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"이러닝문화콘텐츠" 검색결과 381-400 / 409건

  • [교육학]유비쿼터스와 학교 교육
    학교의 이러한 본질적 미션은 불변의 것이지만, 그 당대적 목표와 교수-학습 방식은 역사와 문화, 그리고 기술적 맥락에 따라 다양하게 변모되어 왔다. ... 그러나 정보를 전달하는 형태(information delivery type)의 소위 Type I 이러닝이 그 주류를 이루는 오늘날의 이러닝만으로는 문제해결능력 등 이 사회가 바라는 ... 기다리는 경우에도 유비쿼터스 학습 환경은 학습자의 나이와 학년, 최근 수강한 교과목 등의 학습자 정보와 롤러코스트라는 대상물 정보를 바탕으로 지능형 해석기가 적당한 수업 내용이나 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.04
  • 기업의 정보관리 시스템 구축사례-포스코(POSCO)의 지식경영을 중심으로
    또 통합결제시스템 기능을 통해 궁극적으로는 수작업 결재가 사라지고 신속한 의사결정 및 업무처리가 가능하도록 했다.(2) 지식공유 활성화를 위한 문화 확립가. ... 인터페이스를 통해 목적에 맞는 업무를 처리할 수 있도록 한다는 것이었다.(4) 목적이를 토대로 포스코 건설은 지식경영의 목적을 첫째 사내 보유 지식의 재활용 및 우수사례 활용과 e러닝 ... 컨텐츠를 통한 학습효과 증대 및 업무효율성 향상, 둘째 회사 내의 업무란 끝없는 문제해결의 연속이란 관점에서 지식전문가의 노하우와 회사 조직지식을 통한 문제해결력을 증대, 셋째 핵심지식확보
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.06
  • [e-learning][이러닝]e-learning(이러닝) 범위, 이러닝효과, 이러닝 분류, 이러닝표준화, 이러닝 고부가가치화전략(e-learning(이러닝)사업 분류, e-learning(이러닝) 표준화, e-learning(이러닝) 고부가가치화전략)
    e-learning(이러닝)의 범위, 효과, 분류와 표준화 및 고부가가치화 전략 분석Ⅰ. ... 이러한 인터넷의 발전은 사회적인 환경과 문화적인 환경의 변화와 함께 다양한 분야의 새로운 수요와 욕구를 만들어 내고 있다. ... 매우 부정적이었던 회사가 1년 만에 최첨단 콘텐츠, 솔루션으로 무장하고 우리나라를 공략하고 있다는 것이다. s사는 강점이었던 IT콘텐츠분야 보다도 경영/비지니스 등 소프트 콘텐츠영역을
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [교육공학]E-Learning 과 U-Learning에 대하여
    서비스업체 간의 교육컨텐츠 저작권 문제컨텐츠(contents)- 교육시스템 : viewer(client) 부분, 강사들의 저작툴 부분, 교육과정을 설계하고 운영하기 위한 교육관리시스템 ... 민감성,발전을 위한 기술대학과 발전혁신발전을 위한 e-러닝아프리카접속,사회적 정의,문화적 민감성위험/장애발전ICT와 민주주의적 발전나미미아권력공공 대 민간문화적 민감성고등교육호주공공 ... 중심콘텐츠를 제공하기 위한 인터페이스환경가상현실 게임을 통하여 학습 가능웨어러블(WEARABLE) 기술을 이용학생..PAGE:21유비쿼터스의 교육적전달
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.06
  • [HRD]삼성생명 e-Learning 운영 사례
    )동영상 콘텐츠化 (VOD 서비스)방송 P/G 제공콘텐츠 제공(L/O) 교육 event현장 니즈 발굴 교육 내용 제공①②③④Blended Learning (e–Learning Positioning ... 열린 학습문화 구축 - 학습조직 활성화 지원 - 자기계발 프로그램 지원Global LeaderGlobal Specialist3. ... 공유가치의 정착, 실천 지원 - 공유가치 실천 컨텐츠 개발 - 윤리경영, 기본기 교육 강화 2.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.29
  • [미디어교육]인터넷과 관련한 미디어 교육 시 중학생 대상의 사례중심 교안
    넷벨류에 의해서 지난 2005년 3월에 행해진 인터넷 컨텐츠 이용조사에 따르면 싱가포르, 홍콩, 대만 등이 지식 및 교육, 의료분야 등에 높은 관심을 보인 반면 한국은 게임, 음악, ... 인한 체중 증가, 혈압상승, 심장마비, 돌연사 등이 초래된다.- 시간에 대한 지각 왜곡2) 인터넷 중독의 실태와 문제점 및 사례분석과 치료 및 예방교육(1) 인터넷 중독 실태- 이러닝 ... 문학, 영화 등 예술 및 문화, 미디어, 포르노 분야에 많은 관심을 보이고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.06
  • 사회복지기관의 정보화 현황과 과제
    영상편집 체험 교육, IT 전문가와의 만남의 시간 등제주도 교육청은 민간기업, 자치단체와 협력하여 e-러닝 콘텐츠 무상 제공, 필수 SW 무상지원, PC AS 무상 지원, 지원가정 ... 교육격차를 완화하기 위한 종합대책을 마련할 계획이다.특히, 정규학교 부적응에 대한 대책으로 e-러닝을 통한 학업기회를 제공하는 방안에 대해 심도 있게 연구 검토해 나갈 계획이다.나눔문화시민연대의 ... 활용에 대해서는 전체 62.1%가 필요하다고 인지했으나 실시하거나 계획중인 시설은 13.5%로 낮아 대조를 이뤘다. e러닝 실시의 문제점으로는 교육장비의 부족이 66%로 가장 많았고
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.30
  • 포스코(POSCO) 사례 분석
    컨텐츠 확대1사내에서 사외까지 네트워크를 확대하여 지식교류가 이루어 질 수 있도록 POSCO내 KM 문화 정착2지속적으로 우수지식 창출과 등록을 활성화  이를 바탕으로 회사의 기업가치 ... 하루 평균 9건의 지식을 활용업무 발생시 관련 전문가를 찾아 필요 지식 요청과거현재성과KMS의 보완 제안전사적 학습동아리 활동 활성화  회사 내 지식자산 제고를 위한 노하우작성, e러닝 ... - 총 소유비용(TCO)을 낮추기 위해 추진.개선안지식경영의 모델문제해결 과정과 효과업무 생산성 향상 Copy를 통해 스스로 학습, 끊임없이 혁신하는 지식근로자를 육성하는 조직 문화
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.11
  • SKT 인적자원관리
    대한민국을 새롭게 하는 힘Content1. 서론토의문제1 :토의문제2 :2. SKMS의 정의와 기대효과 분석3. ... 좋은 생각인데요, 덧붙이자면 변화해가는 시장에서 단기적인 변화 뿐만 아니라 장기적인 변화를 체계적으로 읽어내고 받아들일 수 있는 문화를 인력체계와 함께 연계함으로써 팽팽한 긴장감이 ... → 급변하는 경영환경에 대처하는데 유연성 부족 외부강사의 교육- 조직 전체와의 유기성 부족 체계적이지 않고 개인적 성향에 크게 좌우되는 교육훈련 교육비용 절감을통한 교육 다각화(이러닝
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.17
  • 베스킨라빈스31에대한 모든것
    CONTENTS100. B/R 선정동기200. B/R 소개300. B/R 분석400. Marketing500. 경쟁사 분석600. 성공요인700. 결론100. ... 1993 음성공장신축 던킨도너츠 합작투자계약체결 1994 B/R100번째 점포오픈 던킨 가맹사업 시작 1995 업 인증패 수상 2003 제4회 사회복지의 날 표창장 수상 “코리아 e러닝 ... 분석83.36콜드스톤75.012파스쿠찌73.315하겐다즈61.118할리스76.534던킨도너츠61.8110커피빈46.9277스타벅스60.05자바70.848나뚜루73.9352베스킨라빈스만족도이용자수브랜드음식의 섭취보다 서비스와 문화
    리포트 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.24
  • 와이브로(wibro)와 와이파이(wi-fi) 비교
    의료분야 원격진단 서비스 헬스 폰 차세대 병원 병원간 네트워크 서비스 장애인용 정보통신 서비스문화와 라이프 스타일 방송포털 사업 디지털 음악 서비스 Wibro 게임 인터랙티브 콘텐츠 ... 서비스 관광 문화 정보 안내 서비스 모바일 푸드 서비스 디지털 액자 서비스교육분야 시뮬레이션 학습환경 구축 모바일 교육 컨텐츠 도서관 학교의 모바일 학습지원센터 중고령자 재취업을 ... 위한 e러닝 직업훈련 모바일 상담 서비스Wi-Fi(Wi-MAX)란?
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.16
  • [마케팅]DRM 선택 적용을 위한 GUIDE LINE
    다양하지 않다‘ (22.0%)콘텐츠 다운로드 행위의 처벌 대상에 대한 인식유료서비스의 개선이 필요한 이유소비자 현황 :온라인 다운로드 문화가 정착이 되어 가는 가운 데, P2P에 ... 시장 규모 : 6조4,847억원 (전년대비 18.6% 성장)e러닝 분야 : 5,840억원 (전년대비 18% 성장)디지털 음악 :2,014억원 (전년대비 8.39% 성장)< 2004년 ... 9DRM 채택 방안_ conclusionMPIO의 MP3P 구매자가 필요로 하는 디지털 콘텐츠- 음악 콘텐츠 (유료 음악 포털 제공 음악)- 교육 콘텐츠 (유료 교육/어학 콘텐츠)-
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.02.16
  • [마케팅]교보문고 인터넷마케팅
    잠재 고객 유치타기업과의 제휴 강화C R M 강 화브랜드 네이밍장기 전략 비즈니스모델 변화 추구디지털정보유통독서지원서비스평생학습서비스문화체험서비스종이책유통지식 문화산업으로 진출기업가치 ... YES 마니아 제도, YES24-e러닝 오픈1. 3% 마일리지 적립, On-Off 통합 실시간 사이버머니 2. Coupon Zone, 각종 이벤트(보물창고, 이벤트마당) 3. ... 부족  DB 질의 문제  교보생명 법인 아래의 제약  낮은 수익성  제휴의 필요성 인식 부족 치열한 경쟁구도  오프라인교보와의 시장잠식 우려  통신기술의 발달SOWT CONTENT6C
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • [인사조직]학습조직 사례-LG CNS & Motorola
    조직특성으로 조직지식 공유가 전사적 으로 활성화 되는데 한계 지속적 지식경영 가치의 홍보, 우수사례 발굴 및 보고, KMS활용을 위한 e러닝 컨텐츠 제작 등산발적이고 정리되지 못함 ... On Off 학습을 통한 조직개발 사례Contents학습 = 우리가 가진 모든 것을 바꾸는 것On Line 학습조직 : LG CNSOff Line 학습조직 : MotorolaStudy ... KM이 성공하기 위해서는 지식공유의 문화를 얼마나 빨리 정착시키느냐가 관건 지식경영활동과 인사제도의 연계, 지식경영활동의 마일리지 제도 적용= 질적 지식경영활동 측정의 한계 업무와
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [교육공학 및 교육방법] [교육공학]유비쿼터스의 교육적 활용방안
    서비스가 획기적인 사교육비 경감대책으로 주목받으면서 e러닝에 대한 국민적 관심을 불러일으키고 있다. ... 그래서 어디에 있더라도 네트워크, 단말 및 컨텐츠를 자유롭게 의식하지 않고 스트레스 없이 안심하고 이용할 수 있는 것이다.유비쿼터스 컴퓨팅이 완벽하게 구비된 미래의 주택에서 벌어질 ... 또 세계 속의 동료와 끊임없이 대화하는 가운데 학습자 자신의 문화적, 인식론적 한계를 뛰어넘어 단순히 남이 만들어 놓은 지식을 전달받기만 하는 지식소비자에 머물지 않고, 학습자 스스로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [인사관리]포스코(POSCO) 인적자원관리와 교육훈련시스템
    POSCO 인적자원관리CONTENTS1. 기업소개 2. POSCO 인사관리특징 3. 채용관리 4. 급여관리 5. 평가관리 6. 승진 및 퇴직관리 7. 복리후생제도 8. ... 전문인' 육성 ▷ 평생 학습제 운영 ▷ 6시그마를 통 제철연수원 발족 85. 8 현 위치로 이전 93. 12 인재개발원 명칭변경 00. 4 e-러닝 도입 04, 05년 2년 연속 e러닝 ... 성장하는 글로벌 우량기업글로벌 철강 50백만 톤 체제 구축 전 제품의 고급강 체제 정착글로벌 성장 추진Technology 리더십확보글로벌 마케팅 역량 확충원가경쟁력 강화혁신 기업문화
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.11
  • [경영]교보문구와 yes24 사이트 비교 pure play vs clicks & bricks 비교연구
    또한 인터넷서점들은 올해 인터넷서점을 인터넷 문화의 중심으로 만들겠다는 청사진을 그리면서 콘텐츠 강화를 최우선 과제로 삼고 있기 때문이다. ... 교보문고 의 고객 홍보 전략promotion도서정가제 시행따라 가격경쟁력 제한 책정보 다양화`온라인 문화공간'변신 인터넷서점들이 콘텐츠 강화에 적극 나서고 있다. ... 보였다 이러한 이유를 분석해본 결과 첫 번째로 다루는 상품의 품목수의 차이가 났다(교보문구가 다루는 품목들)(yes24가 다루는 품목들)캡처한 화면에서 보면 알수 있듯이 yes24는 e러닝
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.04
  • 유비쿼터스 도시에 대하여
    활성화 지원, 디지털 컨텐츠 콤플렉스 조정, U-Life 실현기반 구축㉧ 충남 - 충청남도, 충 기술을 도입- 광대역 시범사업 추진, 홈 네트워크 2단계 시범사업 추진, 유비쿼터스 ... IFEZ U-통합관제센터㉢ 제주(U-Jeju) - 제주시 주체- 텔레메틱스 시범사업과 연계- 각종 유비쿼터스 기술의 Test-bed 지향- U-관광, U-이어도건설, e러닝, 강의시스템 ... 도시 구축 계획- 교통정보 서비스, 위치추적시스템, 도시정보 서비스, 홈네트워크 서비스(원격검침, 전자민원, 원격진료 등) 구축계획㉦ 전주 - 전주시, 전주정보 영상진흥원 주체- 문화
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [교육공학]e-learning과 blended learning의 개념과 교육적 효과
    인터넷 망을 이용해 원하는 학습과 공부를 시공간을 초월해 할 수 있는 e러닝이 관심의 대상이 되고 있다. e-learning은 학교나 강의실 등 같은 장소에 같은 시간에 모두가 모여 ... 이에 따라 e-learning 시장이 최근 수년간 폭발적으로 증가하고 있다현대 사회에서는 네트워킹 능력이 점점 더 강조되고 있는데, 네트워킹은 문화, 경제 등 사회 각 분야에서 여러 ... 콘텐츠 개발에 대한 기획ㆍ조율을 통하여 교육용 콘텐츠를 균형있게 개발ㆍ확보함으로써 교사가 학생의 특성을 고려하여 다양한 수업을 할 수 있도록 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.13
  • 인터넷 쇼핑몰 인터파크의 사업현황과 성공요인 분석
    토크빈이 기존의 e러닝 서비스와 다른 점은 미리 녹화된 동영상 강의를 시청하는 것이 아니라 ‘토크빈 세이(talkbean say)’라고 하는 화상 및 VoIP 강의 툴을 이용해서 강사와 ... 이런 이유로 해외로 어학연수를 보내기엔 불안한 어린 학생이나 시간에 쫓기는 직장인에게 큰 인기를 얻고 있다.인터파크는 토크빈을 위해 DCM(Digital Contents Marketplace ... 인터파크는 화제의 공연뿐만 아니라, 숨어있는 질 높은 공연을 소개, 관객들이 좀 더 쉽게 공연문화에 다가갈 수 있도록 힘쓰고 있다.또한, 인터파크 ENT는 영화예매사이트 맥스무비(www.maxmovie.co.kr
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대