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"오타쿠의 미학" 검색결과 21-40 / 75건

  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성에 대해서 논하세요.
    따라서, 현재 “네오 팝”으로 쓰이고 있는 용어는 오타쿠 문화의 영향을 받은 일본작가 무라카미 다카시 등의 작품을 지칭할 때 쓰는 일본식 표기이며, 정확한 표기는 “네오 팝아트” 또는 ... 또한 알로웨이는 “풍부함의 미학”을 주장했다. 해밀톤은 “20세기에 도시생활을 하는 예술가는 대중문화의 소비자이며 잠재적으로는 대중문화에 대한 기여자”라고 주장했다. ... 거쳐 현재에 이른 팝 아트가 네오 팝아트이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.23
  • KCU 미디어미학 강의요약
    디지털 시대의 오타쿠 현상을 지적개인의 해체-하지만 우리는 정신을 분할하여 티비를 보면서 다른 일을 한다.베나민에게 산만한 지각은 시대의 요구에 적합한 지각방식이었다. ... KCU미디어 미학 요약진중권1강17세기 인신론적 전회 ? 세계는 ‘의식’(epistemological turn) 을 통해 주어진다20세기 언어학적 전회 ? ... 소격전통적 초상이 아닌, 사회학적 인상학예술로서 사진이 아닌, 사진으로서의 예술3강기술복제시대의 예술작품 - 발터벤야민1.복제기술은 새로운 수준에 도달했다.예술작품은 과거로부터 복제되어 왔다
    시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2016.12.17
  • 무라카미 다카시의 수퍼플랫 원더랜드
    또한 이를 2001년에 설립한 자신의 스튜디오이자 매니지먼트 회사의 상호로도 사용하고 있다.는 1997년 제작된 무라카미의 첫 조각 작품으로, 오타쿠 하위문화의 상징인 미니어처 피규어를 ... 총 3점으로 이루어진 이 작품은 사이보그로 등장한 미스 코코가 단계적으로 전투기로 변신하는 모습을 보여주는데, 과감하게 노출된 소녀의 신체와 결합된 전투기의 남근적 형태는 오타쿠 특유의 ... 있다. 16세기 모모야마 시대 카노 화파의 대가 ‘카노 에이토쿠’는 무라카미가 자신의 대표저서 ‘수퍼플랫(2000)’에서 언급한 ‘기행의 계보’의 선구자로서, 작가의 ‘수퍼플랫’ 미학
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2014.05.22
  • 일본의 애니메이션
    오리지널 비디오 애니메이션 (OVA) 오타쿠 문화의 정점 신세기 에반게리온 1995 년 10 월 부터 1996 년 3 월까지 방영 뒤늦게 오타쿠들의 관심 증폭 에바 신드롬을 몰고 옴 ... 일본 애니메이션 산업의 태동과 전개 리미티드 기법 아니메 미학의 출발점 캐릭터 상품 시장의 형성 시청자들의 아톰에 대한 감정이입 아톰이 독점상태를 거치며 아톰과의 공감과 일체감이 용이해
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 타쿠 문화
    소비중심의 일본사회오타쿠 문화80년대 일본 애니메이션을독자적인 미학을 가진 장르로 성장50년 만에 각 산업 분야는 크게 다양2. ... 목차오타쿠의 어원오타쿠의 부정적 인식 이유오타쿠 발생의 사회적 요인당신도 오타쿠가 될 수 있다.오타쿠의 긍적적인 측면결론오타쿠 문화'당신' 또는 '댁'이라는 뜻을 지닌 이인칭 대명사의 ... 될 수 있다.오타쿠 문화세계적인 오타쿠 문화우리나라에 미친영향우리나라에도 유명한 오타쿠가 많다.1.세계적인 오타쿠 문화오타쿠 문화당신도 오타쿠가 될 수 있다.2.오타쿠 문화가 우리나라에
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.20
  • 일본-패션
    니뽄 삘* (1) 다양한 마켓형성 단카이 주니어 헤마우마 신 인류 주니어니뽄 삘* (2 ) 다양한 지향의 추구 벗다 귀찮다 맛타리 ‘ 느림 ’ 의 미학 매니아 오타쿠 카리스마 달인
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • [애니메이션]디즈니메이션과 안티디즈니메이션, 저패니메이션에 대해서
    타쿠 문화, 인터넷, 저패니메이션4). 국경을 넘는 저패니메이션◇ 결 론‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥16◇ 서 론오늘날 애니메이션은 놀라운 발전을 거듭해가고 있다. ... 안티디즈니 계열 작품의 대항미학4. 저패니메이션‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 121). 저패니메이션의 정의2). 저패니메이션의 유래3). ... 이러한 시장의 특수성에 기인하여 지금까지의 국내 애니메이션 제작시장은 캐릭터 디자인과 시나리오 창작에 있어서 기존 노하우와 근거를 축적해 오지 못한 오류를 범하고 말았다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • 나는 일본문화가 재미있다 감상문
    누구나 바로 뒤에서 언급할 오타쿠 들이라 할 것이다.오타쿠 란 원래 일본어로 당신, 댁 을 뜻하는 이인칭 대명사이다. ... 그래서 이러한 교육에 반대하는 사람들이 생겨나기 시작했고, 다른 관심사를 찾아 헤매는 과정에서 오타쿠라는 신인류가 탄생하게 된 것이다.이런 오타쿠들은 열중은 하지만 열광은 하지 않는다 ... 전문가의 시각을 떠나서 비평하는 시각까지 가져야 할 것이고, 애정의 대상을 객관적으로 판단하려 하는 것이야말로, 진정한 오타쿠라고 할 수 있다.오타쿠의 뜻을 살펴 볼 때, 우리 나라에서는
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.26
  • ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    로봇물의 효시들장미 소녀 캔디 OST 음반 100만장미래소년 코난 애니메이션의 전환점- 1980’지브리 스튜디오의 등장 [미야자키 하야오]비디오, 극장용 본격 도입 / 컴퓨터 개임, 오타쿠 ... 차이일본 : 1초당 8매, 12매분의 그림을 사용미국 : 1초당 24매 정도의 그림을 사용미국의 애니메이션이 좀 더 부드럽고 정교한 느낌BUT정지된 영상은 일본 애니메이션의 우월 [정적미학
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 댄 킴볼의 '하나님께서 영광 받으시는 고귀한 예배' 서평 (댄킴볼)
    교회 안에서 없애버렸던 예배에 대한 ‘영적인’ 표현들을 다시 들여 왔으며 에너지 넘치는 모임에것이다. ... 이 유기적 흐름은 신중하게 계획되고 준비된 예배모임을 말하는 것이다.성스러운 공간으로 창안 하는 것은 떠오르는 신세대들은 매우 시각적이기 때문이며 성스러움, 고전적인 형태의 미학적인 ... 마케팅의 관점에서 논의되고 있다는 점이다.이 두 가지 특징을 종합해 보면, 결국 현재 한국 교회에서 이머징 예배에 대해 주목하고 있는 부분은 사회, 문회적인 부분, 그 중 캘리포니아 산타쿠루즈에
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.16
  • [독후감]트렌드 코리아 2014(김난도)
    ‘호모 임팩타쿠스’ 사회가 변화하도록 영향력을 행사하고자 하는 인간. 인간은 기본적으로 살아갸아 하는 이유를 추구하는 존재다.Surprise me, guys! ... JTBC , tvN , 신동엽의 섹드립, 정치적 인물 비꼬기-캐릭터화시사점: 가벼운 것이 좋은 것이다너무 경박하다고 고개를 돌리거나 눈살만 찌푸릴 것이 아니라 이제 가벼움의 철학과 미학에 ... 참을 수 있는 ‘스웨그’의 가벼움스웨그 신드롬이 온다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.21
  • 일본에 대하여
    문화만화는 오타쿠 문화의 선두주자이다. ... 오타쿠란 본디 ‘당신’, ‘댁’이라는 뜻을 지닌 이칭 대명사의 일본어로 ‘마니아’보다 더움 심취하여 집착하는 사람을 말한다. ... 한 가지 일에 몰두하여 광기가 있다는 뜻으로 낚시광, 바둑광, 골프광등을 사용하였는데, 그들보다 더욱 깊이 빠져들어 있는 사람들을 오타쿠라고 부른다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.14
  • 게임과 영화의 관계
    그건 젊은 게임팬들이 영화의 미학에 눈먼 오타쿠이기 때문일까. ... 게임계는 이미 와 을 만든 일본의 미야모토 시게루처럼 일종의 ‘작가’들이 존재하는 장르이며, 수많은 서브 장르와 컬트 게임들이 서로 다른 성향의 팬들을 위해 매해 생산된다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • [일본문화][일본의 문화][일본][일본인]일본의 꽃꽂이문화, 일본의 술문화(음주문화), 일본의 음식문화, 일본 결혼문화, 일본 오타쿠문화, 가부키문화, 목욕문화, 기모노문화, 장례식문화, 교육문화 분석(일본문화)
    일본의 오타쿠문화1. 일본 문화에서의 위치2. 등장배경3. 야마토와 함께 날아오른 오타쿠4. 에반겔리온; 오타쿠들의 힘과 한계Ⅵ. 일본의 가부키문화1. 가부키의 역사2. ... 는 1980년대 대량의 오타쿠 발생을 가져오게 되었다.4. 에반겔리온; 오타쿠들의 힘과 한계오타쿠는 일본문화를 이끌어 나가는 원동력이다. 이는 사회의 많은 부분에 걸쳐 보여진다. ... 이는 오타쿠 시장의 한계를 분명히 보여준 것이라 하겠다. 이는 오타쿠들은 열성적이지만 대중적이지 못하다는 것이다. 이것이 오타쿠이 힘이자 한계인 것이다.Ⅵ. 일본의 가부키문화1.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 추신구라 분석
    한국으로 치면 장동건이라고 할 수 있는 기무라 타쿠야가 주연을 맡았으며, 그 외의 인물들도 하나같이 일본 최고의 배우들로 구성되어있다. ... 죽음의 미학이라고도 할 수 있는데, 원전과는 달리 드라마 내에서는 삶의 미학을 그리고 있다. 죽음 아닌 삶을 선택한 자를 손가락질하지 않는다. ... 이런 상황에서 의문으로 둘러에도 무사도는 국가에 대한 충성심과 국민 통합에 이용되어왔다. 즉 이것은 일본의 내셔널리즘과도 긴밀하게 연결되어 있는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.24 | 수정일 2014.12.10
  • 디즈니와 지브리
    저패니메이션이 갖는 역사성의 차별적 특징은 상품개발의 시장환경과 창작여건 혁명제5기 -오리지널 작품의 확대와 스튜디오 지브리를 비롯한 중소 프로덕션의 약진제6기 -오타쿠 그룹의 혁명과 ... 애니메이션은 실사영화와는 차별적인 개념을 전제로 하는데, 그 차별적인 미학적 특징으로는 카메라 중심의 미학에서 작가시각중심 미학이라는 점, 읽는 미학에서 보는 미학, 이야기 미학에서 ... 이야기 미학에서 뮤지컬 미학으로의 전환은 애니메이션에 나타나는 음악의 중요성을 말하는 것이다.이러한 애니메이션을 이해하기 위해서는 애니메이션의 두 거장인 미국의 디즈니 애니메이션과
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 괴짜가 산다
    일본 사람들은 저자가 쇼쿠닌이라고 한 오타쿠 정신이 있다. ... 소설이 되었든 그림이 되었든 더 중요한 미학은 자신의 인생을 예술로 만드는 것이다.(7) 나는 한 마리 새라고 한 나카니시 고도(中西悟堂)는 일본의 공야장이란다 (공야장은 공자의 사위인데 ... 오백 편의 작품을 수록했는데 출간목적이 장남의 출산 비용 마련을 위해서 였다 고 한다. 제일이 생활이고 제이가 예술일까 아니면 제일이 예술이고 제이가 생활일까?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 안창 교육 테마파크 조성 계획
    산비탈에 모여 살기 시작한 것이 마을의 시작임 - 그 이후 이농 및 도시빈민층들이 유입되면서 지금의 모습을 갖추게 되었으며, 정부소유의 땅에 무허가로 형성된 마을이라 개발에서 소외되어 왔으며 ... 최대규모의 피난민촌이자 50년대 경관을 그대로 간직하고 있는 안창마을의 일부를 보존하고 관광자원화 할 경우 전국적으로 많은 방문수요를 불러 일으킬 것으로 판단됨히어로(2007) 키무라타쿠야 ... 점은 중점적으로 교육내용에 포함되어야 함 시멘트 전신주를 나무 전신주로 교체함 복잡하게 얽혀있는 전깃줄은 안창마을의 독특한 경관을 연출하는데 매우 중요한 요인이 됨 전깃줄 연결도 미학적으로
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • [문화]아니메의 이해와 흐름
    이러한 오타쿠 문화의 정점이 신세기 에반게리온이다. ... 일본의 매니아층 ‘오타쿠)’의 정서와 두뇌회로를 뒤흔들어 놓은 신세기 에반게리온은 거대 로봇 애니메이션이라는 형식을 갖추고 있으면서도 전혀 새로운 형태의 SF물로 각 에피소드마다 많은 ... 그리고 이를 없애는 것이 마음의 보완이라고 이 작품은 말하고 있다.수용자들의 취향을 정확하게 파악하고, 다양한 오타쿠들에게 만족을 줄 치밀한 전략을 이해하고 있는 아니메는 21세기에도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • [패션과 의상]일본문화와 패션
    양성적 이미지(엔드로지너스)3대 패션 거리시부야 하라주쿠 긴자시부야, 하라주쿠긴자출처[책]오타쿠 가상 세계의 아이들 일본 대중문화 여기까지 알면 된다. ... - 갈색 머리에 중점을 둠.나나룩마이코평균 15~18세 게이샤보다 어린 기녀소녀 보컬 군단[피포엔제루즈]소비자들의 모방심리를 자극하는 상징으로 부상 -가수 차원을 넘어선 산업 역군오타쿠팬 ... 여러 개를 겹쳐 입는 레이어드룩, 루즈 삭스 선호큐트 스타일-깜찍하고 소녀 같은 느낌 -대표적인 일본 스타일일본 패션의 특징1.화려하고 눈에 잘 띈다. 2.레이어드 룩 3.블랙의 미학
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.15
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:34 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대