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"캐릭터카드 만들기 기법" 검색결과 21-40 / 319건

  • 조선대 통사디 기말고사 시험
    세 번째, 판매전략 마케팅 기법이 있다.성공적인 컬러마케팅으로는 미국의 거대 식품 제조업체인 펩시를 들 수 있다. ... 카카오 뱅크(비대면 서비스)“공인인증서와 보안카드가 왜 필요한가?”이라는 생각에서 시작하였으며 문제해결을 위하여 브레인스토밍 과정을 거쳐 아이디어를 도출하였다고 한다. ... 구성 요소에는 브랜드 색깔, 브랜드 로고타입, 마크, 슬로건, 이름, 캐릭터, 프로모션, 패키지로 총 8가지로 구성되어있다.콜라보레이션 정의일정한 목표를 달성하기 위해 기업끼리 같이
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 일본 애니메이션의 시대/장르별 색채 분석을 통한 트렌드 예측
    한 가지의 도드라지는 색 비중을 아주 높여서 캐릭터성을 공고히 하였으며 대비가 큰 명암으로 보다 선명한 이미지를 만들어 냈다 . ... 일반 영상과 달리 하나부터 열까지 사람의 손으로 만들기 때문이다 . ... 물론 사진이나 촬영영상을 접합하여 독특한 기법을 시도하는 일이 없었던 것은 아니지만 , 기본적으로 그것은 상상력에서 태어나 사람의 손끝에서 완성된다 . 1963 년 , 영화관이 아닌
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.09.28
  • [동국대학교 기보작] 개인 발표 최종보고서 - A+
    기본으로 반사광에 대한 연산을 추가로 하여 지역 조명 기법보다 사실적인 이미지를 만들어내는 조명 기법이다. ... 전역 조명 기법에서는 각기 다른 알고리즘으로 반사된 빛을 모두 계산하여 실제와 거의 같은 이미지를 만들어낼 수 있다. ... 또한, 예술적 측면에서 볼 때 캐릭터의 내면적 성격이나 이중성 등 보조광의 조절을 통해 관객에게 은유적으로 보여줄 수 있다(김지선, 2002).그림.8 (김지선, 2002, p55)
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.22
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    회사 us플레잉카드 시찰1959년: 최초로 디즈니 트럼프 제작us플레잉카드 시찰로 사1981년: 동키콩 출시1983년: 패밀리 컴퓨터 출시 (롬팩을 바꿀수 있는 게임)1983.7.15 ... (품질에 순위를 매김)앵커 텍스트 기법(인덱싱할 수 없는 이미지나프로그램 데이터 베이스로 링크를 통하는 기법)구글 크롬: 크롬의 의미 ? ... 해커들의 표적이됨은행 빚 없고 현금 보유고가 많음지나친 폐쇄정책으로 추락을 경험해 봄닌텐도의 저력: 기본에 충실한 경험 혹 확장 / 스마트폰 아닌 게임기의 유효함/ 게임 구조 벗어난 캐릭터
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 소비는 감정이다 레포트
    그것을 통해 고도의 마케팅기법을 만들어 우리를 조종한다.2-2. ... 무수히 쏟아져 나오는 캐릭터 상품들, 어린이프로그램이나 TV광고 등을 끊임없이 반복해 보는 아이들은 매일 뭔가를 손에 쥔다. ... 소비는 무엇 때문에 일어나고, 왜 우리가 소비할 수 밖에 없게 만드는지, 소비가 우리에게 어떤 영향을 주는지 알아본다.Ⅱ. 본 론2-1.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
  • 포지셔닝(positioning)의 개념 및 포지셔닝 전략의 수립과정을 기술하시오.
    이는 자사의 제품이 특정 고객층에 적합하다고 강조하면서 기존에 없던 제품을 만들어 새롭게 포지셔닝 하는 기법이다. ... 또한 스타벅스 코리아는 업계 최초로 “스타벅스 카드”라는 선불식 충전카드를 출시하여 이를 어플리케이션 서비스로 확대하고, “사이렌 오더”시스템까지 내놓으며 다른 커피 매장과 차별화를 ... 브랜드는 제품을 판매하는 기업과 구매하는 소비자 사이 존재하며 커뮤니케이션 하는 중요한 매개체의 요소가 되는 것이다.최근 통용되는 브랜드는 단순히 등록상표라는 의미에 심볼이나 로고, 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10 | 수정일 2021.08.06
  • (특수교육학개론) 발달지체, 자폐성장애, 정서 및 행동장애, 의사소통장애 이상의 4가지 장애 유형 중 본인이 관심있
    행동주의 기법이 적절하다. 자폐성 장애 아동의 교육에는 교사와 부모의 참여가 모두 필요하다. ... 그래서 이들은 드라마나 영화에서 매력적인 캐릭터로 인식되어 미디어를 통해 묘사되는 자폐증을 가진 캐릭터들은 아스퍼거 증후군 환자처럼 묘사되는 경우가 대부분이다.2_자폐증의 원인자폐 ... 그러므로 교사와 부모 사이의 소통과 신뢰가 필요하다.자폐 아동의 교육에 활용할 수 있는 전략에는 상황 이야기, 파워카드 전략, 행동 수정, 놀이 치료, 음악 치료, 미술 치료 등이
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.22
  • [생기부][세특][예체능 과목 특기사항 예시문] 미술, 음악, 체육 세특 예시문입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    비평 활동에서 양식적 접근으로 고려청자의 유래부터 표현 기법인 상감 기법을 주도적으로 탐색함. ... 특히, 어린이의 손글씨로 표현한 기억 명을 글자형으로 표현하기 위해 불규칙한 선의 느낌을 살려 캐릭터의 대표 행동을 상징적으로 빗대어 함께 표현한 발상력이 참신함. ... 진로 관심 분야를 주제로 입체 카드 터널 북을 제작하는 활동에서 초등학교 교사를 주제로 어떻게 입체적인 터널 북을 구성할지 고민하며 하나의 입체적인 ‘학급 게시판’을 제작함.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오
    카메라와 컴퓨터에 대한 총체적 지식이 필요하고 폭넓은 교양으로 다양한 스타일의 캐릭터를 형상화할 수 있는 다재다능한 능력이 필요하다.8) 1989년 개봉한 어비스 영화의 3D 효과는 ... 피사체 상을 전기적 신호로 변환해 디지털 신호로 바꿔 메모리 소자에 기억하는 것으로, 필름이 아닌 CCD나 CMOS라는 이미지 센서에 영상을 투사해 촬영하며 메모리 카드 등의 디지털 ... 모핑 기법을 본격적으로 사용하면서 컴퓨터 그래픽의 획기적인 도약으로 컴퓨터 그래픽의 잠재력을 극명하게 보여주면서 이를 계기로 디지털 기법이 주류 할리우드 영화에 사용됐다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 영화와 공연 예술의 이해 중간고사 족보 교수님 숨소리까지 적혀있음 A자료
    공포영화에서 자주 사용하는 기법. 공룡등장할 때 사용같은시간대에 다른 공간을 보여줌. 잘못을 저지르진않았으나 죽는 캐릭터 생김. 새끼공룡 랩터2명 아이2명 만남. ... 평민으로 등장하는 캐릭터은 영화를 보는 관객들이 가질만한 궁금증을 대신 해주는 역할을 표현 ... 최초의 실험영화원래 직업은 마술사->영화에 마술기법 활용. 뉴욕에 사는 뤼미에르 형제에게 부탁.
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    그런데 캐릭터에 따라 공격 사거리가 차이나다 보니 원거리 캐릭이 유리하여 집중 공격을 받는 일명 티밍이 매우 큰 문제였습니다. ... 신용 카드 이탈 고객 예측간편 결제 시장이 활성화됨에 따라 실물 카드 시장이 위협받고 있으며 이 프로젝트를 통해 실제 수요가 많은 실무와 관련된 업무를 수행하고자 하였습니다. ... 머신러닝 모델 구축은 sklearn, imlearn 라이브러리를 활용하여 머신러닝 모델에 대한 파라미터 최적화와 tomeklinks 등 다양한 샘플링 기법을 조합하여 최적의 성능을
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 광고 마케팅 회사 사훈 경영방침 경영이념 핵심가치 기획전략인사
    ._ 광고 및 홍보물 제작_ 인쇄물 제작 ,출력_ 현수막/배너 제작_ 로고 디자인_ CI / BI 스토리텔링_ 웹, 앱 디자인_ 캐릭터 디자인_ 캘리그라피_ 상패 , 도장, 기, 플랜카드 ... Color grading, CG, 성우녹음, 애니메이션, 사운드믹싱, 작곡에 의해 추가 비용이 발생할 수 있습니다.※ 제작에 앞서 생각하신 레퍼런스 영상을 제시해 주시면 제작물을 만들어 ... 내기에 용의합니다.언론언론사의 공신력을 바탕으로 하는 마케팅 기법으로서 타 매체에 비해 신뢰도가 높을 뿐 아니라 온라인 활동을 크게 하지 않는 소비자에게 쉽게 전달되는 장점이 있습니다
    서식 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28 | 수정일 2024.07.02
  • 모차르트의 생애와 그의 음악이 현대 음악에 미치는 영향에 대하여
    교환형 카드 게임: 모차르트가 어린 시절에 만든 게임입니다.? ... 어떤 음악을 만들었나모차르트는 다양한 장르와 형식의 음악을 창작했습니다. ... 도노 지오반니는 유명한 악당 캐릭터로서 사랑과 욕망, 복수 등을 다루고 있으며, 그 중에서도 "시 라만 찬다메네", "섹스탯스", "불멸의 악몽" 등이 인기를 끌었습니다.?
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 이유있는 마케팅, 코즈마케팅
    배민에서 해줘야 하는 복지를 소비자에게 떠넘겼고, 배달기사를 불쌍해보이게 만들었다! ... 이를 위해서는 해당 브랜드의 이미지나 코즈마케팅의 스토리텔링에 알맞은 캐릭터를 제작해 사용하거나 기존에 인지도가 높은 카카오프렌즈 등의 캐릭터와의 콜라보레이션을 통한 이모티콘 출시의 ... 마케팅 결과 신규 카드 발급 규모 45% 증가, 거래 빈도 28% 증가함. 그래서 최종적으로 170만 달러를 복원 사업에 기부.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (중간고사용)
    -앞서 말한 바와 같이, 이 염색법은 디자인의 변화, 유행색의 변화에 재빠르게 대응하기 위해 옷을 만들어놓고 나중에 염색하는 기법으로, 이러한 발상의 전환이 베네통을 세계적인 브랜드로 ... -이러한 촬영기법은 Trick films의 초기 장르를 개발하였다. ... -Ex: 해리포터(테마파크) - 버터맥주, 모든 맛이다 나는 젤리빈, 개구리 초콜릿, 마법사 카드 등-미디어 선도기업들은 문화 산업 비즈니스의 황금율이라고 할 수 있는 ‘원 소스 멀티
    시험자료 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 동아방송예술대학교 영상제작과 스튜디오 제작 중간고사 정리
    카메라의 이해- 화이트밸런스광원의 색온도를 카메라에 맞춰주는 작업유의사항: 얼굴 항상 같은톤 유지, 광원 많을 경우 높은 쪽 기준설정하는법: 수평 맞추고 기본세팅 점검 → 화이트카드를 ... 스토리텔링스토리+텔링의 합성어 = 이야기하다상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기로 설득력 있게 전달하는 행위단어, 이미지, 소리를 통해 이야기로 전달하는 것 (줄거리, 캐릭터 ... 두 장면을 상징적으태에서 노출을 높이기 위해 사용되기도 함- 하이퍼랩스카메라를 이동하며 촬영한 뒤 시간을 압축해 빠르게 보여주는 기법 (카메라 시점 유동적)- 타임슬라이스 기법피사체를
    시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 수학 학생 교과학습 발달 상황 및 생기부 세부 능력 특기 사항 - 사상 초유의 코로나 장기 미출석 원격 수업 시기에 더욱 변별력과 비중이 커지며 심사위원들의 눈길을 끄는 학교생활기록부 기록 예시글 - 학생부 종합전형 심사관님들의 시선과 주목을 끄는 탁월한 글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기록, 반영하는 360도 다면 평가) 할인자료
    나도 일타 강사' 프로젝트에서 영상 콘티를 작성하고 깜찍한 캐릭터를 이용하여 허수단위를 스톱모션 기법으로 설명하는 수학 영상을 제작함.원소의 개수가 '4'인 경우의 부분집합을 모두 ... 보낸 암호문을 이집 실력을 보여줌.수학과 요리의 닮은 점으로 노력이 필요하고, 요리에는 레시피가 있고 수학에는 공식이 있다는 점을 발표함.명제와 그 대우를 이용하여 흥미를 유발하는 카드 ... 평면도를 이용하여 입체도형을 만들고 각 입체도형의 공통점과 차이점을 구체적으로 설명하여 발표하였으며, 증강 현실을 활용하여 주변의 여러 가지 물건이나 건물에서 입체도형을 직관적으로
    리포트 | 8페이지 | 1,700원 (60%↓) 680원 | 등록일 2021.01.10
  • 소비자심리학 소비자의 지각을 설명하는 가장 일반적인 게슈탈트 원리로는 근접성의 법칙, 폐쇄성의 법칙, 유사성의 법칙, 전경배경의 원리 등이 있다. 각각의 원리에 대한 설명을 제시하고 4가지 원리 각각에 대한 실제 광고물을 선정하여 설명과 함께 제시하며 제시된 각각의 사례에 대한 자신의 평가와 의견을 제시하세요.
    이러한 기법에서 중요한 것이라면 내가 판매를 하고자 하는 고객층의 지갑 사정까지도 파악하는 것이라고 생각한다. ... 법칙은 아이들이 부모와 함께 가는 놀이동산 혹은 테마파크, 동물원 등등에서 흔히 볼 수 있는데 입구에서 출구로 나오는 순간 출구 앞에는 그 놀이 공간에서 아이들에게 노출되었던 각종 캐릭터의 ... 법칙폐쇄성의 법칙의 광고 중에는 선영아 사랑해라는 인터넷 업체 마이클럽의 티저 광고 1탄이 있다. 2000년 서울 번화가에서는 물론 우리나라의 전국 주요 도시에는 선영아 사랑해 라는 플래카드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 소설 "정혜"와 영화 "여자,정혜" 비교 (문화콘텐츠 리포트)
    .//- 특징: 핸드헬드기법-사람이 카메라를 직접 들고 찍는 촬영기법-을 주로 사용했다. ... 꿈 많은 잠에서 홀로 깨어나 침묵 속에서 홀로 화초를 돌보고, 홈쇼핑에서 부쳐온 생일축하 카드를 들추고, 컵라면과 오이 속을 빼낸 김밥 따위로 허기를 때우는 여자 정혜. ... 호프집에서 가져온 치킨으로 정성껏 고양이 먹이를 만들지만, 정작 발밑에서 웅크리고 있는 고양이는 한번 안아주지도 않는다.분명 정혜는 상처를 받았지만, 그것들은 스스로도 어찌 할 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2023.03.17
  • 가상현실- 증강현실
    Reality - AR 가상현실 (Virtual Reality – VR) 의 한 분야로 실제 환경에 가상사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 ... 공정에 적용한 기술을 개발 완료 , 적용 AR 이용한 BMW 차량 앞부분 조립활용분야 게 임 엔터테인먼트 분야 중 주목 받는 VR/AR 기술 수익성 모델 개발이 활성화 슈팅 , 카드 ... Virtual Reality - V R 가상현실 (Virtual reality) 은 컴퓨터를 이용해 가상적인 환경을 만들고 , 그 환경 내에서 3 차원의 의사체험을 하게 하는 기술로
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:21 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대