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"e-러닝 콘텐츠" 검색결과 401-420 / 1,085건

  • 러닝교육론-질관리,거시적,미시적접근,학습내용,교수학습설계,기술,수업지원,운영관리영역,질관리항목,상호작용성,제시방식,인터페이스설계,멀티미디어설계,그래픽,사운드,동영상,기술
    개발자와 운영자를 위한 최소한의 기준으로써 질적으로 우수한 콘텐츠개발과 운영에 대한 안내를 제공할 것이며, 간접적으로는 e-러닝 품질향상을 통해 학습자의학습권을 보장하고 e-러닝 ... 관리에 대해 다양한 정의가 존재하나, 대체로 그 의미는 품질관리가단순히 평가체제를 의미하거나 잘못된 사항을 점검하는 것이 아니라 학습의 질을 보장,개선하기 위한 것이다.직접적으로는 e-러닝 ... 인터페이스 설계아이콘 또는 버튼기능별 아이콘(버튼) 모양을 전체 컨텐츠 내에서 일관성 있게 제시하였는가?
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2016.06.14
  • 스마트러닝-레포트
    스마트 러닝이란스마트폰, 미디어 태블릿, e-book 단말기 등 모바일 기기를 이용한 학습 콘텐트와 솔루션을 통칭한다. ... 인터넷 접속은 물론 위치 기반서비스ㆍ증강현실 등 다양한 기술을 적용할 수 있는 스마트 기기의 장점을 활용해 기존 e-러닝과 차별화된 서비스로서,21세기 디지털 세데 학습자들의 다양한 ... 등을 의미하며 스마트웨이는 맞춤형,지능형,융합형,소셜러닝,집단지성 등을 의미한다.또한 학습자-학습자, 학습자-교수자, 학습자-콘텐츠 간의 소통, 협력, 참여, 개방, 공유 기능이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.07
  • 지식정보사회에 대응한 신교육의 과정과 현대 교육 공학의 의미
    새로운 교육 형태로 자리 잡고 있는 e-러닝컨텐츠가 폭발적으로 증가하면서 품질인증체제, e-러닝의 정확한 정보, 서비스 질 향상·소비자 권익 보호가 필요하며 성적을 올리는 도구로서가 ... 사용하여 최종학습자에게 전달되고 기술 기반의 학습 형태(e-러닝)와 휴대폰 기반학습, PDA등과 같이 공간과 시간적 제약을 받지 않는 차세대 온라인 학습체계(u-러닝)을 들 수 있다.교육공학은 ... ‘e-러닝 활용’이라는 테마로 학습공동체 속에서 삶, 일, 학습이 통합되는 환경을 전제로 가정-학교-사회의 연계 속에 개인의 일상생활, 직장업무, 학습이 하나로 통합된 학습 환경
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2018.10.17
  • 모바일 러닝 서비스 조사
    개요 | M-러닝 소개현재 교육 서비스 및 콘텐츠 시장은 IT 인프라의 발전과 스마트 폰, 스마트 패드(아이패드, 갤럽시탭) 등의 최신 모바일 기기의 등장으로 E-러닝에 이동성이 결합된 ... PDA, PMP, PC이동성 보장 개인별 맞춤학습 학습시간이 짧고 비용 저렴유/무선인터넷 환경PC한정된 수준의 시공간적 한계 극복 수준별 맞춤학습 온라인, 오프라인 학습활동의 분리E-러닝M-러닝U-러닝이동성 ... 단어장 기능을 제공 일본어 표제어의 원어민 발음 음성 지원 모든 표제어(영한/한영)에 대한 점프 기능 지원 플래시 카드 기능요금16.99$매출액(누적)15억원 이상현재 제공중인 E-러닝서비스
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • [공짜 무료 A+시험자료]E비즈니스-기말고사 요약정리
    - 처음등장 할때는 기술(판매), 현재는 마케팅,광고 그리고 콘텐츠# E러닝은 스마트폰에서 수업을 듣고 , 가상현실을 이용한 체험 ,빅데이터분석을 통한 피드백# 전자무역 서비스 - ... 장점 - 소비자 직접 생산하는 콘텐츠로 높은 신뢰성소비자대소비자간 자유로운 전파 / 쌍방향소통지속성 / 비용저렴바이럴마케팅 단점 - 많은시간노력 / 지속적 콘텐츠생산 피로감누적의도하지않은 ... ---------------@ EDI & E마켓플레이스 비교EDI - 비용높음, 폐쇄적 네트워크E마켓플레이스 - 개방적환경, 다수거래자참여, EDI, 웹 EDI 대체# E-마켓플레이스
    시험자료 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래
    미디어 제작자 등)e-러닝 산업영역의 확장 및 연계 강화로 e-러닝 컨설턴트 등 고부가가치 인력수요 증대◆e-러닝 관련 산업 부문의 수출 효과 및 고용창출 효과 발생- 교육콘텐츠 ... E-learning보고서【Contents】0. E-learning 이란?1. E-learning 의 등장배경2. E-learning 의 파급효과 및 이용현황3. ... 강화- e-러닝 콘텐츠 공동활용을 통한 예산 중복 방지 및 시너지 효과 극대화◆ 평생교육 : e-러닝을 통한 평생학습 사회 구현- 급변하는 직무 능력, 소양 능력 함양을 위해 수준별
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 컴퓨터와 공학 (교육방법 및 교육공학)
    러닝의 무엇을 , 어떻게 , 왜 와 관련된 요소 포함 : e- 러닝의 코스는 콘텐츠와 사람들이 콘텐츠 학습하는 것을 도와주는 교수방법 모두 포함 무엇을 : e- 러닝 코스는 음성 ... 환경 조성 성공적인 e- 러닝의 핵심 요소 : 학습자 상호작용에 대한 기획 , 실행 , 관리 e- 러닝 수업을 독학 , 통신교육 과정과 차별화 함 참여자에게 지식을 구성 하고 명확 ... 러닝에서의 상호 작용 ① 상호 작용의 중요성 풍부한 교육적 경험하는 데 필수적 온라인 학습에 생기 불어넣는 매개체 e- 러닝에서 교수설계자 역할 : 상호작용 활발하게 일어나는 온라인
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.16
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    - 물적,금융적 자산#스마트가 새로운 경제 키워드#전자상거래와 E비즈니스의 차이점전자상거래 - 네트워크를 통한 상품의 구매와 판매E비즈니스 - 전자상거래의 광의의 개념 , 전통적 사업방식 ... : 개방성 / 융통성 / 반복시청 / 자유로운 질문(상호작용증대)/우수한 컨텐츠(멀티미디어) 공유교육비용절감 / 학습자 중심 맞춤형단점: 토론 및 집단작업 어려움 / 시험통제 어려움 ... 출발 > 새로운 비즈니스 모델 발굴온라인게임서비스,이러닝,엔터테인먼트 등이 대표적 성공사례교육공간의 확장이며 디지털매체를 기반으로 원하는 학습을 자기주도적으로 하는 학습체제스마트러닝
    시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 금융기관의 지식관리 개선 방안 연구
    통합모형 적용 전제조건 각종 업무 자료를 데이터베이스화 하여 보존 , 활용 e- 러닝 학습 콘텐츠와 연계 부서간 긴밀한 협동 업무수행 중 획득지식을 KMS 에 저장할 수 있는 기능 ... 러닝 시스템 BPM( 프로젝트 관리 ) 그룹웨어 CRM 시스템 지식관리 시스템 문서관리 시스템 e- 러닝 시스템 BPM( 여신 관리 ) B 사 그룹웨어 CRM 시스템 C 사 역량관리시스템 ... 기존 시스템 현황 E- 러닝을 위한 학습객체 단행본 , 보고서 , 매뉴얼 등 자료실 지식관리 시스템 각각의 시스템이 분리되어 운영됨으로 조직 내 지식이 흩어져 통합 , 관리되지 못함2
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.16
  • 영어의 방언(지역적,국가적,사회적 방언을 중심으로), 각나라의 영어 특징, 국가별 영어
    1970s 여권신장운동 - 여성에 대한 차별적인 표현을 일반 대중에게 부각시킨 계기 e.g.) ... Conclusion Contents [ 목차 ]+ About Dialect and Gender 08 영어학 응용분야의 탐색 1. What is a dialect? ... she is running beautifully. France has decided to increase its trade with Romania.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.04 | 수정일 2017.04.12
  • 한양대대학원 교육공학과 자기소개서
    교수설계이론, 교육공학연구방법론, E-러닝개발, 교수-학습이론 등 여러 가지 다양한 전공 수업에 매진하겠습니다. ... 지난 번 서울 코엑스에서 열린 ‘이러닝 코리아 2014’ 박람회를 참가하여 스마트러닝의 교육 현장에의 도입, 이러닝 및 유러닝 산업, 미래의 학교 모습 등을 살펴보면서 앞으로의 교육은 ... 그 결과 오랜 고심 끝에 1여년의 임용 준비를 접고 현재는 HRD 분야 교육컨텐츠 제작자를 희망하며 준비를 하고 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.10
  • 스마트교실 가상시나리오
    E-learning 시장의 낙후성- 저예산에 맞춘 컨텐츠 및 시스템 개발, 質 낮은 교육서비스 만연- 고용보험 환급제도 및 평가를 위한 공급자 중심 콘텐츠 개발- 과당 경쟁에 따른 ... E-learning의 학습효과적 한계- 저조한 학습효과와 중도 포기율- 이러닝은 개인맞춤형 학습이라기 보다 보편적 학습자에 맞춘 컨텐츠 기반 학습- 동기부여 부재, 개인맞춤형 학습의 ... 창의적 사고와 관련지식의융합능력을 배양하게 하는 것- 학습자간, 학습자-교수자간 상호작용을 통한 학습작용 극대화- 빠르게 진화하는 정보통신 기술과 접목하여 스마트러닝의 활용이 더욱
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 제7장 테크놀로지를 활용한 수학교육
    인터넷웹기반교육, 온라인교육, ICT활용교육, e-러닝, 원격교육, 사이버교육 등인터넷 상의 프리젠테이션 내용이나 동영상 강의를 보며 학습, 의문점에 대한 의사소통과 평가가 인터넷 ... 가능함손으로 만지며 조작하는 구체적 조작물이 인터넷 속의 가상 조작물로 바뀌어 가상공간에서 조작 할 수 있게 됨수학 학습의 동기 부여와 실생활에 어떻게 적용되는지 확인에 효과적4. u-러닝 ... PMP등다양한 도구를 사용하여 언제 어디서나 학습이 가능할 수 있도록 소프트웨어, 인터넷 콘텐츠 개발제3절 테크놀로지의 역할과 활용1.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 교직 컴퓨터와 교육
    러닝 e- 러닝의 개념 ; e- 러닝은 CD-ROM, 인터넷 또는 인트라 넷을 수단으로 하여 컴퓨터상에서 제공되는 수업 . e- 러닝이 갖추어야 할 조건 학습목표와 관연 있는 콘텐츠를 ... 독립적 경험보다 사회적 경험을 증진시킨다 .e- 러닝에서의 상호 작용 유형 : e- 러닝 환경에서의 상호 작용은 네 가지 형태가 있으며 , 동시적 또는 비동시적으로 전달된다 . 3) ... e- 러닝에서의 상호 작용 학습자 - 인터페이스 상호 작용 : 과제를 완수하기 위해 기술적 도구를 조작하는 과정이다 .
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 러닝교육론-이러닝의개념,정의,유사개념,온라인교육,사이버교육,웹기반교육,원격교육,이러닝발달배경,사회환경변화,패러다임변화,인프라성장,장점,특성,비용절감,반응선개선,서비스유형,활용분야
    하는 적시교육체제(just-in-time education)를 가능하게 할 것이다.2. e-러닝의 특성이러닝의 장점e-Learning은 지식과 성과를 향상시킬 수 있는 다양한 해결책을 ... 전달 가능함컨텐츠의적시성과 신뢰성웹을 통해 구현되는 콘텐츠는 즉각 갱신이 가능하므로 정보가정확하고 장기적으로 유용함연중무휴 학습Just in Time 학습으로 조직의 학습이 글로벌한 ... 여기에 정보화사회에서 기반이 구축된 인터넷과 교육이 접목되어 'e-러닝'이라는 새로운 교육세계가 만들어졌으며, 기존 교육의 대안으로서 관심을 모으게 되었다. 21세기 새로운 경제 사회
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • Google 관련 영문 PPT 자료
    s design -influence how the Web woks -influence how people behave with Web I m p e r f e c t g o v e ... system that would run on a small, cheap computer, a netbook . ... careful to avoid locking in content or locking out competition through computer code or restrictive contents
    리포트 | 59페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.11.17 | 수정일 2016.01.10
  • e-러닝과 교육공학
    제 10장 e-러닝과 교육공학제1절 e-러닝의 이론적기초1 e러닝의 등장배경과 정의1)e러닝의 등장배경e 러닝이라는 용어는 2000년의 기점으로 새롭게 태어난 용어, 당시인터넷이나 ... 웹을 활용한 전자 상거래가 성행되면서 미국 회사인 cisco의 대표자가 강연에서 e러닝이 다음세대의 소프트웨어 시장을 석권하는 킬러 애플리케이션이라고 주장했음(e-러닝:인터넷이나 웹을 ... 학습할 수 있는 소프트웨어나 프로그램을 의미)이후 e러닝은 전통적인 면대면 교육을 대신하는 대안적방식의 교육 혹은 인터네을 활용하는 온라인 교육을 지칭하는 용어로 사용되기 시작.2)e-러닝
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 제13장 교육과 이러닝
    기술 평가 자원 e- 러닝1. ... 이러닝 (e-Learning) 은 컴퓨터를 기반으로 하여 인터넷 , 인트라넷 , 네트워크 등의 정보통신기술을 활용하는 학습 을 의미 . ... 웹 보조형 :③ 웹 보조형 : 정규 수업을 웹상의 또 다른 하나의 교실 , 즉 e-class 가 보조해 수업을 보다 효과적 · 효율적으로 운영할 수 있도록 하는 형태1.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.08
  • [교육방법및교육공학] 12장 웹활용의 이해 (웹활용수업)
    가상 어항 토의 e- 스토밍 2. 웹 활용 수업을 위한 개념가상토론 - 가상 어항토의 실시간 채 팅 관찰 , 기록 관찰후기와 피드백을 질문 2. ... 웹 활용 수업을 위한 개념가상토론 - e- 스토밍 다양한 집단을 포함하면서 모든 아이디어를 대규모로 분류하는 것을 목표로 토론을 진행하는 방식 특징 교실 안의 학습자에게만 적용되는 ... 웹 활용 수업을 위한 개념 가상토론의 두가지 유형 ` 블로그 위키 학습공동체 가상토론 가상 어항 토의 e- 스토밍확인해보자 !!
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 대중가요 의의(역사,사회문화,예술),대주가요의 시대별특징,아이돌 걸그룹,10대 가수,브랜드마케팅,서비스마케팅
    t care e e e e eEx2) Run Devil Run – 소녀시대 넌 재미없어 매너 없어 넌 Devil Devil 넌 넌 네 핸드폰 수많은 남잔 한 글자만 바꾼 여자 내 코까지 ... 가사분석의 필요성Contents1980 년 대1. ... 쿨한 이별 대처법 Ex1) I don’t care- 2NE1 난 너 땜에 울며 지새던 밤을 기억해 boy 더 후회할 걸 생각하면 맘이 시원해 boy 날 놓치긴 아깝고 갖기엔 시시하잖니
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대