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"콘텐츠 방안" 검색결과 381-400 / 25,863건

  • 국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오. 2023년 위더스 외국어로서의한국어교육개론 A+ 레포트입니다.
    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.Ⅰ. ... 이제 본 과제에서는 이러한 한국어 교육을 수행하는 국내외 한국어 교육기관의 현황에 대해 알아보고 또 코로나 시대 이후 한국어의 세계화 방안에는 어떤 것이 있는지 제시해보려 합니다.Ⅱ ... 코로나 이후의 한국어 세계화 방안2019년, 갑자기 찾아온 코로나19는 전 세계 그 누구도 예상치 못한 사태로 우리 모두의 일상 뿐 아니라 지구의 사회와 경제에서 또 교육과 국제 관계에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 콘텐츠 SWOT 분석 ) 본인이 좋아하거나 체험한 VRAR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오. 2. 자기 자신에 대해 SWOT 분석
    국내 가상현실 산업의 활성화 방안에 관한 연구 . 남서울대학교 국내석사학위논문SWOT 분석 매사에 부지런하고 긍정적인 나 !! ... 유사 콘텐츠 : VR 전동휠 , RC 카 운영 강점 STRENGTH 약점 WEAKNESS 사실적인 체험과 높은 몰입감의 콘텐츠 : 360 도의 환경으로 사용자를 게임 세계에 빠져들게 ... 본인이 좋아하거나 체험한 VR/AR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오 . 2.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
  • [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    딥러닝7) 태권도장의 정보통신 기술 적용 방안8) 태권도장의 멀티미디어 기술 적용 방안 - 키오스크 멀티미디어9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안10) 빅데이터 분석을 ... 보급하여 태권도 및 한국이라는 나라를 전파할 수 있는 국위선양을 위한 시스템 개발이 이루어져야 한다.9) 태권도장의 360도 VR 콘텐츠 기술 적용 방안국기원에서는 관람형 태권도의 ... 문화콘텐츠나 문화기술은 콘텐츠와 기술, 문화와 기술, 하드웨어와 소프트웨어의 융합으로 이뤄지므로 가장 창의 적이고 융합적인 영역이며 변화의 트렌드에 걸맞다.6.
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 교육행정_커뮤니케이션 발표
    Ch.10 커뮤니케이션 학과 학번 이름커뮤니케이션의 의미와 과정 을 설명 커뮤니케이션의 주요 유형 이해 커뮤니케이션 망의 형태 와 형태별 효과 분석 커뮤니케이션의 장애 와 극복 방안 ... 을 제시CONTENTS 02 CONTENTS 03 CONTENTS 04 CONTENTS 05 CONTENTS 06 CONTENTS 01 커뮤니케이션의 의의와 요소 01 “ 전달자 ... 상징이나 기호 로 옮기는 것 발신자의 의도를 완전하게 재현하기 어려움CONTENTS 01 CONTENTS 03 CONTENTS 04 CONTENTS 05 CONTENTS 06 CONTENTS
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • [논리적사고와글쓰기] 기말 소논문 과제 - 유튜브 저작권 침해 영상의 문제점과 해결방안, A+
    과목명 :교수명 :제출일 :유튜브 저작권 침해 영상의 문제점과 해결방안이름 :학과 :학번 :목차1. ... 해결방안3.1 창작자3.1.1 저작권 관련 교육 이수전통적인 직업들에는 자격요건이라는 것이 존재한다. ... 해결방안3.1 창작자3.1.1 저작권 관련 교육 이수3.1.2 업로드 조건 강화 – 쇼츠 수익성 저하 유도3.2 유튜브3.2.1 저작권 관리 시스템의 개선점3.2.2 유튜브 저작권
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.08.25
  • 벤쳐창업 사례 _ 다노
    벤처 창업론 사례 조사 다노 DANO 모바일 어플리케이션목차 CONTENTS 1 . 조사 동기 2 . 기업 소개 3 . 창업자 소개 서론 . 다노 기업 조사 1 . ... 자체 콘텐츠 제작 본론 . ... 차별화 한 콘텐츠 마이다노 본론 . 성공요인 생활 습관 형성 집중 생활습관 잡기 체중대신 둘레 식습관 잡기 지속적인 다이어트 가능1 . 차별화 한 콘텐츠 다노샵 본론 .
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28 | 수정일 2022.11.29
  • 점포 인턴십 정직원 전환을 위한 과제 ) 홈플러스 멤버십 회원 수 증대방안 - 유료 멤버십 전환과 체험단 전략
    점포 인턴십 정직원 전환을 위한 과제홈플러스 멤버십 회원 수 증대방안유료 멤버십 전환과 체험단 전략과목명: 점포 인턴십 정직원 전환을 위한 과제주제: 홈플러스 멤버십 회원 수 증대방안제목 ... 따라서 홈플러스 유료 멤버십의 용도가 쇼핑에 한정되지 않고 영화, 드라마, 음악 등의 다양한 디지털 콘텐츠를 실시간으로 누리는 용도로도 사용할 수 있어야 한다. ... 그렇게 하기 위해서는 여러 미디어 기업과의 전략적인 제휴가 필수적이며 유료 멤버십 가입자가 누릴 콘텐츠의 네트워크 규모를 늘리는 동시에 투자 효율을 높여야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 조직 홍보경쟁력 강화 방안
    노출 제품 리뷰 컨텐츠 노출 온라인커뮤니티와 코프로모션 이벤트 모집 / 체험 컨텐츠 노출 제품 리뷰 컨텐츠 노출 사례 ) 전국민 힐링 캠페인 – 힐링캠프 ( 오프라인 힐링캠프를 열어 ... SNS 전채널 및 온라인 기사까지 어우를 수 있는 컨텐츠 집합소가 필요합니다 . 개별 SNS 를 구축함에 따라 이를 한데 모아줄 수 있는 채널이 필요합니다 . ... 심화된 온라인 홍보의 구축과 실행 홈페이지 컨텐츠는 포털사이트의 검색이 안되므로 소셜미디어 (SNS) 허브 구축을 통한 검색 , 이슈 노출 강화 홈페이지와의 연계 , 연동 강화채널간
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.13
  • 국제고등학교 고입 자소서
    세계 각국에 산적한 문제들을 파악하고 이를 해결할 수 있는 실효성 있는 방안을 고민하고 싶습니다. ... 또한 분단, 통일 등 거시적인 문제를 올바르게 이해하고 해결할 수 있는 방안을 갖추기 위해 복수전공이나 부전공으로 북한학을 공부하고 싶습니다. ... 이러한 일련의 활동을 통해 심도 있는 내용을 녹여내는 동시에 전 세계가 공감할 수 있는 콘텐츠 기획자로서의 첫 발을 내딛고 싶습니다.고양국제고등학교를 졸업한 뒤에는 문화콘텐츠학과에
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    대응방안을 논하기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오Ⅰ. ... 서론한국콘텐츠진흥원에서 발간한 ‘2021년 게임 과몰입 종합 실태조사’자료에 따르면 지난해 우리나라 청소년 중 약 80%가 게임을 한 경험이 있으며, 이중 약 2.5%가 하루 3시간 ... 청소년 게임 중독율한국콘텐츠진흥원에서 발간한 ‘2021년 게임 과몰입 종합 실태조사’자료에 따르면 지난해 우리나라 청소년 중 약 80%가 게임을 했고, 이중 약 2.5%가 하루 3시간
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.18
  • <장화홍련전>과 <전우치전>을 통해 바라본 고전문학 문화 콘텐츠
    지금부터는 이 두 작품을 살펴보며 고전문학이 어떻게 문화 콘텐츠화되는지 확인하고, 이를 종합한 고전문학 문화 콘텐츠방안을 제시하고자 한다.먼저 (2003)의 경우는 고전소설 을 ... 이외에도 과 은 드라마, 게임, 웹툰 등으로 다양하게 생산되고 있으며, 하나의 문화 콘텐츠로 자리 잡아 가고 있다.위 사례들을 참고했을 때 앞으로의 고전문학 문화 콘텐츠화를 위한 방안은 ... 이처럼 고전문학의 문화 콘텐츠화에 있어 매체의 특성 파악은 매우 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    넷플릭스 성장 에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스 전략 방안상황 분석 트렌드 분석 소비자 분석 CONTENTS 02 01 업계 분석 결론 SWOT 분석 전략 제시 03 전략 분석 ... 콘텐츠 제작 건수 전년 대비 증가율 37% 넷플릭스의 오리지널 컨텐츠 성공으로 차별화된 독점 컨텐츠 중요성 증대 티빙 , 웨이브 등 국내 주요 OTT 플랫폼의 오리지널 서비스 제작 ... ) * 자료 : 닐슨코리아클릭 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 ‘ 킹덤 ’ 공개 넷플릭스 제작 독점 콘텐츠는 이용자수에 큰 영향 오리지널 콘텐츠에 많은 비용 투자 높은 퀄리티의 콘텐츠 구축
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.07
  • K팝,일본 애니 공동제작, 6G 기술 표준도 손잡는다
    이와 관련해 양사는 향후 드라마, 예능 등 다수 오리지널 콘텐츠를 공동제작해 한국과 일본에 독점 제공하는 등 양사 OTT 서비스가 시너지를 낼 수 있는 방안을 논의 중이다.기업들이 ... 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력양사는 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력을 ... 글로벌 미디어 시장을 공략하기 위한 전략적 투자와 콘텐츠 제작 및 유통 분야에서의 협력Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    21세기 한류와 한국 문화콘텐츠 수출: 현황과 전략적 발전 방안I. 서론21세기에 들어서면서 한국의 문화콘텐츠 수출은 괄목할 만한 성장을 이루었다. ... 한국 문화콘텐츠산업의 수출 현황 및 실태한국의 문화콘텐츠 수출은 2000년대 초반부터 꾸준히 증가해왔다. 2020년 기준으로 한국의 문화콘텐츠 수출액은 약 100억 달러를 돌파하며 ... 한국의 문화콘텐츠 수출 현황 및 실태를 심도 있게 조사하고, 이를 기반으로 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하고자 한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 유튜브 마케팅 성공전략 분석 PPT
    YouTube GLOBAL VALUE CREATION MANAGEMENT Most famous platform SINCE 2005Contents 01 서론 ㆍ 기업선정 배경 ㆍ 기업소개 ... 환경분석 [SWOT] Strength S O W T Weakness Opportunity Threat 1) 안드로이드 스마트폰 과 인터넷 사용의 전 세계적 증가 2) 광고 없는 유료 컨텐츠 ... 1) 라이브 스트리밍 기능 2) 유튜브 프리미엄을 통한 편의성 제공 - 비디오 다운 및 영상 시청시 광고 제거 3) 콘텐츠 제작 - 누구나 콘텐츠를 제작하며 될 수 있는 ' 유튜버
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.12.23 | 수정일 2023.03.16
  • 여성복지론
    많은 광고나 미디어 콘텐츠에서 여성들은 주로 섹시하거나 외모 중심으로 묘사되는 경향이 있다. ... 실천적 해결방안에 대해 서술하시오.- 생활 속 남녀불평등에 대한 예시- 현재 우리나라 남녀불평등에 대한 정책적, 실천적 방안 예시- 앞으로 개선되어야 할 사항Ⅰ. ... 앞으로 개선방안남녀 평등을 위한 개선 방안은 다양한 차원에서 이루어져야 하며, 사회 전반에 걸친 변화와 인식의 전환이 필요하다. 먼저, 교육체제의 개선이 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 호기심 및 모방심리가 가장 왕성한 아동들에게 스마트폰은 부정적이든 긍정적이든 지대한 영향을 미치고 있다. 스마트폰이 아동의 성장과 발달에 미치는 영향에 대해 생각해보고, 아동들에게 미치는 악영향을 없애기 위해서는 어떠한 방법이 필요할지 토론해 보세요.
    과거에는 아이를 데리고 특정한 장소에 데려가야만 경험할 수 있는 콘텐츠들이, 스마트폰을 통해 이루어져 금전적 시간적 노력 없이도 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있게 되었고, 이러한 접근성의 ... 아동에 대한 스마트폰의 악영향을 없애기 위한 방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아동은 성장은 매우 빠르고 광범위한 영역에서 진행된다. ... 어린이들은 인터넷을 통해 다양한 정보를 얻을 수 있고, 학습 앱과 교육 콘텐츠를 활용하여 쉽게 학습할 수 있는 것은 교육 측면에서 매우 큰 이점이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 해외 글로벌 OTT의 국내시장에서의 경쟁력과 영향력에 대한 대응 방안 (규제당국자 입장에서)
    따라서 국내 시장에서의 글로벌 OTT 경쟁력과 영향력에 대해 더 효과적으로 대응할 수 있는 3 가지를 방안을 규제 당국자 입장에서 정리해 보았다.1. ... 넷플릭스 는 1년에 190억 달러, 디즈니는 2024년까지 160억 달러 이상의 돈을 투자하며 컨텐츠를 확보하고 있 고 기술 개발에도 돈을 아끼지 않는다. ... 아마존은 빅데이터를, 넷플릭스는 AI를, 유튜브는 딥러닝 개발에 대한 투자를 지속하고 있는데 이런 글로벌 OTT 플랫폼의 노력만 살펴보아도 성공의 열쇠는 와
    리포트 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 2019년 12월 중국 우한에서 시작된 코로나바이러스감염증-19로 인해 202021년 관광레저항공 산업은
    그러므로 이들의 각기 다른 니즈를 고려하고 이를 다양한 콘텐츠나 서비스에 반영하는 것은 선택이 아니라 필수적인 사항이라고 볼 수 있다.3) 개선방안고객들을 대상으로 체험 콘텐츠를 강화하는 ... 여행 심리 회복을 위한 체험 콘텐츠 강화1) 문제제기 & 필요성 (고객여정지도 분석을 통한)2) 목적3) 개선방안4) 기대효과(고객가치창출 기반으로 정리)III. 결론IV. ... 이전처럼 여행을 떠나기가 어려운 지금 상황에서는 평소에는 접하기가 어려웠던 각종 체험 프로그램을 소비자들이 직접 경험해보게 만들고, 이를 바탕으로 바이럴 효과를 유발하는 것이 좋은 방안
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    이에 국가적 측면에서 어떤 방안을 제시해야 하는지, 위의 [Ⅱ.(3) 일본 애니메이션 콘텐츠 사업 지원정책 및 효과]에서 언급한 일본 애니메이션 정책과 [Ⅲ.(2) 한국 애니메이션의 ... 의의를 강조하고 정책적으로 지원하기 위한 방안을 적극적으로 모색하기 시작했다. ... 한국 애니메이션 산업 발전을 위한 해결 방안Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션은 대중이 즐길 수 있는 대중예술이며 산업적으로도 많은 가치를 지니고 있는 하나의 문화이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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4:33 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대