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"스포츠컨텐츠" 검색결과 381-400 / 10,388건

  • 플랫폼의이해
    기존 막강한 힘을 가지고 마 채널, KBS N스포츠, SBS ESPN과 같은 스포츠 채널이다. ... 다채널 유로 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 유통창구가 커졌으나 콘텐츠의 부족은 여전한 문제점이었다. ... 엄청난 콘텐츠들이 쏟아져 나오기 시작한 것이다. 예를 들어, 유튜브는 사용자가 직접 콘텐츠를 생산하고 유통하게 만들었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • BTL 매체(옥외광고, 뉴미디어 광고) 각각의 특징에 대하여 설명하시오.
    등이 있다.교통광고는 버스, 철도, 고속도로, 공항광고 등으로 구분되고, 각각의 교통광고는 또 다시 차내외 광고 및 역사, 터미널에 설치되는 시설물 이용광고로 구분된다.경기장광고는 스포츠 ... 영화나 드라마의 소품에 제품을 협찬하는 것을 말하며, 장점으로는 다양한 컨텐츠를 활용할 수 있으며, 투자한 비용에 비해 효율성이 좋고, 브랜드 인지도와 호감도 제고에 탁월한 효과를 ... 이 장면을 co-branded contents광고의 PPL광고라고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.01
  • 마케팅 ) 디지털 기업, OTT플랫폼, SNS 기업들의 브랜드빌딩 성공 사례(2개 이상 제시)
    또한, 스포츠 독점 중계를 함으로써 남성 팬덤을 공략하였고, 인기 예능이 많은 tvN 등을 보유함과 동시에 자체 개인화 추천 시스템을 도입함으로써 각 소비자에게 추천 정확도를 높이게 ... OTT는 기존의 콘텐츠 제공뿐만 아니라 소비자 맞춤형 콘텐츠를 제작하고 제공하고 있다.국내와 해외 OTT 대표 플랫폼의 콘텐츠 투자 규모는 다음과 같다.표 1 국내외 플랫폼별 콘텐츠의 ... 또, 영상 콘텐츠를 분석하는 전문가를 초빙하여 신규 콘텐츠를 유입 시 소비자들이 많이 찾을 수 있는 태그 유형을 생성하도록 하는데 현재 이를 이용한 비디오 콘텐츠는 약 76,000
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    대표적인 문화 콘텐츠 산업으로 음악, 방송, 영화 등 타 산업 간 연계성이 높다.세 번째로는 수출 주도형의 산업이다. ... 다른 문화 콘텐츠보다 언어, 문화 장벽이 상대적으로 낮아서 해외 수출 시장에서 경쟁력이 나타난다.네 번째로는 고위험·고수익 산업이다. ... 게임사의 경쟁력은 게임사가 보유한 플랫폼에서 이용자들이 경험할 수 있는 콘텐츠에 의해서 좌지우지되므로 글로벌 게임사들은 역량 있는 게임 제작사 발굴에 나서고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    계정 공유 정책 변경 쿠팡 와우회원  추가비용 X 스포츠 실시간 중계 콘텐츠 오리지널 콘텐츠의 부족 출처 : 모바일인덱스STPSWOT MARKETING STRATEGY 3C STP ... 획기적인 시도 성공적 콘텐츠들의 후속 시즌SWOT 3C MARKETING STRATEGY STP Strength ‘ 티빙 온리 ’ 로 컨텐츠 다양화 컨텐츠 다양화 특정 컨텐츠들 위한 ... 독점 수급 CJ ENM 계열 tvN , Mnet 의 다양한 컨텐츠들을 독점 으로 제공 웰메이드 오리지널 콘텐츠 20~30 대 여성 타겟 오리지널 컨텐츠 흥행 ' 환승연애 ’ 라는
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 최근 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’에 따르면 2019년 국내 e스포츠 산업 규모는 대략 1400억 원으로 추정된다. ... 달라지는 세계 e스포츠의 위상1. e스포츠의 정의2. ... 국내 e스포츠 산업의 성장3. e스포츠의 세계적인 확산1. e스포츠의 정의e스포츠는 electronics sports의 약자로 우리나라의 언어로 표현하면 전자오락이라고 번역할 수 있을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 방송통신대학교_22년 2학기_취미와예술_중간과제물
    1) 비대면 취미디지털 문화 발달이 가속화되면서 온라인 콘텐츠 구독이 활성화되는 등 사람들의 비대면 문화 예술 활동이 점점 보편화되고 있다. ... 또한 문화계 디지털화가속으로 인하여 온라인 공연, 온라인 콘텐츠가 활성화되고 사용자의 편의에 맞게 서비스가 점차 진화함에 따라 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 문화 예술을 즐기는 ... 특히 스포츠 관람 활동 부문에서 이러한 부분이 눈에 띄는데, 여전히 코로나19 환자가 발생함에도 불구하고 많은 사람들이 스포츠 관람을 위해 경기장을 방문하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2022.11.02
  • 야구에서 타격 시 안정성과 운동성의 관계를 설명하고 좋은 타격을 위한 방법을 설명하시오
    8..FILE:Contents/section0.xml야구에서 타격 시 안정성과 운동성의 관계를 설명하고 좋은 타격을 위한 방법을 설명하시오1. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 타격 안정성과 운동성의 관계타격 안정성과 운동성은 스포츠 및 운동 활동에서 중요한 개념입니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 언택트 시대의 광고 크리에이티브 독후감
    스포츠 브랜드’하면 바로 떠오르기에, 회상에 의거하여 나이키 제품을 구매하기도 하지만 어떤 이들은 나이키가 이야기하고 있는 최종적 가치에 동의한다는 의미로 나이키를 소비하기도 한다 ... 방금 유튜브로 본 영상도 콘텐츠고, 날마다 보는 웹툰도 콘텐츠이며, 각종 SNS에서 접한 글도 콘텐츠다. 심지어 광고도 아이디어를 담은 콘텐츠로 설명될 수 있다. ... 이런 콘텐츠 홍수 시대에서 브랜드는 소비자의 눈에 띄는 콘텐츠 발행이 불가피해졌다. 필자는 언택트와 디지털 환경의 특성을 고려한 콘텐츠 기획의 가이드라인 15가지를 제시한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.27
  • 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 과제 8~13주차 A4 2장 정리본
    이처럼 10주차 강의를 들으며 주5일제으로 얻는 장점과 단점을 과거를 회상하며 조금은 공감이 되었다.사회적으로는 주5일제가 시행된 이후에는 다양한 콘텐츠가 생겨나고 비인기 여가 콘텐츠 ... 강의에서는 주 5일제와 여가 시간 증대에 따른 스포츠 활성화에 대해 다루었다.스포츠의 수여는 여가 분야 발전과 동시에 함께 높아졌는데, 스포츠와 엔터테이먼트가 결합되어 스포츠 이벤트가 ... 사유하는 스포츠란 행하는 것뿐 아니라 1차에서, 2차식으로 생각을 부풀려서 스포츠 경험을 인식한다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2019.12.05
  • 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표 3-1>과 <표 3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    스포츠 활동 관련 여가활동은 스포츠 직접 참여와 스포츠 관람으로 구분되는데 스포츠와 건강은 대부분의 국민이 높은 관심을 갖고 있는 분야로서 특히 청년층에게 있어서는 넘치는 에너지를 ... 구체적으로 여가활동은 휴식활동, 스포츠 참여활동, 사회 및 기타 활동, 취미오락활동, 관광활동, 문화예술 참여활동, 문화예술 관람활동, 스포츠 관람활동이다. ... 그 대신에 스마트폰으로 유튜브 등 영상 컨텐츠를 시청하는 시간이 대부분을 차지한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.30
  • 지역스포츠로서의 태권도 프로그램 활성화 (1)
    636곳, 전북 596곳, 광주 541곳, 대전 532곳, 전남 492곳, 충북 472곳, 강원 407곳, 울산 340곳, 제주 198곳, 세종 144곳에 태권도장이 운영되고 있다(한국콘텐츠미디어 ... 전 세계적으로 스포츠에 대한 관심이 높아지면서 스포츠관광으로 다양하게 시행되는 관람 및 체험활동은 지역스포츠를 발전시키는데 중요하다. 지역스포츠로서 태권도는 상생 및한다. ... 목 차급 수7단성명O O O주 제지역스포츠로서의 태권도 프로그램 활성화목차Ⅰ.서론지역스포츠로서 태권도 프로그램의 다양성 및 중요성Ⅱ.본론1.태권도 정의2.태권도장 지역별 현황3.지역스포츠로서의
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.02.12
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    월드슈퍼리그’개최(롤, 배그, 발로란트)총상금 45만 달러- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광? ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? ... e스포츠 문화현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 한국철도공사 코레일 서류 합격 자기소개서
    신문사 기획팀에서 주어지는 일 외에도 갖고있는 콘텐츠들을 활용해 수익을 창출할 수 있는 일이 무엇일지 고민했습니다. e북 만드는 방법을 인터넷으로 검색해 신문에 실린 콘텐츠들을 e북으로도 ... 프로젝트의 대표적 성과로는 전문지로서 네이버 뉴스스텐드 프로젝트 주도 및 현재는 뉴스 제휴를 염두에 두고 준비 중입니다.기획팀 사원에서 게임기자로 도전해 흥미와 관심을 이끌어내는 콘텐츠 ... 들으신 대표님께서 방송사와 논의 끝에 결국 e스포츠 대회 취재 허용을 얻어낸 경험이 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:BinData/image1.bmp ... ..FILE:Contents/section0.xml2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:학번:성명:연락처:과제유형(공통형/지정형):________________그림입니다.원본 ... 그 중에서도 특히 인기 있었던 취미생활로는 해외여행, 영화·스포츠·공연관람을 꼽을 수 있다.1989년 이후 해외여행 전면 자율화가 실시되면서 해외여행의 수요는 매년 증가하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.02
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    관련된 구매들은 2~5% 정도 감소하여 코로나19의 영향으로 여행과 스포츠 분야의 취미생활이 감소하였음을 실감할 수 있다. ... 비약적으로 증가하였다. 1주일에 1회 이상 온라인에서 쇼핑하는 비율은 50%로 늘어났으며, 생필품과 가공식품·신선식품 온라인 구매는 전년 대비 대폭 증가하였다.반면 여행·문화와 아웃도어·스포츠 ... 시청과 요리, 집에서 할 수 있는 취미활동들은 대폭 증가한 것으로 나타났다.특히 영상 콘텐츠를 시청하는 비율이 가장 높게 증가한 것으로 조사되었는데, 전년 대비 TV 시청 시간이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17 | 수정일 2023.09.22
  • KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    빅토리젬스 자체를 DEX(탈중앙화 거래소) 등을 통해 다른 토큰으로 바꿀 수도 있다.3) 팀 코리아의 NFT스포츠를 활용한 디지털 콘텐츠 시장의 변화를 주도하기 위해 베이징 동계올림픽을 ... 또한 선수들의 디지털 3D 큐브 카드, 디지털 피겨, 디지털 아트 등 다양한 디지털 콘텐츠가 NFT로 공개됐다.4)비트게임블록체인을 기반으로 한 승부 예측 플랫폼이다. ... 수 있는 블록체인 기반의 이스포츠 서비스다.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히
    관람, 스포츠 피트니스 등이 있다.2.코로나이후 바뀐 취미생활휴가 트렌트코로나 이전 휴가 트렌트를 보면 보통 가족이나 친구들과 함께 인파가 많이 몰리는 곳을 찾아서 피서를 다녀오거나 ... 세상에 무엇인가를 기여한다는 마음에 큰 만족감을 얻게 되면서, 자발적으로 활동을 했지만, 현재는 코로나로 인해 자원봉사활동이 어렵다고 한다.그 외 코로나이전 취미생활에는 영화,공연, 스포츠 ... 특히 소비력에 따라 향유할 수 있는 콘텐츠가 명확히 갈릴 것이다. 이는 콘텐츠 공급자와 소비자 모두에게 해당된다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 패션쇼핑몰의 STP 전략에 대해서 설명, 온라인 쇼핑몰의 검색엔진 최적화 전략에 대해서 설명, 성공적인 창업 아이템의 조건에 대해서 설명하시오
    예를 들어, 20대 여성, 고소득 직장인, 스포츠 애호가 등으로 시장을 나누어 각 그룹의 특성을 분석하는 것이 세분화의 첫 번째 단계이다. ... 효율적인 내부 링크 구조를 구축하면 검색 엔진이 웹사이트의 구조와 콘텐츠를 쉽게 이해할 수 있다. ... 또한, 고품질의 유용한 콘텐츠를 제공하여 방문자가 머무르는 시간을 늘리고, 페이지 이탈률을 줄이는 것이 중요하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.10
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    펜데믹 이후 변화된 취미생활의 유형펜데믹 이후 취미생활에는 여러 변화가 일어났는데 스포츠 활동과 같은 활동적인 취미는 감소하고 문화예술 및 스포츠 관람 등에서 증가를 보였다. ... 이는 펜데믹으로 집에 머무는 시간이 늘어나고 집에서 할 수 있는 취미활동에 대한 관심도가 높아지며 전 세계적으로 디지털 콘텐츠 소비와 집에서 할 수 있는 취미활동이 늘어나게 된 것을 ... 특히 야외활동과 외식, 대인관계 활동은 크게 감소하였지만 반면 영상 콘텐츠 시청, 요리, 텃밭 가꾸기 등 집에서 할 수 있는 취미활동이 대폭 증가하였고 TV와 동영상 서비스 시청이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17 | 수정일 2023.09.22
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2024년 08월 31일 토요일
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5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대