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"인터렉티브아트" 검색결과 21-40 / 116건

  • 마케팅 ) 신화 & 전설을 마케팅에 접목시킨 예시 및 본인생각
    (벽화마을이라고 하기엔 너무 적은 그림 양이라던가, 너무 올드해 보이는 벽화, 등등) 하지만 그 생각도 잠시, 인어와 인터렉티브아트를 결합한 장봉도의 새로운 벽화마을은 큰 충격을 주었다 ... 벽화 작업은 사람들이 쉽게 접할 수 있는 일반 벽화가 아닌 여러 기술이 포함된 작업으로 3D를 기반으로 관광객들이 직접 참여할 수 있는 작품과 인어에 대한 트릭아트를 중점으로 만들어졌다.또한
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.14
  • 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    인터렉티브 미디어 키즈 콘텐츠 사업은 센싱 및 그래픽 기술을 활용하여 키즈에 적합한 콘텐츠를 제작한다. ... 아트홀 , 아트샵, 식당가, 편의시설, 외부시설외부시설, 미니 골프, 숏게임 연습장, 홀인원 광장, 산책로 등으로 구성된다.2.6. ... 2018년말 기준 전국 총 73개 매장을 운영중이다. 2017년 3월 키즈마루를 오픈하고(12곳), 2017년 9월에 키다모를 오픈하였다. 2018년 6월에는 모듈형 제품(트렘폴린+미디어아트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • 리좀(Rhizome)에 대하여 조사하고 건축적 적용 사례 조사
    건물의 반은 어린 아이들을 위해 인터렉티브한 놀이를 즐길 수 있는 환경이 마련되어 있는 공간이고 또 다른 반은 이 회사의 본사로서 소위 flexi-office(유연한 업무 공간)이라 ... 또한 불투명, 투명, 반투명의 액체 크리스탈 스크린은 현대 아트센터의 수직적인 구조들에 대한 대비로서 역할 을 하게 만들어 졌으며, 투명한 표피이자 커튼월인 크리스탈 스크린은 건물과 ... Massimilano 2000~2003)New Italian space agency headquarters (Massimilano 2000~03)이 건물은 새로운 ASI 건물과 자하 하디드의 현대 아트센터사이를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 이화여자대학교 무용양식연구 기말발표 PPT- <대중문화 속 춤> 푸에르자 부르타를 중심으로
    모든 공간을 무대로 활용 • 공연장은 지정된 좌석이 없고 스탠딩으로 구성되어 기존 공연들과 달리 관객들의 신체적 자유로움 이 가능하기 때문에 온몸으로 느끼고 참여할 수 있다 . • 인터렉티브 ... 하지만 새로운 컨텐츠와 무대구성으로 전에 경험할 수 없는 새로움을 안겨다 준 푸에르자 부르타는 컨템포러리 아트에 큰 의미를 지닌다고 할 수 있다 . ... 작품소개 - 푸에르자 브루타 ( Fuerza Bruta ) ’ 는 스페인어로 ‘ Brute Force: 잔혹한 힘 , 악랄한 힘 을 뜻 함 - 아르헨티나 부에노스 아이레스에서 2003
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 고려대학교(컴퓨터학과) 자기소개서
    이후 고려대학교 인터렉티브 3D 미디어 랩에서 가상 공간에서의 과학실험에 대한 연구를 진행하고 싶다는 목표를 세우게 되었습니다. ... 예술과 과학이 어떻게 결합될 수 있을지 고민하던 저는 양자 이론과 예술의 결합에 대해 공부하고 싶어 조사를 하며 양자이론을 통한 미디어 아트 연구 논문을 접했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15 | 수정일 2022.08.07
  • 디지털건축 리좀에 관한 레포트
    건물의 반은 어린 아이들을 위해 인터렉티브한 놀이를 즐길 수 있는 환경이 마련되어 있는 공간이고 또 다른 반은 이 회사의 본사로서 소위 ‘flexi-office’(유연한 업무공간)이라 ... Massimilano fuksas. 2000.새로운 ASI건물과 자하 하디드의 현태 아트센터 사이를 소통시키는 연결구조인 이 작품의 구조적 레이아웃은 세 개의 기능적인 띠들에 의한 ... 또한, 불투명, 투명, 반투명의 액체 크리스탈 스크린은 현대 아트센터의 수직적인 구조들에 대한 대비로서 역할을 하게 만들어 졌으며, 투명한 표피이자 커튼월인 크리스탈 스크린은 건물과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • AI 박물관
    기존에 이루어졌던 예술과 기술의 만남은 대부분 ‘미디어 아트’에 한정되었었는데, 앞으로는 가상현실이나 증강현실, 인공지능과 빅데이터를 적용한 콘텐츠 시장이 획기적으로 증가할 것이며,
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    현재는 대기업의 프로모션용 광고나 런칭쇼 대형 공연 등에서 자주 볼 수 있으며 광고나 홍보, 이벤트쇼, 미디어 아트, 인터렉티브 아트 등 다양한 분야로 활용되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 기말고사(강의 정리본)
    하는 미디어 논리 중에서 수상작 중 하나인데 평상시 포스터는 움직이지 않는데 열차가 오면 모델의 머리카락이 휘날리는 헤어제품 광고, 주변에서 어떤 방식 개입 들어왔을 때 상호적으로 인터렉티브하게 ... 디지털 파사드와는 다름- 미디어 아트에서 더 이상 간과할 수 없음- 인공지능이 만들어놓은 디지털 아트- 일종의 프로그램: 딥러닝이라는 기존의 패턴을 연구해서 새로운 이질적인 패턴을 ... 개입시켜서 새로운 방식의 무언가 만들어냄→그런 아트 프로그램예일대 쿨리타(Kullita)- 작곡 프로그램- 현재 예일대의 컴퓨터공학 강사인 도냐 퀵이 개발- 퀵은 쿨리타를 통해 만든
    시험자료 | 108페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • 2022 부경대학교 생산운영관리 A+ 과제
    그 후에도 멈추지 않고 한글 헤나 타투, 샌드아트 체험, 한국의 자연과문화를 느낄 수 있는 인터렉티브 디지털 체험 시설 조성 등 다양한 컨텐츠를 도입하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 ... 개발되기 시작 ex) 심즈, 무비 -> 3인칭 시점에서 게임 가능:휴 핸콕은 머시니마 제작 스튜디오인 스트레인지 컴퍼니 설립 후 2000년대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 ... 요소를 활용하여 공공의 이익과 일상 속 지식 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육: 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 문화기술과 사회변동 2019-2학기 최신 기말 정리파일(9~16강)
    제안언제, 어디서나, 누구와도 통신이 가능하도록 한 모토로라(martin cooper)1973년-휴대전화 850는 콘텐츠가 하나의 콘텐츠가 되어 잡지 구독자가 제품의 이용 상황을 보다 인터렉티브하게 ... (기술)+Art(예술)Techart (데카르트): 가전, IT 제품에 감성적인 예술을 접목하는 마케팅에서 시작 현재 자동차나 식품, 생활용품 등 산업 전분야로 퍼지고 있음LG전자팝아트의 ... 거장 키스해링(Haring)의 작품을 탑재한 휴대폰 사례BMW앤디 워홀·로이 리히텐슈타인 등 현대 미술의 | 대표적 아티스트들과 함께 한 아트카 사례Speaker integration삼성전자
    시험자료 | 98페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • 독일문학과 예술 기말고사 강의노트
    인터렉티브 한 예술- 존 케이지 : 모든 것이 다 음악일 수 있다 기존 현재 유럽연합(EU)의 찬가로 사용/ 쉴러(대문호 중 한명)가 지은 시에다가 음을 붙인 것.◦ 낭만주의 음악 ... 개최한 이래, 급진적인 전위운동을 뜻하는 명칭으로 사용1970년대 플럭서스 운동 활발해짐- ‘복합 매체’ 예술운동 – 다양한 예술 형식을 융합한 통합적인 예◦ 플럭서스 운동- 미국 팝아트
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.20 | 수정일 2020.03.30
  • VR 기술의 철학적 접근
    이는 다양한 인터렉티브 아트들의 모티브가 되기도 한다. 대표적으로 HYBE의 IRIS를 들 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.29
  • 미디어 아트, 상상의 세계를 날다
    인터렉티브 아트(Interactive Art)의 경우, 관객들이 혹은 사용자가 그 작품에 영향을 미칠 수 있다는 점에서 미디어 아트의 대표적 특징인 '관객과의 소통'과 일맥상통한다. ... 인터페이스를 조작하는 관람자가 퍼포머가 됨으로써 작품의 이미지와 조작자와 주변 관람자들의 경험이 달라지는 것이다.또한, 인터렉티브 아트(Interactive Art)는 다른 뉴미디어아트에 ... 인터렉티브 작품 제작 시, 작가와 프로그래머/테크니션과의 협업으로 보통 이루어진다. 작가는 기술적 구현 능력을 가지고 있지 않아서 작품구상을 프로그래머/테크니션에 전달해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • [인문]인터렉티브 아트
    그러므로 작가들이 가진 인터렉티브한 의지들은 사실 기존의 미술적 표현도구로서의 한계성을 드러내므로, 진정한 의미의 인터렉티브 아트의 구현은 기술적 형식미를 갖출 때 가능하다는 결론에 ... 그러나 프로그램된 대로 맹목적으로 따라 움직이는 참여는 쌍방간의 교감이라고 볼수없기 때문에 인터렉티브 아트라 할 수는 없다.1995년 비디오 미술가 슈레아 장은 인터렉티브 미술전 을 ... 그뿐만 아니라 정해진 사이즈와 이미지 형식으로 입력하면 자신이 원하는 그림을 삽입시킬수 있어 방문자와의 인터렉티브를 실현했다.인터렉티브 아트를 대표하는 작가로는 제프리 쇼를 들수 있다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [공통교양과목] 2018년 2학기 현대의서양문화 중간시험과제물 C형(팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식)
    대중예술을 창조하는 수많은 작가들에게 멀티미디어 환경은 예술 작품에 대한 태도 또한 변화를 가져오게 하였고, 대중과의 커뮤니케이션을 위한 뉴 인터페이스로서의 컴퓨터, IPTV 등 인터렉티브적 ... 성격이 보다 발달되는 새로운 창작 활동 영역으로서 영상미디어를 활용한 디지털 미디어 아트라는 새로운 장르가 탄생하게 되었다.이 레포트는 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 ... 팝아트의 개념과 배경1) 개념팝아트는 현대 산업사회의 특징인 대중문화 속에 등장하는 이미지를 미술로 수용한 사조로 예술성 자체의 의미라기보다는 광고, 산업 디자인, 사진술, 영화 등과
    방송통신대 | 9페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.09.05
  • 인터렉티브와 공연예술
    인터렉티브와 공연예술- 연극과 음악을 중심으로 -인터렉티브 아트는 예술에 있어서 관객의 역할에 대하여 ‘참여에서 상호작용’으로의 전환을 꾀하는 매우 의미 있는 예술의 하나이다. ... 여기에서 나는 공연예술에서 나타나는 ‘인터렉티브 현상’등에 대하여 소개해 보려고 한다.연극과 인터렉티브 아트연극은 고대의 디티람프라는 디오니소스 신을 경배하는 춤의 형태에서 연극이 ... 현상을 반영하고 있는 장르의 하나로 자리잡을 것이라고 생각한다.음악 공연과 인터렉티브 아트음악 공연 역시 인터렉티브 현상을 많이 반영하고 있는 것 중의 하나이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.22
  • [예술 철학] 테크놀로지(Technology) 미학과 숭고미(칸트와 벤야민의 저서 참고)
    이러한 현상은 (-전통적인 소재인-) 캔버스에 그림을 그리고 있는 예술가와 관객과 바로 의사소통이 가능한 인터렉티브 아트를 창조하는(-뉴미디어아트를 창조하는-) 예술가가 공존하는 시대를
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.04
  • [A+자료] 인터렉티브 컨텐츠(매직포레스트) 체험 보고서
    전시장에는 마법의 숲 매직포레스트를 주제로 한 6가지 테마의 미디어 아트가 있으며 전부 상호작용 가능한 인터렉티브 미디어아트 전시회 이다.매직포레스트 기획 목적매직포레스트의 기획 목적은 ... 인터렉티브 컨텐츠 개발론 보고서기획자 관점에서 매직포레스트 전시 분석201113201 미디어커뮤니케이션학과 고창섭매직포레스트란? ... 매직포레스트는 현재 서울숲 아트스탠드에서 개최중인 미디어 아트 전시회이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.06
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:53 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대