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"nc소프트 글로벌" 검색결과 381-400 / 715건

  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    창의성과 도전정신, 고객중심적 사고로 세계가 주목하는 토 아성 지킨다 엔씨소프트▲블소-길드워2 ‘쌍두마차’와 캐주얼 게임으로 쇄신 나서▲야구, 영어교육 서비스 등 새로운 영역 ‘도전 ... 콘솔게임시장은 불법 복제로 인해 소니와 마이크로소프트가 진출을 꺼려 콘솔시장자체가 형성되지 않았다. ... 언제나 독특하고 신선한 게임 크리에이터로서, 고객 가치를 최고로 삼는 서비스 리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향합니다.남다른
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 엔씨소프트.
    .- ncsoft 속의 中國1997년 엔씨소프트의 출발은 한국 IT 기업 역시 한국 경제 산업에 한 획을 그을 수 있다는 것을 알리는 새로운 신호탄이었습니다. ... 저는 이러한 경험을 엔씨소프트에서 활용 하겠습니다. 그리고 해외 영업 부서에서 업무에 대한 정확한 이해를 하고 5년 안에 전문적인 해외 영업인으로 성장 하겠습니다. ... 머지않은 미래에 ncsoft가 Global 1위가 되도록 최선을 다하는 신입사원이 되도록 하겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.19
  • [마케팅]NC소프트 경영전략 분석
    기업개요VISION세계 어디서나 인터넷만 연결하면 NC SOFT만의 서비스를 이용할 수 있는, 글로벌 디지털 엔터테인먼트 회사NC SOFT 소개산업 구조 분석MS, 소니, 인터넷포탈업체잠재적 ... 온라인 게임 산업엔씨소프트의 성공요인게임 개발장기적전망우수인력확보과감한 투자엔씨 소프트의 성공요인과 산업 전망ㅡ 엔씨 소프트는 뛰어난 게임 개발능력과 과감한 투자로 시장 선도 기업으로의 ... 핵심 이슈 도출SWOT분석을 통해 엔씨소프트의 중장기 과제를 도출선두 업체임에도 현재 매우 낮은 브랜드 인지도 개선SWOT분석을 통해 엔씨소프트의 중장기 과제를 도출편향된 수익 구조로
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.05
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    ♣넥슨의 과거와 앞으로 나아갈 방향성넥슨은 엔씨소프트, NHN과 함께 국내 게임업계를 이끌어나가는 ‘3N'의 하나로써 2010년에도 굳건히 대형 온라인 게임사로써의 위력을 여실히 떨치고 ... 이는 2008년도 매출액에 비해 약 55% 급증한 수준이다.마찬가지로 가파른 상승세를 탄 엔씨소프트가 6347억 원, NHN의 한게임이 6407억 원을 기록한 것을 볼 때, 실질적으로 ... 경쟁이 계속해서 가속화되고 있는 시점에서 내수시장 의존도를 낮추고 단기간에 해외시장 매출 비중을 늘린 것은 넥슨의 글로벌 사업 전개가 통용되고 있음을 알려주는 단적인 예라고 할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 게임산업 정책의 올바른 방향
    우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성전자가 10%를 넘나드는 영업이익률을 기록하는데 반해 엔씨소프트는 20~40%대의 영업이익률을 기록하고 있다. ... [그림-4] 삼성전자와 엔씨소프트의 수익성 비교※ 자료 : www.paxnet.co.kr에서 재구성? ... 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 창조경제 이해와 대응 / 창조경제 이해관계자 중심 파악
    벤처기업육성에 관한 지원이 늘어나 국내 검색서비스 1인자인 NHN, 엔씨 소프트 등 블루오션 기업들이 성장하는 계기가 되었다. 마지막으로 지역생태계의 활성화이다. ... 우리나라도 창조경제를 통해 글로벌 중심국가로 도약한다는 국가 비전을 제시하였다. 다른 선진국 들의 정책도 살펴보자.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.13 | 수정일 2020.04.14
  • 대한민국 게임산업 분석 및 수출
    엔씨소프트」의 ‘리니지2’를 예를 든다면 풀3D의 그래픽을 완벽히 구현하기 위하여 「Nvidia」사와 공동으로 개발하였고, 삼보컴퓨터와 제휴하여 게임이 가장 잘 구동될 수 있는 시스템 ... 세계의 기술적 흐름에 뒤처지지 않기 위한 R&D투자우리나라 게임수출의 선도주자인 「엔씨소프트」는 2010년 정규직원 2,821명 중에 R&D인력은 국내에 949명, 해외지사에는 425명으로 ... 전체의 48.7%에 달한다.R&D에 투자한 금액은 매출액 대비 약 37%에 육박하고 있다.이를 통해 자체 기술력을 확보할 수 있었고, 글로벌 기업리더쉽을 확보할 수 있었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 문화정책
    우리나라 초우량 글로벌 기업인 삼성전자가 10%를 넘나드는 영업이익률을 기록하는데 반해 엔씨소프트는 20~40%대의 영업이익률을 기록하고 있다. ... [그림-4] 삼성전자와 엔씨소프트의 수익성 비교※ 자료 : www.paxnet.co.kr에서 재구성? ... 밑의 그림은 우리나라 대표 기업인 삼성전자와 게임산업의 대표 기업인 엔씨소프트의 수익성을 비교하는 그림이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    이라는 서비스 실행 – 고객이 원하는 서비스를 동일 가격에 배포 해외배급 1997 년 미국 1999 년 일본에 지사설립 , 발빠른 해외 게임문화 이해CONTENTS넥슨의 해외 진출NC ... 온라인게임의 시장확대 및 인프라 구축으로 인해 우리나라 기업들의 발전가능성이 높은 상황입니다 .게임산업의 전망 및 가능성 일본 , 중국 , 동남아 중심의 수출지역에서 미국 , 유럽 , 등 글로벌화된 ... 소프트 NCSOFT 는 1999 년 최초로 MUG (Multi User Graphic Game) 게임인 리니지 를 발매한 국내 2 위의 게임사입니다 .
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • [재무분석] 비율분석 - NC소프트
    정상급 미국 게임 개발자 영입 05월 미국 지사 엔씨 오스틴 설립(NV Austin) 08월 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japan)설립 11월 제1회 IR 우수기업 ... 대한민국을 넘어, 세계 속의 엔씨소프트가 되기 위해 끊임없이 전진을 계속하겠습니다엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 합니다.1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 ... 엔씨소프트는 온라인게임을 통해 디지털 월드의 꿈과 희망을 담고 싶습니다. 세계 각국에 위치한 엔씨소프트 스튜디오의 불은 오늘도 꺼지지 않고 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24 | 수정일 2020.03.25
  • TV2.0과 소셜 텔레비전(소설TV)이란 무엇이며, 구체적인 시청사례를 조사하고,
    미국의 비상장주식 분석 사이트인 ‘쉐어즈 포스트(Shares post)’에 따르면 징가의 시장가치는 26억 달러(약 2조9,000억 원)로, 국내 게임사 중 시가총액 1위 업체인 엔씨소프트 ... SNS), 메시지 보드(Message Board), 팟캐스트(Podcast), 위키(Wiki), 등이 있다.소셜 미디어란 용어를 최초로 사용한 사람은 가이드와이어 그룹의 창업자이자 글로벌리서치
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.30
  • 변화하는 환경에 적응하지 못하여 실패한 기업의 사례조사 리포트
    주문물량이 급격히 감소함 1) 조립생산에 치중함 2) 반도체 개발기술을 확보하지 않음 삼성은 기술개발에 엄청난 투자를 감내 , 종국에는 Cash cow 로 발돋움 현재 반도체사업 포기 엔씨소프트 ... FPD 시장환경 반도체 솔라 장비시장 51% 성장예상 Capex64% 증가예상 Global PV 시장 56% 증가예상 영업환경 FPD 반도체 솔라 경쟁심화 원가절감 요구 설비 해외이전 ... 생존여부를 수시로 체크해야 함 2006 년 2 억 적자기록 레인콤 국내 MP3 판매 1 위 2004 년 매출 4,540 억 벤처기업의 신데렐라 고객은 MP3 는 디자인의 개선보다는 소프트웨어의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 넥슨
    위협(threat)⑴ 국내 게임 업체에 대한 사회 부정적 시선- ‘사회공헌 활동에 앞장서는 기업’이라는 이미지와 어울리는 기업을 묻는 질문에 엔씨소프트와 한게임이 30% 수준의 응답률을 ... 수립,- 크레이지아케이드⇒ 7만명을 기록하는 등 방학 직전 대비 100% 성장을 일궈냈다.⑵ 친숙하면서, 인지도가 국내에서 제일 높다- 인지도 조사에서 넥슨이 34.6%로 1위 엔씨소프트가 ... 2위를 차지함.- 연령별 이미지 조사에서는 넥슨이 10대청소년을 대변 한다고 응답함.⑶ 국내/외에서 매년 꾸준한 성장- 지난 2008년 무려 70%의 매출 성장률로 ‘영원한 맞수’ 엔씨소프트
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • jyp보고서
    Marketing -JYP1) 지금까지의 마케팅(1) missA 글로벌 마케팅엔씨소프트가 게임과 JYP엔터테 인먼트의 음악·스타 콘텐츠를 결 합, 글로벌 진출에 박차를 가한 다. ... Wonder Girls 미국진출● SWOT● 글로벌 마케팅2. Another Global Marketing -JYP3. 성과 및 한계점, 결론4. 개인감상1. ... 엔씨소프트(036570)는 올 가을 다중접속역할수행게임 (MMORP응원 멘트를 보냄으로써 2AM 팬들 뿐만 아니라 2PM 팬들까지 관심을 가지게 하고 풍부한 기사꺼리를 만들어 냈다.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    요약 및 정리'NC Soft'회사소개기업연혁기업비전엔씨소프트의 비전은 'Flying to.WORLD' 닷월드(.World)는 온라인게임 서비스/ 모바일 서비스/ 과금 시스템/ WSC ... (자료원:NC Soft)대차대조표손익계산서주요자본금변동사항최근 10일간 주가변동 추이회사 근황1998년 온라인 게임 `리니지'를 출시한 엔씨소프트는 이미 한국과 대만 시장을 장악했으며 ... (World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈니스 모델이며 온라인 게임을 통해 꿈꾸어왔던 또 하나의 세상을 세계 속에 창조해내겠다는 엔씨소프트의 이상을 담고 있다재무정보
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • 해외기업과의 제휴
    엔씨 소프트사례 2. ... 유저 인터페이스 , 벨소리 등 소프트웨어와 하드웨어 디자인 개발 공동 추진 3. 광고 , 마케팅 , 홍보 등 전략적 마케팅 플랜 공동 추진사례 5. ... 테스코 WIN WIN 브랜드 홍보 로열티 이득 브랜드 인지 회복 사업의 불안정 회복합작 당시 삼성물산 의 상황 유통 노하우 부족 선진 시스템의 미비 3) 자금조달 상의 애로 4) 글로벌
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 기업과정부 게임산업 규제
    구분 넥슨 엔씨 소프트 한게임 네오위즈 CJ 인터넷 기타 전체 매출액 ( 억원 ) 7,200 6,400 6,300 2,770 2,200 40,936 65,806 점유율 (%) 10.94% ... ) [ 문화관광부 보도자료 (2010.9.17)] ‘2010 년 게임백서 요약문 ’] 게임산업 현황 국내 문화콘텐츠 산업 전체 수출액의 절반 이상을 차지함 안정된 인프라와 적극적 글로벌시장공략을 ... 의사결정을 고려 규제효과 효율성 손실 감소셧다운제도의 경제적 영향효과적 자율규제 를 위한 대안 건전한 게임 문화 교육의 의무화 및 공공 캠페인 강화 자율적 감시 및 규제가 가능한 소프트웨어
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.22
  • 문화정책 –셧다운제
    게임 규제 관련 법안이 속속 발의됨에 따라 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, CJ E&M 넷마블, 네오위즈게임즈, 위메이드 등 중대형 개발사가 지스타 2013 국제게임전시회를 보이콧하겠다는 ... 글로벌한 산업으로 성장하고 있는 게임산업이지만 정작 국내에서는 규제의 목소리만 들렸을 뿐 진흥에 대해서는 이야기를 할 수 없는 분위기였다.셧다운제의 주 피해자인 게임산업은 다른 산업군에
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.07
  • 컴투스(COM2US) 경영조직론 분석
    또 컴투스의 박지영 대표가 이 주관한 ‘차세대 파워리더’ 전문가 설문조사 게임 분야에서 엔씨소프트의 김택진, 넥슨의 김정주에 이어 3위를 차지했고 실제로 작년 하반기부터 기업가치(주가 ... 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다. ... (주)컴투스는 빠르게 성장하고 있는 스마트폰과 태블릿PC 등 새로운 멀티 플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓 시장을 통해서 세계적인 모바일 게임 브랜드로 도약하고자 노력하고 있으며, 우수한
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 한국민속촌(주) 자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    ->엔씨소프트85) 10억원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명86) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신는 사람은 몇 명인가 ? ... 어떤 물건을 선택할 것인지 조원들과 토론하세요.43) 국가보훈자들의 자녀 취업할 시 혜택에 관한 찬반44) 글로벌 테마파크의 국내 진출에 대한 긍정적 입장과 부정적 입장에 대한 토론45 ... 단속52) 제대군인 가산점 제도53) 대체복무제54) 북한 핵이 한국 경제에 미치는 영향55) 고아들의 외국 입양에 대해서56) 환율이 수출에 영향을 미치는 영향평가57) 일반기업들이 글로벌
    자기소개서 | 226페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.10.22 | 수정일 2019.04.15
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2024년 09월 16일 월요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대