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"게임광고광고제안서" 검색결과 381-400 / 901건

  • 브랜드 SWOT분석 및 IMC전략 (현대카드)
    여행에 특화된 현대카드W를 발급받은 고객이 병원, 약국을 많이 이용한다면 의료 분야의 혜택이 많은 현대카드H를 새로 제안한다.이처럼 각 고객에 특화된 마케팅 정보는 청구서나 e메일, ... 즉, 개별 카드의 장점을 부각시키는 것이 아니라 기업의 권위에 의존한 마케팅을 실시하고 있었는데, 현대카드는 카드사별 경쟁이 아닌 개별 브랜드별 경쟁으로 게임의 룰을 바꿈으로써 차별화를 ... 광고 장면② 옥외광고-지하철현대카드는 옥외광고에서도 타사와는 차별화된 광고 전략을 펼치고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.17
  • 사이버범죄
    채팅이나 게시판 등에서 쉽게 돈버는 법 등을 제안하는 사람은 일단 의심해 본다 . ... 인터넷 서비스 가입 시 광고메일 수신 여부를 반드시 확인한다 . ... 게임기에 연결하면 닌텐도 게임기가 불법 복제된 게임을 정품으로 인식하여 게임이 정상적으로 작동하게 된다 .
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 모바일 마케팅 전략(현대자동차 클릭)
    기획서를 마치면서… [이경렬 교수님께]Ⅰ. ... Strategy Suggestion [전략 도출 및 제안] Ⅲ. Mobile Marketing Plan [모바일 마케팅의 계획] Ⅳ. ... Attention클릭의 브랜드 인지도 상승이 목표Ⅴ.Mobile Promotion proposal3.Mobie Event- 클릭 타고 달려~ 달려~ (Game Contents)“Entry
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.05
  • 롯데주류 `처음처럼 쿨` 판매촉진위한 마케팅기획서
    ‘처음처럼 쿨’ 마케팅 제안서목차Ⅰ. 현재상황Ⅱ. ... : ‘쿨’이라는 단어가 들어간 게임을 통해 술자리에서주자 ... 제품 속성(저도수)로 인한 이미지의 불일치- 현재 ‘처음처럼 쿨’의 광고는 ‘성적 소구’ 성향이 강하게 제작(현재 소주광고는 소비량이 많은 남성들을 타깃으로 하는 광고가 많음.)-
    리포트 | 15페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.03.16
  • CEO마케팅,CEO마케팅전략,CEO마케팅사례,씨이오마케팅
    디시인사이드는 1999년 월 100만원에 콘텐츠 공급 계약을 제안하며 만들어진 회사로 지금은 국내 최대 규모의 인터넷 커뮤니티로 성장했다. ... “비즈니스+운동”을 결합한 마케팅 전략의 관점에서 볼 때, 왕쓰를 모델로 선택한 것은 광고의 가장 큰 이점이자 나아가 그 광고의 왕쓰의 성공한 사업가의 이미지와 소비자들이 갈망하는 ... 가게의 지리적 위치는 소비자에게 '김영모과자점=고급 브랜드'라는 인식을 심어주고 있다.CEO마케팅의 사례CEO마케팅의 사례e-쇼핑물 '립합' CEO 김예진 몇 년 전 SBS '진실게임'에서
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 실험 영화에 대해서
    광고를 본 타렉은 그 심리학 실험이 특종기사감이 될 수도 있다고 생각하여 전 직장인 신문사에 찾아가 감옥 체험을 실제로 경험하고 그에 대한 기사를 쓰겠다고 제안한다. ... 실험 초반부에는 실험 참가자 모두가 이것을 일종의 게임으로 인식하지만, 단 사흘 만에 감옥은 통제할 수 없는 광기에 휩싸여든다. ... 수도 바그다드에서 서쪽으로 32㎞ 떨어진 지점에 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.23
  • 올림푸스에 대한 기업의 PR 활동 사례
    및 지도층 ) 기념 DVD , 랠리 가이드북 , 격월간지 할리즌 등에 브랜드 노출 설문 조사를 통한 DB 확보 가능광안리 시설물 광고 게재 제안서 광안리 05.2007광안리 해수욕장 ... H.O.G Korea Chapter 의 제안 H.O.G Korea Chapter 의 제안 요약 광안리 시설물 광고 제안 광안리 시설물 광고 제안 요약 결 론 차숭실고 – 중앙대 전기공학학사 ... ~3 천 5 백만원광안리 시설물 광고 게재 제안 요약 1.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.21
  • 라쿠텐(E-마켓)판매 협동조합
    이후에는 스마트폰의 보급으로 인해 휴대전화 대상 광고시장이 3할을 차지할 정도로 확대 될 것으로 점쳐진다. 이러한 현상은 일본의 인터넷 광고 시장에서는 특징적이라 할 수 있다. ... 라쿠텐(e-마켓)판매 협동조합설립제안서목 차1.창조적방법 2.창업아이템 개발동기 3.비젼상품 4.사업의 세부내용 5.목표시장 6.5년후 슈퍼마켓 시장규모 7.스마트폰 어플 8.온라인 ... 엔업체명스타트투데이H20리테일영업이익85억 엔(46%)86억 엔(-19%)시가총액1720억 엔1279억 엔여행업체명잇큐킨키니혼투어리스트영업이익7억 엔(22%)8억 엔(-48%)시가총액98억 엔92억 엔게임업체명그리코나미영업이익650억
    리포트 | 25페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 서비스마케팅사례(벅스)
    출 처 출 처 ∙ 엠넷미디어 2008 년 반기보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 2008 년 반기 보고서 ∙ 로엔엔터테인먼트 http://www.iloen.com/about/history.asp ... ( 광고보고 이용 , 지인과 함께 사용 , 매달 40 곡 다운이 생겨서 ) 설문지5-1. 설 문 지 3. 벅스 뮤직을 이용해 본 적이 있습니까 ? ... 아니라 영화 , 게임 등의 다양한 컨텐츠 ∙ 고음질 서비스 , 2.
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 십자군 전쟁 워드파일 수정본
    그러나 모술의 아타베그인 장기가 에데사 백국을 점령하자 서유럽에서는 위기감이 조성되어 교황 에우제니오 3세의 호소로 십자군이 결성되었다. ... 발표일자 : 14년 4월 9일(수)전 쟁 사 2반과제 : 십자군 전쟁제3조 캡틴 코리안광고홍보학부 4학년 최성욱바이오화학공학과 3학년 김도훈기계정보공학과 3학년 김종현기계정보공학과 ... 3학년 박경득컴퓨터정보통신공학과 3학년 손주환컴퓨터정보통신공학과 3학년 황진성게임소프트웨어학과 3학년 이진수전기공학과 3학년 천중운전기공학과 3학년 이재광전기공학과 3학년 배민준홍
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.16
  • 국제마케팅에서 광고의 역할
    * 국제마케팅 보고서국제마케팅에서 광고의 역할♤ 과목: 국제마케팅- 목 차 -Ⅰ. 서론1. ... (광고정보센터(www.adic.co.kr)→ 문헌→ 정기간행물→ 광고계동향(2001년 9월호)) 표준화 전략 제안제안자내용Elinder (1966)문화 간 차이 보다 전 세계 소비습관의 ... 국제광고 커뮤니케이션 환경국제광고 커뮤니케이션은 환경적 여건이 상이한 해외시장을 대상으로 광고활동을 전개하준화 전략에 대한 학자간 견해(1) 표준화 전략 제안국제광고의 표준화 전략은
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.12
  • 컴투스, 티켓몬스터, 한스킨, 딜라이트, 캠텍에 대한 생각
    지금 TV를 틀 때마다 나오는 것은 소셜커머스의 광고가 아닌가요? 이는 도대체 무엇을 위해 하는 것인지 궁금합니다. ... 제기해보고 싶었고, 또 최근 업계 2위로 떨어졌는데 그에 대한 설명이 부족했다고 판단됩니다.먼저 이 프레젠테이션에 대한 전반적인 생각을 말해보자면, 요즘 소셜 커머스가 논란의 선동에 서 ... 그리고 그루폰의 M&A 제안을 거절했다고 하는데 이 이유는 무엇인지, 그것을 거절함에도 오는 이익 창출의 길이 있었던 것인지 궁금하네요.KEMTEC은 해양 플랜트 기계장치 설비 및
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.25
  • B2C기업 넥슨분석
    대기업중에도 선구로 나서 있기 때문에 현재는 경쟁환경에서 상당한 우위에 서있다.게임계에서의 가치제안게임의 새로운 장르에 대한 개발, 획기적인 방식의 서비스등 그 분야가 아직도 ... 과언이 아니다.- 목표 고객군: 10대~ 20대- 시장 기회 : 온라인 RPG게임을 최초로 개발한 선구자적인 기업이며 타 게임들도 그런 위치에 서있다. 2008년도 게임업계 분석에 ... 등 수많은 온라인 게임을 제공한다가치제안세계 최초의 온라인 게임은 1990년대 싱글 게임이 유행하고 있을 때 1995년 제작, 1996년 발표한 넥슨의 ‘바람의 나라’ 라는 온라인
    리포트 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2008.10.10
  • 금연정책 분석한 내용입니다.
    제공업소, 인터넷컴퓨터게임시설 제공업소 및 복합유통게임 제공업 소, 대형음식점, 만화방, 정부청사, 보육시설이 추가되었으며, 2006 년에는 공장, 지방자치단체 청사, 실내작업장까지 ... 서울시는 2인 1조로 단속반을 편성해 아침 9시부터 저녁 7시까지 순찰을 하고 흡연자를 적발하면 개인 휴대용 단말기로 현장에서 과태료 고지서를 발급할 계획입니다. ... 완전금연 건물, 19개주는 모든 민간기관의 건물도 포함 - 버지니아주, 모든 식당과 바를 금연지역으로 하는 흡연규제법 통과 (2009년) ※ 버지니아주는 담배재배 본산지로 금연관련법안 제안조차
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25 | 수정일 2021.01.17
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    (1) 오픈마루10년 넘도록 우리나라 게임계의 한복판에 서 있었던 NC 소프트. 그러나 오픈마루는 게임이유였다. ... 광고의 형식도 유저 올해에도 이용자에게 합격점을 받은 게임IP를 흡수해 기업 성장할 것으로 예상된다.한 업계전문가는 “넥슨은 지난해에 이어 올해에도 성장 기조를 유지할 것으로 보인다 ... 프로야구 제 9구단 창단을 꿈꾸고 있는 NC소프트.(3) ‘리니지’, 모바일 웹 서비스 오픈(4) 오프라인 엔터테인먼트 기업으로의 변신█NC소프트 해외진출 현황█문제점과 해결방안 제안1
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • SNS 마케팅 전략 수립을 위한 조사 제안
    ㈜넘버원리서치 서울시 강남구 삼성동 제일빌딩 02)901-1111 htt://www.numberone.co.kr SNS 마케팅 전략 수립을 위한 조사 제안서C ontents 21-1 ... SNS 이용률 증가 스마트 폰 등장으로 SNS 이용률이 증가하면서 시장 또한 확대 큰 가속도로 성장하고 있는 SNS 시장을 통해 기업들이 신속성 , 신뢰성을 내세워 이벤트 및 광고를 ... Step 2 정량조사 설문지 개발 실사 진행 데이터 처리 분석 및 보고서 ★ * 일정의 디테일은 클라이언트 협의 후 조정 가능함1-3.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.26
  • 발효흑마늘 삼 마케팅
    발효흑마늘 삼 마케팅 제안서 브랜드컨셉 강화를 통한 매출증대Contents 환경분석 마케팅전략 마케팅실행 평가 및 피드백환경분석2010 미디어다음 레포트 한국인들은 건강에 대해 가장 ... 개 요 : - 주제 : 숫자 눈치 게임 (33 명 까지 - 흑마늘 삼의 삼과연관 ) - 시간 : 매일 오후 3:03~ 종료 시 - 대상 : 발효흑마늘 삼 Follower - 상품 : ... 포토세션 블로그게재 하나투어협찬해서 골프이벤트 버스광고 라디 오광고 신문광고 잡지집행 곰 TV pre-roll 컨셉에 맞춘 광고 정력에 좋다면 뭐든지 먹는 당신 마늘에 맞춘 광고 몸에좋다면
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.27
  • SNS에 대한 이해
    컨텐츠 제공 : 페이스북에 오래 머물 수 있는 SNS형 게임과 선물 기능, 다양한 어플등 풍부한 컨텐츠로 무장 – 좋아하는 광고를 직접 선택 : 좋아하는 광고를 선택하고 해당 광고 ... 빠르게 반응하고 다른 이들의 이야기를 듣는 편Profile System과Open Social이발 달Issue Following 할 수 있는 운영 노하우 쌓임운영자가 특정 주제를 제안하여 ... 출신학교, 회사등의 정보를 통해 일치하는 이웃을 인맥 맺도록 연결 – 이웃 업데이트 소식을 즉시 확인 : 이웃들의 업데이트 소식을 나의 계정에서 함께 확인가능 – 다양한 어플리케이션, 게임등의
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 모닝글로리 분석
    마케팅 활동 –사회봉사 활동 – 광고 /판촉감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 전략= 디자인 디자인 제일주의 경영방침 우수한 디자인 인력 일인전담시스템 도입CompetenceCore Product= 게임 : 블루베어의 온라인 (엠조이넷)/ 모바일(SKT) 게임 ... 미션,비젼,목표정직, 신뢰Core Value열린 생각, 열린 마음, 열린 감각을 가지고 세계시장에 일인자로 우뚝 설 수 있도록 개성 가득한 실용성 있는 대표적인 기업이 되자!
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16 | 수정일 2017.02.28
  • 인터넷 상거래 기업조사
    향후 서비스 전략 제안7. 향후 서비스 전략 제안8. ... 영화,음악,게임 등 컨텐츠 사업가. ... 서 론○ 방송과 통신의 독자적인 영역을 고집해 온 시대를 벗어나 이제는 방송의 디지털화로 인해 방송과 통신의 구분의 어려운 융합현상이 우리의 생활에 인접해 있음○ 정보통신 기술의 발달로
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대