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"스파이 게임" 검색결과 381-400 / 571건

  • [감상문]손자병법과 21세기
    주위사람들이 꼭 읽어야 하는 책이라면서 권해 주기도 했었고 전략게임을 할 적에도 항상 나오는 말이 손자병법이었다. ... 적의 스파이를 반대로 이용하는 전술이다. 스파이는 가장 정확한 정보를 획득하기 위한 인적정보이다. ... 손자가 추구하는 지피지기를 위한 방법 중에 스파이를 이용한 인적정보야 말로 가장 완벽한 지피의 방법이다. 손자는 또한 정보가 주관적 판단이어서는 안 된다고 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.02
  • 산업기밀 유출...누누가 예외일 수 없다.
    외부 산업스파이의 무단 침입으로 사진촬영, 도청장치 설치 등의 방법으로 정보를 수집할 경우가 있다.그 밖의 정보관리의 미흡으로 정보유출이 발생될 수 있다. ... 불법 기술유출이 지금까지 크게 문제시되지 않은 것은 게임회사가 이러한 사안들을 확인하고도 묵인하고 있었기 때문이다.게임분쟁연구소의 박성욱 이사는 “게임업계 내 기술유출 건의 경우 ... 아무런 제재 없이 국내외로 무방비하게 유출되고 있는 가운데, 게이머들은 똑 같은 게임만 나온다며 불만을 터트리고, 온라인게임 후발 국가들은 한국 온라인게임을 무서운 속도로 추격하고
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 기술 매국 : 반도체, 게임 핵심기술 유출
    처벌법 강화5산업 스파이 처벌법 강화 - 기존의 '부정경쟁방지법'은 처벌 대상이 되는 범죄 행위가 지나치게 협소하고 처벌 도 미약( 5년 이하의 징역 또는 5000만원 이하의 벌금 ... 운반 세팅에 문제 발생시 납품업자들 눈을 가리게하여 문제 발생지 안내 ▶ 세팅시는 주변에 칸막이를 설치하여 다른 장비를 볼 수 없도록 조치대 응 방 안제 3자 제보시스템 구비4산업 스파이 ... 기술 매국 : 반도체, 게임 핵심기술 유출1기술 유출의 실태 분석목 차2기술 유출의 특징3기술 유출의 종류4기술 유출의 원인과 사례5대 응 방 안6결 론7사 례 토 론기술 유출의 실태분석발
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.23
  • 사이버 범죄의 현황과 대책에 관하여 고찰하라.
    하루 24시간 전체가 범행할 수 있는 시간이며 산업스파이 노릇을 위해 남몰래 신분을 위장하고 외국에 갈 필요도 없고 다른 회사에 위장 취업할 필요도 없다. ... 바쳐 만든 게임속의 인물은 자신의 분신과 같다면서 그 케릭터가 살해되고 나서는 밥맛도 없어지고 살고 싶은 생각도 없다면서 매우 흥분하는 경우도 있는데, 실제 게임에 빠져보지 않은 사람으로서는 ... 인물을 보호하기 어렵고 분실한 아이템도 게임속에서 사용되는 정보로 재물로 보기 어려워 다른 특별법을 위반한 경우가 아니면 형법상의 절도죄로 처벌하기 어렵다고 하면, 자신의 정열을
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.22
  • [정신보건사회복지]뷰티풀 마인드 영화감상문
    당시 존 내쉬는 기존 게임이론에 대한 새로운 분석으로 제 2의 아인슈타인이라고 불리었던 인물이다. ... 당시 존 내쉬는 기존 게임이론에 대한 새로운 분석으로 제 2의 아인슈타인이라고 불리었던 인물이다. ... 소련 스파이는 실제 존재하는 적인가, 내쉬의 환영인가. 암호해독은 정부 프로젝트인가 내쉬의 폐쇄작업인가. 윌리엄 파처는 누구의 지휘를 받는가 아니 그런 사람이 존재하는가.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.23 | 수정일 2014.10.24
  • 정보화와 민간경비산업의 대응전략
    그리고 본격적인 경비산업의 발전은 1980년대 초 일본 민간경비의 기술과 자본을 도입하면서부터 활발한 성장을 보이기 시작하였고 1986년 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 무사히 ... 기술인력 처우개선 절실오동희2004. 2. 11한국일보“기술=국력” 음지서 산업스파이 추적정철환2003. 12. 15한국경제3조원 기술 32억에 넘기려다 ‘덜미’조일훈2003. 12 ... 사건 기사년 월 일신 문 명제 목취재기자2004. 5. 20한국경제휴대폰 기술 해외유출 ‘덜미’정인섭2004. 5. 20한국일보거액 눈먼 산업스파이 활개 ‘경보음’김용식2004.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.04
  • [영화감상문]뷰티풀마인드 영화를 보고..
    또 학창시절 바둑을 두면서도 논리적으로 자신이 이길 수밖에 없는 게임이라도 단정지었지만 지게 되자 바둑판을 엎게 된다. ... 언제부터인가 소련 스파이로부터 쫓기고 있다고 생각하고, 길을 걸을때나 수업할때나 항상 스파이가 자신을 헤치러 올거라 생각하며 두려워하고 안절부절 못한다. ... 그는 자신의 팔에 박힌 칩을 꺼내기 위해 손톱으로 피가 날 정도로 긁어대었고, 자신이 비밀요원이며 스파이가 찾아올 거라며 아내에게 안전한 곳으로 피하라고 얘기한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.22 | 수정일 2022.10.10
  • 매스컴이론정리-중간고사
    레빈(Lewin)B = f ( P · E )behavior 지수 person Enviorment=> 행위적인 면에 초점을 맞춤.ex) 자제력이 있으면 게임에 중독되지 않는다.4. ... 선전의 위력- 1차 대전 : 전시 심리전, 마타하리(여성 스파이)- 나치스 등장, 볼세비키혁명(러시아 혁명)- 파시스트(전체주의)- 군중심리● 이론적 배경대중 사회이론- 대중사회형성
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 배려 감상문
    그 이유는 구조조정의 대상인 1팀에서 스파이 역할을 하고 구조조정이 되도록 결정적인 역할을 하라는 것이 임무였다. ... “어떻게 보면 배려와 경쟁은 이율배반적인 것이지만, 우리의 삶을 지탱시켜주는 게임의 기본 룰이야. ... 그리고 바로 그날 퇴근하고 테니스게임을 바로 한다. 그러면서 둘은 친분관계를 갖게 되고 위는 이경험을 통해 소통의 중요함을 깨닫는다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.07
  • 게임 기획서
    이미 「윙 코맨더4」「스파이 크래프트」 등의 PC게임들이 실사영화와 게임을 결합시켜 인터랙티브 무비의 원조로 자처해왔다. ... 다양한 게임을 접해본 게임 팬들에게 조차 생소하고 당혹감마저 주는 게임이었다. ‘ 통해 감동적인 재미를 선사했다. ... 보통 가정용 게임기로 즐기는 게임은 적어도 10시간 이상은 소요해야 끝나게 돼 있다. 그리고 슈팅게임이나격투게임처럼 여러 번 반복해서 즐길 수 있어야 한다는 것이 상식이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • [심리학,사회복지] 뷰티풀마인드 - DSM진단에 따른 분석
    우리가 알고 있는 죄수의 딜레마, 게임이론이 바로 내쉬의 균형이론에 속한다. ... 내쉬가 끌려온 것은 소련스파이의 기지가 아닌 정신병원!! ... 그러다 소련의 스파이들에게 위험에도 처하게 되면서, 자신의 신변에 위협을 느끼며 급격하게 정서가 불안해 지는데, 그러던 어느 날 그는 영문도 모른 채 낯선 남자들에게 끌려가게 된다.알고보니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.07 | 수정일 2014.05.07
  • 정보사회와 범죄
    유해 컴퓨터 프로그램에는 바이러스, 트로이 목마, 스파이웨어가 있다.앞 단원에 바이러스 부분과 일치하는 부분이 많았다. ... 사이버중독에는 통신중독, 게임중독, 음란물 중독 이 있다. 한번씩 뉴스에서 PC게임방에서 이틀씩 있다가 심장마비로 죽었다는 기사를 보았다. ... 아이들 같은 경우 학교를 갔다오면 무조건 게임만 한다고 아무것도 하지 않는 경우도 있고, 4~5살 꼬마가 심각한 게임중독으로 하루종일 컴퓨터 오락만 해서 성격 장애가 온 걸 본 적이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.12
  • 공격 및 대응전략
    전쟁을 하는 방법은, 적군보다 10배의 병력이면 포위하고, 5배의 병력이면업스파이 법률적인 제재고용병지자 십즉위지 오즉공지 배즉분지 적즉능전지 소직능도지 불약즉능피지고소적지견 대적지금야2 ... 전면전을 벌이기에 충분하다고 판단되면, 경쟁사와 시장점유율, 매출 측면에서 직접 경쟁하는 단계에 돌입Frontal Attack약점이 아닌 강점을 공격힘과 인내력의 승부“Zero sum game
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 뷰티플마인드
    ‘핸슨’이라는 친구와 바둑 게임을 하다가 그 친구가 승리하자 존은 ‘이건 네가 이길 수 없는 판이었어!’ ... 하지만 점점 소련 스파이가 자신을 미행한다는 생각에 사로잡히는 존은 목숨의 위협에도 불구하고 아내에게 끝까지 자신의 일을 비밀로 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 세계 각국의 전통놀이 조사 -놀이지도
    외국인은 과거엔 `스파이"였다. 민주주의는 `시장경제'라는 의식구조만 들어왔을 뿐이다. ... 아마 이 게임을 할 때 껑충껑충 뛰면서 하기 때문에 이런 이름이 붙은 것 같다.헝가리의 오럇말놀이 판을 보면 이러하다. ... 전통무용에서 유래되었다.팔짱을 끼고 앉아서 발을 교대로 들거나 두 다리를 벌려 높이 점프하는 등의 호전적이고 고시적인 동작이 이 춤의 특징인데, 아마 대부분의 사람들에겐 테트리스 게임
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2009.07.15 | 수정일 2024.05.06
  • 기업정보 보안과 실행계획 이해
    게임사이트에 접속하여사이버머니, 아이템 등 획득메일, 스파이웨어프로그램 등을이용한 침투,관리자 권한 획득(옥션,청와대)최근 해킹 방식 및 정보 유통 경로사이트 직접 공격(DDOS :
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 정보와 정보화 사회
    : 기업의 측면에서 핵심기술과 전략정보가 불법적으로 유출되거나 침해되는 일 게임중독증 : 인터넷이나 PC게임에 탐닉함으로써 가상 공간에서 혼자만의 세계를 추구하며, 대화 기피 증세를 ... 면정보화 사회의 그늘개인 정보 유출 : 개인에 관한 정보를 대량으로 수집하여 다른 목적에 사용할 가능성이 높아지고 있으며 불법적인 개인정보 유출에 대한 우려가 커지고 있음 정보도둑 산업스파이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.09
  • [컴퓨터의 이해] 컴퓨터 바이러스와 스파이웨어의 특징과 차이점
    하지 않았습니다.그후 유닉스 시스템의 창시자인 캔 톰슨이 연구원 사이에 Corewar라는 서로 다른 프로그램이 상대방의 프로그램의 코드를 추적하여 파괴하는 일종의 메모리 따먹기 게임이 ... (스파이웨어동작)-------개인정보유출-------------1. 시스템 레지스트리에 있는 사용 이름2. 사용자 IP 주소3. 설치된 소프트웨어의 리스트4. ... 컴퓨터 바이러스는 점점 더 파괴적이고 지능적으로 만들어지고 있어서 바이러스를 만들어낸 사람을 알아내기는 거으 불가능하고 고작 어는 나라에서 만들어졌는지만 추정하는 정도입니다.스파이웨어란
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.13
  • [공학]최신 악성코드 동향
    지능화, 휴대전화 휴대용 게임기 공격본격화, 악성코드 간 통합화증가가 선정되었다. ... 최신 악성코드 동향악성코드나 스파이웨어의 피해가 날이 갈수록 심각해지고 있다. ... 있지만 사용자들의 노력도 점점 더 필요해지고 있다.중앙일보 2005년 12월 19일자 신문을 보면 올 한해 5대 정보보호 보안 이슈로 금전을 노린 해킹의 급증, 악성코드의 국지화, 스파이웨어의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29
  • 언론권력(언론의 정치권력)의 유형, 언론권력(언론의 정치권력)의 감시기능, 언론권력(언론의 정치권력)의 실태와 문제점, 언론권력(언론의 정치권력)의 사례, 향후 언론권력(언론의 정치권력)의 지향점 분석
    정보의 획득을 위해 경쟁이 가열되면서 스파이들의 첩보를 얻으려는 활동이 활발해져 가고 있다. ... 정상적 정치게임이 무시된 채 정강 및 정책정치보다 공작정치가 판을 치던 시대에는 이러한 시류편승적 경향이 더욱 강했다. ... 이것은 쟁점, 특히 국가운영이나 정책상의 주요 사안에 대한 공중의 인식수준에 영향을 미치는 언론의 역할로 언론이 어떤 쟁점들을니면 전무’(all or nothing game) 라는
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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6:39 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대