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"자바 인공지능" 검색결과 401-411 / 411건

  • [컴퓨터] 가상현실이란
    가상 환경 구성 요소로는 3차원 컴퓨터 그래픽, 애니메이션,시뮬레이션 기술이 주축이 되며 인공지능, 3차원 소리 발생, 인간과 컴퓨터 접속, 원격조종 및 제어, 로봇, 멀티미디어 통신 ... 그리고 1980년대에 들어서 가상현실은 컴퓨터그래픽, 인공지능,위의 사물들이 모두 눈에 비침으로 인해 가상현실 속으로몰입하는 부분에서는 낮은 효과를 볼 수밖에 없다.◎ 가상현실 시스템의 ... 대상으로 대중화를 시도하고 있다.인터넷 기반의 가상현실 기술은 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있는데 이미지를 기반으로 하는 ‘파노라마’와 3D 폴리곤을 기반으로 하는 N-VR(VRMLㆍ자바
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [정보통신]정보통신과 사회
    이미 저궤도 통신위성, 개인용 휴대전화, 가상현실, 멀티미디어 서비스, 근거리통신망과 인터넷, 쌍방향 텔레비전 및 개별 신문, 신경망이나 인공지능 컴퓨터 등 다양한 분야에서 현재 놀라운
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.26
  • [사업계획서] 아바타사업 사업계획서
    또한, 향후 인공지능형 Messenger Agent인 Anivatar를 이용하여 Avatar하나로 Computer Program이나 Web상의 모든 Service용할 수 있도록 할 ... 7월 GnB Communication, Joy City, Game Everland와 기술 협력 2002년 8월 회원수 1000명, 결혼 정보 회사인 Duo에 납품 2002년 10월 인공지능형 ... 지향적 관점Marketing전략포지셔닝 구축 # 새로운 게임시장 창출: 커뮤니티를 기반으로 한 가족지향적 게임커뮤니티게임Age under 20Age above 20오픈 타운한게임자바게임위즈게이트프리챌세이클럽게임애버랜드TaewoolNCsoftAppleware조이시티ActozUnipiaMarketing전략표적시장
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.07
  • [개발] 객체지향 소프트웨어 개발 방법의 이론적 고찰
    그러나, 현재에는 인공지능, 멀티미디어 등 보다 복잡하고 비 정형적인 자료를 처리하는 복잡한 소프트웨어가 요구되고 있다.End-User Programming 측면아무리 프로그램이 좋다하더라도
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.02
  • 컴퓨터과학 6장 연습문제
    PROLOG는 수학적인 논리를 취하는 등 인공지능 분야에서 광범위하게 사용되고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.18
  • 한류 열풍
    아바타 - 캐릭터존(www.chzone.com)안재욱의 캐릭터와 아바타를 극비 제작 중3D입체, 인공지능 보유.휴보그=인간(휴먼)+사이보그리양(Li Yang)의 캐릭터와 아바타도 함께 ... 모바일 - 앤지넷(www.naegibang.co.kr)포인트 소비간단한 자바 게임 개발에 착수3.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.16
  • [경영] 사업계획 타당성분석
    고객이 어떠한 스타일의 옷을 구매했는가에 대한 데이터를 보관하고 있으면서 다음 번 구매시 과거 구매 정보를 바탕으로 그 고객에 어울릴 수 있는 상품을 추천해 주는 데이터베이스와 인공지능
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.06
  • [교육과정과 교육평가] 교육개발계획서 (교육과정) 프로젝트
    *공간의 개념을 수학적으로 표기-벡터연산 하기* 3차원적인 세계이해- 컴퓨터를 통하여 공간의 세계를 표기한다말과 논리*언어의 특징-언어의 특징을 이해*인공지능-언어의 논리를 수학적으로
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.10
  • [중국학] 중국 고대사
    여기에 살았던 사람들이 이른바 「북경원인」인데, 오늘날의 인간과는 아주 다르며, 자바에서 발견된 피테칸트로푸스에 근접한 특이한 인류계통을 이룬다. ... 三稜大尖狀器되었음을 미루어 짐작할 수 있다.2) 원모인1965년 운남성 원모현에서 발굴되었으며 지질학적 연대로는 170만년 전으로 추정되며(최근에는 70만년정도라는 설도있다) 이미 인공적인 ... 목적으로 단체로 살 수 밖에 없기 때문이다.3 남전원인과 북경원인의 특징남전인과 북경인의 두뇌용량은 남전인의 경우 780cc, 북경인의 경우 850∼1,300cc로 원인(猿人)보다 지능면에서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.08
  • 프로그래밍언어론1~3
    프로그래밍 언어 설계주요 언어의 성공 요인 및 설계 목적주요 언어의 성공 요인 주요 언어의 설계 목적언어성 공 요 인Fortran컴퓨터 제조회사의 후원COBOL미 국방성 지원LISP인공 ... 지능 분야에서 사용Pascal교육용, 마이크로 컴퓨터 표준 언어 역할PL/1IBM의 적극적인 후원CUNIX운영 체제의 성공Ada미 국방성 지원언어설 계 목 적Fortran실행의 효율성COBOL영어와
    리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.18
  • GIS/GPS의 활용분야 및 시장전망
    특히 DAVIC은 디지털 세트톱 박스의 실행 엔진으로 「자바 VM」을 채택했으며 프레젠테이션 엔진으로는 HTML이 아니라 「MHEG5」를 선택한 상태다. ... 지표면과 지하 및 지상공간에 존재하고 있는 각종 자연물 (산,강,토지등)과 인공물(건물 ,도로, 철도 등)에 대한 위치정보와 속성정보를 컴퓨터에 입력 후 이를 연계시켜 각종 계획수립과 ... Facility management)(5) 측량정보체계(6) 도형 및 영상정보체계(7) 교통정보체계 : 교통개선계획, 도로유지보수, 교통시설물관리 등 종합적인도로관리 및 운영시스템을 비롯하여 지능형교통시스템
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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