활용한 사례 3. 메타버스를 활용한 마케팅의 장단점 4.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.09
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    통한 팬 미팅을 제공하기도 하였다.4) 마케팅BGF 리테일에서 운영하는 CU 편의점은 제페토 내에 ‘CU 제페토 한강점’을 구축하였다. ... 메타버'에 아바타를 통해 접속함으로써 입학식에 참여할 수 있는 공간을 마련하였다. ... 바꾸어 추세에 편승하는 것인지, 왜 많은 국가에서 이에 대응하여 뒤처지지 않기 위한 전략을 수립하는 것인지, 과연 메타버스가 사람들의 일상 생활에서 어떻게 사용되는 것이며 앞으로의
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    이 소설에서 묘사하고 있는 상황을 메타버스 개념으로 가져온 것으로 ‘아바타’(Avatar)라는 개념도 처음 등장하였다. ... 전략을 활용하고 있다.3) 메타버스 광고가상에서 2020 리그 오브 레전드(LOL) 월드 챔피언십) 경기는 역대 최고 시청 시간과 시청사 수를 기록했으며, 그리고 이 경기장에서는 ... 모바일 앱을 통해 소비자의 발 치수를 측정하고 이에 따라 신발 종류와 사이즈를 권하기도 한다.이에 많은 기업들이 메타버스라는 가상의 플랫폼(장소)에 경쟁우위를 선점하기 위해 다양한 마케팅
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • CGV 기업전략마케팅 사례 및 SWOT분석
    CGV 기업전략마케팅 사례(1) 고객관리전략(2) 전략적제휴 전략(3) 내부마케팅(4) 차별화된 서비스(5) 여성타겟 마케팅(6) 마케팅믹스 4P전략- Product- Price ... 아바타몰에 입점하여 여성을 위한 영화관으로 확실히 차별화했다. ... CGV 기업전략마케팅 사례(1) 고객관리전략CGV VIP 회원에게는 VIP 전용레터를 통해 VIP만을 위한 시사회 등의 이벤트와 혜택안내를 제공한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.15
  • 은행원 직무분석, 시중은행 산업분석, 광주은행 기업분석
    수신의 경우 이자율이 높은 은행 선호- 여신의 경우 금리가 낮은 은행 선호① 매출, 영업이익, 순이익- 매출액: 9,162억- 영업이익: 2,118억- 순이익: 1,602억① 차별화 전략 ... 어려움② 주요 재무 지표의 급변 시기- 2020년에 코로나로 인해 영업이익이 감소함- 올상반기 당기순이익 1037억 원 달성, 전년 동기 대비 20.9% 증가② 진입장벽 / 경쟁우위 전략 ... 마련- 국민은행, 은행과 증권을 따로 방문할 필요 없이 한 곳에서 모든 업무 처리가 가능한 WM 복합점포를 늘리고 있음- 국민은행, 걸그룹 ‘에스파’ 광고모델, 멤버별로 AE라는 아바타
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의 사업이 확장되고 있는 바 학습자가 현재 종사하고 있는 분야나 평소 관심을 가지고 생각을 해 본 놀이문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다.
    인 게임에서 자신의 아바타를 만들고 게임 내에 있는 콘텐츠를 즐기고 자신이 콘텐츠를 만들어 가는 것이다. ... 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적 관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리잡고 활성화되고 있다.따라서 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의 ... 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적 관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리잡고 활성화되고 있다.따라서 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.28
  • 방통대, 병원경영학, 1. 병원 경영에 있어서의 병원 홍보 2. 병원 홍보와 첨단 기술
    활동을 마케팅보다 더 중요하게 보거나 더 규모가 작은 의원등에서는 PR과 마케팅을 일체화 하여 환자, 지역주민, 의료인과 같은 의료 관련 단체 및 개인에게 집중적으로 메시지를 전달하려고 ... 메타버스 세계에서 의료진과 참석자들 모두 아바타라는 본인의 분신을 통하여, 채팅창과 마이크로 건강 상담을 진행하였는데 마치 게임을 하듯 재미있고 본인의 건강에 대하여 궁금점을 해소할 ... 또한 두드러지는 특징으로는 보통의 대기업에서는 공중을 대상으로 하는 PR과 일반 소비자를 대상으로 하는 마케팅을 대등한 가치로 홍보 활동을 진행하지만 병원에서는 주로 PR(공적인)
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 마케팅 전략 ) 온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망
    마케팅 전략온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망[과목명]마케팅 전략[주제]온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망[목차]1. 서론2. ... 실제 사례로 자신의 체형을 입력하면 인터넷상에서 3D 형식으로 출력되는 아바타를 만들 수 있는 쇼핑몰이 늘고 있다. ... 아바타를 이용해 쇼핑몰에서 제공하는 제품의 실제 치수를 적용해 옷을 입혀보고 자신에게 어울리는 상품을 선정할 수 있으므로 온라인 시장의 최대 단점을 보완할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.12
  • 소비자행동론 ) 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이에 대한 사회적 담론이 증가. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는
    활동세대 간 차이를 반영하여 마케팅을 진행한 것의 대표적인 예시는 현대자동차에서 진행한 마케팅 전략이 있다. ... 세대에 맞추어 마케팅 전략을 구성해 마케팅을 진행하고, 소비자에게 최적의 서비스와 제품을 제공한다면 소비자로 하여금 최상의 만족도를 유도할 수 있을 것이다. ... 세대별로 마케팅 전략은 차이가 날 수 있지만, 모든 세대를 구성하고 있는 소비자의 최상의 만족도를 유도할 수 있어야 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 뉴미디어와 광고 중간고사 정리
    지배될 것아바타가 기술의 의인화는 것창의적 시각을 가지고 마케팅 담당자를 키우는 것소비자가 자신의 이야기를 들려주도록 하는 것매스 미디어 모델을 다시 생성하는 것브랜드 소셜 활동은 ... as persuasion agent(설득제로서의 아바타)사람들은 컴퓨터가 어떻게 표현되는지에 관계없이 컴퓨터와 관계를 형성-> 대인 관계를 지배하는 행동의 동일한 사회적 규칙에 의해 ... 맞게 사용자 기정 가능회사라 브랜드를 대표함가상 세계에서 social presence와 대인 관계를 형성하는 핵심 요소개인의 관점, 태도, 행동, 성격 등 개체의 특성 식별 가능Avatar
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 넥슨
    넥슨 NEXON경영전략마케팅전략 사례연구향후방향 제시@목차1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 코로나 이후 기업현황분석3. ... 넥슨 경영전략마케팅전략 사례연구(1) 고객만족경영(2) 사회공헌활동 (CSR전략)(3) 틈새시장 공략(4) 차별화 전략(5) 해외진출 성공전략- 중국진출 전략- 일본진출전략(6) ... 넥슨 경영전략마케팅전략 사례연구(1) 고객만족경영넥슨은 고객의 의견은 일반적으로 비정형 데이터이기 때문에 게임사에 제대로 전달되기 힘들다고 판단했다”며 “그래서 비정형 데이터를
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    우리가 벌써 흔히 들어본 VR, AR부터 해서 XR 기기들을 위한 기업들의 전략을 알아본다. ... 뉴스나 신문에서 연일 기업들이 메타버스를 추구한다고 하고 있으며, 증권가에서도 메타버스란 단어를 트렌드로 하여 연일 마케팅을 하고 있다. ... 온라인 게임이라는 가상세계에서 우리는 자신의 캐릭터라는 일종의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 모험했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 마케팅관리의 과정에 따라 마케터가 되어 포지셔닝 전략 수립하기
    과목명: 마케팅관리론주제: 마케팅관리의 과정에 따라 마케터가 되어 포지셔닝 전략 수립하기목차I. 서론II. 본론1. 포지셔닝 전략이란2. ... 보다 효과적인 마케팅 전략을 시행하기 위해서는 여러가지 요소를 고려해야 한다. 오늘날 많이 사용되는 마케팅 전략 중의 하나는 포지셔닝 전략이다. ... 구현하는 것이 중요하다고 생각한다.예를 들면 온라인상에서 소비자의 실제 사진으로 아바타를 구현하여 실제로 제품을 착용했을 때에는 잘 어울릴지에 대해서 미리 따져볼 수 있도록 하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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7:24 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대