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"엔씨소프트" 검색결과 401-420 / 2,004건

  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    현재 하 나로통신-ADSL-과 전략적 제휴상태.엔씨소프트의 향후 추진전략결론NC소프트의 리니지는 국내 온라인 RPG시장에서 1위를 차지하는 선도 기업의 강점을 지니고 있다. ... 2.온라인 게임 산업의 현황 본론 1.엔씨소프트의 회사소개 2.엔씨소프트의 제품소개 3.엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가.경쟁자 분석 나.SWOT 분석 4.엔씨소프트의 기업전략 가.BCG ... 현재 NC소프트의 히트작은 리니지밖에 없다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [게임 개발자 자기소개서 우수예문] 게임 개발자 자소서,응용 프로그래머 자기소개서,게임회사 자기소개서,한게임 자소서,넥슨,엔씨소프트 자소서,게임제작자,합격예문,우수예문,잘쓴예,샘플
    게임개발자자기소개서베스트 예문목 차1. 성장배경2. 학창시절3. 성격 및 생활신조4. 사회경험 및 경력사항5. 입사 후 포부성장배경저는 ○시○ ○○읍이라는 촌에서 외아들로 태어나 자라왔습니다. 촌이라는 특수한 환경과 교회를 다니시는 부모님의 가르침 덕에 예의?범절을 배..
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.05 | 수정일 2017.04.20
  • 네오위즈게임즈 vs 엔씨소프트 기업분석 (회계자료,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    개발 및 공급업설립일2006-04-26결산월12월Company Logo엔씨소프트 -기업의 개요회사이름(주)엔씨소프트영문명NCsoft Corporation회사약식명엔씨소프트종목코드036560대표자명김택진법인구분유가증권시장법인등록번호110111 ... 엔씨소프트와 비 교하여도 낮은 비율을 보임.자기자본비율 : 두 기업모두 일정한 비율 을 보이고 있고 엔씨소프트에 비하여도 높 은 비율을 보이고 있음. ... 엔씨소프트는 큰 변화없이 설비자산과 종업원 수가 비슷하게 유지됨으로 비율의 변동 폭이 크지 않다.증권시장 투자지표 평가네오위즈게임엔씨소프트연도별20082009201020112008200920102011주당순이익
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 기업조사분석 및 마케팅전략 nc소프트 및 plaync
    및 전략 캔퍼스 새로운 형태의 플레이 엔씨를 만든다.NC의 모든 게임을 PLAY NC로 연계1C2P의 실행을 위한 게임 및 소프트웨어 개발길드게시판/NC코인 플러그의 활용게임다각화마케팅 ... NC소프트 기업소개NC 소프트 기업소개창업자 소개 1999. 12 조선일보가 뽑은 '99 떠오른 정보통신 인물 2000. 1 한국 경제신문 선정 100명의 벤처기업인 2000. 1 ... PLAY NC 기업 분석 마케팅 전략Outline123456연구목적 및 범위NC소프트 기업소개PLAY NC 분석경쟁사 분석마케팅 전략결 론1.
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.22
  • [사이버 ] 온라인 게임의 선두주자 - 엔씨 소프트
    NC 소프트의 개요① 엔씨 소프트의 역사는 한국 온라인 게임의 역사― 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 하다.1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 ... 엔씨소프트의 주요사업 - 게임(리니지)사업⑴ 엔씨소프트가 온라인게임을 선택한 이유엔씨소프트는 1997년 설립되어 1998년부터 리니지 서비스를 시작했다. ... 엔씨소프트의 온라인 게임 미래
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [조직구조와 기업문화] NC소프트
    I. 서 론 1. 자료 조사의 동기1) 게임생활 속에 자리 잡은 컴퓨터와 인터넷의 활용분야 다양화게임방문화를 탄생시킨 여가활용수단2) 장르온라인, 오프라인아케이드, 시뮬레이션, 스포츠, 롤플레잉 등3) 사회풍속온라인 게임 상의 새로운 자아창조, 성장매니아와 중독자2. ..
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.22
  • [인터넷 비지니스] Nc 소프트 기업 분석
    (설립당시)직 원: 560명2.엔씨소프트의 기업 연혁1997. 3 (주)엔씨소프트 창립1998.12「리니지」국내 온라인게임 최초 동시접속자수 1천 돌파2000. 5 미국 현지법인 「 ... 엔씨소프트의 사업소개대 표 이 사 (CEO): 김 택 진주 요 사 업: Multi-Player Online Game - 리니지설 립 일: 1997년, 3월 11일자 본 금: 8억원 ... Nc soft..PAGE:2Nc soft가치수익환경우위마케팅구조경영팀1. Nc soft 기업연혁2. Nc soft 가치문제 분석3. Nc soft swot 분석3.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [자소서]NC소프트,넥슨,매일경제,JC엔터테인먼트 대졸 공채 자소서(서류통과)
    계약 및 서비스진행 (8.23)- 플래시게임 서비스계약 및 서비스진행 (8.30)- 로쉬온라인 (스마일게이트 제작) 채널링 계약 및 서비스진행 (9.30)- 보드게임 포커류 (가디언소프트
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.12
  • [경영학] nc소프트 경영분석
    게임산업 및 엔씨소프트의 현황1. ... 경영분석 과목을 수강하게 되었고, 이에 엔씨소프트의 재무제표 분석과 그리고 그 주변을 둘러싸고 있는 환경분석을 통해서 엔씨소프트라는 회사가 어떻게 얼마만큼 게임산업 평균이나, 경쟁업체보다 ... 엔씨소프트는 전년대비 자본규모가 2.3배 증가됨으로 재구구조가 튼튼히 되었고 기업의 자금 흐름을 원할히 할 수 있다.2.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.11
  • 네오위즈게임 vs 엔씨소프트 마케팅분석(SWOT, STP, 4P, 경쟁사분석, 시장분석 및 환경분석 등)
    네오위즈게임목 차기업소개 [엔씨소프트 VS LG 생활건강]요약재무정보재무비율분석주가분석총평[엔씨소프트 VS LG 생활건강][엔씨소프트 VS LG 생활건강][엔씨소프트 VS LG 생활건강 ... 마케팅분석엔씨소프트 vs. ... ]기업소개(엔씨소프트)회사이름(주)엔씨소프트영문명NCsoft Corporation회사약식명엔씨소프트종목코드036560대표자명김택진법인구분유가증권시장법인등록번호*************
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    슨100140260400 온라인게임 상위 2개 업체 매출현황② NC소프트 매출분석 (리니지)NC소프트는 2006년 1/4분기 결산결과 매출 780억원, 영업이익 87억원, 경상 있다 ... 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1. ... 이외에도 엔씨소프트는 2006년 매출’이 대부분으로 새로운 매출원 마련이 요구되는 시점이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • [마케팅전략] 엔씨소프트 기업분석
    NC소프트는 계속적인 성장으로 인한 자금의 필요성을 느껴 코스닥에 상장을 신청하여 등록되었다□ 엔씨소프트의 사업목표…NC소프트의 궁극적인 사업목표는 인터넷을 통하여 엔터테인먼트 및 ... NC소프트도 이 부분의 중요성을 인지하고 하나로통신과 전략적 제휴 및 나름대로 마케팅 부서를 두어 적극적인 마케팅활동을 하고 있다.엔씨소프트의 기업전략BCG포트폴리오 매트릭스? ... 온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클퐅의 가치사슬 분석엔씨소프트의 기업전략BCG
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • [재무분석] 엔씨소프트와 웹젠 경영분석
    .Business Quality Triangle(1)23.267.7621.95엔씨소프트투자수익률46.08%40.28%35.9%엔씨소프트시장점유율103,109,355149,532,455240,703,456엔씨소프트총자산24,201,24711,668,61453,113,016엔씨소프트당기순이익162,800,000,000298,500,000,000465,600,000,000산업전체매출액58,234,030124,735,958154,820,236엔씨소프트매출액4기 ... (a*d)관계비율 (d=/c)산업평균비율 (c)엔씨소프트비율(b)트랜트가중치 (%)(a)재무비율․트랜트지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002)10.Index Method(3 ... 등록일2000 / 04 / 281997/ 03/ 11설립일김남주김택진대표이사명제조업/코스닥종목제조업 / 거래소종목업종명 / 소속서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩7층본사주소(주)엔씨소프트
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하시고, 라이센싱을 이용한 진입방법의 결정과정과 향후 Globalization을 추구할 때, 라이센스 모델의 지속적 적용가능성에 대하여 논해보자
    엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장진출을 ... 엔씨소프트는 인도네시아 시장 진출을 위해 다년간 시장 조사를 준비를 하였다고한다. ... 소프트의 해외진출 전략 및 첫 해외진출 전략을 대만으로 간 이유엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 왔고, 한국 온라인게임 발전에 큰 기여를 한 기업이다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.04
  • 엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    엔씨 소프트 블레이드 앤 소울엔시소프트 블레이드 앤 소울 1. 기업선정 동기 2. 기업소개 3. 환경분석 4.STP 분석 5. 마케팅분석 (4P) 6. ... 기대효과 목 차 서론 본론 결론 2엔시소프트 1. ... 글로벌 게임시장 규모 810 억 달러 성장예상 출저 : DFC Intelligence 디아블로 3 출시 게임빌의 지난해 매출은 전년 대비 39% 늘어난 426 억원을 달성 4엔시소프트
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.26
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 ppt
    성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략, SWOT, 4P 분석 ) 3) 미국, 일본, 프랑스 : 진출전략 , 진출성과 분석 본론 3 - NC소프트 ... 게임 산업구조 분석 2) NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) 3) 해외 시장 현지화 전략 - STP전략, 4P전략, SWOT 전략 결론 - NC소프트 ... 다음 자료에서 알 수 있듯이 엔씨소프트는 2012년 9천억 매출 기록 목표, 2012년 세계 Global Brand 기업으로 자리하고 있다경영현황Chapter 2 - 경영전략P –
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 2008년 2분기 엔씨소프트(NC) 기업분석(재무분석 중심)(2008/10)
    엔씨소프트 기업분석2008.10.21 컴퓨터학부 김효철 사회복지학과 장지수 경영학부 안효진목 차선정 이유1회사 소개2온라인 게임 산업 소개3엔씨소프트의 강점4엔씨소프트의 위험요인51 ... 엔씨소프트의 강점안정적인 재무구조자산 - 5천억 부채 - 8백억 : 안정적인 재무구조5. ... 엔씨소프트의 위험요인강력한 경쟁자과다 경쟁의 온라인 게임업계 블리자드 등 거대 경쟁자 존재5.
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.23
  • [재무분석] 엔씨소프트와 웹젠 경영분석
    월 지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002)-유동비율과 부채비율에 높은 가중치를 부여재무비율월가중치(%)a엔씨소프트비율(2002)b산업평균비율c관계비율(d=/c)평점(a*d) ... 트랜트지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002)-정태비율보다 동태비율에 큰가중치를 부여재무비율트랜트가중치(%)a엔씨소프트비율(2002)b산업평균비율c관계비율(d=/c)평점(a* ... 종합적 비율분석1) Index (Wall 과 Trant)method)· 엔씨소프트?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    기능의 부여로 인한 사람들 간의 상호작용을 부여함 다양한 이벤트와 지속적인 패치로 사용자의 만족감을 극대화시켰다.(2)Price컨텐츠 유료화 전략:PPM(pay-per-minute)NC소프트는 ... 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트웨어 개발3. ... 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.- 1997년 3월 설립- 2000년 7월 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [재무경영] 엔씨소프트 기업가치평가
    ..PAGE:1엔씨 소프트 기업가치평가1997151175 4년 서영우1997151329 4년 정동종1997151019 3년 김도형..PAGE:2목 차현금 흐름 할인법(DCF)기업선정이유회사개요기본가정이유요약 ... 홈페이지 내 Source: 대한민국 게임 백서 (2002), 한국 게임 산업 개발원온라인 게임 시장의 지속적인 성장 추세..PAGE:10기본가정 이유 2출처 : 엔씨소프트 홈페이지 ... Ncsoft설립일 : 1997년 3월 11일대표이사 : 김택진발행주식수 : 18,821,055주대표작 : 리니지 1, 2 , 에버퀘스트 등..PAGE:9기본가정 이유 1출처 : 엔씨소프트
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.25
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대