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2001 스페이스 오디세이 독후감 - 2001 스페이스 오디세이 관련 독후감 1건 제공

"2001 스페이스 오디세이" 검색결과 21-40 / 122건

  • 스탠리 큐브릭 2001: 스페이스 오디세이 감상문
    "도대체 2001년이 영화제목을 말하는 거냐?, 개봉년도를 가리키는 거냐?" ... 의미를 되새기느라 분주한 한 해였다. 2001년 새해 첫날 미국 시애틀 공원에는 큐브릭의 영화를 흠모하는 미술가들이 몰래 영화 속 모노리스를 본뜬 조형물을 세워놓는 바람에 한바탕 ... 제작사회의실에서 터져 나온 분노의 외침은 이 영화의 운명을 예고한 것이 됐다.스탠리 큐브릭이 스크린으로 예언한 그 시대, 2001년은 세계 곳곳에서 이 SF 고전에 비친 인류의 미래상의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.19 | 수정일 2018.11.19
  • [영화감상문]2001 스페이스 오디세이
    제 목 : 2001 스페이스 오디세이를 보고나서이 영화 처음에서 보여주는, 인류의 기원부터 시작되는 인간의 진보는 도구 무기가 발견되고 만들어지는 과정과 일치한다. ... 영화에서 말하고 있는 게 영화의 제목처럼 2001년인 것 같은데 2001년이 지난 지금 그 영화와 비교해 보면 다는 아니어도 영화 속 화상 전화나 음성 인식확인 장치가 현실에서 실현된 ... 그러나 기술의 진보는 곧 인간의 비인간화를 낳고 그리고 마침내는 2001년 즈음에 이르러 컴퓨터가 더 인간적인 감성을 지니게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.15
  • [감상문]2001 스페이스 오디세이-스탠리 큐브릭
    2001 스페이스 오디세이 (2001: A Space Odyssey, 1968)이 영화 2001 스페이스 오디세이는 내가 이제껏 보아오지 못했던 그런류의 영화였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.14
  • [영화감상문] 2001 스페이스 오디세이 감상문
    2001스페이스 오디세이 를 보고{- -딱 잘라 말하자면, 재미없었다. 재미 라는 말 자체가 대단히 주관적인 용어라서 공감하지 않을지 모르지만, 어쨌든 재미없었다. ... 나는 금방 이해하기에는 조금 어렵고, 대신 생각할 거리를 많이 던져주는 큐브릭 같은 감독을 증오하는 편이라 좋은 말은 하고 싶지 않다. 2001스페이스 오디세이 또한 화려한 액션도 ... 나타내는 것이지만, 무모하다 싶을 정도로 달려나가는 과학기술의 발전 속도를 비아냥거리는 것일 수도 있다는 생각이 든다.하지만 이런 급속도의 기술의 진보는 비인간화를 야기했고, 결국 2001년에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • 미국학 문화 특강 - 미국 SF 영화 두 편 비교분석 (인종, 페미니즘, 여성, 인권, 종교 등을 주제로)
    : A Space Odyssey)1) 2001: 스페이스 오디세이의 시대적 배경스탠리 큐브릭 감독의 작품인 '2001: 스페이스 오디세이'는 1960년대 미국의 시대적 배경과 환경에 ... 블레이드 러너"와 "2001: 스페이스 오디세이"는 인종과 다양성을 통해 사회적 메시지를 전달한다. ... 이에 반해 "2001: 스페이스 오디세이"는 우주 탐사를 중심으로 다양한 인종과 국가의 승무원들이 협력하는 모습을 보여준다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 인공지능과 관련된 문학(또는 만화, 애니메이션 등) 작품을 선정하여 시사점을 중심으로
    인공지능과 2001 스페이스 오디세이2001 스페이스 오디세이는 인공지능 기술이 주요한 역할을 하고 있다. ... 목차서론-작품 소개-인공지능과 2001 스페이스 오디세이-인류의 진화와 인공지능의 발전본론-2001 스페이스 오디세이와 인공지능의 관계-HAL9000의 역할과 인공지능의 한계-스타게이트와 ... 그러한 작품 중에서 대표적인 작품 중 하나가 2001 스페이스 오디세이이다. 이번 서평에서는 2001 스페이스 오디세이와 인공지능의 관계에 대해 살펴보고자 한다.1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • [A+]스탠리 큐브릭 영화의 미장센 분석
    그렇다면 먼저 1968년에 개봉한 의 미장센에 대해 알아보자.SF 영화의 교과서라고 불리는 이 영화는 인류가 달에 도착하기도 전에 만들어졌다. ... 본 글에서는 스탠리 큐브릭의 영화 가운데 , , 의 세 작품의 미장센에 대해 분석하는 내용을 다룰 것이다.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2022.02.05
  • 영화속(또는 드라마OST, CF, 다큐, 씨그널뮤직 등등..)의 삽입된 현대음악을 찾아서
    서인숙은 영화 의 사운드에 대하여 다음과 같이 이야기한다.“2001 스페이스 오디세이는 시각보다는 사운드가 더 많은 의미를 담은 주도적인 기능을 하고 있을 뿐 아니라 그 사운드조차도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 2023년 2학기 대중영화의이해 기말
    2001: 스페이스 오디세이"는 편집의 예술성을 극대화한 영화로, 이를 통해 서사의 깊이와 복잡성을 관객에게 전달하는 데 성공한다. ... 이러한 맥락에서 "매트릭스", "다크 나이트", "2001: 스페이스 오디세이"는 각각 영상, 음향, 편집이라는 형식적 요소를 뛰어나게 활용한 영화 사례로 볼 수 있다.① 영상 : ... 이러한 음향의 사용은 "다크나이트"를 단순한 액션 영화가 아니라, 강렬한 청각적 경험을 제공하는 예술 작품으로 만든다.③ 편집 : 2001: 스페이스 오디세이스탠리 큐브릭 감독의 "
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.21
  • AI는 감정을 느낄 수 있는가
    특히 ‘2001 스페이스 오디세이’에 등장한 AI 할(HAL)은 인간 두뇌 활동의 대부분을 인간보다 빠르고 정확하게 모방했으며 인간들과 수월하게 대화를 나누었다. ... 영화 ‘2001 스페이스 오디세이’ 부터 ‘터미네이터’, ‘어벤져스 : 에이지 오브 울트론’ 등 까지 여러 영화에서 인공지능 로봇은 때로는 인간과 공감, 교감하며 사교적인 모습으로,
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.23
  • 세종대_현대예술의이해_리게티_<Lux Aererna> 감상문_A+
    스페이스 오디세이’와 ‘아이즈 와이드 셧’이라는 영화에도 사용되었다기에 곡에 대한 ‘기대감’과 ‘흥미’까지 갖고 접근할 수 있었다.강의시간에 들었던 무배경의 소리만 들리던 는 곡은 ... 너무부끄러웠다.결국 마음을 다시 잡고 새로운 영역의 음악이 가지고 있는 내용이나 감정 나아가 또다른 생각을 갖게 해줄 수 있다는 판단으로 최대한 고정관념없이 집중해서 들을 수있었고 ‘2001
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.08
  • AI,우리 시대 가장 위대한 거장들 사이의 감성대결,로봇을 주제로 한 영화
    스페이스 오디세이 》, 《 시계태엽장치의 오렌지 》 등의 미래 시리즈 3 부작으로 세계적으로 큰 파장을 불러일으켰고 , SF 영화의 경향을 바꾸며 이후 수많은 감독등에 영향을 ... 미국의 대표적 에스에프 (SF) 영화감독 . 《 롤리타 》, 《 닥터 스트레인지 러브 》 등으로 블랙코미디의 새로운 장을 열었다 . 《 닥터 스트레인지 러브 》, 《2001스페이스 ... 오디세이 》, 《 시계태엽장치의 오렌지 》 등의 미래 시리즈 3 부작으로 세계적으로 큰 파장을 불러일으켰고 , SF 영화의 경향을 바꾸며 이후 수많은 감독등에 영향을 끼쳤다 . [
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 영화과 편집전공 몽타주 공부 PPT
    스페이스 오디세이 ----  뼈다귀와 우주선의 매치컷 https:// youtu.be/eEQ8jMQz7bs https://youtu.be/mI3s5fA7Zhk복습 !! ... 0WtDmbr9xyY지적몽타주 상호관련이 없는 이미지의 충돌로 유추되는 이미지를 확장 Ex) 에이젠슈타인 - 전함 포텐킨 의 사자상 프란시스 포드 코플라 - 지옥의 묵시룩 스탠리 큐브릭 - 2001
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 로봇영화,로봇들의유형,로봇,로봇3원칙,아시모프,아시모프의로봇3원칙,긍정관계의로봇,적대적관계의로봇
    스페이스 오디세이 (2000) 스크리머스 〉 와 〈 블레이드 러너 〉 는 인간이 로봇에게 ' 당연히 ' 바라 왔던 몇 가지 속성들 , 가령 ' 인간에게 무조건적으로 복종해야 한다 ... 영화는 감동을 불러일으키기 위해 신파적 멜로드라마나 가족애를 동원한다 . ex ) 〈 바이센테니얼 맨 〉(1999) 의 앤드류 , 에이 아이 (2001) 의 데이비드그 외 로봇 영화에서 ... 스크리머스 (1995), 아이 , 로봇 (2004 ) 기계문명의 무시무시함을 드러내기 위해서 영화 속에서 로봇의 변심을 의도적으로 장치해 놓는 경우 ex ) 블레이드 러너 (1982) 2001
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 광고사례분석 ) 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고사례를 포함시
    해외 현황해외에서는 구글을 비롯한 주요 IT 기업들이 다양한 문화권의 유명 콘텐츠를 활용해 현지화된 패러디 광고를 제작하고 있다.미국에서는 "2001: 스페이스 오디세이" 등 클래식 ... 스페이스 오딧세이'를 패러디한 광고이다. ... 이를 통해 AI에 대한 거부감을 줄이고 친숙도를 높이는 동시에 기술의 유용성과 편리함을 재치 있게 알렸다.가장 대표적인 사례가 1968년 스탠리 큐브릭 감독의 SF 고전 '2001:
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 영화 레포트 지구가 멈추는 날
    그 예로는 마이클 크라이튼의 『쥐라기 공원』, 아서 클라크의 『무선 세계』, 스탠리 큐브릭의 『2001스페이스 오디세이』,등이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.03
  • Herzberg housing 사례조사
    SF영화 ‘2001 스페이스 오디세이’에 등장했던 우주선 내부의 모습에서 영감을 얻었다는 신개념 주택 ‘턴온’은 기존 주택, 가구 디자인의 상식을 뒤엎은 혁신적인 작품이라는 평가를 ... 이 콜라주 구조는 서쪽의 소규모 단독 주택과 동쪽의 쇼핑몰 사이의 도시 구조에서 부동산을 중재하는 역할을 한다.남쪽 대지의 오픈스페이스와 같은 형태로 오픈스페이스를 만들어 하나의 공간으로 ... 매스를 비틀어 앞쪽 대지의 오픈스페이스와 같은 형태의 오픈스페이스를 만든다.프로그램1인용 유닛, 핵가족, 대가족을 위한 유닛, 쉐어하우스의 유닛 등 다양한 유닛으로 구성되어 있다.평면도내부
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 의예과, 수의예과, 간호학과, 생명과학과 지원 학생들의 필독서 서평 예시입니다. 면접 시 유용하게 사용할 수 있습니다.
    과학에서 영감을 얻은 ‘2001, 스페이스 오디세이’, ‘블레이드 러너’, ‘매트릭스’, ‘인셉션’과 같은 이야기를 신경과학자의 관점에서 연구하고 철학자의 마음으로 해석하고 있습니다.고등학교
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 인문학 에세이 - 문명 속 예술적 상상력의 구현사례와 첨단과학 사회에서의 예술 발전 예상
    SF영화 〈2001 스페이스 오디세이〉를 보면 인간을 능가하는 지능을 가진 컴퓨터 ‘HAL9000’이 등장한다. 1997년, 인공지능을 연구하는 전 세계 과학자들이 모여 이 HAL9000의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.07 | 수정일 2020.01.15
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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3:39 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대