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"온라인게임산업분석" 검색결과 21-40 / 6,161건

  • [게임] 온라인게임산업의 파급효과와 업체분석
    온라인게임시장의 문제점과 해결과제Ⅲ-2. 주요업체분석1. 해외진출배경2. 주요업체분석Ⅲ-3. 게임산업의 전망1. 주요국의 동향2. SWOT분석Ⅳ. 결론1. 기대효과2. ... 철저한 조사와 분석 실행한 후다. ... 또한 관련 단체의 난립을 정리하여 게임산업 발전을 위한 업체들의 역량을 결집시키고 상호간의 신뢰도를 높이는 것도 정부의 역할이라 사료된다.8.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    온라인게임산업분석- 목 차 -○ 요 약Ⅰ. 서론Ⅱ. 관련연구 및 배경자료1. 온라인게임의 정의2. 분석의 필요성 및 목적3. ... 산업이 될 전망이다.본문에서는 온라인게임 산업에 대해 알아보고 산업조직론에 입각한 SCP모형에 따라 온라인게임 산업에 대해 분석을 하고자 한다. ... 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    한 국 온라인 게임 산업분석산업 분석의 필요성과 목적▶ 영화를 대체할 20세기 최고 오락 산업 ▶ 쌍방향성과 네트워킹의 강점으로 가장 부가가치가 높은 산업 ▶ 국내에서 온라인게임은 ... 산업 구조 분석 – SWOT산업 구조 분석 – Porter's Five Forces대체제의 위협구매자 / 공급자의 힘(1)대체제의 수 선호 받는 게임만이 수익창출이 가능하므로 진정한 ... '게임산업의 일부'를 넘어 하나의 주 성장 사업으로 발전 ▶ 현 시점에서 산업의 현황, 미래의 성장 가능성에 대해 논의할 필요가 있음온라인 게임▶ 네트워크나 인터넷을 이용한 실시간
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [경영학과]온라인 게임산업현황과 기업 분석
    매일경제온라인게임 시장의 산업분석1.온라인 게임1994년 국내 최초의 머드게임 쥬라기 공원이 PC 통신망을 통해 상용 서비스된 이래 국내 온라인게임 산업은 비약적인 성장을 거듭해왔다 ... 게임패키지 판매, 온라인 플레이 서비스 유료 제공Ultima online1-1-4온라인게임산업의 현황1-1-4-1세계 시장온라인 게임 시장이 모바일 게임 시장과 함께 꾸준히 증가할 ... 온라인 게임산업현황과 기업 분석시작하며인터넷 시대의 황제 산업 게임 시장의 현재와 미래어린 아이들의 코 묻은 돈으로 만족해야 했던 게임이 어느덧 1조원이 넘는 천문학적 규모의 시장으로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.21
  • [게임산업] 라이프스타일을 중심으로 한 온라인 게임 산업 분석
    게임 산업 분석※ 사례 : NC 소프트社 - 리니지{{과 목 명소비자 행동론학 과경영학부경영학부경영학부경제학부경제학부학 번이 름제 출 일2002. 11. 6담당교수{목 차{1. ... 아케이드 게임의 비디오 게임으로 매체변환으로요 제공 게임장르· 향후 제공하고자 하는 주요 게임장르는 RPG(Role Playing Game)가 절반 이상을 차지하고 있음. ... 리니지 게임 비전 및 전망▲ 개 요 - 긍정적 요인▲ 사례 선정 동기 - 부정적 요인2. 본론 3. 결론▲ 전반적 게임산업 현황 ▲ NC 소프트社의 발전 과제▲ 온라인 게임 .
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.10
  • 중국 진출기업의 현황, 오락산업의 중국진출, 온라인게임산업의 중국진출, 화장품산업의 중국진출, 영화산업의 중국진출, IT산업의 중국진출, 휴대폰산업의 중국진출, 소프트웨어산업의 중국진출 분석(중국진출)
    온라인게임산업의 중국진출1. 중국의 인터넷 환경 : IT산업의 급속한 발전2. 중국 온라인 게임 시장 현황3. 중국 온라임 게임 시장의 특징4. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황5. ... 온라인게임산업의 중국진출1. ... 온라인 게임 사용자 현황Ⅴ. 화장품산업의 중국진출1.
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.17
  • [경영전략] 온라인게임 산업 분석을 통한 엔씨소프트의 경영전략 분석
    먼저 온라인 게임 산업에 대한 분석을 하고 지금 NC 소프트와 세계 온라인 게임 시장을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있는 넥슨과 웹젠의 R&C 차이에 대해서도 알아보겠다. ... Game)Role Playing Game이란 전사, 마법사, 도둑, 성직자 등 자신만의 일정한 역할을 가진 캐릭터를 게임 상에서 만들어 많은 사냥, 여행과 같은 고유의 임무를 수행하면서 ... 하지만 이런 반응과 다르게 온라인 게임 산업은 가히 폭발적인 성장을 거듭하여 세계 시장 규모 76억 달러에 이르렀다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [대만][타이완][영화][온라인게임산업][전통 축제][직장의료보험][토지제도]대만(타이완) 영화, 대만(타이완) 온라인게임산업, 대만(타이완) 전통 축제, 대만(타이완) 직장의료보험, 대만(타이완)의 토지제도 분석
    대만(타이완)의 영화, 대만(타이완)의 온라인게임산업, 대만(타이완)의 전통 축제, 대만(타이완)의 직장의료보험, 대만(타이완)의 토지제도 심층 분석Ⅰ. 대만(타이완)의 영화1. ... 대만(타이완)의 온라인게임산업올해 1월, 대만 주식시장에선 한국의 온라인 게임을 기반으로 한 업체 하나가 상장되어 눈길을 끌었다. ... 대만(타이완)의 온라인게임산업Ⅲ. 대만(타이완)의 전통 축제1. 대만의 등불 축제-(음력1월 15일)2. 바다의 여신 탄생일 - 5월8일(양력)3.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.19
  • [경영 전략]게임산업온라인 게임의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석
    ..PAGE:1NC소프트와 NEXON의수익 전략 비교분석..PAGE:2목 차국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON완전 유료화? 부분 유료화? ... 익숙하지 않은 유저들의 호기심 덕분인지 멀티 플레이 RPG 초창 게임 '리니지'는 엄청난 성공을 거두어 NC소프트가 우리나라의 선두 온라인 게임 업체에 자리 잡을 수 있도록 도와주었다 ... 독특한 아바타를 추구하는 현 사이버 세계에서 이러한 게임에 있어서 패션 아이템의 판매는 멀티 플레이 RPG게임이라는 장르를 통해 다른 사람들과 함께 게임을 하면서 RPG의 특징인 자기
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.27
  • [경영전략] 온라인 게임 산업 - (주) NC소프트 현황 및 온라인 게임 산업구조분석
    온라인 게임 산업- (주)NC소프트 현황 및 온라인 게임 산업구조분석 -- 목 차 -Ⅰ. (주)NC소프트 현황Ⅱ. 게임 산업의 개요Ⅲ. 온라인 게임 산업구조 분석1. 산업특성2. ... NC소프트사의 회사현황□ NC소프트 회사개요{대 표 이 사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니지설 립 일: 1997년, 3월 ... 정책자금지원게임종합지원센타의운영o 게임개발업체 집적화o 우수게임 사전제작지원o 게임전문지원인력양성o 게임산업관련 정보분석지원o 게임개발지원o 우수게임 해외 진출지원o 창투사와 공동으로
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.03
  • 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
    등장하면서 온라인 게임 산업의 개화기가 시작② 2002년 한국 온라인게임의 시장규모는 4522억원으로 전년대비 69% 증가③ 2004년 온라인 게임 수출액이 전체 게임매출의 30% ... 온라인게임 산업현황1) 온라인 게임의 의미① 넓은 의미 - 유무선으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임으로네트워크 플레이 기능을 가진 PC, 휴대 단말기, 콘솔등에기반한 게임을 ... 분석, 연구하여 전자거래를통한 가능성이 있는 사업 아이템 유추할 수 있을 것으로 기대2.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오? ... 내용온라인 게임은 현대 사회에서 매우 인기있는 엔터테인먼트 산업 중 하나이다. ... 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
  • 카지노 마케팅
    국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5. ... 중요해짐 싱가포르마케팅을 벤치마킹한 일본5, 국내 카지노 산업 분석 국내 외 카지노 속성 품질 평균 값 딜러 서비스 일반 직원 서비스 게임 운영지원 이용 편리성 서비스케이프 재방문의도 ... 발전 방향 소셜카지노 산업 폭풍 성장 중 지속가능한 산업을 위해 온라인 카지노 합법화하여 카지노 산업 확장과 내국인 카지노 접근성 향상을 통한 카지노 인식 개선5.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    이러한 독특한 다른 산업에서도 소비자 경험의 중요성을 강조하는 데 중요한 영향을 미쳤습니다.(3) 온라인과 오프라인의 상호작용? ... 이는 게임의 세계와 현실 세계가 어떻게 유기적으로 결합될 수 있는지를 보여주며, 게임 산업의 미래에 대한 새로운 비전을 제시합니다.4. ... 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석1. 서론(1) 연구 배경 및 목적(2) 리그오브레전드 개요2.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    연구 모형 및 가설 제시본 설문은 초등학생들의 게임에 대한 우호도와 초등학생들에 맞는 게임 산업의 발전방향을알아보기 위해 실시하였습니다.성별에 따라 선호하는 게임의 종류와 게임을 통한 ... 선호도에 대해 조사함으로써 전국의 초등학생들의게임 선호도에 예측함과 동시에 앞으로 어떠한 방향으로 게임산업이 발전해야 하는지,또한문제점 발생시 어떠한 방향으로 발전해나가야 하는지에 ... 초등학생들의 게임우호도분석 및 미래 게임 시장의 전망8 - 1목 차?조원 구성 및 분담?조사 범위?설문지 내용?조사를 들어가며?연구 모형 및 가설 제시?분 석?최종결론Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    온라인 게임 라이프스타일 유형과 행동 패턴2. 나의 온라인 게임 라이프스타일 유형 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 나의 온라인 게임 라이프스타일 유형 분석내가 주로 하는 게임은 ‘스팀’ 이라는 플랫폼해서 할 수 있는 비디오 게임 유형의 게임들이다. ... 이 때문에 온라인 게임은 가상사회 모델에 가장 가까운 가상현실로도 불리고 있다.본론에서는 이러한 온라인 게임에서 나의 라이프스타일 유형과 행동패턴의 특징 등을 분석하여 제시할 것이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 중소기업의 이해 요약
    서비스 제공, 새로운 산업을 탄생-북카페, 고객의 숨겨진 니즈 분석을 통해 기업 혁신, 변화의 방향을 제시함.)6. ... 수확체증이 가능한 산업여부는 학습효과나 네트워크 외부성으로 수확체증(시장선점효과)하는 산업에서 고객기반 구축이 매우 효과적이다. ... 서점을 운영하고 온라인으로 도서를 판매 및 Nook라는 e-book을 만들었다.3.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    -base casino와 Online casino는 대체관계에 있다고 볼 수 있다.위의 자료를 토대로 분석한 결과 코로나 시대에 많은 사람들의 이동에 제한되었기 때문에 카지노에 대한 ... 이를 방지하기 위해 온라인 게임을 만들거나 운용하는 입장에서는 확률에 대한 분석표를 발표하고, 주기적으로 당첨금과 수익금을 발표하면서 사용자들에게 신뢰감을 주어야 한다.랜드베이스 카지노의 ... ”이라고 할 수 있다.국내 허용되지 않는 온라인 사행산업의 근거 조문과 의미를 분석해 보면 사항산업통합감독 위원회법 제2조 제3호에 따르면 “불법사행산업”이란 『정보통신망 이용촉진
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    본론게임 산업은 IT산업 중에서도 가장 빠르게 성장하고 있는 분야이며 국내에서는 2000년대 초반부터 온라인 게임 시장이 본격적으로 형성되기 시작하였다. ... 게임 장르에서의 문제점을 분석하고자 한다. ... 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 국내에서 가장 인기있는 여가 활동은 단연코 ‘게임’이라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 ... 조작 , 전체이용가 박진감 넘치는 플레이 , 경쟁심리를 유도O E-sports 산업의 활성화 , 모바일 게임시장의 성장 S 업계인지도 , 막대한 자금력 , 최초온라인게임 상용화 W ... 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 온라인 게임 상용화와 함께 매년 꾸준히 성장글로벌 기업으로 성장한 국내 게임브랜드 모바일게임
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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4:51 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대