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"홈쇼핑중독" 검색결과 381-400 / 474건

  • 컴퓨터 범죄와 인터넷이란
    일관된 사용자 인터페이스. - 웹은 인터넷상에서 제공되는 많은 서비스의 통합된 접속도구의 역할.WWW가 현대 사회에 미친 긍정적 영향.무궁무진한 서비스제공 웹을 통하여 홈쇼핑, 온라인 ... 인터넷 중독 - 게임폐인, 새벽채팅.{nameOfApplication=Show} ... 월드와이드웹 FTP 배포(3·5·8월)1993 ~ 19941993 브라우저 모자이크 출시 주요 언론, WWW 기사 다룸(12월) 1994 최초의 가상 사이버은행 업무 개시 인터넷 쇼핑
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.28
  • [정보통신]일상생활에서의 정보화
    않고 가정에 연결된 단말기를 통하여 회사업무를 수행하는 '재택근무', 학교에 가지 않고 가정에 연결된 단말기를 통하여 회사업무를 수행하는 '원격강의' 멀티미디어 광고책자를 이용한 홈쇼핑 ... 정보화 사회의 문제점 및 역기능1) 음란 폭력정보의 유통2) 해킹3) 컴퓨터 바이러스4) 재산권 침해5) 허위정보 유통과 사생활 침해6) 언어의 변질7) 인터넷 중독8) 스펨메일5. ... 홈네트워킹 혁명으로 조만간 구현 될 디지털 홈은 정보기기와 통신기술의 급속한 발전에 따라 가정은 물론 교통?사회인프라?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27
  • [소비자행동] 소비자의 사회화된 소비행동과 사례
    중독구매충동구매를 자제하지 못해서 생계에 지장까지 초래하는 중독증상을 보이는 소비행위이다. ... 수요가 늘어난다는 "베블렌 효과"가 홈쇼핑 시장에서도 입증되고 셈이다.LG홈쇼핑은 3백89만원에 이르는 로렌스 루비시계와 4백90만원 짜리 소더비 다이아몬드반지를 집중 판매하고 있다.상위 ... 〔신문기사〕한국경제 한국경제 기사 전체 보기홈쇼핑업계, 고가품 판매 확대..'
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.29
  • [교육심리학]인터넷과 청소년 문화
    수업청취, 쇼핑7) 게임다운로드, 일본드라마 감상Ⅳ. ... 한 조사연구자료에 따른 인터넷 이용 순위 분석1) 까페, 블로그, 미니홈페 활동2) 음악 감상 및 다운로드3) 정보 · 지식검색 및 숙제4) 메일확인5) 영화다운로드 및 감상6) 온라인 ... 그리고 서로 자료를 주고받으며 지식을 공유하게 된다.2) 다양한 문화 컨텐츠 이용게임, 음악, 영화의 다운로드, 인터넷몰에서의 쇼핑, 각종 예매서비스, 이 외에도 다양한 컨텐츠들을
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.06
  • 계녀가, 복선화음가의 교훈과 정서
    검색하면네이버 블로그에 레시피 많이있다명품은 경계하되 그래도 있음좋다동창회 모임가도 기죽지는 말아야지명품을 너무밝힘 카드빚 늘어난다로렉스가 놀래스되고 샤넬이 채널된다백화점 사치말고 홈쇼핑 ... 중독말라이쁘고 편한것 찾다가 집안망한다도온이 돈을버니 재태크에 힘쓰거라미용실 수다대신 부동산에 놀러가라듣는귀 열어두면 정보에 밝아진다주식과 적립펀드 안하는이 없다더라욕심은 화가되니
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.14
  • [본시수업안][본시수업안]고등학교사회10단원-1.대변혁의 시대
    수업단계수업요항시간(분)교 수 - 학 습 활 동수업매체유의점 및 도달점수업형태교 사학 생전개정보화의 양상인간화개념설명을위한자료제시인간화개념설명인간화의 양상5(30)정보화가 되면, 홈쇼핑 ... 게임 중독으로 숨진 고등학생 사건을 보면서 여러분은 어떤 생각을 했나요?2. 기술의 혁신과 같은 대변혁은 항상 좋은 것일까요? ... , 홈뱅킹이나 재택근무, 재택 진료 등 집에서도 쉽게 사무를 처리할 수 있고, 지식과 정보의 가치가 커져서 새로운 지식과 정보를 많이 가진 사람이 많은 돈을 벌 수 있을 거예요.자,
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • [e비즈니스]`싸이월드` 성공요인 분석 및 향후 마케팅전략 (A+리포트)
    기존 네이트 온 이용자들을 미니홈피 서비스 이용률을 높이는 전략이 성공적 실현수익성 증가이용률증가part 2싸이 월드와 네이트 온의 연계효과메신저 대화 창을 통해 상대방의 미니 홈피로의 ... 홈피 - 선물 통한 유대감 강화 - 다양한 아이템으로 고객 감성 자극 - 고객과의 상호작용강점(Strength)- 기능 인지도 부족 - 불안정한 서버 시스템 - 보안의 문제 - 쇼핑몰의 ... 강화 작업 진행중 미니홈피 문화의 수용과 향후방향 - 온라인 뿐만 아니라 오프라인에서의 정보 교류와 문화적 공감대를 형성 할 수 있어야 한다. - 많은 사람들에게 지적 받고 있는 중독성에
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • [패션과 의상]현대사회에서 패션의 특징
    소비자들은 이러한 쇼핑을 통해 비계획 구매나 구매 중독 현상을 일으키기도 하지만 다른 레저활동보다 여가시간에 의류 쇼핑이나 구매를 통해 더 많은 즐거움을 느끼거나 기분 전환을 하는 ... 그 중 대표적인 한 가지 특징이 여가적 쇼핑이다. ... 또한 활동 상황에 따라 작업복, 사무복, 운동복, 잠옷, 홈웨어 등은 신체 활동상의 효율성과 운동기능성을 높이기 위한 의복의 예이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.01 | 수정일 2015.12.09
  • [연극]초야
    초야.........극장의 불이 꺼지고 갑자기 시끄러운 마이크 방송소리와 함께 공연이 시작이 되었다.홈쇼핑 방송의 모습을 한 무대가 나타나고 상품을 팔고 있었다. ... 쪽방촌에 같이 사는 할아버지, 아줌마, 외국인 노동자, 앵벌이, 알콜 중독자등등은 함께 즐거운 생활을 하고 있다 그들만의 꿈을 가지고 긍정적으로 밝게 살아 가고 있는거 같았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 2010대한민국 트렌드 ppt
    최고를 찾아 떠나는 해외 서비스 쇼핑 해외이민 상품이 TV 홈쇼핑으로 판매되는 시대 소비자는 해외의 높은 문화, 상품, 서비스를 갈망 향후 교육 분야에서의 해외 서비스 (유학)는 더욱 ... 상승의 시대와 IT낙오자 대중매체 들의 선정성, 외설성, 폭력성 남발적인 동영상, 잔혹한 TV뉴스 등의 문제 IT의 발전에 따른 정보화 시대가 낳은 부작용 생체능력의 저하, 게임 중독 ... 또 다른 하나의 사회, 사이버 세상 `아바타` `미니홈피`등의 선풍적인 인기 관련사업의 급속한 성장과 신규직종 등장 영어교육, 온라인 쇼핑, 정신 의료 분야에서 아바타 이용 현실과
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.21
  • [소비자 관련 사이트 비교] 소비자 관련 사이트 비교
    평가{구분점수ABCDE구성이해도용이성내용기상청 날씨홈http://www.kma.go.kr/1. ... 리뷰 읽기 페이지의 제품 정보에서 볼 수 있는 제품 가격은 해당 쇼핑몰에서 판매가 되고 있는 가격을 말하며 여러 개의 쇼핑몰에서 구입이 가능할 경우 최저가격을 표시해 줌으로써 저렴한 ... 정의, 도박중독의 영향, 도박자 가족에게 미치는 영향, 사회와 문화에 대한 도박 중독의 영향, 도박중독과 범죄와의 관계, 도박중독과 질병과의 관계, 도박중독의 치료등 도박과 관련된
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • 한국의 catv에 대한 분석-프로그램을 위주로
    CATV 방송의 채널한국의 catv 방송은 크게 영화,드라마, 음악, 오락, 스포츠, 만화, 게임, information, 교양다큐, 교육, 어린이, 종교, 통신, 이벤트, 종교, 홈쇼핑 ... 중독 등 십여개 작품을 제외한 작품의 장르가 코미디, 액션, 에로, 공포, 스릴러였다. ... TV, YTN 등교양다큐- 센츄리TV, 환경와우교육, 어린이- JEI 스스로방송, 방송대학 TV 등종교- 불교텔레비젼, 기독교텔레비젼 등정보 통신, 이벤트- e채널, 이벤트 TV 등홈쇼경우에는
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 사이버중독과 전자상거래 윤리
    아닌 정보, 광고, 뉴스등의 객체등이 그대상으로 될 수 있으며 궁극적으로는 모든 유형의 정보가 전자상거래의 대상~컴퓨터와 정보통신을 이용한 거래의 모든 유형을 포함하는 상거래(tv 홈쇼핑 ... -Bestbuyer,야비스 이누리-가격 경쟁에서 열세인 쇼핑몰은 유지할 수가 없다.-부문별로 특화되거나 대형 쇼핑몰들이 경쟁력을 가진다. ... , 통신판매, 인터넷쇼핑, 인터넷뱅킹)@전자쇼이 가능해졌다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.17
  • 빌게이츠의 미래로 가는길
    많이 이야기되고 있는 홈 쇼핑에서 소비자는 자신이 원하는 취향의 물건을 마음대로 주문해서 사용할 수 있을 것이라고 한다. ... 당시 그는 컴퓨터에 “중독”되어 있었다고 고백하는데, 그때 이미 앞으로의 컴퓨터 산업은 중형 컴퓨터보다는 소형의 개인용 PC가 주도하게 될 거라고 예측하고 있었던 것 같다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.17
  • [경영] 정보화 가정
    전세계의 신문도 한 눈에 볼 수 있으며, 집에서 물건을 구입하는 홈 쇼핑과 은행에 가지 않고 집에서 은행업무를 볼 수 있는 홈뱅킹을 이용할 수 있다. ... 내가 전혀 느낄 수 없을 만큼 컴퓨터에 중독되어 있다. 아니 하루라도 컴퓨터를 하지 않으면 불편하고 시대에 늦추어지는 느낌이다. ... 필요한 생활 용품이나 누군가에게 선물을 하려할 때 직접 나가서 고르고 구입하지 않아도 집안에서 간편하게 쇼핑하고 구매까지 할 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.05
  • 인터넷의 전망과 위험성
    가깝게는 레포트를 쓸 때 정보를 찾는데 이용되고 인터넷으로 구매, 홈뱅킹, 홈쇼핑, 신문을 보거나 심지어 인터넷을 이용하여 방송도 보는 일까지 인터넷이 수많은 일을 하고 있다고 볼 ... 무턱대고 이 정보의 바다 속을 헤집고 다니다가는 길을 잃고 헤매거나 한 곳에 깊이 빠져 컴퓨터 중독증에 걸릴 수도 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [문화경제학]보아의 성공 사례 분석
    현대홈쇼핑은 일본 후지TV계열 의 홈쇼핑업체인 디노스사(社)와 전략적 제휴를 맺고 드라마 천국의 계단 관련 상품을 공급한다. 5억원 상당으로 액수는 크지 않다. ... 보아는 새 음반을 내놓을 때마다 중독성이 강한 어번댄스(Urban dance)를 비롯해 리듬 앤 발라드(R&B), 애시드 팝, 스페니시, 팝발라드, 펑키 풍의 댄스곡 등 다채로운 장르의
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 인터넷 쇼핑몰 이용 실태 분석 및 나아갈 방향
    인터넷 홈쇼핑에 대한 현황은 다음과 같다. ... 그러나 대부분의 응답자들이 인터넷 쇼핑이 가져온 새로운 구매 행태와 그것의 편리함을 인정했으며, 앞으로의 홈쇼핑 이용 계획에 대해 긍정적인 반응을 보인 것으로 보아, 미래의 새로운 ... 대학교에 들어와 처음 알게 되었으나 잘 사용하지 앉다가 요즘 들어 거의 중독에 가깝게 사용하는 사이트다. 난 이렇게까지되진 앉았었다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.13
  • [서비스품질 경영]서비스 경영의 이론적 기반
    하지만 이는 인터넷을 이용한다는 점에서 범죄의 목표가 될 수 있고 최근에 문제가 되고 있는 홈쇼핑 중독 등의 문제점을 안고 있다.6. ... .- 고객접촉도가 낮은 서비스업은 전자상거래, TV 홈쇼핑, 온라인 주식거래 등이 있는데, 이는 고객이 직접 상점이나 서비스업체등을 방문하지 않고도 거래가 성사되고 익명성도 보장된다는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.22
  • [사이버 문화]이 시대의 트렌드 ,`미니홈피` 문화
    다음,네이버 등 선두권 포털들이 검색과 게임, 커뮤니티, 쇼핑 등을 모두 합쳐 연간 2,000억원 정도씩 버는 것을 감안하면 기록적인 수치다.- 네이버 블로그 "IT's Paradise ... 1위 중독성2위 너무 많은 시간을 빼앗김3위 사생활 침해(기타 도토리의 경제적 부담, 자칫 보여주기 위함일 수 있다)7. 미니홈피의 개선해야 할 점은 무엇이라고 생각하나? ... 홈, 프로필, 다이어리, 쥬크박스, 미니룸, 사진첩, 갤러리, 게시판, 방명록, 카툰, 페이퍼, 콘텐츠함, 관리 등의 다양한 메뉴가 있다.특이한 점은, 에로틱, 페이머스, 프랜들리,
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대