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"아바타마케팅" 검색결과 401-420 / 1,422건

  • 서든어택 마케팅 사례
    누렸고, 전작 카르마의 명성으로 인한 충성고객의 유입, 빠르고 박진감있는 승부, 계급 및 스코어를 통한 고객들의 과시욕 자극, 다양한 아이템(현존하는 총기 뿐 아니라 현존하는 특수부대아바타 ... 해적팀 “서든어택“ Marketing Report마케팅원론목차“서든어택” 소개 (브랜드) 환경분석 (출시배경) 경쟁사와 마케팅 비교 -스타마케팅 사례 SWOT 분석 STP 전략 4P ... 전략 BCG 매트릭스 해적팀의 본래 마케팅 전략과 계획 “게임하이” 마케팅분석게임하이(주) [GAMEHI Co,.
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • NHN기업 분석
    또한 , 2008 년 3 월 휴대폰으로 즐길 수 있는 약 70 종 이상의 다양한 게임 , 일본 한게임 홈페이지와 연동되는 아바타 서비스 , 문자이모티콘 등을 제공하는 모바일 게임 커뮤니티 ... 사용자는 자신이 광고를 접하고 있는지를 모르면서도 광고를 받아들이게 되므로 광고에 대한 거부감을 극복 타겟 마케팅이 가능하다는 장점선점 및 서비스 현지화에 성공 . ... ▶ 한국성향에 최적화된 서비스 ▶ 높은 충성도 (3,300 만명의 회원 ) 검색엔진의 폐쇄성 광고에 의존한 마케팅 다양한 정보 부족 지식인 서비스의 전문성 결여 낮은 진입장벽 광고에
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 온라인 마케팅 전략
    보다 재미있게 커뮤니티가 느껴지도록 3차원의 그래픽과 아바타 기술을 사용하기도 한다. ... 온라인 커뮤니티를 활용한 마케팅 전략최신혜제1장 서론제1절 선정배경과 목적제2장 본론제1절 온라인 커뮤니티1. 온라인 커뮤니티의 정의2. 온라인 커뮤니티의 특성3. ... 소비자 구매의사결정 과정제3절 소비자 구매의사결정 단계에 따른 마케팅 전략1. 온라인 커뮤니티의 영향력 확대 전략2. 문제인식3. 정보탐색4. 대안평가5. 구매6.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.01
  • 디지털마케팅 집행사례
    트랜스포머가 된 듯한 느낌을 줌 얼굴의 움직임을 인식하기 때문에 , 사용자의 움직임에 따라 오토봇 가면도 움직이게 되는 것이 특징 , 페이스 트랙킹 기술을 잘 활용했다는 평을 받음 [ 아바타 ... 디지털 마케팅 사례 [ AR / QR 코드 / 아이패드 브랜드북 ]1 . AR 활용 사례 1 . ... 영화 [ 월트디즈니 페르시안 왕자 ] 캠페인 명 : 페르시안 왕자 아웃도어 AR 광고 집행시기 : 2010 년 5 월 내용 : 영화 ‘ 페르시아 왕자 ’ 는 색다른 영화 마케팅의 일환으로
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • SSAT대비 상식모음
    아라족- ‘아라족’은 ‘아바타 라이프(Avatar Life)족’의 줄임말. ... 권유 마케팅- 고객이 고객을 창출하는 방법으로 고객 자신이 이용하는 상품이나 서비스를 주변 사람들 혹은 아는 지인들에게 ‘권유’하여 구입 혹은 가입을 하도록 만들면, 혜택을 주는 것23 ... 아바타를 통한 가상 공간의 삶과 현실의 생활 공간을 동일하게 인식하는 사람들24. 1월 효과- 뚜렷한 이유 없이 1월 중 주가가 다른 달에 비해 많이 오르는 주식시장의 특이한 현상25
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.03
  • NHN의 일본진출실패에 따른 시사점0k
    Price : 일본 내에서의 유료에 대한 거부감이 없을 것이라는 판단 하에 NHN은 한게임에서 아바타에 대한 유료화 전략을 수립하였다.b. ... Promotion : 처음 해외기업이 그 나라에 진출하기 위해서는 마케팅이 중요하다. ... 진출에 박차를 가하게 된다.일본의 모바일 콘텐츠 시장이 빠르게 성장함에 따라 NHN 재팬은 휴대폰으로 즐길 수 있는 약 100종 이상의 다양한 게임, 일본 한게임 홈페이지와 연동되는 아바타
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.19
  • 스토리텔링의 역사
    모든 분야에서 마케팅은 전통적인 스토리텔러의 권위에 도전하고 있다. ... 역사상 최고의 흥행작인 「매트릭스」나 「스타워즈」, 「아바타」에서부터 고전을 넘어 삶의 지침이 된 『오디세이』, 성경 속 모세의 이야기까지 사람의 마음을 움직이는 모든 이야기들은 의존적이던 ... 도처에서 아직도 회자되는 신화들은 오랜 세월 구전과 변형의 과정을 거치면서 살아남은 초강력 스토리다.비교신화학의 거장 조지프 캠벨이 ‘영웅의 여정’이라고 말하는 이야기 구조에 근거한 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 사업계획서_연인포털
    1미니홈피 서비스음원판매아이템판매연인만의 미니홈피 제공 - 배경음악 판매 - 홈페이지를 꾸미기 위한 아이템 판매미니홈피 경쟁력확보방안 - 기념일 설정 기능을 통 한 축하 메시지 전송 - 아바타 ... 사업계획서 연인들을 위한 포탈사이트커플시장의 특징커플 마케팅“ 우리 저거 하자 !” 연인 사이에서 상대방이 제안하면 거부할 수 없다는 점을 주목하여야 한다“ 생일은 기본 !” ... 연인들 사이에서는 자기 들만의 기념일도 무궁하기 때문에 이들을 위한 커플마케팅은 유행을 타지 않고, 개발할 수 있는 상품이 무궁무진하다사업개요 1사업 계획 배경종전의 커플시장 사이트를
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.09
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    그것과 연계하여 아바타를 꾸미는 데에 특정 기업이 디자인한 것을 구현하여 이를 아바타에게 입힐 수 있게 의도하면 상당히 효과적인 광고효과를 얻을 것이다.장점단점이용시간대에 따라 광고효과가 ... 온라인 게임 광고 시장 현황온라인을 이용한 게임은 분명 새로운 마케팅을 활용할 수 있는 매력적인 시장이 되었다. ... 그 다음 ‘이유 없는 반항’에서 제임스 딘이 사용한 빗이 젊은이들의 필수품이 되면서 PPL방식이 여러 면에서 마케팅의 획을 그을 수 있겠다는 시장의 조명을 받았다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • E-비즈니스와 전자상거래
    Avatar Service포탈 최초 유료화 가상 item의 판매를 통한 매출 신장 2001년 매출 130억원 돌파 세계 최대 완구업체 美 Mattel 사의 Barbie 캐릭터 제휴 ... 전략으로 맞춤형 정보제공 Spam 메일로 인식되는 상황 회피고객의 원하는 정보 결과에 위치함으로써 관심 유도 관심도가 높은 고객 Segment를 대상으로 마케팅 효과 기대많은 회원 ... 통한 상품에 대한 고객의 관심 유도 광고비용의 상대적 감소 전략적 사업 제휴를 통한 Synergy 창출 (포탈의 Shopping Mall에서의 상품 판매 등) 특정 고객 을 지향한 마케팅
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • cyworld
    기존의 아바타에 비해 다양하게 사용자가 꾸밀 기회 제공 대자본이 싸이월드에 투자되면서 마케팅에 주력할 수 있게 됨 . 탄탄한 비즈니스 모델을 갖춘 싸이월드는 성공하기 시작 . ... 아바타가 성공적인 수익모델로 자리를 잡아가던 시기였음 . 2002 년 4 월 미니룸이라는 서비스를 제공하면서 네티즌들의 주목을 받기 시작 .
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • A+report <기업경영과 IT ---- 모바일비즈니스활용사례 , E-비즈니스B2C, RFID관련 기업 사례>
    3D 가상 피팅 서비스 는 직접 옷을 입어 볼 필요 없이 다양한 옷 선택이 가능하며 몸에 맞는 치수까지 확인이 가능하다 . 3D 로 신체를 스캔한 고객 데이터를 통해 3D 가상 아바타를 ... 과 체험 마케팅 이 중요하게 부각 되는 패션소매업체에게 , RFID 기술은 새롭고 독특한 방식으로 고객에게 서비스를 제공할 수 있다 . ... 즉 RFID 기술이 스토어 레이아웃 , 피팅 룸 , 및 편의시설을 향상시킬 수 있다면 , 고객관계마케팅의 중요한 역할 을 할 것이라는 의미이다 . 3-2감사합니다 .
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 관계마케팅
    테마 'Still young' campaignIVIIIIIIV싸이월드 제2의 도약PRODUCT 다양한 아바타와 연계 아이템 숍에 스포츠 브랜드와 정장 브랜드 유치 PRICE 유료클럽 ... 시간과 비용 투자 발전해나가는 나의 모습을 보여주려는 욕구IIIIIIIVV외적요인사회문화적 요인 메일- 채팅 - 메신저를 거쳐 자신의 모습을 만들어 나가는 P세대 '미니룸'은 '아바타'를 ... 아바타등의 다양한 유료 아이템, 개발 클럽과 커뮤니티 확대 차등적 촌수 개념의 설정 '구전효과'를 지속적으로 활용 4대매체 광고와 다양한 PR전략에 중점 싸이월드 제2의 도약VIIIIIIIV
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.23
  • 감성 고객 마케팅 전략 p16
    응용컨셉감성 마케팅e-factor 요소디자인재미스토리e 사업e shope 상품e 서비스e-비즈니스게임산업 스타샷스타벅스 메가박스브랜드 아파트 휴대폰, 디카난타 아바타별다방과 스타벅스고급 ... 감성 마케팅제품 마케팅감성 마케팅Topmanager현장What to do외부 고객내부 고객컨셉5PSTATRWhat How실행 방안 (START)RelationTeamworkTargetSensingAdaptiveSensing ... Style 마케팅감성 마케팅생활의 스토리온 오프라인국내외 선도기업들의 기술ㆍ감성 수준 비교기능성 고급 브랜드로 승부 한국산의 부정적 '원산지 효과' 극복이 과제'기능성', '뷰티'
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 해외진출기업 현지화 표준화 실패사례
    이 사건은 문화의 일부로써 종교가 마케팅에 어떤 영향을 미치는가를 잘 보여준 사건이였다.아지노모토에게 국제적 망신을 안겨준 이번 사태는 회교사회에서 식용이 금지돼 있는 돈육으로부터 ... 한국, 일본 등 아시아 지역에서는 아바타나 캐릭터 꾸미기가 높은 호응을 얻고 있지만, 실용성을 추구하는 북미나 유럽에서는 인기 있는 서비스가 아니기 때문. ... SK컴즈는 익명성을 선호하는 일본 시장에서 실명으로 사생활을 공개하는 싸이월드를 그대로 들고 가 이용자의 외면을 받은 경험이 있다.업계 한 관계자는 또 다른 예로 스킨, 아바타를 들었다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.30
  • SNS 활용한 마케팅 사례 분석
    싸이월드의 미니미를 연상시키는 아바타를 골라 줄을 세우는 아기자기한 재미를 통해 이벤트 참여와 트위터의 장벽을 제거했다. ... 이것은 패션 브랜드의 신선한 소셜 마케팅으로 평가된다. ... 이 점에서 소셜 마케팅을 이용한 새로운 쇼핑 트렌드 즉, 소셜 쇼핑 시대를 엿볼 수 있다.③ 브랜드 입소문 효과를 창출하는 인터렉티브 소셜 마케팅디젤은 오프라인 매장에서 고객이 착장한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.05 | 수정일 2019.01.23
  • 인터넷과 신기술 마케팅
    이 분신(아바타)의 사용목적은 사용자 대신 가상공간을 자유로이 탐색하거나 다른 분신(아바타)과 상호작용을 하는 주체로 사용되고 분신(아바타)의 표현, 행동양식 및 상호작용을 서술할 ... 분신(아바타)기능은 가상현실 공간에서 사람 형태로 쇼핑몰을 돌아다니면서 제품을 추천하고 제공하는 기능하는 기능으로 텍스트 인터페이스로 분신(아바타)과 대화하여 분신(아바타)을 제어한다 ... 이 가상현실 쇼핑에이전트의 기능으로는 분신(아바타)기능, 학습기능. 가상현실 기능이 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • [a+] 국내 포털 1위 네이버 nhn 기업전략 분석 - 마케팅전략 및 성공요인 분석
    유료화의 원조(다양한 아바타와 꾸미기아이템으로 인하 고수익고성장 지속)약 점◆ 커뮤니티 서비스가다른 업체에 비해약함◆ 검색광고 이외에 추가적인 성장을 제공할 사업없음◆ 검색엔진에 ... 국내 검색사이트 1위를 통한 검색광고시장의 최대 수혜자◆ 한게임(국내2위)의안정된 수입원◆ 국내최대 동호회를 가진다음카페◆ 최대 이용자수를 보유한다음메일=> 강한 충성도를 확보◆ 아바타 ... 국내 포털 1위 NAVER성공요인 및 마케팅 전략Ⅰ.
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 인터넷선거_인터넷 환경이 선거캠페인에 미치는 영향
    존 에드워즈 : 아바타 셔츠 제공IV. ... 새로운 가상환경의 서비스이며 자신의 아바타를 이용하여 본인이 원하는 것들을 얻는 등 현실과 동등한 경제활동이 가능하다. ... Second life 와 Social network의 개념, 특징Second life 세컨드 라이프는 3D 기반의 게임, 커뮤니티, e-커머스, e-마케팅, e-교육을 영위할 수 있는
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.24
  • 하늘에서음식이내린다면 마케팅 분석
    이는 아마 3D영화의 시발점이 됐던 아바타의 개봉 시기와 맞물리기 때문이었던 것 같다.하지만 국내의 흥행 성적은 마케팅의 양에 비해 그다지 좋지 않았다. ... ‘하늘에서 음식이 내린다면’의 마케팅 전략과 흥행 분석2010년 2월 11일날 개봉한 이 영화의 마케팅 전략과 흥행을 분석해 보려 한다. ... 주말 박스오피스(2010.2.26~28)에서 8위를 차지했는데 국내 작품에서는 의형제, 하모니가 개봉 되었고 퍼시잭슨과 번개 도둑이 강세를 탔고 아바타 역시 흥행의 성공으로 이 때
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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7:27 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대