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"여성유저" 검색결과 21-40 / 1,614건

  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    예를 들어, ‘메이플스토리’의 최근 진행된 스토리라인에서 메인 보스인 ‘검은 마법사’에 대항하는 연합의 모든 리더가 여성으로 설정되었다. ... 유저들은 다른 유저와 비교하게 되며 상대적인 강함을 요구하게 된다. ... 그렇기 때문에 게임의 유저들과 제작사는 게임에서 유저의 노력적 요소와 과금의 요소에 대해 타협하여 균형을 이루게 되는 것이다.또한, 윤리적 가치가 게임 ‘메이플스토리’에 영향을 끼친
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 인터넷과 사이버커뮤니케이션
    여성의 경우라면, 대화를 주고받은 이가 남성이면, 실제로 만나면 노래방 같은 유흥업소를 가서 신체 접촉을 당하게 될 확률이 크므로, 각별히 주의해야 할 것 같았다. ... 하지만, 모르는 이들이 내 닉네임을 검색해서 친구로 등록해 놓고는 한 번 만나자는 메시지를 보내 실제로 만나면, 여성의 경우 메시지를 보낸 남성이 신체적 접촉을 계속 시도해 손을 뿌리치고 ... 라는 속담이 있는 것처럼 우연히 말 한 마디를 잘못 했다가 유저들의 타겟이 되어 인터넷상에서 매장당하게 되기도 한다.말실수조차 용납되지 않을 정도로 군중 심리가 얼마나 유저들에게 크게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 포켓몬스터 시리즈의 고찰,포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 종심으로
    흔히 남성을 위한 ‘멋있는’ 포켓몬 뿐아니라, 여성과 아이들을 위한 ‘귀여운’ 포켓몬 등을 출시하는데 신경을 쓴다. ... 앞서 말한대로, 포켓몬 게임의 본질은 포켓몬 대전으로서 이러한 포켓몬의 강약을 좌우할 요소가 시간과 노력으로만 결정된다는 것은 신규유저들이 기존유저들을 이기기 힘들다는 것을 뜻한다. ... 닌텐도 측은 노력을 기울이며 전략적으로 유저들에게 접근하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 정보사회의 사이버윤리 ) 프라이버시 침해 사례 분석
    이러한 악성 프로그램들은 인터넷을 이용한 유저의 IP 주소, 주민등록번호, 패스워드와 같은 직접적인 개인 정보뿐만 아니라, 유저의 검색 기록과 키워드, 접속 URL 내역까지 개인의 ... 프라이버시 침해 사례 분석프라이버시 침해 사례 분석학번학과성명침해 사례 및 분석 (1)사례* 사이버 공간에서 일어난 프라이버시 침해 사례를 상세하게 기술하세요.어느 여성이 틱톡 커뮤니티 ... 처벌하기가 어렵다'라는 답변만 듣게 되는 것이다.침해 사례 및 분석 (2)사례* 사이버 공간에서 일어난 프라이버시 침해 사례를 상세하게 기술하세요.2019년 5월, 서울동부지법은 한 여성
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    자유롭게 노는 게임소재나만의 마을 만들기장르육성 시뮬레이션 및 RPG 게임시점탑뷰(1인칭 어드벤처 시점)주요 대상층10대 ~ 50대(수요 연령층의 나이 제한을 최대한 배제), 주로 여성 ... 유저에게는 어떠한 퀘스트도 주어지지 않았기 때문에, 유저는 그 화석을 마음대로 처리한다. ... 즉, ‘유저의 행동이 게임에 반영되어 게임 세계에 영향을 미치는 것’이다. 그만큼 유저의 자유도는 무한대로 보장된다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 기능적, 상징적, 경험적 브랜드 컨셉 사례와 설명
    지나친 경쟁이나 폭력성과 거 리를 두고 여성이나 가족 단위 등의 게임을 플레이하는 유저 모습을 재연해 상품 광고의 효과를 크게 봤다 .{nameOfApplication=Show} ... 지나친 경쟁이나 폭력성과 거 리를 두고 여성이나 가족 단위 등의 게임을 플레이하는 유저 모습을 재연해 상품 광고의 효과를 크게 봤다 .기능적 · 상징적 · 경험적 브랜드 컨셉 사례기능적 ... 지나친 경쟁이나 폭력성과 거 리를 두고 여성이나 가족 단위 등의 게임을 플레이하는 유저 모습을 재연해 상품 광고의 효과를 크게 봤다 .기능적 · 상징적 · 경험적 브랜드 컨셉 사례기능적
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.05.22
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    여기에 롤, 배틀그라운드와 같은 게임에서도 여성유저들이 꾸준히 늘고 있다. ... 게임산업의 현황과 전망1) 게임산업의 현황(1) 게임유저의 수(2) 위상(3) 산업 규모(4) 게임 상장기업 현황(5) 모바일 게임시장의 성장2) 게임산업의 전망(1) 게임유저의 수 ... 남성의 경우 기존의 유저들은 계속할 가능성이 있고 10대 아이들 역시 성장하면서 게임에 입문하기에 게임유저의 수는 더욱 늘 것으로 판단된다.(2) 위상파이낸셜 투데이 2021년 9월
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 프로세스 품질 개선 도구를 통한 게임 '오버워치' 분석과 DMAIC 단계를 사용하여 6시그마적 관점에서 풀이 한 생활 패턴 개선안
    로봇과의 전쟁 이후의 지구에서 인간의 입장에 선 영웅(캐릭터)들을 소집한다는 메인 스토리를 세웠으며 캐릭터는 여성, 남성에서 더 나아가 로봇과 동물까지 만들었다. ... 여기서 주목할 것은 2017년과 2018년도 사이 유저의 증가율이 부진했다는 것과 2019년 유저의 수가 감소하고 있다는 것이다.유저 감소에는 불법 핵 프로그램을 사용하는 유저의 증가 ... , 욕설 및 비방 유저의 증가, 제재 시스템의 미흡 등이 있지만 유저 감소에 가장 치명적인 영향을 끼치는 불량항목은 핵 프로그램 사용 유저의 증가 이다.특성요인도를 살펴보면 핵 프로그램
    리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.31 | 수정일 2022.03.06
  • 명지대_INTERACTIVE STORYTELLING_평점A_오버워치 스토리텔링 분석
    , 유저 - 유저 사이의 상호작용 활발 게임의 스토리텔링 오버워치는 탄탄한 스토리텔링 통해 인기를 끌고 있음 서든어택 2 는 스토리의 미흡함으로 단시간에 서비스 종료 대표 게임 분석베를리오즈 ... 분석 오버워치의 2 차 창작물대표 게임 분석 오버워치의 2 차 창작물대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 트레일러 분석 모델워킹 하는 선정적인 여성 ... 프로게이머라는 설정 , 팬들을 위한 전투 스트리밍과 같이 탄탄한 캐릭터의 배경과 줄거리 존재우리 게임에의 적용 게임 스토리텔링의 핵심 게임은 서사의 네 가지 특성 잘 드러남 개발자 - 유저
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • (아모레퍼시픽 공모전 본선)아이오페 중국 디지털 환경 내의 Product 바이럴 전략
    3,200 만 명 월간 유저 5.5 억 2014 년 최다사용 App 월 사용자 4.5 억 중국 App 사용시간 3 위 (2014) 월간 유저 1.7 억 매일 접속자 8600 만 자연스럽게 ... 한유 마설 모든 여성 에게 늘 아름다움이 있지만 아름다움을 알아보는 이 는 늘 있지 않다 모든 여성의 아름다움 을 깨우는 IOPE 중국 에 가다아이오페와 바이오 에센스 , 2015 ... 중국 여성의 피부 연구 를 위한 기반을 강화하고 피부 고민 별 정확한 솔루션을 제공하는 전략을 전개한다 .
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 22년 쏘카 마케팅전략(A+)자료
    코로나 해제로인한 (22.04.17) 업무용 / 여행객 잠재수요↑ 업무용 3040 남성 / 여성Competitor 3C 분석 2 CompetitorSWOT 분석 3 S trength ... 컨택 단순히 ‘RENT’ 의 개념이 아닌 , 소통의 개념으로 활성화핵심서비스 커뮤니티 서비스 가치 증대 서비스 렌트 서비스 여행 서비스 유저간 소통 사용자간 커뮤니티 형성 여행 , ... STP 분석 4 Positioning 동종업체 가격반영7P 분석 5 Product : 쏘카 + 커뮤니 티 Product : 쏘카의 커뮤니티화 쏘카에 맛집정보 / 여행정보 / 근처 유저
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.17
  • 명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    앞치마를 두른 젊은 여성으로 묘사된 IE는 오랜만에 찾아온 유저를 반갑게 맞이한다. 사용자는 IE가 아니면 못 읽는 페이지가 있어 왔다며 자기 할 일만 하기 시작한다. ... 하고 말하는 IE 앞에서, 유저는 ‘다음에 하겠다’며 매몰차게 일어난다. ... 만화 속 유저의 행동이 마치 나 자신을 보는 것 같았기에, 브라우저에게 감정이 있었다면 참 슬펐겠구나 하는 생각이 들었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    카카오 캐릭터를 활용했다는 것이 큰 강점인데, 출시 직후에 폭발적인 관심을 받지는 못했지만 카카오 캐릭터들의 유명세를 타고 점차 여성 유저들과 기존 캐주얼 게임 유저들에게 퍼지면서 ... '카카오프렌즈'의 주요 고객층으로 알려진 여성들이 '프렌즈팝'을 플레이하면서 자연스럽게 게임에 정착했을 것이라고 예상할 수 있는 부분이다. ... 초보 유저에겐 별 상관 없지만, 1, 2, 3 순위권 싸움은 작은 단위로 결판이 나기도 하기 때문에 더 높은 점수를 얻고자 하는 유저에겐 필수로 여겨진다.캐릭터의 능력치에 관심이 없는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    실제로 주 이용자층의 60% 이상이 여성 유저들로 여성 유저의 유입이 온라인 댄스 게임 붐 확대에 영향을 미치는 것으로 나타났다. ... 업계 관계자는 “평소 채팅,이메일 확인 등 단순 인터넷 서비스에 머물던 여성 유저들의 관심을 끈 것이 온라인 댄스 게임의 성공 요인”이라며 “'여성 유저들이 많다'는 입소문에 남성 ... 이 같은 온라인 댄스 게임의 선전에 대해 업계에서는 댄스에 대한 국민적 관심이 온라인게임에 반영된 결과라는 점을 주요 요일으로 꼽고 있으며, 평소 게임에 관심 없던 여성 유저들의 관심을
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • (언어와생활) 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사
    이는 ‘감사합니다’를 줄인 통신 언어인데, 요즘 유저들이 즐겨 사용한다. ... 실제로 내 친구의 동생은 툭하면 “정말 안습이야.”라고 자주 말하는 것을 볼 수 있는데, 이는 다수의 20대 여성들이 빈번하게 사용하기도 한다. ... 다수의 여성이 ‘안냥’이라고 잘 말하는데, 상대방과 얼굴을 맞닥뜨려 대면했을 시 이들은 자주 보던 이들일 경우, 이렇게 애교 섞인 통신 언어를 구사하는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 넥슨
    하지만 10대 후반∼20대 초반의 젊은 여성들이나 40대 이상 유저들도 상당수 된다. ... 넥슨은 어린아이부터 어른까지, 남자들이 즐길 만한 게임과 여성들에게 타깃을 맞춘 게임들을 각각 포진하고, 모든 유저들을 사로잡기 위해 전방위 포석을 하였다. ... 불친절한 고객센터처럼 유저에 대한 서비스정신이 부족하다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • (커뮤니케이션과인간) 2021년 한국사회에서 문제로 부각된 갈등사례를 1∼2개를 선택하여 갈등의 내용, 배경, 문제점을
    하지만 성재기 대표의 죽음은 그렇게 끝났고, 여성시대 이용자들과 페미니즘 유저들이 디시인사이드 내의 메르스 갤러리를 차지하기 시작하면서 과거 일베저장소가 일으킨 물의와 비슷한 수준의 ... 이 사건 이후 메갈리아 내부에서 동성애자를 비하하는 멸칭 사용을 금지시켰고, 이에 불만을 품은 일부 유저들은 또다시 다른 사이트로 독립하게 되는데 이 사이트가 바로 ‘워마드’이다. ... 남녀간의 갈등으로 변질되기 시작한 것이다.상술한 메르스 갤러리는 수위 높은 욕설과 반사회적인 글들이 난무하는 탓에 디시인사이드 관리자가 제재를 가하게 되고, 결국 메르스 갤러리 유저들은
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • [커뮤니케이션과인간] 1. (15점) 2021~2022년 한국사회의 대표적 갈등사례 한 가지를 찾아서, 구체적인 갈등 내용, 배경, 현안 등을 기술하고, 2. (15점) 커뮤니케이션 관점에서 문제점과 갈등완화방안을 제시하시오.
    하지만 성재기 대표의 죽음은 그렇게 끝이 났고, 여성시대 유저들과 페미니스트 유저들이 디시인사이드 사이트의 ‘메르스 갤러리’를 점령하기 시작하면서 과거 일베저장소가 일으킨 것과 유사한 ... 이후 여성이 많은 여성시대와 남성이 많은 일베저장소는 수없이 많은 갈등을 일으켰고, 이는 현재 온라인 젠더 갈등의 초석이 되고 있다.2001년 여성부가 설립된 이후 사회가 남성에게 ... 규정 자체가 여성이 가입할 수 있도록 만들어진 여성 커뮤니티 사이트였기 때문에 여성시대는 남성과 소통하는 공간이 될 수 없었고, 일베저장소는 디시인사이드보다 자유로운 사이트로 활용하려는
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 중국문화산책1공통) 한복이 중국문화의 일부라는주장과 그에대한 견해
    한국 유저들은 분노했다. 중국 유저들의 주장에 한국 유저들이 반박하면서 싸움은 지속됐다. ... 나의 제언베이징겨울올림픽 개막식에 한복을 입은 조선족 여성이 등장한 것을 둘러싸고 분노가 들불처럼 번졌다. ... 중국의 게임 제작사 페이퍼게임즈의 ‘샤이닝니키’가 이달 초 공식 커뮤니티를 통해 한국 서비스에 한복 콘텐츠를 출시하자 엉뚱하게도 중국인들이 분노하기 시작했다.중국 유저들은 “한복은
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 생활과 윤리 소논문 수상작 AI 딥페이크 기술을 이용한 음란물에 대한 윤리적 검토와 개선방안 / 의무론과 공리주의를 중심으로
    왜냐하면 이는 어떤 연구소의 전문 과학자집단으로부터 나온 기술이 아니라, 인터넷의 익명 유저로부터 개발된 기술이기 때문이다. ... 따라서 우선 딥페이크 기술은 특정 여성 유명인이나 ‘운 나쁘게’ 리벤지 딥페이크 포르노의 대상이 된 여성들에게 엄청난 정신적 고통을 가져온다. ... 적어도 기존의 과학기술은 전문가 집단을 거친 뒤 대중에게 공개되었지만, 이제는 딥페이크 기술처럼 위협적이고 강력한 기술마저 어떠한 쿠션도 없이 불특정다수의 인터넷 유저들에게 공개된다
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:35 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대