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"7Cs e-commerce" 검색결과 21-27 / 27건

  • [쇼핑몰] 쇼핑몰 분석
    단, 하자 없는 상품의 반품 요청 시는 배송비가 실비로 청구▶ 보 안- 이중 안전장치로 고객 정보는 모두 암호화되어 전송되며, 안전 방화벽 사용▶ 솔루션- e-net commerce21 ... 제품 확보-가격면에서 잇점을 제공하지만, 상대적으로 다양한 공급망 구축에는 미흡.6. 게시판 활용 등 판매과정의 공개가 부족해 고객관리의 효과 측정 불가.7. ... 주소 : HYPERLINK "http://cybermall.co.kr/shopping/scs.asp" \t "_blank" cybermall.co.kr/shopping/◀▷ 비즈니스
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.24
  • CRM(고객관계관리)
    to serve)의 균형을 고려하여 CRM 에 투자.㉢ 인터넷 등 새로운 커뮤니케이션 채널을 확립.→ 백/프론트 오피스 시스템, e-commerce를 통합한 CRM 솔루션 도입.③ ... CRM에 대한 7가지 실수.①다. ... CRM 시대의 도래 ⇒ 기업의 고객관리 변화 : CS → DBM → CRM< 고객관리의 시대적 변천 >판매(1970년대)CS(1980년대)DBM(1990년대)CRM(90년대 후반)對
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [경영분석] CJ홈쇼핑&LG홈쇼핑 경영분석
    기반으로 LG홈쇼핑은 유통산업에 대한 노하우, 경쟁력 있는 인프라, ERP/CRM 시스템 구축 등을 통하여 고품격의 국내 홈쇼핑문화를 창조해 나가고 있으며, 다가오는 디지털시대의 T-commerce에 ... )상에 인터넷으로 보는 한 단계 진일보한 카탈로그 'e-카탈로그 shop'을 오픈했습니다. ... 'e-카탈로그 shop'은 카탈로그의 상품정보를 인터넷에 그대로 옮겨놓아 화면상의 상품 이름과 코드를 클릭하면 바로 온라인 주문까지 가능한 서비스를 제공하고 있습니다.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 웹사이트 분석
    이 사이트의 가능은 6 Cs connectivity, context, contents, community, commerce, communications 로 정의 된다고 할 수 있습니다.Okcashbag.com ... 8 개의 sub-categories로 들어가기 위한 Intension Value Network로서의 역할을 한다.각 sub-category은 독특한 contents, commerce ... 역할을 한다.각 sub-category은 독특한 contents, commerce service and communities of interests을 가지고 있다...PAGE:4OKCashbag.com은
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [고객만족] CRM의 성공을 위한 전략과 사례분석
    백/프론트 오피스 시스템, e-commerce를 통합한 CRM 솔루션 구입3 단계데이터마이닝을 통해 고객 분석과 마케팅 실시각 고객의 성향을 분석하고 구매를 창출 할 수 있는 마케팅 ... 전통적 CRM과 e-CRM1) e-CRM 개념협의의 e-CRM (electronic CRM) Web based CRM (New electronic channel focused) ;인터넷상의 ... 금융기관 사례분석을 통해 본 CRM 구축 이유 추진내용 문제점 대책 7.
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.13
  • [경영조직] 안철수 바이러스연구소
    Segmentatione-commerce의 확대, 발전에 따라 방화벽과 인증 부분의 시장성장률 증가바이러스 백신 시장의 성숙THE PROSPECT AND CLALIFICATION OF ... 준비기간을 둠현재 벤처기업에 대한 정도 제시 (ex) 새롬의 분식회계 (ex) 벤처의 목적이 투자유치로 변질인터넷 기업의 수익 모델 제시(ex) 프리챌CEO 안철수E-mail 경영1주조직운영 ... 현재 현황과 발전 방향 7.
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.07
  • [경영전략] 온라인 게임 산업 - (주) NC소프트 현황 및 온라인 게임 산업구조분석
    대상자인 일반게이머에게적합스폰서형(Soponsoring)경쟁을 즐기고 프로의식을 갖추고있는 하드코어게이머에게 적합일반게이머들은 단순히 게임을 즐기길원하기 때문에 부적합전자상거래형(E-commerce ... 청소년과 젊은 성인층- 게임에 열광하는 매니아층- 고품질, 독창적 게임을 위해선기꺼이 돈을 지불함- 컴퓨터, 인터넷에 밝음- 하드코어 게임(hard-core games)- 성인층- ... Role Playing Game(MMORPG){MMORPG의 강점- 장기적인 제품 수명 (5~10 년)- 기술 집약적 산업- 패키지 산업이 아닌 서비스 산업- e-Infra 구조를
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.03
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대