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"청소년 모바일 문화의 문제점" 검색결과 21-40 / 1,192건

  • 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    특히 최근 출시된 모바일 게임에서는 뽑기 형식의 상품들이 많이 등장하면서 이러한 문제점들은 더욱 심화되었다. ... 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오? ... 이어 그는 "최근에는 스마트폰 보급률이 높아지면서 모바일 환경에서도 쉽게 도박을 접할 수 있게 됐다"며 "스마트폰 사용 시간이 많은 청소년들은 더욱 위험하다"고 덧붙였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    [청소년복지]? 주제 : 청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.Ⅰ. ... 컴퓨터 매체가 가져다 준 효용성은 헤아릴 수 없이 많지만 급작스럽게 만들어진 사이버문화가 만들어 낸 역기능적 폐해는 무시할 수 없는 사회적 문제청소년과 매체 중독의 심각성을 짚어보고 ... 또래 문화를 만들어낸다.또래 문화에서 만들어내는 통신용어나 이모티콘, 모바일 문자 메시지, 비속어를 포함한 은어의 사용은 준거집단에 대한 안정된 소속감과 동질감을 느끼게 한다.3.
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • 2021년을 살아가고 있는 아동청소년들은 디지털원주민 세대, Z세대라고 한다. Z세대의 특징 및 Z세대의 온라인(디지털) 문화의 특성을 알아보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    반면에, 온라인상에서의 허위 정보, 사이버 폭력 등의 문제점도 발생하고 있다. ... 2021년을 살아가고 있는 아동청소년들은 디지털원주민 세대, Z세대라고 한다. ... 본 문2021년을 살아가고 있는 아동청소년들은 디지털원주민 세대, Z세대라고 불린다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.06
  • 현시점의 대한민국 청소년 이성교제의 현상의 조사하고 긍정적, 부정적 특성을 기술함과 동시에 이를 개선하기 위한 청소년 대안문화 프로그램을 만들어 보시오.
    또한, 이성간의 대화나 대처 방식 등에서도 부족한 점이 있을 수 있으며, 이는 사회성 발달에도 영향을 미칠 수 있습니다.현 시점의 대한민국 청소년 이성교제 문화에 대한 진단에서 긍정적인 ... 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 SNS나 모바일 메신저를 통해 쉽게 이성과의 교제를 시작할 수 있습니다.그러나 이러한 환경 속에서 청소년들은 대체로 성적인 부분에 대한 지식이나 ... 특성으로는 청소년들이 이성과의 교제를 통해 새로운 경험을 할 수 있고, 대인관계 능력과 사회성을 발전시킬 수 있다는 점이 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.06 | 수정일 2023.05.18
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    잊은 매체 활용이 이루어진다는 점에서 실재감 개념은 체화의 일부로 이해할 수 있다.2) 가상과 현실청소년 모바일 문화에서 ‘가상 및 현실의 캐릭터와 동일화 되는 세계’는 ‘청소년 ... 청소년 모바일 문화의 특징1) 상호작용청소년 모바일 문화에서 상호작용하는 청소년의 신체성은 ‘모바일 메신저 문화’와 ‘SNS 문화’에서 살펴볼 수 있다. ... 모바일 미디어의 개념모바일(mobile)이라는 단어의 함의에서 누구나 ‘이동성’을 감지해 낼 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    청소년 문화에는 다양한 문제점들이 존재한다. ... 대표적으로 사이버 불링문제가 있다. 디지털화된 청소년 문화가 발전하면서, 사이버 불링이라는 새로운 문제가 대두되었다. ... 또한, 모바일 게임도 인기를 끌고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 모바일체에 대한 인식과 문제해결방안
    또한 이러한 언어를 사용하는 연령층이 주로 청소년층이라는 것도 문제를 일으킨다.언어는 시대의 문화에 따라서 자연스럽게 바뀌어왔고 현재도 바뀌고 있다. ... 모바일체에 대한 인식과 문제해결방안목차서론다양한 모바일체의 양상줄임말초성을 사용한 모바일체야민정음모바일체의 효과와 문제점모바일체의 문제점모바일체의 효과모바일체의 개선방향결론참고문헌서론문자로 ... 하지만 이런 모바일체는 언어가 자연스럽게 바뀌는 현상이 아닌 청소년들만의 은어로서 작용하는 양상을 보인다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.13
  • [A+ 자료][교양] 트렌드 코리아 '청소년 교육 - 육각형 인간' 논문형식 레포트
    육각형 인간 레포트대중 매체의 육각형 인간 : 청소년 심리와 교육을 중심으로목차1. 연구 목적 및 문제 제기2. 매체 파악2-1. 과거 및 현 매체의 특징2-2. ... 이러한 섭식장애는 청소년들의 성장 과정에 있어서 큰 영향을 미친다.마지막으로 경쟁이 과열된다는 점이 있다. ... 결론대중 매체의 육각형 인간 : 청소년 심리와 교육을 중심으로1. 연구 목적 및 문제 제기21세기, 4차 산업혁명을 거치면서 미디어 매체 또한 큰 방향으로 발전하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.23
  • 대중문화론 - 모바일문화
    그러나 또 한편으로 놓치지 말아야 할 것은 청소년들이 구성해 내는 모바일 문화의 의미라는 점이다. ... 따라서 모바일 미디어라는 문화 혁신도 사회 문화적 변동을 초래하리라는 점은 의문의 여지가 없다고 여겨진다. ... 또한 수면 중, 수업 중, 화장실에서도 문자를 주고받는다는 사례는 청소년들의 이동전화 이용을 중독의 문제로만 폄하할 수 없음을 시사한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    소외·고립된 청소년이 자신의 정체성을 찾거나 성취감을 느끼는 등의 문제로 인터넷에 중독될 수 있다.성인들도 크게 다르지 않지만 특이점은 게임문화와 함께 쇼핑할 때 인터넷을 사용하는 ... 사이버심리학청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.서론청소년들은 성인으로 향하는 중간 단계의 위치이다. ... 경우가 많고, 업무요건이나 학습에 있어서도 인터넷 활용도가 10대보다 훨씬 높다는 점이다.아래 본문에는 성인과 청소년의 인터넷 이용 목적과 내용을 정리하면서, 이에 포함된 행동의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 학습자가 거주하고 있는 지역에서 청소년문화복지시설 2곳을 조사하여 1)주요사업, 2)효과성, 3)청소년들의 반응
    청소년복지론주제 : [7주차 참고] 학습자가 거주하고 있는 지역에서 청소년문화복지시설 2곳을 조사하여 1)주요사업, 2)효과성, 3)청소년들의 반응, 4)문제점을 분석해 보시오. ... 거주지역인 서울 강동구에 위치한 청소년 문화복지시설 2곳을 조사하고 이들 기관에서 추진중인 주요사업이 무엇인지 알아보고 사업의 효과성과 청소년 반응, 문제점 등을 파악하며, 현재 ... 놀면서 배울 수 있는 프로그램이고 봉사를 통해 나눔과 실천을 할 수 있어서 봉사활동에 대한 긍정적인 반응도 확인할 수 있었다.(4) 문제점다양한 청소년 프로그램이 마련되어 있으나 이들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 청소년에게 있어서 사이버문화의 긍정적인 면과 부정적인면 중 더 크다고 생각되는 본인의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 서술하시오
    본 보고서에서는 청소년들이 주로 접하는 매체들을 중심으로 하여 그 문제점을 짚어보고, 이를 바탕으로 바람직한 사이버 문화 형성을 위한 방향성을 제시하고자 한다.Ⅱ. ... 이러한 문제점들은 온라인 게임 중독과도 연관되어 있는데, 특히 과도한 폭력성과 선정성을 지닌 게임들이 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있다. ... 청소년에게 있어서 사이버문화의 긍정적인 면과 부정적인면 중 더 크다고 생각되는 본인의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 서술하시오Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • [사회복지사] 청소년복지론 과제 - 가출 패밀리를 위한 지원 방안 A+ 자료
    최근 영양상태의 개선과 사회문화적 특성으로 인해 성장가속현상이 나타나며 청소년기의 시작이 이전보다 평균 2년쯤 빨라졌습니다. ... 가출팸을 경험한 청소년들은 청소년 쉼터의 이용에 장애가 되는 요인으로 쉼터의 규칙을 지키기 힘들거나, 친구들과 함께 살고 싶고, 이성친구와 함께 입소할 수 없는 점 등을 주요 이유로 ... 가출팸을 경험하는 청소년이라 할지라도 자신의 자립을 포함하여 거리생활을 청산하고 이전의 생활로 돌아가고 싶어 하는 친구들이 의외로 상당하다는 점을 고려할 때, 청소년이 원하거나 동의할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.01.03
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점 할인자료
    한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오Ⅰ. ... 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점넘쳐나는 자살 정보, 무너지는 공동체오늘날 청소년들의 가장 큰 문제는 SNS를 비롯한 온라인에서 자살 관련 정보 등에 손쉽게 접근할 수 있게 된 ... 이상 본론에서는 한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하여 본 과제를 완성해보겠다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.07.11
  • 코로나 19이후 청소년문화 특징
    그리고 이러한 문제점과 해결방식에서 나타나는 노력이 특정한 코로나 19 이후의 청소년문화의 특징을 만들어낼 것이다.2) 코로나 19 이후의 청소년문화 특징(1) 미디어 문화의 집중성오늘날의 ... 다양한 문제점들을 해결하기 위해서는 우선 청소년들을 위한 정신건강 보건 시스템의 구축이 필요하다. ... 본론1) 코로나 19와 청소년들에게 미친 영향(1) 변화 양상코로나 사태로 인해서 가장 큰 변화를 가져온 것은 교육환경의 변화였다. 이에 따라 다양한 문제점이 발생하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    청소년 문화한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.청소년문화의 특징(1) 느낌의 문화? ... 2가지 제시하자면1.청소년문화의 문제점(1) 사이버 문화의 문제점인터넷 중독으로 인한 현실도피음란물 유통으로 인해 너무 이른 시기에 성을 접하게 되므로 성에대해 이상한 생각을 가질 ... 불안, 우울, 분노와 관련된 이상행동과 정신장애, 약물남용, 성적 방종, 사이비종교에 몰두하는 등 심한 일탈 성향까지 보이게 됨내가 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 본인의 거주 지역 근처의 광역시립, 도립 또는 시/군/구립 청소년수련관을 방문하거나 홈페이지를 참고하여 청소년수련관의 문제점과 발전방향에 대해 제시하시오. 2021년 위더스 교육원 A+ 레포트
    지역 환경 측면에서의 문제점① 수련관 위치의 문제서구 청소년수련관은 주변 도서관, 공원, 문화회관과 함께 위치하여 있지만 공단 인근에 위치하고 있다는 문제점을 가지고 있다. ... 역시 일선 청소년수련관의 입장에서 서구 청소년수련관이 겪고 있는 문제점이다.④ 청소년 참여 미비항상 참여하는 청소년들만 참여하는 것도 서구 청소년수련관의 문제점이다. ... 청소년들은 모바일 환경에 익숙한데 모바일 환경을 구축하기는커녕, 홈페이지는 이미 사라진 플래쉬 어도비를 사용하는 등 보안이나 접근성 자체에 다소 소홀한 측면이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29
  • 서울시립대학교 일반대학원 디자인학과 연구계획서
    강조된 옌타이 고량주 패키지 디자인 연구, 창의력 향상을 위한 학생 디자인팀의 문제 프레이밍 활동: 우수창의팀과 하위창의팀의 비교분석 연구, 청소년 정신건강 증진을 위한 모바일 마음챙김 ... -스타벅스 매장사례중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 손자녀양육에 참여하는 조부모와 성인자녀 간의 커뮤니케이션 활성화를 위한 모바일 어플리케이션 디자인 제안 연구, 지역문화가 ... 에듀테인먼트 디자인 방안 연구, 미래 고객욕망에 기반한 Media & TV theme 발굴 연구, 가상 전시의 몰입도에 대한 무한의 효과 연구, 커피전문점의 평면형태에 따른 실내공간분석
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
  • 셧 다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    이유로 게임의 접속을 강제로 제한하는 것은 청소년 뿐 아니라 게임 업계에 큰 타격을 가하는 행위라는 점에서 가장 큰 비판이 일었다. ... 셧 다운 제도는 지금도 시행되는 정책이지만, 여전히 청소년들을 위하여 필요하다는 의견과 제도를 시행하는 과정에서 실효성에 문제가 있다는 목소리가 공존하고 있다. ... 셧 다운 제도를 실시한 여성가족부와 문화체육관광부는 모바일 게임이 온라인 게임에 비해서 중독성의 정도가 약하기 때문에 우선은 배제하였다고 하였으나, 최근 모바일 게임의 급속한 성장으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오
    청소년지도방법론주제: ◈ 아래의 문항을 잘 읽고 A4 3장 이내로 답안을 작성하세요.Q.1 매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오. (30점)Q.2 ... 대두되고 있는데 인터넷과 모바일 미디어를 통해 청소년 폭력의 문제가 다양화되고 있으며 부모의 명의를 이용하여 스마트폰으로 성인용 콘텐츠에 쉽게 접근하는 등 건전한 성가치관 확립과 ... 이들은 청소년이라는 점을 활용해서 다른 사람과 차별화된 콘텐츠를 제작하여 유튜브 등 동영상 플랫폼에서 많은 구독자를 보유하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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4:18 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대