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"3D게임" 검색결과 401-420 / 13,915건

  • 4차산업혁명의_미래사회_시나리오
    받지 않게 된다면 사람들은 가장 큰 변화로 현재의 공간보다 더 나은 공간을 찾아 나설것이기 때문이다. 4차 산업혁명의 핵심기술로 big data, 인공지능, VR, IoT, AR, 3D ... 이 게임이 특이했던 이유는 2차원적으로만 접근할 수 있었던 만화를 3차원의 공간인 현실세계에서 접할 수 있어서 모두에게 인기를 얻었다. ... 최근 몇 년전 모두를 전 세계 사람들을 열광시킨 가상현실 게임이 있었다. ‘포켓몬 고’라는 게임으로 포켓몬스터라는 만화를 배경으로 하는 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    플레이어는 자신의 선택과 전략에 따라 게임을 진행하고, 승리를 위해 전략을 조율하고 발전시켜 나가야 한다.(3) ‘워크래프트’ 구성 요소별 특성① 얼라이언스(Alliance)그림3) ... (D) 트롤트롤은 호드의 다양한 부족 중 하나로, 숲과 정글에 서식하는 종족이다. 트롤들은 전통적인 부족 문화와 혼돈의 마법을 가지고 있으며, 전투와 사냥에 능숙하다. ... 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론인간은 시대와 문화를 초월하는 기본적인 질문과 탐구를 통해 자신과 세계를 이해하고자 한다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    Sony PlayStation VR은 게임 콘솔과의 연동을 통해 게임 경험을 향상시키고, Pico Neo 3 Link와 같은 제품은 무선 기술과 휴대성을 강조한다.예를 들어, 건축 ... 분야에서는 HTC Vive Pro 2를 사용하여 건축가들이 건물 디자인을 3D로 탐색하고 공간을 체험할 수 있도록 함으로써, 설계 과정에서의 의사 결정을 개선하고 있다. ... 이를 통해 사용자는 자연스 유사한 환경에서 연습할 수 있게 해 준다.비디오 방식의 HMD는 헤드 트래커와 스크린 생성기를 사용하여 실시간으로 합성된 3D 이미지를 만들어낸다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.23
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로 컴퓨팅 환경 미칠 영향력, 작성자 본인 생각
    이 제품은 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 직관적으로 제어되는 3D 인터페이스를 선보이며, 디지털 콘텐츠가 실제 공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 느껴지도록 한다. ... 본론3. 결론참고문헌1. 서론애플이 최근에 발표한 '비전프로'는 컴퓨팅 환경에 혁신적인 변화를 가져올 것으로 기대되는 제품이다. ... 비전프로란 애플의 혼합현실(MR) 헤드셋으로, 비전프로의 혼합현실(MR)은 현실 세계에 가상의 3차원 물체를 덧붙여 증강하는 증강현실(AR)을 발전시킨 개념이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    HMD등 오감을 자극하는 다수의 입출력 장치 기술-소프트웨어 : 3D 소프트웨어. 3D 물체의 모델링을 통해 물체의 표면을 표현하는 과정(Z brush,3D studio max등)그래픽 ... 웹을 이용하여 3D 물체를 표현하는 과정(VRML,X3D 가상현실 프로그래밍 언어 등)증강현실(augmented reality) : 현실세계에서 가상정보를 실시간으로 결합하여 보여주는 ... 기존의 교과서와 연동되어 여러가지QR 기법이나 이미지 인식 방식으로 3D증강현실로 확장된 콘텐츠 내용을 제공함.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    과거에도 자사 코딩 교육의 파급력으로 유명해진 C회사, D라는 책이 존재한다. ... 현재 이 앱 플레이어는 약 3개월 내에 완성될 예정이며, 각 게임사와의 협력을 통해 해당 게임과 앱플레이어 대한 인지도를 제고시키고, 긍정적인 게임문화를 만들어갈 수 있도록 하고자 ... 한다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • (A+, e-비즈니스, 공통) 최근 애플이 발표한 '비전프로(프로비전)'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    전통적인 모니터 화면의 경계를 초월하여 확장할 수 있는 무한한 캔버스를 제공하며, 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 선보입니다. 2024년 2월 ... 프로비전의 혁신적인 특징3D 사용자 인터페이스: 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되며, 디지털 콘텐츠를 마치 실제 공간에 존재하는 것처럼 느끼게 합니다.고해상도 디스플레이 시스템은 ... 탄생시키며, 사용자는 100개가 넘는 애플 Arcade 게임을 원하는 크기의 화면에서 즐길 수 있습니다.'
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 서울대학교 일반대학원 행정학과 연구계획서
    제가 관심이 컸던 과목은 지역개발론, 정책형성론 등이었습니다.3. ... 적용한 지방자치단체의 역할을 중심으로 한 연구, 대학 R&D재정지원의 매개효과와 기술이전성과 영향요인 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 경기도 공립박물관과 공공가치 창출 연구, ... 특성에 관한 연구, 소수 민족 거주지 거주가 이민자의 여행 모드 선택에 미치는 영향 분석 연구, 세입구조의 다양성과 세입변동성 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.19
  • 가상대학 이러닝 23-2 기준 "4차 산업혁명의 이해" 족보 (피피티 정리 및 연습문제)
    (정답-④)① 모바일 인터넷② 사물인터넷(IoT)③ 3D 프린팅④ ULSI8. 알파고처럼 바둑 게임에 특화된 인공지능을 개발한 곳은? (정답-①) ... (정답-②)① 1차 산업혁명② 2차 산업혁명③ 3차 산업혁명④ 4차 산업혁명5. 2차 산업혁명 시대에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... (정답-①)① 세계 경제 포럼② 세계 리서치 포럼③ 세계 지식 포럼④ 세계 퓨처 포럼3. 컴퓨터를 기반으로 한 지식정보 혁명은 제 몇 차 산업혁명인가?
    시험자료 | 99페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    문화적으로도 이미 3D, 4D가 깊숙이 침투되어있는 상황에서 가상현실에 대한 단순한 몰입이 아닌 현실과 상상의 경계를 넘나드는 듯 한 시물레이션을 원하는 것이다. ... 가상세계(假想世界)는 컴퓨터 안에서 3차원 동영상을 통해 생활하면서 마치 현실세계와 같은 느낌을 갖는 현실과는 전혀 다른 것이다. ... 이를 통해 게임하는 사람은 그 게임 세계에서 마치 주인공이 된 듯한 1인칭 시점으로 생동감을 느낄 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.13
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    헤드셋은 게이머의 움직임과 위치를 잡아줘 현실감 넘치는 3D 영상을 제공한다.연애 시뮬레이션 썸머 레슨을 이용하면 2D의 미소녀가 모니터 밖으로 나오는 기적을 경험 할 수 있다. ... 실감나는 원격의료나 수백킬로미터 떨어진 친구와 한 공간에 잇는 것처럼 대화하는 통신기술로 활용될 수 있다. 3차원 입체 교육과 게임산업에도 접목될 여지가 크다.유럽이나 미국 등의 선진국에서는 ... ·영상·공연·전시 등 이용자 실감을 높이는 문화콘텐츠 기술 개발•‌ 문화콘텐츠 펀드 및 제작지원 사업과 연계•‌ 홀로그램 자동차· 프린팅 등 첨단 VR·AR 플래그십 패키지 R&D를
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스의 이해와 전망
    메타버스의 분류1) 증강현실(Augmented Reality)현실의 이미지나 배경에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 이미지를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용을 하는 환경을 말한다. ... 지난해 9월 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 네이버의 제페토에서 진행한 팬 사인회에 5,000만 명이 참여했으며, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브 조회수 1억 뷰를 기록했다. ... 루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’와 협업하여 게임 속 캐릭터가 루이비통 옷을 입고 루이비통 문양이 새겨진 무기를 들고 싸울 수 있는 스킨을 제공하고 있다.3) 메타버스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • VR 업체 투자 검토
    미디어 아트를 하는 회사도, 3D 렌더링 디자인, 애니메이션, 프로젝션 맵핑 등의 일을 한다. ... 미디어 아트를 한다는 쪽에서는 HMD를 쓰지 않는 3D는 이미 벌써 해왔다.(3) 콘텐츠 개발 도구를 몇가지 개발해서 특허를 받았다.(4) 과거 VR방에다 매출을 일으켰다. ... 있다.2019년 11월, 페이스북이 VR용 리듬 액션 게임 '비트 세이버'의 개발사 비트 게임즈(Beat Games)를 인수했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 메타버스 사업과 기술 현황 및 향후 메타버스를 활용한 마케팅에 대한 탐구
    즉 현재 메타버스는 이용자 수 증가와 사업 분야 확장 뿐만 아니라, 3D와의 접목이라는 변화 역시 겪고 있다. ... 어찌 되었든, 이러한 3D VR는 기존의 PC, 콘솔 등의 기기와 결합하여 메타버스 경험을 더욱 더 실재감 있게 만들 것임은 분명하다.앞서도 계속 언급한 VR 헤드 마운티드 디스플레이 ... 이외에도 메타버스라는 새로운 플랫폼의 특성과 이용자들의 맥락에 걸맞는 3D 네이티브 광고가 발전할 것이며 프로그래매틱 광고처럼 소비자 행동 데이터를 기반으로 마케팅이 이루어질 것이라는
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.09
  • 방통대 미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해 중간과제물 게임의 주요 구성요소 분석 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료
    2D 사이드스크롤 방식의 온라인 게임 “메이플스토리”를 게임의 주요 구성요소인 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료 등의 8가지 항목에 대해 각각 정리하고 ... 해적 직업군은 체술이 특화돼있으며 화려하고 다양한 스킬을구사할 수 있다.궁수 직업군과 마찬가지로 원거리 공격군에 특화돼있으며 상위 차수로 전직할수록 강력한 근접전을 펼칠 수 있다.3. ... 통해 장비 및 물약을 제조할 수 있다.전문기술은 마이스터빌의 NPC “힘멜”에게 배울 수 있으며 약초채집, 채광,연금술, 장신구제작, 장비제작 총 5가지의 종류로 일반 서버인 경우 3가지의
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 방송대_22학년도2학기)_청소년육성제도론(공통) - 우리나라의 청소년 관계법령에 따라 시행되고 있는 청소년활동사업, 청소년복지사업, 청소년보호사업을 각각 1가지씩(총 3가지) 선정하여, 해당 사업들에 대한 탐색보고서를 작성하시오.
    이 중 청소년보호법 제27조 제1항에 따르면 “여성가족부장관은 관계 중앙행정기관의 장과 협의하여 인터넷게임 중독ㆍ과몰입(인터넷게임의 지나친 이용으로 인하여 인터넷게임 이용자가 일상생활에서 ... 각 청소년사업의 제도적 근거사업 구분사업명제도적 근거청소년활동D(ream)-Day본 사업의 제도적 근거는 청소년활동 진흥법에 있다. ... 각 청소년사업 전달체계사업 구분사업명전달체계청소년활동D(ream)-Day본 프로그램을 제공한 시설의 명칭은 시립마포청소년센터이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 금오공대 영어회화3 Keith 중간고사 문제
    __B__ Sean is really good ____playing this game.A. inB. atC. on15. ... I never win a game.II. Correct the sentences. (10 points)e.g I go to Dagu yesterday. ... He played computer games all day.4. ____Do______ you like___taking_______ exams?No, I don’t.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.04
  • (A+ 컴퓨터의이해) 마이크로프로세서 microprocessor에 대하여 설명하라.
    마이크로프로세서의 핵심 구조 PAGEREF _xuq9lyx83d2s \h 3 Hyperlink \l "_fmp29ruj9qc4" 3. ... TOC \h \u \z Hyperlink \l "_5okijnohn69d" I. ... 서론 PAGEREF _5okijnohn69d \h 1 Hyperlink \l "_arolcxe0i15c" II.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.23
  • <에듀업 국제경영A+만점과제레포트> 글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌 경영 성공사례를 찾아 서술하시오.
    우위전략의 일례로 대한민국의 극장 사업 기업인 CJ CGV는 2011년 베트남에 인수합병이란 방법을 통해 시장에 진출하였고, 당시 현지 경쟁기업들이 가지고 있지 않았던 IMAX, 3D ... , 4D와 같은 PREMIUM 상영 기술을 현지 관객들에게 선보였습니다. ... 아이디3. 이름4. 생년월일5. 담당교수님교수님목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 글로벌경영의 현지화2. 국내의 글로벌경영 성공사례- 메타버스: NAVER Z ZEPETO3.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 삼성전자 합격 자기소개서 (8)
    R&D 분야에서 혼자 만들어 내는 기적은 없습니다. ... 아직 기술력과 공정에서 앞서 있는 것은 사실이지만 거물들 간의 협력 그리고 선의의 경쟁자까지 없어진 이 상황 속에 외부의 거센 도전을 어떻게 물리칠 수 있을지 의문입니다.R&D에서 ... 팀에서 프로젝트의 목표인 0000을 찾기 위해 노력하였습니다.먼저, 기존에 접해보지 않았던 LABVIEW 프로그램을 습득하기 위해서 근무시간 이외의 시간을 활용하여 퇴근 후 매일 3시간씩
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:32 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대