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"인터렉티브" 검색결과 381-400 / 1,080건

  • 착각을 유발하는 스타마케팅 광고
    - 인터렉티브 무비: 소비자가 직접 참여해 무비 속 주인공과 커뮤니케이션을 하면서 스토리를 완성해 나가는 형식을 일컫습니다.- 스타마케팅: 대중적으로 인지도가 높은 스포츠, 영화, ... 가진 ‘유인나’를 모델로 발탁함으로써, 20~30대 남성들을 집중 공략한다는 것을 알 수 있습니다.결국 질레트는 타겟 고객의 흥미를 끌 수 있으면서도 자사의 제품을 홍보할 수 있는 인터렉티브
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.10
  • 웹툰이란? 웹툰의 정리
    인터넷이 등장하고 인터렉티브 커뮤니케이션이 일어나면서 보다 급격한 변화 양상을 보임.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.14
  • 럭셔리 브랜드 온라인 마케팅 사례
    주요 포탈 초기면의 유저 인터렉티브 가능한 상품 활용하여 임팩트 있는 광고 노출 2. ... BMW 캠페인명 : JOY 가 당신의 지금을 완성한다 집행매체 : 네이버 , 야후 [ 초기면과 자동차 지면에 집중 ] Creative : 하단 바를 움직여 3D 슬라이드 무비 감상 인터렉티브한 ... 포털에서 주로 집행 , 서브매체로 언론사 집행 ] Creative : 50 주년 기념으로 , 쿠퍼 스페셜 에디션 출시를 알림 간결한 구성으로 미니쿠퍼의 스타일을 강조한 크리에이티 브
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 헤비레인UI분석
    헤비레인은 ‘ 인디고 프로페시 ’라는 게임으로 유명한 퀀틱드림에서 5 년만인 2010 년 2 월에 PS3 용으로 출시한 인터렉티브 무비 어드벤처 게임이다 . ... 이 게임의 가장 큰 특징은 ‘인터렉티브 무비’이다 . 게임 속의 주인공과 플레이어가 하나가 된 듯한 소소한 행동의 컨트롤러 조작으로 엄청난 몰입감을 준다 . ... 헤비레인의 경우 즉각적인 간단한 조작이 필요한 인터렉티브 무비 어드벤처 장르이므로 이 요소를 충족 시켰다고 할 수 있다 . 이 요소는 ‘플레이어 경험이 얼마나 즐거운가 ?’
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.18
  • NC소프트(NC SOFT) 마케팅분석★★
    증가 ■ 정품구매 문화 ■ 게임 이용자층의 다양성 ■ 온라인 게임의 인기도 증가 ■ 다양한 장르의 게임 수용 ■ 인터넷 이용률 증가 ■ 자율규제 형식의 게임 심의제도동 기■ 엔씨 인터렉티브
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.21
  • 디지털 세상
    이것이 인터렉티브적 특징이다. 인터렉티브란 사람들로부터 입력을 받는 것을 말하며, 인터렉티브 컴퓨터 시스템은 사용자가 데이터나 명령어를 입력할 수 있도록 한 프로그램이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 무대 테크놀로지, 무대기술, 무대 첨단기술, 무대장치
    이 때문에 현재는 대기업의 프로모션용 광고나 런칭쇼 대형 공연 등에서 자주 볼 수 있으며 광고나 홍보, 이벤트쇼, 미디어 아트, 인터렉티브 아트 등 다양한 분야로 활용되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.24 | 수정일 2020.02.13
  • 아이코닉스 성공사례및소개
    게임 )OSMU ( 플래시 게임 )OSMU ( 대중교통 홍보대사 )OSMU ( 어린이 교통 안전 교육 )OSMU ( 앱북 ) 한글과 컴퓨터와 꼬마버스 타요 , 뽀로로가 손을 잡고 인터렉티브 ... 2011 년 8 월 29 일 런칭 TV 애니메이션 “ 꼬마버스 타요 ” 에 등장하는 중앙 차고지 , 정비소 , 세차장 , 충전소 , 영상교육장 등을 소재로 재미있는 미니게임과 엑티비티로
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.21
  • 하나대투증권자기소개서,하나대투증권자소서,지원동기,본인의경쟁력,하나대투증권을 지원하기 위한 하나대투증권자소서,하나대투증권 입사후포부,하나대투증권이 원하는 인재 자기소개서,하나대투증권
    *금융,증권시장에 대해 공부할 수 있었던 경험대학부설 증시 연구기관에서 RA로서 활동한 경험은 종합자산시장에서 인터렉티브한 리더십을 갖게 했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.16
  • 금호미술관 No. 45 Kumho Young Artist전 감상문
    제목부터 느껴지는 서정적 감성에, 개인적으로 굉장히 뜻있게 생각하는 인터렉티브 아트라니. ... 관객의 참여를 요구하는 인터렉티브 아트의 형태를 하고 있는 이 작품은 수북한 종이들과 타자기로 이루어져 있었는데, 타자기 위에는 “당신은 어떤 꿈을 버렸나요?” ... 미디어를 이용한 인터렉티브 아트를 표방했지만, 오로지 ‘기술’과 ‘참여’에만 중점을 둔 나머지 혼이 없는 기술 박람회로 전락했던 전시에서, 전시장을 놀이터쯤으로 생각하며 사방의 기구를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.19
  • NC소프트 4p 4c분석
    Soft 소개1998년 9월 온라인게임 리니지를 한국에서 상용서비스하기 시작하였고 12월에 리니지로 문화관광부의 대한민국 게임대상 대상을 수상하였다. 2000년 5월 미국 현지법인 엔씨인터렉티브
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 인터넷광고,인터넷광고유형및특성,인터넷광고사례및문제점
    위한 광고 , 브랜딩을 위한 광고포털사이트 에 게재된 인터넷 광고 사례타임보드 롤링보드 초기면 화면을 1 시간 동안 독점함으로써 사용자의 주목도를 높이는 광고 다양한 타겟팅 기법과 인터렉티브
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [뉴미디어 마케팅]스마트폰 마케팅 사례, SNS마케팅 사례 모음
    백만 달러 이상을 기여모바일 마케팅의 차별화 포인트 반응성 Case Study : 'LEGO Life of George 모바일 게임 “ Life of George 라는 타이틀의 인터렉티브 ... M 의 Bubble Time 특징 CJ E M Bubble Time CJ 채널 VIPS 투썸 플레이스 올리브영 버블타임은 모바일 마케팅으로서 IMC 를 활용하여 시청자와 미디어의 인터렉티브를 ... 모바일 어플리케이션과 손을 잡고 아이폰 과 아이패드를 이용해 신문광고를 스캔하면 사용자와 가까운 매장의 정보와 할인이 되는 제품 정보 등과 같은 캠페인 관련된 다양한 정보를 보다 인터렉티브하게
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.12
  • 영화의 마케팅 전략
    마케팅 전략1) 2016년의 마케팅 트랜드2) 인터렉티브 마케팅3) 홍보 마케팅을 위한 의견과 전략4) 복고마케팅5) 복고마케팅의 효과3.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 코스트코의한국진출,코스트코마케팅전략,코스트코기업분석,COSTCO,COSTCO마케팅전략,COSTCO분석
    향후 마케팅 전략 제안 인지도 상승 전략 1 ⅣSNS 를 이용한 인터렉티브 + 바이럴 마케팅 프로젝트 “ 무심한 듯 낚아라 !” ... - 기업측에서 소비자의 소리를 통한 개선안 발견 가능 기업 본래의 전략인 무관심 전략 고수가능 홍보 / 운영관리비용 절감 - 팬에 의한 팬을 위한 페이지 이므로 SNS 를 이용한 인터렉티브 ... 페이스북 기업 페이지 중 가장 많은 팬 수를 보유 ‘ 고객 스스로가 스스로에게 ’ 기업을 홍보하게 된 이례적인 사례 향후 마케팅 전략 제안 인지도 상승 전략 1 ⅣSNS 를 이용한 인터렉티브
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 국내 여행 5일 계획서(제주도)
    운영하고 있습니다.총 5개의 전시관과 야외전시관을 완비한 펀테마파크는 재활용품들도 예술이 될 수 있다는 걸 보여주는 오대호 작가의 정크 작품 조형물과 함께 직접 공을 던져 맞추는 인터렉티브
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.08
  • My favorite artists(영문)
    Kim ???????My favorite interactive media art pieces : All of them is Nam June Paik’sTV Buddha (1974) -------------------------------------------------..
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 디지털미디어 기말고사 예상문제
    홀로그래피인터렉티브 기술 :시점 추적 기술시스템기술 :HMP, CAVE입체시 요인양안에 의한 입체감(생리적 요인) : 폭주, 양안시차단안에 의한 입체감(경험적 요인) : 초점조절, ... 양방향성3차원 입체영상 디스플레이 기술안경방식 :편광방식, 시분할방식무안경방식 :패럴랙스 베리어, 랜티큘러, 초 다시점완전 3차원 방식 :인테그럴 포토그래피, Volumetric, ... 랜티큘러 방식 : 입체그림엽서에서 울퉁불퉁한 투명렌즈를 입혀 각각의 화상을 보내는 원리.홀로그래피홀로그램의 원리일반 사진과 달리 전후좌우에서 모두 바라볼 수 있음.실체의 3차원 물체를
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12 | 수정일 2015.11.13
  • 해외직접투자 사례분석
    유능한 인력의 확보가 곤란 : 인수 이후 우수 인재의 이탈전략적제휴 성공사례 : 나모인터렉티브와 Softline AG 나모인터렉티브 Softline AG 성공이유 - 나모인터렉티브는 ... 1999 년 프랑스의 WSKA 와 파트너쉽을 체결했으며 , WSKA 가 독일의 Softline AG 에 흡수되면서 자연스럽게 독일 시장에 진출 - 나모인터렉티브는 현재 세계 14
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    유니티는 주로 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 기타 인터렉티브 콘텐5.
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대