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"퍼뮤니케이션" 검색결과 21-27 / 27건

  • [마케팅]가온엔터테인먼트 사례 분석
    한국전자상거래협회(CALS/EC) 게임분야 전자상거래 투자업체 선정2월 온라인게임 '잃어버린 전설 2온라인' 우수게임 사전제작 지원업체 선정 ㈜롯데마트 PC게임 직영유통망 구축 3월 ㈜레텍 커뮤미케이션 ... 3개의 게임을 통신 3사에 서비스 중모바일 게임게임 사업LOVE Parfe 메가 폴리 (05년 12월 서비스 개시 )국내 최고의 광통신 장비 기술 기술력, 마케팅 능력 보유게임 퍼 ... 누가나 손쉽게 겨룰 수 있는 모드입니다.
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.19
  • [e비지니스]인터넷마케팅
    컨텐츠마케팅은 1인 미디어와 퍼뮤니케이션이 점점 발달하고 있는 추세에 따라 매우 중요한 기법으로 인식된다.다섯째, 타사이트의 게시판에 링크를 올리는 경우도 있다. ... 그러나 온라인상에서는 꼭 사람의 입을 타고 퍼지는 것만이 아니라 퍼뮤니케이션으로 퍼져 나가는 컨텐츠마케팅 역시 바이러스마케팅이라고 볼 수 있다.인터넷 마케팅의 중요한 3요소성공적인 ... 이를 컨텐츠마케팅이라 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [마케팅] 인터넷 포탈의 블로그 활성화를 위한 서비스 전략
    '펌'은 '퍼옴' 또는 '퍼나름'을 뜻한다. 이런 문화 현상을 이르는 말로 '퍼뮤니케이션'이라는 신조어도 등장했다. ... _ 블로그란 무엇인가? ... 이를 위해 1인 미디어인 블로그는 함께 모여서 커뮤니티로써의 역할을 해야 한다고 생각한다.블로그는 RSS를 통해 개방형 형태를 가짐으로 말미암아, 누구든 최신 업데이트 된 내용의 글을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • [실내디자인] 오피스공간
    오피스의 인테리젠트화란 이 새로운 공간개념에 입각하여 인간의 창조성을 받치는 기반을 통합, 정비하고, 오피스 공간의 퍼실리티를 높여가는 것이다. ... 오피스 디자인의 시점에서는 이 네트워크를 사람과 사람의 커뮤니케니션 레벨에서 파악하고, 문서나 자기 매체의 관리 시스템(레코드 매니지먼트)에서 OA기기의 구내 네트워크까지 토날로 그 ... 정보 기록의 발생으로부터 폐기까지의 라이프 사이클과 그 적절한 로케이션을 생각하는 레코드 매니지먼트 사상을 베이스로 사람과 사람의 커뮤니케이션을 중시하여 LAN에 미치는 토탈한 네트워크를
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.16
  • [교육학] 매스 커뮤니케이션과 교육
    커뮤니케이션이란 개인과 개인 사이에 의미를 전달하는 과정을 말하는데, 일반적으로 커뮤니케이션을 매스 케무니케이션(mass communication)과 퍼어스널 커뮤니게이션(personal ... 퍼어스널 커뮤니게이션이 개인간의 직접적인 접촉을 통한 커뮤니케이션인데 비하여 매스 커뮤니케이션은 신문, 잡지, 라디오 텔레비전, 영화 들 매스 미디어(mass media)라는 근대적인 ... 할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [정보사회] 뉴미디어와 정보사회
    ⇒ 탈획일적)이 가능하다는 점에서 일대일 방식의 전통적 대면 커뮤니 케이션이나 매스미디어를 통한 일대 다수(one-to-many)커뮤니케이션(획일적)과 구별된다.다섯째, 1990년대 ... 인간의 생활 모두가 커뮤니케이션으로 구성된다고 가정한다면 지금과 같은 커뮤니 케이션기술의 변화가 급변함과 함께 인간의 사회 커뮤니케이션의 형태도 결코 정체하지 않는다. 다만 신. ... 비퍼(beeper)를 일컫는 '삐삐'와 '핸드 폰'이라 부르는 셀룰러폰은 자연스럽게 한국에서도 사회화되고 있다. 팩스의 확산도 마찬가지이 다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.07
  • [교육] 멀티미디어와 교육
    <보내는 쪽 미디어 받는 쪽코드(그림 1) 고전적 커뮤니케이션 모델.상황을 참조하는 것에 의해 커뮤니케이션을 함⇒ 상황의존-해석-수신자 중심 의 커뮤 니케이션, 수신자의 능동적인 해석 ... 예를 들어, 서적이 미디어 이고 종이가 음성, 음악, 음향 등의 방대한 멀티미디어 데이터 베이스에 비순차적, 무선적으로 접근할 수 있게 되면서 하 이퍼미디어 란 용어 나옴(2) 인터넷.두 ... 정보를 교환하는 역동적인 학습활동이 이루어지 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.30
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대