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"가상교육" 검색결과 381-400 / 26,820건

  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    이 기술은 미술, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용되며, 현실과 가상의 경계를 모호하게 만들어 새로운 문화콘텐츠의 가능성을 열어놓고 있다. ... 가상현실이란 마치 실제 존재하는 환경인 것처럼 가상의 환경을 제공하여, 실제 현실과 상호 작용(Interection)을 하는 것과 같은 경험을 제공하는 기술이다. ... 가상현실은 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공함으로써 새로운 문화콘텐츠의 형태를 탄생시켰다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • KCU 정보사회의 도시와 건축 과제
    정보화시대의 도시와 건축 과제서론중학교 시절 일본 도쿄를 처음 방문했을 때의 기억이 아직까지 머리에 생생하다. 일본과의 정치적인 문제를 떠나서, 도쿄는 정말 아름다웠고, 우리나라의 번잡한 느낌과는 상반되는 모습을 보여주었다. 이후에도 종종 일본의 여러 지역을 방문하였는..
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.20
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    또한, 가상 현실 기술의 부상은 청소년들이 가상 세계와 현실 세계 사이의 편차를 경험하게 할 수 있다.한국청소년문화의 이러한 특징들은 몇 가지 문제점을 내포하고 있다. ... 기술이 부상하면서 청소년들은 가상 세계에 더 많은 시간을 보내게 되었다. ... 교육 방법 도입학생들이 수업에 적극적으로 참여하고 자기주도적으로 학습할 수 있도록 하는 교육 방법을 도입해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    메타버스 활용 사례1) 메타버스 교육 활용 사례① 순천향대학교 입학식 : SKT 대표 가상현실 어적 자료와 미술의 시각적 자료를 활용해 ‘그린스마트 스쿨’의 설계를 주제로 토의, 토론 ... 산하 울림마루 인성교육 : 울림마루와 동일한 메타버스 공간에서 학생들이 자신의 아바타를 활용하여 ‘존중’ 등 인성 관련 교육을 진행하였다.2) 패션 등 유명 브랜드 산업메타버스 시대는 ... 중학생 15명, 고등학생 15명이 VR기기 및 노트북, 와이파이를 지원받아 인게이지 HMD 플랫폼을 통해 조명, 음향 및 공간 연출, 노래 연기 수업 등 진행하였다.⑧ 부산광역시교육
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 메타버스
    에타버스라고 하는 가상세계에 들어가게 되면 가상의 신체를 빌려서 활동해야 하기에 유저가 가지게 되는 아이덴티티나 실체의 의미를 표현하기 위해서 아바타라고 하는 개념과 메타버스가 처음으로 ... 즉, 디지털로 만들어지는 가상공간과 그러한 공간을 여러 디지털 사물로 채우고 다시 그 공간에 유형화된 나의 아바타가 존재해야 한다. ... 사용된 것이다.그렇기에 메타버스의 의미를 정리하게 되면 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 세계와 우주를 의미하는 유니버스의 합성어를 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명
    둘째로, 일반 대학 및 교육원의 가상 캠퍼스 설립하는 경우로 전통적인 교육기관이 정보통신기술을 도입하여 수업의 전 과정을 가상공간에서 제공하는 형태로 기존의 교육과정, 행정자원, 교수 ... 원격교육은 교수자와 학습자가 서로 물리적으로 격리된 상태에서 교육공학 및 정보통신기술을 이용하여 교육적 목적을 달성하는 것을 의미하며 사이버교육, 가상교육이라고도 하는데 본 연구에서는 ... 사이버 수업으로 하는 경우, 가상캠퍼스를 설립 하는 경우, 기존의 원격교육기관을 이용하는 경우, 새로운 사이버교육원을 설립 하는 경우 등 이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 보건프로그램 계획서
    시청각 자료, PPT를 활용한 교육2. 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임3. ... 음주의 위험성 관련 다양한 시청각 자료 (영상교육자료),3. 음주고글 착용을 통한 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임4. 포스터 제작5. ... 음주 가상체험 및 음주운동 예방게임_1시간*음주체험고글(혈중 알코올 농도 0.15~0.20 체험→면허취소 해당)을 끼고, 3가지 미션을 진행해 봅니다.미션 1.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 가상의 부동산 시장 설정하고 부동산시장 분석에 대한 구체적인 보고서 작성
    주제: 가상의 부동산 시장 설정하고 부동산시장 분석에 대한 구체적인 보고서 작성목차I. 서론II. 본론1. 20대 사회초년생들을 위한 부동산 시장 분석 보고서III. 결론IV. ... 이러한 면에서 20대 사화초년생들을 위한 가상의 부동산 시장인 공유 주택 부동산 시장을 정하고, 공유 주택 부동산 시장에 대한 자세한 분석 보고서를 작성해보았다.II.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 특수아상담 ) 특수아동의 장애유형 한 가지를 선택하고 장애특성을 고려한 가상의 상담사례를 상담과정에 따라 작성해보십시오. 내용을 작성한 후 가족과 어떻게 연계할 것인지 함께 정리하시기 바랍니다.
    별도의 교육을 받는 특수 아동들은 일반적인 아동들이 받는 교육과 다르다는 점, 여러 외적, 신체적 차이가 난다는 점 때문에 일반아동들이 겪는 문제 외에도 추가로 다양한 문제에 직면하는 ... 때문에, 특수교사는 이들을 바라볼 때 교육적 시각에서 장애아동의 신체, 지적 결함에 초점을 맞추는 것이 아닌 개개인의 고유한 능력을 고려하는 방향으로 교육을 진행해야 하며, 일반아동과 ... 가상의 상담자를 청각 장애아로 선정하고, 가상의 상담을 진행하기 위해 일련의 자료조사를 진행해 본 결과, 듣지 못하는 것에 대한 주변의 거부감과 따돌림이 제일 큰 문제점으로 다가왔었으며
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인간행동과사회환경_개인심리학자인 아들러이론의 주요 개념 (1) 열등감과 보상, (2) 우월에 대한 추구, (3) 가상의 목표, (4) 사회적 관심, (5) 생활양식, (6) 출생순위 중 4개를 선택하여 각각의 개념에 학습자 자신의 성장과정과 현재 자신의 삶에 적용하여 분석하여 설명하시오.
    아들러의 개인심리학은 심리치료나 심리교육을 통해 내담자의 공동체의식을 일깨우고, 사견을 받는 것을 목표로 한다. ... 개인심리학의 영향은 현대까지 다양한 곳에 끼치고 있는데, 자녀양육, 결혼 및 가족치료, 학교상담, 인간관계 개선, 부모교육 및 부모상담 등 수많은 분야에서 찾아볼 수 있다. ... 나는 나의 가상의 목표를 달성하지 못했을 때, 나를 비난하고 나에게 엄격해졌다. 결국, 나는 이런 가상의 목표가 나 자신을 더욱 힘들게 만든다는 것을 깨달았다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 가상현실과증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    교육 분야에서 가상현실은 학생들에게 훨씬 더 효과적인 교육과 함께 실제 실험을 하기에 어려운 부분들(분자 분석 실험 등)을 가상으로 구현할 수 있게 해준다① 교육(Education) ... 교육 분야에서 가상현실은 학생들에게 훨씬 더 효과적인 교육과 함께 실제 실험을 하기에 어려운 부분들(분자 분석 실험 등)을 가상으로 구현할 수 있게 � ��준다대중들이 가상현실과 가장 ... 가상현실 교육 시스템은 현재 세계적으 로 많은 노력을 들이는 분야에 해당한다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 의료 간호 분야에서의 인공지능 활용 방안
    가상의 간호사 서비스는 간호사의 업무 부담을 줄이고, 환자에게 더 빠른 응답을 제공하는 데 기여할 수 있다.교육 및 연구간호 교육 프로그램:인공지능을 활용한 간호 교육 프로그램은 실시간 ... 예를 들어, 환자는 가상 간호사에게 자신의 증상이나 건강 관련 질문을 할 수 있고, 가상 간호사는 인공지능 알고리즘을 사용하여 증상을 분석하고 적절한 조언을 제공한다. ... 간호사 서비스교육 및 연구간호 교육 프로그램의료 연구 지원지속적인 교육 프로그램비용 절감 및 효율 개선예측 유지보수자원 최적화자동화된 작업 프로세스진단 지원 및 의료 결정 지원예측
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.26
  • [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    하지만, 학습적 효과에 관한 가상현실과 시뮬레이션 교육 프로그램의 효율성과 효과 검증은 보다 체계적인 방법을 통해 준비한다면 교육적인 차원에서 많은 도움을 줄 것으로 생각되며, 기존에 ... 태권도 프로그램 운용4) 가상현실5) 태권도장의 가상현실기술 활용 ? ... 이미 제 4차 산업혁명을 통해 의료서비스의 향상을 추구한 의료분양 알파고(AlphaGo)인 인공지능 의사 왓슨(Watson)을 통해서도 입증된 결과들을 통해서도 알 수 있다.4) 가상현실가상현실
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한
    미래의 원격교육 가상현실1) 가성현실 개념미래의 원격교육가상현실이 바탕이 되어 만들어질 것이다. ... 가상현실은 이처럼 교육분야에서 다양하게 활용되고 있다.(2) 학습환경VR 기술이 원격 교육에 이용되면 학습자는 사실적 감각의 경험이 가능한 환경을 만들 수 있으며 가상 세계에서는 실제 ... 사원 교육을 위한 형태, 사기업에서 영리가 목적이 된 원격 교육, 컨소시엄, 직업 교육기관의 형태를 가지고 있는 가상 대학 등으로 원격교육이 진행되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 가상학교 만들기 보고서
    가상학교 만들기 보고서주제행복한 학교 만들기(예시)제출 일시2021/10/12제출자예시 : 학번, 과, 이름 순으로(20141001, 00교육과 홍길동)가상학교 만들기 구상 및 발표Ⅰ ... 가상학교를 구상하면서 학교의 구성 요소들 이해할 수 있음? 학교 교육의 구성 요소들을 직접 고민해봄으로써 지금의 교육 현실을 극복하는 해법에 관해 생각을 가질 수 있음? ... 교육관2. 만들고 싶은 학교Ⅱ. 학교 경영 비전 실천1.부서별 계획가. 교무나. 연구.다. 생활라. 상담마. 과학Ⅲ. 결론가상학교 만들기1. 목적?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    적용 기술교육시장을 목표로 하는 카드보드‘익스페디션(Expedition)’기능을 통해 교육용으로 활용할 수 있음익스페디션 : 선생님이 가상현실 콘텐츠를 선택하면 교실 내 학생의 카드보드 ... 기기에서 자동 재생하는 기능이므로 부담없이 학생들에게 가상현실 콘텐츠를 활용한 체험형 교육을 제공할 수 있다는 뜻카드보드는 열려 있는 프로젝트누구나 카드보드 기기를 생산하고 판매할 ... ) 소니의 플레이스테이션의 ‘Eyepet’, 닌텐도의 포켓몬고체험, 공감 확대 기법 : 교육 분야실제환경에서 가상의 객체를 이용하여 관찰대상과 연계한 학습경험을 제공하는데 큰 참고서의
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • (건강교육론) 건강행동이론을 활용한 만성질환자의 건강행동 교육안 만들기
    가상의 인물과 상황을 설정하여 변화단계모형을 적용한 교육안 제시1) 가상인물의 인구 사회적 특성42세 기혼여성, 키 158cm / 체중 56kg 이다.만혼으로 현재 자녀가 유치원에 ... 가상의 인물과 상황을 설정하여 변화단계모형을 적용한 교육안 제시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론건강행동이론은 불건강상태에서 건강상태로 행위변화를 유도하는 이론이다. ... 가상의 인물과 상황을 설정하여 건강행동이론 중 건강신념모형 또는 변화단계모형 (범이론적 모형)을 적용한 효과적 교육안을 제시하시오.(배점: 30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    적용하게 될 경우에는 실제 실험을 한것과 같은 효과를 가져올 수 있으며, 몰입도가 높은 교육이 가능하며 1:1 가상과외를 통해 기존의 대중적인 교육이 아니라 학습자 맞춤형 교육이 ... 스포츠는 가상현실을 대중화하기에 적합한 분야라고 보여지고 있으며 교육 분야에서도 효과를 크게 증진 시킬 수 있는 분야로 전망이 되는데요, 과학이나 의학 분야에서 실험이나 실습에 가상현실을 ... 하지만 코로나 19가 지속화 되어지면서 재택근무나 원격에 대한 학습이 확산되어지고 있는 가운데 가상회의나 교육의 증가로 증강현실에 대한 솔루션에 대한 수요는 증가하고 있다고 보고서에서
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    학교에서도 특별활동을 제외하고는 별다른 청소년문화를 생성할 만한 교육이 없었다. 학교에서는 그저 좋은 상위 학교를 가기 위한 주입식 교육이 대부분이었던 거 같다. ... 메타버스(metaverse) 또는 확장 가상 세계는 가상, 초월을 의미하는 '메타'(meta)와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스'(universe)를 합성한 신조어다. ... 이 가상의 공간에서 청소년들이 이용할 수 있는 건전하고 생활 밀접한 플랫폼을 개발하여 청소년들 서로가 가상의 지역 커뮤니티를 주도적으로 운영하게끔 유도 해보자는 생각이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • A+ 간호정보학 인터넷과 관련된 교육 프로그램 개발 논문 보고서
    현재 우리나라는 새로운 교육 환경에 대비하기 위한 가상교육체계에 대해 전국적으로 이루어지고 있다. ... 특히 고등학교, 대학, 방송대학, 각종 연구소, 기업 등이 중심이 되어 컴퓨터 통신망이 만들어 내는 가상공간에서 수업을 진행하거나 가상공간에서 수강 신청, 수업, 강의자료제공, 동료들과의 ... 그러기 위해서는 가상 병원의 출현, 원격 의료시스템의 출현 등 최근 가시화되고 있는 의료 정보화 사업에 능동적으로 참여하고 발전시킬 수 있는 인력의 양성이 매우 필요한 상황이다.인터넷은
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:20 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대