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"게임이론 사례" 검색결과 401-420 / 7,368건

  • 간호관리학 Follwership 이론사례 비교 발표
    관련된 구체적 사례소외형 3-2 Followership 이론과 관련된 구체적 사례수동형 3-2 Followership 이론과 관련된 구체적 사례실무형 3-2 Followership ... 이론과 관련된 구체적 사례순응형 3-2 Followership 이론과 관련된 구체적 사례4-2 사례에서 제시된 리더십이 조직과 구성원에 미치는 영향 모범형 팔로워의 부재 조직의 성과 ... 위기극복에 큰 역할을 함 노무현 정권이 들어선 이후 정치자금 외풍이 몰아치는 과정에서도 외풍막기에 성공하게 함 이건희 회장의 총체적 2 인자 역할을 수행함 꼼꼼한 통계를 바탕으로 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    문화산업은 더구나 다른 산업과 차별화되는 산업적 특징이 존재하고, 정부의 육성정책의 이론으로 사용됩니다. ... 추리소설 ‘셜록홈즈’의 문화콘텐츠산업 확장 사례① 연극셜록홈즈는 소설을 넘어서 이제는 하나의 공연으로 볼 수 있는 기회도 점차 늘어나고 있습니다. ... , 관객들이 바로 앞에서 추리에 같이 몰입하게 만들어주는 설정까지 하여 소설에서 느끼지 못한 모든 재미를 느끼게 해주는 하나의 매개체로 소설이 연극으로 다시 보여질 수 있는 확장 사례라고
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 죄수의 딜레마와 무임승차
    죄수의 딜레마죄수의 딜레마는 게임 이론의 유명한 사례로, 2명이 참가하는 비제로섬 게임 (non zero-sum game)의 일종이다. ... 이 사례는 협력할 경우 서로에게 가장 이익이 되는 상황 일때 개인적인 욕심으로 서로에게 불리한 상황을 선택하는 문제를 보여주고 있다.상황은 다음과 같다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.28
  • 청소년 게임중독,청소년의 게임사용,가족여가활동,게임중독의 개념
    조사하며, 가족단위 여가프로그램 우수 사례를 조사하여, 조사한 결과를 토대로 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램의 내용을 구성하고 활성화 방안을 제안하고자 함.3. ... 선행연구고찰-이론적배경(논의)(1)게임중독의 개념게임을 자제하는 통제력을 상실한 상태 금단이나 내성 등의 중독 증상 및 일상생활 장애를 일으킴 낮은 학업성취나 사회적 기능 약화와 같은 ... Griffiths(1997), Young(1998), 권재항(2005) 윤재희(1998), 김진화*유귀옥(2008)-이론적배경(논의)(2)개인의 심리적 특성 Griffiths(1997
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    뉴미디어이론 과제 : 개혁확산모델, 미디어방정식, 상호작용성 예시 분석1) 개혁 확산 모델 ? ... 바쁜 날 갑자기 윈도우 업데이트라도 하는 날엔 마치 사람이라도 되는 양 모니터에 분노를 표출하기도 한다.수 많은 사례가 있지만, 가장 재미있다고 느껴지는 사례를 들고 싶다. ... 트위치는 게임 특화 방송 미디어로 시작했다. 여러 스트리머들이 자신의 게임 영상을 실시간으로 생생하게 공유하는 방송으로 널리 알려진 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 행동주의 기법에서 강화를 통한 개입의 의미를 정의하고, 정적강화와 부적강화의 개념과 사례를 정리하시오.
    구체적으로 행동주의의 특성을 나타내는 이론을 살펴보면, 파블로프의 고전적 조건화 이론, 스키너의 조작적 조건화 이론사례로 들 수 있다.행동주의 이론은 인간의 내적 요소, 정서와 ... 이를 바탕으로 정적강화를 유발하는 구체적인 강화의 유형은 먹을 수 있는 소모강화, 독서나 게임이나 텔레비전 보기 등 활동 강화, 풍선이나 장난감 등 조작강화, 옷이나 시계, 장난감 ... 결론지금까지 행동주의 기법에서 강화를 통한 개입의 의미를 정리하였고 정적강화의 개념과 사례, 부적강화의 개념과 사례에 대해서도 각각 정리해보았다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 서울대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    특성에 관한 연구, 소수 민족 거주지 거주가 이민자의 여행 모드 선택에 미치는 영향 분석 연구, 세입구조의 다양성과 세입변동성 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을 ... 대한 사례 연구, 집단-격자 문화유형의 소득재분배에 대한 영향 분석: 퍼지셋 다중결합 인과관계를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.2. ... 석사 박사 진학시 희망 연구분야 및 계획저는 서울대 대학원 행정학과에서 공동주택 갈등사례의 정책변동 비교분석: 다중흐름모형의 적용을 중심으로 한 연구, 자동차 의존성과 신체 활동 부족
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.19
  • 중앙대학교 교육대학원 상담심리전공 연구계획서
    위한 인터넷기반 인지행동 자가치료 프로그램의 개발 및 효과 검증 연구, 강점개입이 정신건강에 미치는 효과: 강점집단, 통합집단, 약점집단의 비교를 중심으로 한 연구, 초등학생의 게임 ... 리터러시 향상을 위한 메타버스 기반 인지행동상담 프로그램 개발 연구, 교류분석 이론에 근거한 직무스트레스 척도 개발에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 대학생의 스트레스와 ... 고등학생 자녀의 부모화 및 자아존중감 간의 관계 연구, 편집성 성격성향자의 자기·타인 표상 및 지각된 부모 양육행동과의 관계 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 상담자의 경력과 사례개념화
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.25
  • 놀이치료의 이론적 접근(정신분석적, 아동중심적, 인지행동적, 분석심리적, 아들러식, 게트탈트식) 중 3가지를 선택하여
    인지행동 놀이치료1) 정의2) 사례3) 요약2. 아동중심적 놀이치료1) 정의2) 사례3) 요약4) 견해3. 분석심리적 놀이치료1) 정의2) 사례3) 요약4) 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 사례를 찾아서 읽고 요약하시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. ... 교과목명: 놀이치료주제 : 놀이치료의 이론적 접근(정신분석적, 아동중심적, 인지행동적, 분석심리적, 아들러식, 게트탈트식) 중 3가지를 선택하여 해당 놀이치료접근으로 진행된 놀이치료
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    청소년의 정신건강의 중요성은년의 사회문제화 사례 - 게임몰두한탕의 유혹에 빠진 청소년…사이버 도박 위험수위#. ... 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화 사례 ? 게임몰두4. 게임몰두에 대한 사회복지 측면에서 개입방향1) 개인적 차원2) 학교 차원3) 사회적 차원5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 피아제(Piaget, Jean)의 이론에 따르면 청소년기는 바로 앞에 있는 현실을 뛰어넘어서 자신이 경험해보지 못한 가능성의 세계나 이상 그리고 추상적인 것에 대한 사고가 발달하게
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 연세대 경제대학원 기업경제 전공 학업계획서
    입학 후의 학업계획(학기 별로 구체적으로 작성)저는 연세대학교 경제대학원 기업경제 전공에서 재무경제론, 회계학, 게임이론, 경쟁법의규제이론과집행사례, 경쟁전략과산업분석, 경제자료분석 ... , 매칭이론과응용, 파이썬을 이용한 경제통계분석, 기후금융, 배출권거래제경제론, 법경제, 비용편익분석, 정보통신경제학, 인수합병의경제학, 사회심리학, 산업심리학, 세무조사의이론과실제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.23
  • <보육학개론> 다중지능이론
    다중지능이론의 적용사례(프로젝트 스펙트럼 접근법)1) 다중지능 교육계획안8. 다중지능이론의 적용사례(프로젝트 스펙트럼 접근법)2) 활동목록 (concept mapping)8. ... 수업전략 다중지능 접근법의 모형 다중지능 이론의 비판 다중지능이론의 적용사례(프로젝트 스펙트럼 접근법) 지능별로 보는 다중지능 놀이법 Q A1. ... 보드게임(대인관계지능) = 보드게임, 윷놀이, 오목놀이 등 여럿이 하는 게임은 규칙을 익히고 양보, 선 의의 경쟁 등을 간접 체험하게 해 대인관계 지능을 발달시킨다.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 아동의 일반적 치료 접근법
    게임치료게임은 아동의 집중력과 좌절에 대한 인내력을 증진시키는 데 사용될 수 있다. ... 아동은 쉽게 지겨워하거나 산만해질 수 있으므로 이야기를 다른 말로 표현하거나 책 속의 인물에게 무슨 일이 일어났는지 아동에게 질문을 한다.독서치료의 이론적 기초로 정신분석 이론을 바탕으로 ... 발달 수준이 너무 높으면 아동이 놀이치료가 어려워서 쉽게 좌절할 것이고 실패감을 경험할 것이다.실제로 불안증상을 호소하는 아동들의 치료방법으로 놀이치료가 효과적이라는 사례들이 보고되어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 각 1개씩 들고, 각 사례에 대한 이론적 원리를 설명
    고전적 조건형성1) 정의2) 사례3) 이론설명2. 조작적 조건형성1) 정의2) 사례이론설명Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 과목명 : 심리학개론주제 : 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 각 1개씩 들고, 각 사례에 대한 이론적 원리를 설명하십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 본론에서 이러한 고전적 조건형성과 조작적 조건형성을 통한 행동변화 사례를 들고 이론적으로 설명해보고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    가상세계와 심리적상관성 분석- 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론1. 오타쿠의 개념과 범위2. 문제제기 및 중요성3. 연구방법 및 관련 이론Ⅱ. ... 연구방법 및 관련 이론이전에 있던 오타쿠에 관한본의 자본주의적 요소에 따라 오타쿠가 나타나는데, 그 현상을 또 일본의 자본주의적 상태에 따라 이용해서 상품화하는 현상이 나타난다고 말하는 ... 극단적인 사례들이긴 하지만 현실에서 이룰 수 없는 욕망-위의 사례로 말하자면 나를 괴롭히는 것에 폭력을 가하거나 내 맘대로 여자를 다루는 것과 같은-이 그들을 영화나 비디오 같은 가상현실로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • [A+과제]“사람들은 합리적으로 행동한다.”는 경제학의 기본 전제를 설명하고 부합되는 예와 부합되지 않는 예를 세가지 이상씩 들어보시오.
    합리적 선택이론은 나아가 1900년대 후반 경제학 측면에서 널리 사회에 퍼진 게임이론에까지 영향을 주었다. ... 게임이론이 주장하는 바에 의하면 게임에 참여하게 된 각 개인의 참가자들은 게임 참여자들의 암시되는 선택을 미리 계산하여 다양한 전술적 선택을 하게 되는데, 이 떄 각 개인의 ‘운명’ ... 결론본론에서는 경제학의 기본 전제인 합리적인 행동의 정의와 함께 합리적인 행동에 부합하는 사례와 부합하지 않은 사례에 관해 알아보았다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27 | 수정일 2020.04.29
  • 아동간호학 실습케이스 양식입니다. 양식으로 시간뺏기지 마세요
    근거 치료적 중재 이론적 근거 교육적 중재 이론적 근거 간호평가 Ⅲ. ... 배변훈련의 완성시기 : ⑧ 놀이 및 여가시간 활용(TV, 게임, 컴퓨터, 운동) TV, 게임, 컴퓨터 사용시간 : 시간/일 규칙적 운동 : 회/주, 1회 운동량 분/일 ⑨ 특이할 만한 ... TV, 인터넷, 모바일 게임중독 : 시간, 장소, 내용, 제한 규칙 유무 : ?
    서식 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.19 | 수정일 2024.08.21
  • 이산수학 ) 우리 일상생활에서 객체 간에는 여러 가지 관계(Relation)를 형성하고 있다. 수학이나 컴퓨터에서도 이러한 관계를 다양하게 활용하고 있는데 이러한 관계의 적용 사례를 조사하고 정리하시오.
    이와 더불어 게임 이론과 같은 새로운 응용 분야로 발전되고 있다.이처럼 이산 수학은 실생활과 밀접하게 관련되어있다. ... 수학이나 컴퓨터에서도 이러한 관계를 다양하게 활용하고 있는데 이러한 관계의 적용 사례를 조사하고 정리하시오.목차1. 서론2. ... 바탕이 되는 수학을 제공했는데, 그 과정에서 발전해온 이산 수학의 역사를 간략히 파악하고 적용 사례를 설명하고자 한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 규모의 경제와 범위의 경제에 대한 개념을 작성
    경영학개론서론:규모의 경제와 범위의 경제에 대한 개념을 작성본론:규모의 경제와 범위의 경제 각각에 대한 사례 작성결론: 두 이론의 차이점에 대한 설명 작성1.서론규모의경제(economies ... 그 중‘메이플스토리’라는 게임사례로 보면, 메이플스토리는 10년 넘게 장수해온 게임 중 하나인데, 게임뿐만 아니라 만화책도 매달 출간하고 있고, 모바일게임도 출시해 지금까지 꾸준한 ... 문화산업이 범위의 경제를 활용해 창출되는 가장 큰 사례라고 볼 수 있는 이유는, 무형의 저작물이기 때문에 메이플스토리 라는 게임처럼 끝없는 스토리를 만들어낸다면 10년이던 20년이던
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 기준타당도 가운데 동시적 타당도에 개념을 기술하고 1가지 사례를 선정하여 자세히 설명하시오 할인자료
    예를 들어 온라인게임 중독에 대한 척도가 있는데, 이 척도로 중학생들을 대상으로 온라인게임 중독 여부를 측정했다. ... 체력검사 도구를 현장에 적용하여 과학적이며 객관적인 동시적 타당도를 평가하는 것으로 실험실 측정(직접측정)과 현장검사(간접측정) 항목간의 상관관계를 분석하고 또한 실험적 측정에 대한 이론적 ... 이 측정의 결과로 게임중독이 심각한 중학생들은 나중에 대학생이 되었을 때에도 계속 게임중독 증상이 심각한 것으로 보이며, 심각하지 않는 중학생들은 심각하지 않는 대학생으로 성장한 것으로
    방송통신대 | 3페이지 | 1,700원 (5%↓) 1615원 | 등록일 2023.01.27
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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1:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대