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"가상현실 기술의 발전" 검색결과 401-420 / 12,066건

  • 사이버에서의 공동체와 현실에서의 공동체의 가장 큰 차이점이 무엇인지 설명해 보시오.
    가상현실이 시공간으로 제약 된 실제의 현실과 급격하게 혼합되고 있는 것이다. 이러한 변화에 대해 현실가상의 만남이라고 표현할 수 있을 것이다. ... 중독되어 혼돈의 상태가 되면 현실가상현실을 서로 구분하지 못하는 경우도 있다. ... 의미로서 고전적 의미의 사이버 공간 사례들은 점차 이러한 특성이 강화되고 있다.고전적 의미의 사이버공간은 현실감과 가상화의 실현에 안주하였을 뿐 현실공간이 수행하는 역할을 가상적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명 1) 1-3차 산업 혁명에 대한 특징과 인간의 욕구 지향 비교 2) 다가오는 4차 산업 혁명의 특징과 인간의 욕구 변화 3) 미래의 사회 조직 변화에 대한 예측 4) 이민화 교수 자료 활용
    또한 가상현실(VR) 기술을 이용한 새로운 형태의 소셜 인터랙션도 등장하고 있어 현실가상의 융합을 통해 사회적 욕구를 충족시키는 새로운 경험을 제공합니다. ... 예를 들어 인공지능 기술을 활용한 데이터 분석가, 가상현실 기술을 이용한 콘텐츠 제작자 등의 직업들이 등장하고 있습니다.그리고 4차 산업혁명은 일자리의 형태를 변화시키고 있습니다. ... 협력하는 괴짜4차 산업혁명은 디지털 기술의 발전과 인공지능, 로봇, 자동화 등의 혁신적인 기술의 융합을 특징으로 합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    가상현실 기술은 획기적인 시장 창출이 가능하다 . ... 그러므로 가상현실과 증강현실을 통한 인터넷 쇼핑 인프라 개발에는 반드시 인공지능 기술 개발이 함께할 필요가 있다 . ... 이는 패션산업 전반의 발전을 도모하고 소비자의 취향 다양화에 기여할 것이다 .
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    발전과 스마트TV12주차 가상, 증강현실이 열어가는 미래13주차 빅데이터와 사회변화의 예측14주차 감성기술과 하이테크, 하이터치15주차 문화기술과 미래사회1. ... 바탕으로 AR연구 시작4) 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성한 기법9. ... (O, X 문제) 혼합 현실(MR: Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)다양한 네트워크 간의 연동이
    시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • Adopting virtual reality
    발전현황VR, 즉 가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 뜻한다. ... 중소벤처기업부에 따르면 국내 VR 시장의 규모는 2016년 1조 3735억원에서 2020년 5조 7271억으로 성장할 것으로 예측됐다. 2020년에는 가상현실·증강현실 기술을 적용한 ... 이런 증상이 나타나는 이유는 현실 세계와 가상세계의 차이 때문인 것으로 추정되는데, VR 기술을 통해 경험하는 현실은 시각적으로만 전달이 되고 다른 감각은 이와 완벽하게 연동되지 않기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
  • [원격교육론]4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    현재는 VR(가상현실)과 AR(증강현실) 기술이 빠르게 발전하고 있으며 각종 체험관에서는 현실과 크게 다르지 않은 체험이 가능하다.얼마전 MBC “VR휴먼 다큐멘터리 너를 만났다 시즌2 ... ”의 “로망스” 1화에서는 4년 전 세상을 떠난 아내를 가상현실기술을 통해 다시 만나는 김정수 씨의 이야기가 소개 되었다.만약, 그래픽이 어설프거나 재현이 기계적으로 보였다면 이러한 ... 감동을 줄 수는 없었을 것이다.여기서 더 발전되어 현재는 메타버스, 즉, 현실가상이 융합된 초월적 세상이 오고 있다.VR/AR이 1인칭 시점에서 체험을 할 수 있었다면 메타버스는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27
  • 소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    현실, 증강 현실 등의 기술을 접목하여 미래에 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. ... 활용한 개인화된 콘텐츠 추천 및 타겟팅 강화# 가상 현실, 증강 현실 등 차세대 기술의 접목을 통한 사용자 경험 개선# 개인 정보 보호와 사생활 침해 문제 대응 능력 강화# 가짜 ... 이를 통해 사용자들에게 적합한 콘텐츠를 제공함으로써 사용자의 만족도를 높이고, 장기적으로 플랫폼의 성장을 도모할 수 있습니다.# 가상 현실, 증강 현실 등 차세대 기술을 플랫폼에 접목하여
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 한양대 과학기술의철학적이해_ 기말고사
    미래를 바꿀 기술 5가지 이런 제목으로 기사가 난다면 항상 가상현실이 포함되어있다. 아마 이 가상현실은 우리의 일상을 많이 바꾸어 놓을 것이다. ... 그리고 게임 혹은 가상현실의 미래에 대해 전망해 보시오.과학기술의 선풍적 유행은 갑작스럽게 느껴지지만, 언제나 그 과정이 있다. ... 그리고 가상현실 역시 게임이 그랬듯 ‘무조건적인 거부’에 부딪힐 것이다. 하지만 그 기술적 대상이 가진 장점이 분명 있기에 게임처럼 자연스레 우리의 삶에 들어오리라 기대한다.3.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2021.07.14
  • 스마트시대 다음, 증강현실의 시대
    이를 애플, 구글, 삼성, LG 등이 리더 기업으로 자리 잡으며 기술의 발전을 기약하고 있다. ... 이는 실제현실가상현실의 상호작용이라는 결과를 초래한다. IT 이슈로 자리 잡은 AR 기술은 포켓몬 GO와 같은 게임을 시작으로 상용화 되고 있다. ... -증강현실의 시대-패러다임의 변화 : 세상 자체의 모니터 화, IT이슈 : AR, AI(인공지능), VR핵심 분야(서비스) : AR안경, 가상 피팅 서비스, 실내 스포츠, 가상으로
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 김미경 세븐테크 독후감 및 리뷰(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)
    가상현실 VR, 증강현실 AR, 혼합현실 MR.- 가상현실 VR. ... 현실 위에 가상 이미지가 입혀진 것으로 현실가상현실을 연결하며 삶을 윤택하게 함- 혼합현실 MR. 가상현실과 증강현실의 사이로 보면 된다. ... 비록 공상과학영화처럼 사람들에 기대에 부흥하지 못하는 혁신적인 기술 발전은 아니지만 한발한발 내닫고 몸집을 키우고 있다. 기술을 모르는 사람의 삶의 질은 하늘과 땅의 차이이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 미래 원격교육에 대한 시나리온를 작성하시오
    이와 함께 VR기술은 시뮬레이션 교육이 이루어질 수도 있는데 이는 가상 세계에서 현실의 상황과 비슷한 환경을 구축하고 학습자가 이를 체험할 수 있도록 하여 가상 세계 속에서 현실 세계를 ... 서론원격교육은 정보통신기술발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수ㆍ학습 과정에 적용하여 이루어지는 새로운 형태의 교육으로서 의미를 가지고 ... 또한 실험, 실습을 직접 체험할 수 있는 학습이 이루어질 수 있고 가상현실 속에서 체험학습, 상황 학습, 탐구 학습, 문제 기반 학습 등이 이루어질 수 있을 것이다.교수자는 다양한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    당시는 아직 3D 기술이 충분히 발전하지 못한 상황이라 2D 기반의 웹 환경을 뛰어넘어, 2D와 3D 환경이 각각의 장점을 가지고 혼재하는 공간으로 메타버스를 설명하고 있다. ... 가상현실 기술을 통해서 컴퓨터로 구현된다는 점에서 일반 가상세계 혹은 가상환경 공간과 유사하지만, 복제의 대상이 우리가 사는 세상이라는 점에서 일반적인 가상세계와는 구분된다(Ahn, ... 가상세계와 거울세계가 컴퓨터그래픽으로 만든 현실과 정반대에 있는 공간이라면, 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있지만, 기술의 적용으로 현실감을 증폭한 공간으로 메타버스의 의미를 이해하게
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 미래소비사회와 상품 - STEEP분석
    이것이 기술 측면에서 가상현실 산업을 키워드로 제시한 이유다.3. ... T (Technological: 기술)기술 측면에서는 가상현실(VR)을 메가트랜드 키워드로 선정했다. ... 사회 측면과 같이, 역시 2011년 한국의 15대 메가트렌드에 선정된 키워드인 글로벌화와 유사한 키워드이지만 내용은 다르다, 2030년에는 기술 측면에서 언급했던 가상현실(VR)이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2023.06.18
  • A+!! 4차산업혁명 보고서 4차산업 의료계 관련 창업 계획서
    가상현실(VR : Virtual Reality)컴퓨터 프로그래밍으로 생성한 가상의 디지털 세계에서 사람이 현실과 같은 체험을 하거나 혹은 현실과 같은 환경에서 사전 시행을 해볼 수 ... 이러한 가상현실은 의학에서는 수술 및 해부 실습과 연습 및 사전 시행에서 사용할 수 있고, 항공·군사에서는 비행 모의 테스트 훈련에 사용할 수 있는 등 여러 분야에서 활용될 수 있는 ... 그러나 기술발전함에 따라 Cloud Computing이 개발되고 기존 컴퓨터의 한계를 극복함에 따라 모든 기술이 다른 분야로 넘어가게 되었고 그 분야가 모바일 사업에 넘어오면서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.04
  • [A+과제]미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다
    시각과 청각 외의 다른 감각을 체험하는 것은 이미 가능하며 앞으로는 신경기술, 나노기술, 인공지능의 발전을 통해 뇌로 가상현실을 통제할 수도 있을 것이다. ... 활용 기술과 실제 적용사례가상현실과 증강현실기술은 흥미로운 경험을 선사한다. ... 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    증강현실가상현실의 차이점을 알아보면, 증강 현실가상의 프로그램을 현실세계에 투영함으로써 사람들에게 가상프로그램이 현실세계에 존재하는 것처럼 느끼게 하는 기술이다. ... 가상현실가상의 공간을 제작하여 사람이 그 공간에 존재하는 것처럼 느끼게 하는 기술이다. ... 증강현실(Augmented Reality)이란, 미리 만들어둔 3차원 가상 프로그램을 현실세계에 합성하여 가상 프로그램이 현실에 존재하는 것처럼 보이게 하는 기술이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 4차 산업과 스포츠 중간 래포트 과제
    스크린 스포츠는 IT 기술이 시뮬레이션 산업과 유기적으로 결합하면서 그 활용 범위가 나날이 확장되고 있다고 하며 가상현실 즉, VR 기술이 비약적으로 발전하고 스크린 스포츠가 활성화되면서 ... 스포츠에 적용되고 있는 4차 산업혁명의 핵심기술 사례조사4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등이 주도하는 차세대 ... 또한 IT 산업과 스포츠의 접목으로 기술혁신을 통하여 지속적으로 장비와 성능의 향상이 이루어져 사용자들에게 현실과 같은 현실감과 만족감까지 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    연설에서 미래의 엔터테인먼트 산업은 지금과 같은 코로나19 등의 다양한 변수와 여러 기술의 발전에 따라 많은 변화를 겪을 것이라 주장했다. ... 그 아래에서 시작된 에스파 프로젝트는 가상 캐릭터라는 신기술과 함께하는 세계관을 가지고 있다. ... 여태껏 엔터테인먼트에서 존재하지 않았던 ‘가상의 캐릭터’를 현실 멤버의 아바타로서 함께 활동하게 하여, 현실에 있는 멤버와 가상의 아바타가 ‘디지털 세계’를 통해 소통하고 교감하는
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
    이는 과학기술발전함에 따라 가상현실 세계를 현실세계에 투영시켜 현실의 물리적, 공간적인 한계를 극복하는 방법이다. ... 기술발전됨에 따라 메타버스의 발전된 모습 또한 기대된다.현재 코로나 19로 인하여 비대면 활동에 대한 패러다임이 생기게 되었다. 1992년 미국의 공상 과학작가 닐 스티븐슨의 소설 ... 거울 세계는 현실의 세계를 가상 공간에 복제하는 것으로 가상현실 속에서 현실과 같은 활동을 할 수 있게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • A+1. 가상 메모리 소개 2. 페이징 기술 및 분할 3. 페이징과 분할의 장점과 단점 4. 페이지 교체 알고리즘 5. 올바른 페이지 교체 알고리즘 선택
    기술이 진보함에 따라 가상 메모리의 개념도 진화하고 있습니다. 우리는 미래를 내다보고 이 중요한 분야의 잠재적 발전을 모색합니다. 가상 메모리는 단순한 이론적 개념이 아닙니다. ... 페이징 기술 및 분할페이징과 분할은 가상 메모리 구현에 사용하는 두 가지 주요 방법입니다. ... 이에 본론에서는 가상 메모리, 페이징 기술, 분할 방법, 서로 다른 페이지 치환 알고리즘 및 프레임 할당이 페이지 오류에 미치는 영향을 검토하여 가상 메모리의 복잡성에 대해 설명할
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대