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"NCSOFT 채용" 검색결과 21-39 / 39건

  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    NCsoft 경영전략목 차 사업부 수준 전략 차별화 전략 비용우위 전략 기업전략 다각화 전략 해외진출 전략 아웃소싱 전략 인수합병 전략 미래를 지향하는 잠재적 시장소비자의 수요에 대한 ... 사업부 수준 전략 풍부한 자원에 기반한 투자 - R D 투자비 중 높 음 - 공개채용제도 도입 - 차기 게임 라인업을 중심 개발 중점 차별화 전략 우수 인력 및 풍부한 기술력 - 기술과
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    진행중 진입 방법 – 자회사 설립 + 현지 스튜디오와 컨텐츠 거래 현지에 자회사를 차려 공격적인 전략을 취했지만 미국 유저들의 선호도와 유통방식의 차이로 인해 실패 유능한 관리자를 채용하고 ... 게임 산업의 꽃 , NCSoft목차 기 업 소 개 1 해 외 진 출 배 경 2 S W O T 분 석 3 4 P 분 석 4 해 외 진 출 사 례 5 향 후 과 제 및 결 론 6기업소개 ... 게임 산업 국제화를 위한 규모의 경제 실현 지역적이고 문화적인 특성에 맞춘 제품을 생산 필요 지속적인 발전과 유연한 마케팅 전략으로 국제시장에 맞서야 한다출처 NC 소프트 (www.ncsoft.co.kr
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [경영전략]NCsoft의 경영전략 사례연구-07년12월작성
    게다가 다른 온라인 게임에서 채용하지 않았던 PK (Player Killing)를 도입했고 마음이 맞는 사람끼리 조직을 형성할 수 있도록 했다. ... ♣♣ NCsoft 의 경영전략 사례연구- -제목 : NCsoft의 급성장 성공사례 연구보고서NCsoft는 1997년 설립이래 국내 온라인 게임 분야에서 독보적인 위치를 점하고 있는 ... 해외시장에서 NCsoft는 매우 성공적으로 평가받고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    다만 미국의 경우 현지 기업이나 전문 인력의 채용이 매우 용이한 노동시장 문화를 가지고 있어 현지 기업과의 제휴보다는 인수합병이나 전문 인력의 현지 조달을 통하여 취약한 경쟁력 기반을 ... 이어서 2004년에는 중국사업의 가능성에 대한 확신을 바탕으로 현지에 단독투자 법인형태로 NCsoft China R&D Center를 설립하였다. 2004년에는 태국과 유럽시장에도 ... 네트워크한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국본점주소서울 강남구 삼성동 157-37대표전화02-2186-3300출처 : 엔씨소프트 홈페이지(http://www.ncsoft.net
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • NC 소프트의 해외 진출 사례분석
    잡아끌어 수익을 올리겠다는 포탈업체의 전형적인 전략이므로 게임중간에 광고를 채택하지 않았다.② 선한 의미의 중독성을 확보해 마니아를 조직하라.당시까지만 해도 다른 온라인게임에서 채용하지 ... : 후반기의 해외개발사투자, 해외법인설립 등 NCsoft가 현재 진행하고 있는 대부분의 사업들이 여기에 속한다. ... 애초에 NCsoft는 대만 시장뿐만 아니라 전 세계적인 글로벌화를 추진할 전략을 염두해 두었기에 향후 중국시장 진출 또한 중요한 계획의 일부분이었다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    고용형태의 결정 기준1) 직접고용 - 정규직원으로 채용하는 것이 유리한 경우2) 직접고용 ? 기간제 근로자를 채용하는 것이 유리한 경우3) 간접고용 ? ... 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame)을 뜻한다. ... 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 수 있는 규모로 성장해 있는 상태기 때문에 매년 상반기·하반기에 걸쳐 정규직 신입사원을 공개채용하고
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 성공한벤처 - NCsoft
    성공한 벤처 ‘NCSOFT’엔씨소프트(NCSOFT)과목명 :학 과 :학 번 :성 명 :1. 회사 개요2. 역사가. ... 잡아끌어 수익을 올리겠다는 포탈 업체들의 전형적인 전략이므로 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.- 선한 의미의 중독성을 확보해 마니아를 조직하라; 당시까지만 해도 다른 온라인게임에서 채용하지 ... Europe) 설립-10월 중국 게임개발스튜디오 NCsoft China R&D Center 설립-11월 리니지 슈퍼브랜드 선정시티오브히어로 美 빌보드 '올해의 게임' 선정2005년
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    1 인 2~4 역 12 인재들에게 돈을 아끼지 마라 단계 5 의 리더십 사람먼저 다음에 할일 냉혹한 현실을 직시하라 고슴도치 컨셉 규율의 문화 기술 가속 페달 높은 급여로 인재 채용 ... 일본 , 대만 , 태국 등록 및 상장 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 자본금 약 100 억 원 홈페이지 http://www.ncsoft.com
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • NC소프트 마케팅 분석(SWOT, 4P, 해외시장 분석 등)
    중국 게임개발스튜디오 NCsoft China R&D Center 설립중국은 규제가 까다로워 진출하기가 매우 어려운 시장이기도 하다. ... 소비자들에게 맞는 게임’을 팔자는 것이었는데, 그 시작점으로 그들은 리차드 게리엇 (타뷸라 라사 개발), 스타 롱 등의 유명한 게임 개발자와 로버트 게리엇 등의 유능한 관리자를 채용하였고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • [A+ 레포트] 엔씨소프트 마케팅 보고서 (기업분석 / SWOT / 시장분석 / 해외진출사례 등)
    (선택과 집중)2) BCG매트릭스 분석① Star : NCsoft의 최대 관건인 부분으로 기존의 리니지 1,2와 같이 시장 점유율과 매출을 낼 차기 게임을 만들어 내려고 하고 있다. ... 잡아끌어 수익을 올리겠다는 포탈업체의 전형적인 전략이므로 게임중간에 광고를 채택하지 않았다.② 선한 의미의 중독성을 확보해 마니아를 조직하라.당시까지만 해도 다른 온라인게임에서 채용하지
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    200224223647849.3%200325938364259.6%200431162793866.8%2005*3959611,35670.8%20065689301,49862e)엔씨소프트(49%)트루(51%)유럽NCsoft ... 에서 보는 바와 같이, 인력채용을 살펴보면, 엔씨소프트는 게임개발자 고용을 지속적으로 확대하는 전략을 선택하였다. 2001년 연구개발직은 158명에서 2008년 903명으로 거의 6배 ... 지나친 현지인 중심의 조직운영은 의사결정지연, 오랜 논의, 지역조직간 갈등 및 인력채용 전략의 일관성 부족 등의 문제를 낳고 있었다.해외매출액의 비중이 높아지는 상황에서 해외지사와
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    해외에 끼친 영향불법 아이템 거래 다양한 컨텐츠 개발 흥미로운 아이디어 개발 잦은 업데이트 해외봉사 통해 기업의 긍정적 이미지 설립 ( 이미지 마케팅 ) 적극적인 매체 마케팅 현지인 채용 ... NC soft 의 개선방향세계를 지배한 NC soft 아이온웹사이트 엔씨소프트 ( www.ncsoft.co.kr ), 팍스넷 (www.faxnet.co.kr) 삼성경제연구소 ( www.seri.org
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • [기업조사] 엔씨소프트
    그래서 저도 같이 그만 두고 함께 회사를 만든 거 죠( NCsoft China) 설립 2007.07. - 소니 (SCEI) 와 전략적 제휴 체결 2007.11. - 샨다 인터랙티브 ... 게임이라는 선입견 과 언어 자원의 부족 - 클라이언트 무료 다운로드 형식은 도전적이었으나 미국의 경우 이 같은 저가 공급 방식을 채택할 경우 싸구려 저급 게임으로 인식함 유능한 관리자를 채용하고
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 엔씨소프트 NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    중국 게임개발스튜디오 NCsoft China R&D Center 설립중국은 규제가 까다로워 진출하기가 매우 어려운 시장이기도 하다. ... 소비자들에게 맞는 게임’을 팔자는 것이었는데, 그 시작점으로 그들은 리차드 게리엇 (타뷸라 라사 개발), 스타 롱 등의 유명한 게임 개발자와 로버트 게리엇 등의 유능한 관리자를 채용하였고
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 중국 게임산업의 동향과 전망
    청와대, 인민대, 서안전자 과학기술대학, 서북 공업대학 등 중국 내 유명대학을 졸업한 평균 연령25세 미만의 인재를 대거 채용하여 업무를 추진하고 있다.② 중국기업과 제휴 진출 : ... (주)북마크는 직접적인 중국 진출을 하지 않고도 현지의 유력한 파트너를 통해 성공 할 수 있음을 보여준 훌륭한 사례다.③ 대만, 홍콩기업을 활용한 진출* (주)엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 코카콜라 국내 마케팅 전략
    회사 설립 후 청량음료로서 코카콜라 판매를 시작했으며, 2차 세계대전 때 미 국방성의 후원으로 대폭적인 매출증가를 이루게 된다.국외의 회사에 대해서는 경영, 자본, 인사채용 등에 있어서 ... 펼치고 있다.코크플레이 사이트를 통해 코카콜라는 음악, 모바일 등과 연관된 새롭고 다양한 각종 유무선 컨텐츠를 서비스하고 있으며, 단순히 웹사이트에서 뿐만이 아니라 NC소프트(www.ncsoft.net
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.09 | 수정일 2015.01.13
  • 인터넷 비즈니스 전략과 모델
    곳으로 잡아끌어 수익을 올리겠다는 포털 업체들의 전형적인 전략이므로 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.②중독성을 확보해 마니아를 조직하라개발 당시까지만 해도 다른 온라인 게임에서 채용하지 ... NCsoft의 2000년 상반기 영업 이익률과 순 이익률이 각각 56%와 47%를 기록하는 등 높은 수익성을 가지고 있다. ... 또한 NCsoft의 2000년 ESP가 6,035원에서 작년 대비 597% 증가가 예상되며 2001년까지 48.7% 증가한 8,962원에 이를 것으로 추측된다.다른 게임을 살펴봐도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.17
  • 엔씨 소프트 기업조사
    NCSOFT의 4P전략1. 회사개요1-1. ... 회사연혁NCsoft의 회사는 3단계로 그 연혁을 구분하고 있다. ... 개발 당시까지만 해도 다른 온라인 게임에서 채용하지 않았던 PK(플레이어 킬)를 도입했고 마음이 맞는 사람끼리 조직을 형성할 수 있도록 했다.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [기업가 정신과 창업관리] 성공 벤쳐기업 분석(엔시 소프트)
    업체들의 전형 적인 광고 전략을 탈피, `리니지`는 게임 중간에 광고를 채택하지 않았다.선한 의미의 중독성을 확보, 매니아를 조직한 점개발 당시까지만 해도 다른 온라인 게임에서 채용하지 ... ■ 회사소개회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)대 표 이 사 : 김 택 진주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지Enterprise ... Weblife설 립 일 : 1997년 3월 11일주 소 : 본 사 - 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩자 본 금 : 22억 5천만원종 업 원 : 173명{■ 회사연혁97. 3.11 ㈜NCsoft
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.05
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:04 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대