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"여가에 대한 대중적" 검색결과 21-40 / 14,099건

  • 소비의 역사와 문화 중간고사 레포트
    이런 변화의 문제점에 대해 보콕은 TV가 가져온 여가생활의 변화에 대해 강조하였고, 마르크스의 소비에서의 소외라는 문제점도 존재한다. ... 궁중소비의 경우 일부 영주 및 귀족계층, 시민소비의 경우에는 사치품을 구매할 만큼의 구매력이 높은 일반 시민, 대중소비의 경우에는 임금과 여가가 보장된 일반 대중이다. ... 이러한 생산자 주권적 소비는 시장에 대해 저항하는 계층들도 생기게 됨을 알 수 있다. 이에 대중소비의 생산자는 광고와 같은 미디어 매체를 활용하기 시작한다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • <여가와 사회무용> 시험
    또한 소득의 증가는 다양한 여가생활의 수요를 증대시켜 여가 산업의 발달을 가져왔으며, 다양한 매체의 등장과 컴퓨터의 대중화로 새로운 여가 활동들이 등장하고 있습니다. ... 여가의 현황과거 여가에 대한 개념은 일과 일 사이의 휴식 시간에 지나지 않았습니다. ... (‘국민여가활동조사’ 2012, ‘문화 소비할인권’ 문화관광체육부, 2020)특히 국가 경제적 측면에서도 여가 활동에 대해 더욱 주목할 필요가 있습니다.
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오
    과목명 : 학교사회복지론 주제명 : 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오. ... 현재 이러한 문제점을 안고 있는 우리 사회는 청소년들의 왜곡되고 부적합한 여가 활동에 대한 해결책을 마련하고 실행해야 할 필요가 있다. ... 넷째로 청소년들에게 다양한 문화 활동 프로그램을 제공하여 선정적이고 자극적인 대중문화뿐만 아니라 다양한 문화를 접하고 체험할 수 있도록 기회를 주어야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 사회체육 참여의 이로움에 대해 서술하시오
    이와 같이 일반 대중의 체육 및 스포츠 활동에 대한 인식 개혁 및 참여 요구의 증대는 사회체육이라는 범국민적 운동으로 확산되어 가고 있으며, 체육 및 스포츠가 현대 사회의 대중문화와 ... 대중여가에서 주도적 위치를 차지하고, 발전 하고 있음을 의미한다. ... 사회체육 참여의 이로움1) 여가 활용첫째, 문화인류학적 관점에서 여가의 증대로 인간의 생활양식이 변화함으로써 여가의 활용 수단에 대한 필요성이 급격히 증가하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 강북삼성병원 신규간호사 자기소개서
    따라서 직원의 신체 건강을 챙길 수 있는 프로그램을 운영하거나 스트레스를 관리할 수 있는 여가, 문화생활이 제공되는 병원에서 근무한다면 업무에 대한 만족감을 느낄 것입니다. ... 본인을 음악 장르에 빗대어 창의적으로 소개하고, 이유를 구체적으로 기재하세요. (324/350자)저는 대중들의 인기를 사로잡는 팝(pop)처럼 주변 사람들의 마음을 이끄는 매력적인
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20 | 수정일 2024.01.31
  • e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    문화e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가 활동(김정운,2006)-온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용-디지털 환경에 대한 참여와 적응을 통해 지적 능력을 ... 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 ... 시청자수는 107만명2. e스포츠는 즐기는 문화-청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식-프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상e스포츠는 디지털 여가
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • [a+취득자료] 1990년대 이전의여가산업과 2000년대 이후의 여가산업의 변화에 대하여 조사해보자
    하지만 그럼에도 당시에는 여가라는 개념 자체가 국민들에게 익숙하지 않았기 때문에, 대중적으로는 많은 여가 산업이 존재하지 않았으며 정부가 주도하는 일부 여가 정책에 의해 여가 문화가 ... 하지만 현대사회와 같은 여가 문화가 과거부터 존재했던 것은 아니다.이하 본론에서는 우리나라의 여가 문화의 변화에 대해 알아보고, 2000년대 이후의 여가 산업 특성에 대해 서술해보도록 ... 결론지금까지 1950년대 이후로 각 시대별로 우리나라에 나타난 여가 문화와 산업의 특징에 대해 알아보고, 특히 2000년대 이후의 여가 산업 특징에 대해 자세하게 서술해보았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오
    과목명 : 사회학개론주제: 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오.-목차-Ⅰ서론Ⅱ본론1. ... 이렇게 인류의 생활 수준이 개선되면서 인류의 여가생활은 점점 증가하고 여가생활에 소비되는 대중문화는 자연스럽게 발달하게 되는 것이다. ... 이번 과제를 통해서 이러한 대중문화와 대중문화를 전달하는 역할을 담당하는 대중매체에 대하여 알아보고 실질적으로 사회에 미치는 영향과 그에 대한 생각을 정리하겠다.Ⅱ본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • [SM 엔터테인먼트 합격 노하우] 면접질문 리스트+ 합격자 답변 템플릿 <<기밀자료>>
    2 본인의 강점이 무엇이고, 그 강점을 발휘할 수 있는 상황에 대해 예시를 들어주세요.3 어떤 아티스트에 관심이 있나요?4 여가시간에 하는 취미는 무엇인가요? ... 6 자기소개와 함께, 해외 한류 현황에 대해 어떻게 생각하는지 말씀해주세요7 지원 직무를 위하여 어떻게 노력했나요8 SM 엔터테인먼트를 대중들에게 어떻게 마케팅할 것인가요? ... 25 온라인과 오프라인 마케팅의 차이와 일반적인 구매 방법과 이유에 대해 설명해주세요.26 입사 후 어떻게 성장해 나갈 것인가요?
    자기소개서 | 29페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 현대사회에 있어 여가의 개념과 긍정적인 기능
    대중문화는 당연히 놀이 또는 여가문화에도 영향을 미쳐 소위 ‘여가대중화’나 ‘여가의 민주화’를 가져왔다. ... 그리고 오늘날 인간이 필요로 하는 여가는 단순한 자유시간이 아니라 자유정신 내지 자유의지이며, 우리의 바쁜 일상사로부터 심리적으로 해방시켜 줄 수 있는 신의 은총에 대한 감사의 마음과 ... 현대사회와 여가오늘날의 현대사회는 한마디로 대중문화시대라고 정의할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.01
  • 우리나라 노인의 여가활동의 의미와 현황을 조사하고, 지역사회내 노인 여가지원을 위한 기관을 찾아
    등에 대한 심리적 부적응으로 인한 소외감 등에 있어서 능동적으로 대처하고 성공적으로 노년기를 보내기 위한 수단으로 주목받고 있고, 여가활동을 통해서 노인들의 삶의 만족을 증진할 수 ... 아무래도 노인의 경우에는 일반 성인과 다르게 대중교통을 이용하거나 혹은 도보를 하는 경우가 많다. ... 즉, 대중교통을 이용하는 것 자체가 불편하다고 하면 아무리 좋은 기관과 서비스 등이 있어도 노인은 이용하는 것이 어려운데 해당의 기관은 이용의 용이성이 있다는 것이다.2.인천의 특성1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 여가경영으로 배우는 삶의 지혜-기말 A+보장
    내 생각을 다른 사람한테 알 알려주는 것들이 보람 있고 스포츠의 아름다움 일부분이 아닐까 싶다.13주차 여가 대중화시대여가의 재발견 강의에서 한국 사회 전체적으로 주 5일제가 도입되어 ... 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 과제28~14주차 학습내용에 대한 소감학교 :학번 :이름 :8주차 여가정보 관리법내가 나 스스로 여가를 즐길 때 구체적인 계획을 세우지 않고 그냥 가고 ... 이런 긍정적인 영향을 주는 춤들이 대중적인 문화 요소로 발전 되어가는 모습을 보면서 사교춤을 배워 여러 나라 친구들한테 가리켜 주어 같이 쳐보고 싶다는 생각이 들었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.25 | 수정일 2023.05.12
  • 서양작가 '조르주 쇠라'의 작업 분석
    파리 교외에서 여가를 보내고 있는 대중을 담아낸 또는 와 같은 작품들을 통해서 쇠라는 여가소비와 사회의 평등에 대해 의문점을 제기하였다. ... 대중들에게 있기있는 여가 공간으로서 등장하였으며, 이 지역들에서의 여가활동 또한 크게 증가하였다. ... 여성 이미지에 대한 전통 파괴5. 색채적 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 청소년 문화_소비문화와 여가문화
    조건을 확보하기 어렵다 . ② 시간이 부족하다 . ③ 청소년들만을 위한 여가공간과 시설이 부족하다. ④ 여가의 형태가 대중매체에 집중되어 있어서 대중매체에 모든 것이 종속되어지는 탈주체적 ... 청소년 소비문화와 여가문화소비 목차 소비 개념의 변화 소비문화에 대한 관점 청소년 소비문화 및 요인 청소년 소비문화 정착 방안 청소년 소비문화의 문제점소비 개념의 변화 산업사회 초기 ... 소비적 특성 첨단 기술매체의 발달과 보급은 청소년들의 대중문화 접근을 용이하게 함 청소년은 발달단계의 특성상 또래집단 동조성과 모방심리에 영향 → 이는 상업화된 대중문화의 순응으로
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 현대사회와 여가-바이러스 시대의 여가활동
    여가활동에 대한 욕구를 충족시키고 있다고 생각된다. ... 여가활동에 대한 관심이 높아지면서 주목받게 된 것으로 생각된다. ... 이처럼 많은 대중이 시간과 공간, 비용에 제약을 받지 않고 다양한 문화 컨텐츠를 즐길 수 있다는 점이 대중들이 원하는 여가활동 중에 하나라고 생각한다.5.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 배드민턴 동호회 및 클럽 활성화 방안
    이와 같은 일반 대중의 체육 및 스포츠 활동에 대한 인식 개혁 및 참가 요구의 중대는 사회체육이라는 범국민적 운동으로 확산되어 가고 있으며, 이는 체육 및 스포츠가 현대사회의 대중문화 ... 생활체육에 대한 해석은 사람마다 조금씩 다르기는 하지만 국민생활체육협의회(1997)에서는 구체적으로 삶의 질적 향상을 추구하며 사회 구성원이 각자의 업무에 종사하지 않는 여가 시간을 ... 및 대중여가에서 주도적 위치를 차지하고 있는 사회제도의 일부분으로 발전하고 있음을 나타낸다.이런 맥락에서 현대인이 건강한 삶을 유지하기 위한 가장 합리적 의사 결정은 운동을 통한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.22
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    19의 확산에 따라 비대면 방식의 서비스로 전환됨으로써 디지털 기기에 대한 의존도가 높아지고 있는 추세이다.특히 스포츠 관람은 많은 사람의 대중적여가활동이다. ... 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화최근 들어 디지털 기기에 대한 높은 의존도에 따라 기존 대면 방식의 여가활동들이 코로나 ? ... 그러나 코로나-19로 인해 관전 경기가 불가함으로써 대중여가활동에 큰 변화가 생겨나고 있는데, 예컨대 ESPN.com(미국 스포츠 경기 방송을 생중계하고 관련 정보를 제공해주는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
  • (여가관리) 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지
    노동시간의 감소 원인으로는 주 5일 근무 제도의 도입과 여가에 대한 대중의 인식 변화라고 할 수 있다. ... 특히 주 5일 근무제와 유연근무제가 대중에게 일반화되면서 여가환경은 더욱더 확대되었고, 일과 생활의 균형을 추구하는 워라벨 문화는 적극적인 여가 활동을 가능하게 만들었다. ... 취업을 준비하면서 가장 크게 포기하게 되는 것이 취미생활, 대인관계를 포함한 여가생활이기 때문에 취업에 대한 압박이 크게 작용한 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • e스포츠의 세계 1-14주 완벽 정리!!
    문화v e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가 활동(김정운,2006)- 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용- 디지털 환경에 대한 참여와 적응을 통해 ... 월드수퍼리그’ 개최 (국제e스포츠연맹)v 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 - 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작v 재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 ... 시청자수는 107만명v e스포츠는 즐기는 문화- 청소년의 90프로 이상이 e스포츠를 놀이로 인식- 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상u e스포츠는 디지털 여가
    시험자료 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.21 | 수정일 2023.02.02
  • KCU 사이버 강의 여가경영 8~14주차 과제
    할 수 있음에 아쉬움이 컸다 학교에서나 공원에 다양한 스포츠 종목의 환경이 조성되어 여러가지 스포츠 경험하게 한다면 엘리트 체육이라는 비판을 피할 수 있을 거라 생각한다13주차 여가대중화시대강의에서 ... 동아리에 들어가 연습경기에도 참여하였다 이런 기억이 있어 강의가 더욱 더 나에게 기억에 남고 공감도 되었다14주차 오해와 편견을 넘은 춤 이야기강의를 시청하며 곰곰이 생각해보니 춤에 대한 ... 8주차 여가정보 관리법여가활동만큼 중요한 것이 여가활동을 위한 준비과정도 중요하다는 것을 배웠다 나도 친구와 만나 공원 방향으로 산책을 하며 얘기를 할 때 내가 아는 길로 걸어가고
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:52 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대