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"피씨방쇠퇴" 검색결과 21-40 / 150건

  • 대학 수석의 A+ 과제 - 글로벌 Publisher를 꿈꾸는 엔씨소프트
    제외한 비디오 게임과 모바일 게임등 대체상품들, PC방 창업의 둔화로 인한 소비자들의 접근성 저하, 즉 판매자(공급업자)의 쇠퇴, 그리고 다양한 욕구를 표출하고 시시각각 변하는 소비자들의 ... (경영자 개인요인, 비즈니스모델 및 마케팅, 시장 상황, 시대적 상황 등)시장상황 / 시대상황경영자 개인 요인게임 비즈니스 모델 / 기타ㆍ통신망 증가ㆍPC보급화, 국내 PC방 급속 ... 이제는 가맹 PC방 확보와 같은 마케팅의 비중은 점차 줄여가야 할 것이다. 게임을 할 수 있는 곳이 다양해지는 만큼 유료부분도 조금 더 신경을 써야 할 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 000 게임사업용 사업계획서
    현재 한국에는 약 18,000여 개의 PC방이 있으며 480,000여대의 PC를 보유하고 있는 것으로 나타남. ( 월 평균 1,000만 명 정도의 사용자 이용)Source: Korea ... 시장 점유율리 니 지Account제작사장르수익 모델NC soft바람의 나라넥 슨어둠의 전설넥 슨울티마 온라인오리진(美)마제스티팬 텍워바이블JC영 웅 문태 울MOPG월 이용료 부가 PC방 ... 성장률이 예상됨 온라인 게임은 여타 소프트 웨어와 달리 불법복제에 의한 매출손실이 없고, 가입자의 증가에 따라 유지비용보다 수익이 커지는 특성을 가짐 기존 업소용 게임 수요가 대부분 PC
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • [경영]ncsoft
    해외 요금 체계대기업의 진출 PC쇠퇴대기업의 진출 PC방의 쇠퇴 대응 전략다양한 게임의 포토폴리오개인사용자의 매출 증가해외 시장으로의 진출3-1. ... 각종 이벤트를통한 pc방의 쇠퇴지연 리니지2' PC방 포인트존 시범 서비스 2 .고객 관리 서비스 엔씨소프트 고객 보안 패치 서비스 3. 적극적 자기 PR 4. ... PC방 의존도 1. 온라인게임 시장에 PC방이 차지하는 비율이 1/4 수준으로 하락 (초기 국내 온라인게임시장이 형성됐을 당시 만에도 약 80% 이상을 차지) 2.
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • 보건교육 A형, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 -학번 끝자리에 따라 분류된 주제에 따라 작성한다:A형(0,1,2), B형(3,4,5) C형(6,7), D형(8,9) -개인을 교육대상으로 정하고, 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다.
    게임을 하다가 고함을 치는 경우가 많다.· 내가 현실 생활보다는 게임에서 더 유능하다는 느낌이 든다.선정대상자 16세 김00군은 하루 4~5시간씩 게임에 몰두하며, 주말에는 친구들과 PC방에서 ... 이런 게임을 장시간 계속하게 될 때 전두엽 전부피질의 능력은 점차로 쇠퇴하게 되고, 결과적으로 사람은 다른 이의 시선을 신경 쓰지 않게 된다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.02
  • 오락시설 입지분석
    쇠퇴 , 스크린 골프장 , 스크린 야구장 현상유지 새로운 놀이문화에 대한 욕구 2017 년대 VR 사업의 성장 VR 카페 , VR 방 브랜드의 출현 2017 년대 이후 VR 방의 ... 대중화 VR 카페의 부가수익창출 VR 카페 대표 브랜드의 출현 PC 방에서 VR 방으로 진화01 사업선정 이유 개요 “ 만화방 , 방탈출카페 등 소비 패턴이 음식에서 놀이로 이동하면서 ... 방 , 노래방 등 업종 탄생 프랜차이즈 가맹점 출현과 경쟁의 심화 2010 년 이후 스크린 골프장 , 스크린 야구장 , 플스방 등 출현 1 등 브랜드만 살아남음 2015 년 플스방
    리포트 | 39페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.03.22 | 수정일 2018.03.28
  • 문헌정보학과 공공도서관경영론.도서관 경영론 기말고사 기출문제 족보입니다. 핵심꿀팁 정보 여기 있습니다.
    어린이 도서관은 학교교실이 아니다.어린이 도서관은 학원이 아니다.어린이 도서관은 도서대여점, 만화방이 아니다.어린이 도서관은 PC방이 아니다.14.상호대차 ( )넣기문제상호대차는 협동체제내의 ... 노년기에는 오히려 쇠퇴함10도덕성발달도덕성발달은 선악을 분별할수 있도록 경험을 통해서 서서히 형성됨11. 다른사람과의 공동체적 삶을 인식하고 적응하는 능력은??
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.16
  • 러시아 SPA 시장진출 분석
    온도를 높임 50~90도 정도의 저온사우나, T셔츠와 반바지 착용 미용관리실, 헬스클럽, 노래방, 피씨방 등 다양한 놀이문화와 함께 즐길 수 있다.SWOT 분석Strength 러시아 ... 다양한 이벤트를 통한 고객을 계속 확보 예정성장기- 시장점유율이 조금씩 상승하여 매출이 늘어나지만, 사회 내에 대중 사우나에 대한 이질성이 존재하기 때문에 새롭고 지속적인 마케팅 필요쇠퇴기 ... 자수정방, 녹차방, 황토방, 얼음방, 레드방, 원형의 방찜질 테마방4P 전략개인 샤워 시설 벤치형 사우나4P 전략네일아트, 산소테라피, 헬스케어 , 헬스장, 요가문화시설4P 전략1루블
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 소프트웨어 교육 사업 검토
    PC방 같은 SW방이 있다면 좋을 것이다. ... 기존의 국영수 위주의 입시교육이 쇠퇴하고 있다. 국영수는 복잡한 세상을 추상화하여 이해하는 중요한 과목이다. 이론, 공식, 모델을 알게 해 주는 도구가 국어, 영어, 수학이다. ... 레고방에 가서 레고를 고르듯이 교구를 고르는 방식이다. 이 업체에는 다음과 같은 교구들을 제공한다.당 업체에서 내건 특장점이다..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.17
  • 사업계획서 대회 장려상 작품 -살균키보드-
    판매 업체와 제휴해 기업 간 수익 상승 효과에서 오는 수익판매대금액키보드를 살균하는 (제품이름)공장에서 제품의 장치 생산 및 조립본사에서 만든 제품을 전자제품매장으로 유통회사나 pc방 ... MBC키즈앤와이즈신종플루 유행으로 인한 위생관리 비상외부환경분석도입기성장기성숙기쇠퇴기살균키보드 수요증가살균키보드 사용증대노트북에 기술 적용살균키보드의내부역량구 분현 재 상 황비 고성
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    그들은 PC방을 이용할 뿐만 아니라, 여가의 대부분 시간을 온라인게임으로 보내는데 익숙하기 때문이다. ... 일본의 게임 회사와 시장이 쇠퇴하고있는 반면, 한국 시장은 급등이다.한국 콘텐츠 진흥원 (KOCCA)의 보고서 는 현재 성장중인 한국 게임 업계의 상세한 정보를 일부 게재되고있다. ... 아이템 전이나 스피드 전 등의 레이스 모드를 즐길 수있다.- 온라인 게임 배급 사업을하는 주식회사 넥슨은 멀티 플랫폼 전개에 주력하고 있으며, 이번에 아시아권을 중심 배달중인 PC
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 인간사회 폭력의 양태와 그에 대처하는 우리들의 자세
    입사하기위해서는 자기소개서를 제출해야 해서 시봉은 PC방에서 자기소개서를 작성하려다 아르바이트생인 팔대이의 도움을 받는다. ... 이런 것들을 제어하기 위한 도덕과 윤리마저 쇠퇴하고 있다. 그렇다고 전쟁이 일어나길 손 놓고 기다릴 수는 없는 노릇이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 창업아이템 선정방법
    영업방법에 의한 수익성 차별화 ■ 서비스업 창업 아이템의 Life Cycle 도입기 성장기 성숙기 쇠퇴기 멀티 게임방 청소대행업 베이비 , 실버 시터 머리 , 두피관리 전문점 신개념 ... 방 노래방 당구장 종합 판촉물 전문점 저가형 피부관리 전문점Ⅲ. ... 리폼 ) 인력 파견업 피부 , 네일 관리업 요양원 요간 , 단 등 건강 학원업 피부미용전문점 어린이 학원 (EQ, GQ, PQ) 실내골프 연습장 ( 스크린골프 ) 학습지 관련업 PC
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.25
  • [[경제학개론 A+ 레포트-강추자료]] 긍정적, 부정적 외부효과를 설명하고, 국내사례를 찾아 정리하시오.
    부정적인 외부효과를 설명하는 국내 사례사례 1 스마트폰 사용자의 증가와 신문업계의 매출감소사례 2 금연구역 지정 정책과 PC방, 주점 등 업소매출 감소와 폐업------------- ... 법정을 지키지 않을 경우 과태료 부과대상이 될 수 있다.국민건강증진법에 의거하여 시행되는 제도인 음식점, 주점, PC방에 대한 금연구역 지정 정책은 계도기간이 끝나고 단속이 본격화 ... 흡연실이 따로 마련되어 있지 않은 사업주는 1~3차 위반 횟수에 따라 170만~500만원의 벌금을 내야하며, 금연구역에서 담배를 피우다 적발된 사람도 10만원의 과태료가 부과된다.PC
    리포트 | 13페이지 | 2,700원 | 등록일 2013.08.13 | 수정일 2013.09.23
  • [사업계획서] 보드게임
    (뒷 페이지)○ 타 업종의 경쟁 업체○PC방개요98년도에 유입되어 이미 성장기 및 성숙기를 거쳐 쇠퇴기에 접어 들었으며 이제는 경쟁력 있는 업체 만이 살아 남고 있으며 가장 수익성이 ... 높은 곳으로는 평일 80~90만원정도이며 주말 및 휴일에는 100~110만원에 이르는 예카 스테이션이며 이를 PC방의 대표 업체로 볼 수 있다.장점3층에 자리 잡고 있지만 1,2층이 ... 오락실이 여서 멀티 픽션으로 게임을 즐기려고 오는 사람들의 공간이며 또 한 구정문 앞에서 가장 큰 규모의 게임방으로 많은 사람들이 가도 모두 수용하여 같이 게임을 할 수 있도록 하고
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.02
  • 새로운 학생문제의 증가와 가족기능의 역부족에 대해 조사하여 자신의 생각을 논하시오
    여중생이 같은 학교 남학생 2명과 타 학교 남학생 4명을 포함 6명의 남학생에게 집단 성폭행과 동영상 촬영을 당하는 끔찍한 일이나, 고등학교 남학생이 유흥비 마련을 위해 pc방에서 ... 가족기능의 역부족1) 가족해체증가가족 해체의 대표적 형태라 할 수 있는 이혼은 성(性)적 부적응, 불량한 주거 환경, 코이노니아 기능의 약화, 도덕성의 쇠퇴, 경제 문제 등등에 의거하여
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.08
  • 매스미디어 영향력에 관한 이론 및 사례 분석
    출시 이후에도 디아블로3과 관련 단어들이 꾸준히 실시간 검색순위에 랭크되고 출시 일주일 만에 630만장이상을 판매하는 기록을 세웠으며 PC방 점유율 40%대에 육박하는 등 그 열기는 ... 그 결과 우세하다고 지각되는 의견은 더 많은 지지를 얻게 되고 그렇지 못한 의견은 더욱 쇠퇴하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.10 | 수정일 2015.10.24
  • 상권분석 충주 젊음의거리
    (2) 남성의류(3) 커피숍(2)커피숍(3) 롯데리아 PC방(2) 패션몰 시계방(2) 슈즈마트 KTF(1)음식점(2) 술집(2) 스포츠 센터(1)BㆍR 31 술집(6) 음식점(4) ... PC방(1) 화장품(3) 액세사리(4) 안경점(3)여성의류 (3) 캐주얼의류 (3) 속옷 (2)스포츠의류 (9) 캐주얼의류 (4) 속옷 (2) 여성의류(3) 슈퍼(1)노 점 상(4) ... 1) 여성의류(11)현대타운음식점(2) 술집(3) 아동의류(1) 캐주얼의류(3)젊 음 의 거 리음식점(7) 캐주얼의류(5) 편의점(1)PC방(3) 편의점(2) 캐주얼의류(22)스포츠의류
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.15
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    더불어 유력한 아케이드 게임업체인 Tom`s World Group마저 아케이드 사업을 더 이상 확대하지 않고, 대만 현지 업체와 손을 잡고 PC방 체인 사업을 준비 중이였다. ... 결국, 대만은 지리적으로 중국과 근접하고, 또한 중국의 문화적, 산업적환경분석이 용이하다는 점을 가지고 있다.- 정부의 강력한 의지와 기가미디어 등 초고속망 업체들의 경쟁으로 PC방이 ... 사람들끼리 만나 조직을 만들어 서로를 보호하기 시작했고, 이들은 오프라인에서도 모임을 가지면서 ‘리니지 마니아 군단’이 되었다.③ 사용료를 최종사용자가 납부해야 한다는 고정관념을 깨라.PC방의
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 소비자행동 홍대1인노래방에대한 마케팅제안서
    그러나 최근 우리나라에 다양한 놀이 공간 (PC 방 , 플레이스테이션방 등 ) 이 자리 잡으면서 오락실 자체가 사향산업이 되면서 쇠퇴하는 분위기이다 .기존의 노래방뿐 아니라 코인노래방까지 ... 秀노래방과의 시간연동 2 PART 기존의 秀노래방 고객들이 쉽게 1 인노래방을 경험할 수 있게끔 멤버십고객에 한해 기존 노래방에서 이용해서 쌓아왔던 마일리지로 1 인노래방의 서비스를 ... 다양한 경쟁자들이 진입해있는 노래방시장 01 SITUATION 1 인 노래방 1 일반 노래방 2 코인 노래방 3 비교적 저렴 비교적 비쌈 낮음 높음 매우 낮음 높음 증가 가능성 큼
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.18 | 수정일 2015.04.08
  • 우리나라 프랜차이즈 산업의 실태와 문제점
    패스트푸드, 치킨류, 제과점류 등의 외식산업을 중심으로 프랜차이즈가 성장하였고, 1990년대에 들어서면서 외식산업뿐만 아니라 편의점, 커피숍, 부동산 중개인, 세탁소, 사설학원, 약국, PC방 ... 또한 낳고 있어 대책마련이 시급한 실정이다.일반적으로 일어나는 문제점은 첫째, 시장이 점점 동일화 되고 전반적인 유통시스템 또한 획일화 되어 지역성이 상실 되고 전통적 고유문화가 쇠퇴한다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.30
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대