증강현실(Augmented Reality)은 현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체동산(Property)과 디지털 기술(Technology)의 융합을 일컫는 ‘프롭테크 ... 인식패턴은 코드의 실제 방향과는 관계없이 바코드를 읽는 것을 가능하게 만듭니다. 또한 코드의 물리적 손상을 회복 하기위한 오류정정기능을 포함합니다.
현재 프롭테크와 IT 건축 사업으로 확장하고 있는 상황만큼 공유경제와 함께할 수 있는 사업 범위를 확장하도록 하겠습니다. ... 다각도의 사업 환경 분석 역량 사업의 방향성은 대상지를 얼마나 깊게 분석하고 내가 거주하는 동네만큼 이해하는지에 따라 달라지는 것을 배웠습니다.
구성하는 방식 등을 원용하며 자본이 사용하는 문화공학의 실례를 보여준다).강내희는 이러한 문화공학을 단순히 자본지배의 테크널로지로만 이해할 것이 아니라 진보진영의 문화적 실천을 위해서도 ... 강내희는 닐포스트만이 행한 미국의 텔레비전 뉴스 분석, 제이 로젠의 리바이스 청바지와 휴렛 패커드의 광고분석, 헐리우드 영화산업이 프롭의 서사이론을 이용해 자신이 생산하는 영화를 이데올로기적으로 ... 이 글을 통하여 『문화과학』은 맑스주의 이론의 전통적 거대정치와 포스트주의 계열 문화연구의 미시정치를 절합시키는 방향을 잡아낸다.