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"온라인 음원시장" 검색결과 21-40 / 1,289건

  • 한국기업 레인콤의 iriver는 한때 세계 MP3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의  ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오.
    애플이 아이팟을 출시할 당시 디지털 음원 시장은 소니가, 하드웨어인 뮤직플레이어 시장은 레인콤이 선두주자였다. ... 애플은 이 소프트웨어와 하드웨어 두 시장을 모두 아우르기 위해 새로운 시도를 했다. 디지털 음원을 사고파는 ‘아이튠즈’라는 플랫폼을 개설한 것이다. ... MP3 플레이어 시장은 다른 가전제품과는 달리 주 수요층이 10대 후반에서 20대 후반까지로 한정돼 있었기에 오프라인보다 온라인에서 팔리는 경우가 많았기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2022.06.06
  • 클래식음악의 대중음악대비 점유율 하락의 원인과 해결방법
    나타난다는 것이다.따라서 한국 클래식 음악계의 위상이나 현황을 파악하기 위해서는 음원 시장과 공연 시장을 모두 살펴볼 필요가 있을 것이다 :(1) 음원 시장의 부진우선 음원 시장이 ... 경쟁력 강화음원시장에서 경쟁력을 강화하기 위한 최우선적인 요소는 연주자 개개인의 노력이라고 할 수 있다.무대에서든 음원 시장에서든 결국 그 주인공은 연주자이기 때문에, 연주자가 대중의 ... 소비가 오프라인의 음반 판매를 통해 이루어지는 것이 아니라 온라인 스트리밍 사이트에서의 음악 재상을 통해 이루어지는 상황에서, 디특기할 만한 또다른 점은 이른바 “혼공족”이라 불리며
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 유통채널관리 중간고사 시험 문제 및 예상답안
    별도의 음원 사이트를 이용하지만, 부모님은 유투브에 올라온 무료 음원을 주로 이용한다. ... 즉 서로 경쟁업체이지만, 자동차 전시장이라는 카테고리가 한 곳에 모여 있음으로서 자동차 판매 시장의 규모가 확대되는 효과를 볼 수 있다는 것이다. ... 무신사 기업의 웹사이트에 들어가서 초기부터 현재까지 사업전개 변화에 대해 설명하라무신사는 2003년 설립되어 대한민국 최대의 온라인 편집삽이다. 2003년 무신사닷컴 설립 후2005년고
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    OverviewMusic + 안무 + 3D 스타 캐릭터 + UCC 요소 = UCC 온라인 케주얼 게임Online Stage토탈 엔터테인먼트 온라인 게임댄스뮤직휴대폰IPTV포터블 게임기플랫폼 ... 시장 분석 – 중국 온라인 게임 시장 규모 및 현황2005년 장르별 온라인게임 점유율시장규모 2.55 4.03 6.23성장률 54.5% 58.3% 54.2%중국 온라인게임시장 규모 ... 짧은 생명 주기 커뮤니티 결합 요소 부족 음원, 댄스 안무, 연예인 초상권 등 저작권 관련 문제다양한 엔터테인먼트 컨텐츠 결합 스타 마케팅을 통한 빠른 시장 진입 다양한 플랫폼으로
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 블록체인과 부동산
    자산관리인과 부동산 중개인 , 자동차 판매 딜러 등의 직업의 위기블록체인의 영역 계약 기반 산업 음원 , 영화 , TV 컨텐츠 등의 판매 사업 가수나 작곡가가 음원을 발표할 때 아이튠즈나 ... 음원 소비자인 대중은 낮은 가격에 좋아하는 컨텐츠를 즐길 수 있게 됨 . ... 다만 , 어떻게 하면 온라인 정보를 보호할 것인지 , 보안과 관련된 이슈 대두블록체인의 영역 긍정적 전망 글로벌 컨설팅 회사 딜로이트 “ 블록체인 기술은 금융 , 제조 , 소비 산업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 음원 스트리밍 시대의 음악 창작과 감상(소비)를 주제로 이에 관련한 어떤 내용이든 자유롭게 조사하고, 개인적 의견 작성
    이후 멜론, 벅스뮤직 등이 유료로 음원을 다운받는 시대를 열었다. 최근에는 온라인음원 스트리밍을 실시간으로 듣는 형태로 시장에 안착하였다. ... 우리나라의 경우, 2000년 소리바다가 음원 스트리밍의 시장을 열었다. ... 그럼에도 불구하고 불법 다운로드가 자행되자, 음악시장의 프리미엄을 선언, 고품질의 음원을 제공할 수 있는 음원 사이트가 등장히게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 한국기업 레인곰의 iriver는 한때 세계mp3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오.
    당시에 디지털 음원 시장은 소니가, 뮤직플레이어 시장은 레인콤이 점유를 하고 있었다. ... 세계 음원 시장에서 애플사의 입지는 점점 자리매김 하게 되었다.이와 동시에 애플사는 혁신적인 뮤직 플레이어인 아이팟을 출시하게 되며 하드웨어 시장 공략까지 나서게 되었는데, 아이튠즈를 ... 이에 애플은 소프트웨어와 하드웨어 두 시장을 모두 아우르기 위하여 새로운 시도를 하였는데 이것은 ‘아이튠즈’ 라는 디지털 음원을 사고파는 플랫폼을 개설한 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 디지털 음악시장의 역사와 우리가 나아가야 할 방향
    여기서 말하는 디지털 음악이란 컴퓨터의 발달로 음악을 MP3, FLAC와 같은 디지털의 파일로 변환한 후 온라인 혹은 무선 인터넷을 통해 컴퓨터 혹은 스마트폰 등의 휴대용 기기로 음악 ... 또한 이러한 음악 산업의 중심이 온라인으로 이동했을 시기 우리나라는 정액제 스트리밍 상품을 세계 최초로 개발하고 실행하였다.이러한 디지털 음악 산업이 소비자들에게는 어떠한 영향을 끼쳤을까 ... 이러한 변화에 맞춰 지난 몇 십년간 전 세계 음반 시장의 규모는 감소하고 디지털 음악 시장의 규모는 꾸준히 성장하고 있으며 앞으로의 문화산업을 이끌 것으로 보인다.Ⅱ.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 영화제작에 대해 알고싶은 모든 것 - OTT(Over The Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여
    음악 산업은 음원 스트리밍 서비스의 등장을 통해 IP 소유권, 플랫폼 우세성, 팬 커뮤니티, 기술 혁신, 그리고 글로벌 시장 진출과 같은 다양한 측면에서 중요한 교훈을 얻었다. ... 이는 팬덤 관련 제품 판매, 이벤트 티켓 판매, 팬클럽 멤버십 구독, 온라인 커머스와의 제휴 등을 통해 이루어질 수 있다. ... 음원 스트리밍 서비스의 성공은 기술과 혁신을 강조한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한국의 음원시장의 실태와 개선방안연구
    해외에서 인기를 끌며 얻은 1000억의 수입과 국내 온라인 음원 판매로 받게 될 저작권료 수입이 굉장히 비교되어진다. ... 가수들의 처우의 문제1) 해외음원 시장과 비교를 통한 문제점 연구2) 미국음원 시장과 이익차이 비교3) 가수의 경제적 처우에 대한 문제점 연구3, 한국저작권협회에 문제점1) 한국음악저작권협회의 ... 한국의 음원시장의 실태와 개선방안연구목 차Ⅰ, 서 론Ⅱ, 본 론1, 음원차트 조작의 문제점1) 음원차트 조작 방법과 사례 분석2) 음원차트 조작으로 인한 구조적 문제2.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 아이리버가 아이팟에게 패배한 이유
    국내 MP3 플레이어 시장의 60%, 세계 시장의 20%의 점유율을 달성하던 아이리버는 점차 그 입지가 좁아져갔다.애플은 디지털 음원을 사고하는 아이튠즈 플랫폼를 구축하여 단돈 99센트로 ... 그리고 기존 대형 도매상의 유통 채널을 고집하지 않고 온라인 채널을 적극 활용하여 1020세대에게 다가갔다. 또한 인터넷을 통해 소비자들과 적극적으로 소통하였다. ... 음악 한 곡을 살 수 있었고 이와 동시에 아이팟을 출시하여 하드웨어 시장을 공략하였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 콘텐츠의 미래 독후감 (2019)
    시장에서 살아남으려면 품질, 디자인도 아닌 의사소통, 공유, 소셜이 중심이 되는 이 네트워크 효과를 잘 관리해야 한다. ... 온라인 신문사는 경쟁사가 아니었고 실제로는 구직사이트가 경쟁사였다. ... 디지털 음원과 아이튠즈 안의 음원이라는 진입장벽이 낮은 보완재를 이용해 더 많은 수익이 나오는 곳으로 유도한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.06.01
  • Iriver와 애플의 맞대결
    우위를 잃음 → 소비자들의 외면 애플의 승리와 I river 의 몰락애플의 계속되는 행보 2007 년 1 월 휴대전화 iPhone 발표 2006 년 상반기 iTunes 월별 음원 ... 몰락 2005 년 1/4 분기에만 5 백만 대의 iPod 판매 iPod Nano 에 이어 5 세대 iPod 출시하며 4200 만 대의 판매 기록 iTunes 의 2006 년 초 온라인 ... HDD 타입 MP3 플레이어 시장 점유율 90 % 넘어섬 플래시 메모리 타입의 MP3 플레이어 iPod 나노 출시 본격적인 맞대결의 시작MP3 플레이어 산업의 변화 삼성전자 , LG
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 멜론 마케팅
    음원 시장 1위 멜론이 파격 마케팅을 시작했다. ... 음원플랫폼 경쟁환경분석음원시장은 소수의 대표적인 사이트가 대부분의 고객을 점유하고 있는 형태이다. ... 시장에서 나섰다.플로가 음원 시장에서 빠르게 자리 잡을 수 있었던 점은 모 기업인 SK텔레콤의 전폭적인 지원에 힘입어서다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.15
  • [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    한국대중음악의 현황 온라인 음원 서비스 현황 한국대중음악 분석 출처 : 2020 음악산업 백서 p.144 온라인 음악 서비스 이용 경험자들의 음악 스트리밍 및 다운로드 서비스 ‘ 유튜브 ... 한국대중음악의 시장 공략 : 디지털 전환 한국대중음악의 시장 공략 : 기획사들의 전략 ‘IT( 정보기술 )’,SM 엔터테인먼트의 온라인 유료 콘서트 코로나 19 의 확산으로 K-POP ... 저장용량이 작은 스마트 기기의 약점을 보완하기 위해 , 음원을 저장하는 방식이 아닌 음원을 제공하는 서비스에 접속하는 방식으로 바뀜 .
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
  • 미디어 ) 한류의 역사
    시작하면서, 음원 시장을 차지한다.그러나 이러한 수익은 어떻게 나누어지는가? ... 계속된 개선이 필요하다.- 음반 시장의 침체온라인 음악 판매로 받는 수익은 너무도 적고, 음반 시장 자체 또한 침체된 상황이다.일본에서는 과도한 한류 드라마나 음악 프로그램 등을 방송하는 ... (지나친 경쟁이라고 본다.)하지만 시청률로서 보면 필요한 프로그램이지 않느냐는 의견도 있었고, 많은 대중의 호응을 받았다.의 인기로 광고 수익 상승, 음악들은 음원으로 속속이 나오기
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.04 | 수정일 2021.04.10
  • (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오
    음원시장음원판매, 스트리밍, 벨소리, 컬러링 등으로 이루어진다. ... 스마트폰의 보급으로 인하여 음원 스트리밍 시장이 점점 커지고 있다. k-pop이 점점 더 성장하면서 스포티파이와 같은 해외 음원 스트리밍 시장에도 진출하고 있으며 이로 인하여 한국의 ... 교재 제13장 요약1)음악산업의 정의2)음악시장의 규모3)음원 저작권3. 교재 제14장 요약1)AI와 직업선택2)2K30 유망직업4.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 영화산업의 이해 자유레포트 겨울왕국
    (전범수,2013) 온라인이든 오프라인이든 구별하지 않고 영화를 출시, 유통, 판매하는 것이다. 2011년 기준으로 월트 디즈니는 미국 시장에서 총 1700편의 영화 타이틀을 소유하고 ... time in forever” 등 영화 안에 삽입되었던 많은 곡이 각 음원 차트를 석권하였다. ... 음원뿐만 아니라 인형, 모자, 장갑, 의류 등 많은 관련 상품이 등장하였는데, 개봉 이후 겨울왕국 관련 상품의 판매로 11억 달러(한화 약 1조3000억원)의 판매 수익을 올렸다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 초개인화 개념과 필요성 그리고 향후 전망
    아마존은 미국 전체 온라인 리테일 시장의 49.1%를 점유해 2위인 이베이(6.6%)와 엄청난 격차를 기록했다. ... 시장조사 기관 이마켓터eMarketer가 2018년 발표한 ‘미국 온라인 리테일 판매 점유율 상위 10개 기업’에 따르면 아마존이 압도적인 1위를 차지하고 있다. ... 그 사람이 자주 듣는 음악의 장르와 가수, 서비스 이용 시간, 음원에 내재된 메타 데이터 등이 개인화 서비스를 구현하기 위한 기본이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 애플과 아이리버의 차별화전략 비교평가 및 시사점
    기술력이 뒷받침된 독특하고 파격적인 디자인의 제품을 생산하여 제품 차별화에 성공하였다.Ipod은 애플이 만든 mp3제품으로서, 잡스는 이 제품을 내부와 외부의 인력을 적절히 활용하여 온라인 ... 즉, 아이리버는 I Tunes와 같은 MP3 산업을 주도할 차별화된 제품 기술을 가지지 못한 것이다.애플은 스스로 음원 서비스와 기기제조 및 판매를 함께 함으로써, 제품 및 기술 개발에 ... 아이리버는 mp3를 만들어 국내시장에 더불어 해외시장도 점유해 나갔다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.07
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대