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"game play" 검색결과 401-420 / 5,852건

  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    중심 이동, 변방 시청 시간대로의 이동이 두드러짐, 어린이들의 시청 형태와 채널 이용 형태 변화· CbeeBies의 서비스 목표 : 놀이를 통한 배움(learning through play ... -게임 : 기능성게임업체 게임즈포체인지는 문화콘텐츠인 게임을 통해 사람들은 재미를 느끼고, 문제를 해결하는 법을 배우고 있고 이제 게임산업도 환경, 평화, 세계 경제 등의 다양한 주제를 ... 마치 현실에서처럼 직접 배울 수 있는 기능성 게임에 눈을 돌리고 있음.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • Q: Skills for Success3 UNIT6-2 The Biology of Altruism 해석
    남은 돈을 모두 지킬 수 있었습니다.As the subjects played the game, the scientists scanned their brains.피험자들이 게임을 하면서 ... a charity game on the computer.컴퓨터에서 자선 게임을 하기 위해 19명의 여성에게 100달러가 제공되었습니다.They could choose to donate ... by neurons.그들의 실험 중 하나에서, 연구자들은 사람들의 자선 기부가 뉴런의 영향을 받는지 확인하려고 노력했다.Nineteen women were given $100 to play
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.17 | 수정일 2019.10.22
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    Play Store 기준 리그오브레전드 관련 사용자의 정보, 전적 검색 등을 제공하는 어플은 존재하지만, 게임의 관전 관련 어플은 존재하지 않음.? ... 모바일에서의 PC 게임 관전 어플? PC 환경에서만 작동 가능한 게임을 모바일 환경에서 관전할 수 있는 어플? 리그오브레전드에서 게임 관전 API를 제공하고 있다.2. ... 미국의 게임 개발 회사인 ‘라이엇 게임즈’가 개발/서비스 중인 온라인 AOS 게임인 리그오브레전드(League of Legends)는 전 세계 PC/온라인 게임들 중 최고의 인기와
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 영유아 놀이발달에 영향을 미치는 다양한 요인에는 어떤 것들이 있는지에 대해 논하시오
    학자들은 놀이를 인지적, 사회적 측면에서 바라보았는데 이와 게임으로 나누고 있으며 Smilansky는 기능 놀이, 구성 놀이, 극 놀이, 규칙이 있는 게임으로 구분하며 Piaget의 ... 네 번째로는 놀이 행동 및 확산적 사고에서 관찰된 다양성에 기여하는 성격적 차원으로 놀이성(playfulness)이다. ... 구성놀이(constructive play)는 사물을 조작하여 구성하거나 무엇인가를 창조하는 놀이로서 기능 놀이로부터 구성 놀이로의 발달은 행동 유형의 조작에서 구성으로의 진보를 의미한다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.29
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    그리고 기존 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game; 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)장르의 게임은 이미 스킬을 연마하고 ... 게임 시장과 게임 창작물의 특수성게임 산업은 창조적인 아이디어, 풍부한 게임 소재를 기반으로 한 고부가가치의 지식집약적 서비스 사업이다. ... 필자는 여러 장르의 게임을 좋아하는 게임광이자, 특히 블리자드의 게임을 즐겨한다. 블리자드의 게임에 각 지역 리그 등등 수많은 e스포츠 대회가 개최되는 중이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    교과목명: 레크리에이션활동지도[과제명] 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성 (30점)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회의 특징2. ... 오늘날 교통 발달이 있고 물질 문명도 발달함으로 인해서 신체활동이 감소하게 되었으며, 컴퓨터위주로 이루어지는 게임, 정적 레저 활동은 신체활동을 감소시키게 되며 비만 등 현대사회의 ... 결론, 놀이로서 레크레이션의 가치와 중요성첫번째로, 신체적인 차원에서 레크리에이션은 체육과 스포츠, 게임, 놀이 등의 각종 활동들을 통함으로 교육이 이루어지는데, 이때에 많은 신체적인
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 농구란 무엇인가 농구에 대하여
    ( GARBAGE GAME ) 각각의 팀들이 승패가 확실하게 갈렸다고 볼 정도의 점수차가 나는 경기 ​ ▶ 클러치 샷 ( CLUTCH SHOT ) 점수차가 거의 나지 경기에서 마지막에 ... MAKER ) 역할 - 팀을 지휘하고 관리하는 선수 - 상황 판단과 작전 이해 능력이 뛰어나고 , 게임을 리드하면서 팀에게 공을 공급하여 좋은 슛 기회를 만들어주는 역할을 수행 - ... 농규 규칙에 따라 자유투가 주어 짐 ▶ 크로스 오버 ( CROSS OVER ) 한쪽으로 가는 것처럼 몸동작으로 속인 후 , 반대쪽으로 가는 것 ​ 크로스 오버농구 용어 ▶ 가비지 게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.16
  • [영화감상] 엣지 오브 투모로우
    롤 플레잉 게임role playing game이라는 것인데, 엔씨의 ‘리니지’ 같은 예를 들 수 있을게다. 자신이 맡은 캐릭터를 키워 가는 게 재미다. ... 게임게임은 반복을 통해 스킬(skill)을 숙달한다. 중독이란 게 그런 것이다. 조금씩 조금씩 레벨을 올려간다. 살고, 죽고, 부활하는 게임의 형식이다.RPG란 게임장르가 있다. ... 그게 RPG 게임의 매력이다. 해서, RPG 게임은 올림픽 종목이 될 수 없다. 승부가 없는 캐릭터 키우기 놀이이기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 영어대본
    Even though children can develop and grow various cognitive abilities through games like Lego. ... When I was an elementary school student, there were about 40 students in my class, so I played soccer ... But these days, I heard it's better to play with the next class.Jiyeon, did you experience any anecdotes
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.07
  • 영작 ) 메다버스는 다음과 같이 네가지 유형으로 나눌수 있다. (증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계) 이 네가지 유형이 무엇이고 현제 상황 그리고 어떤 특징들이 있으며 또한 이들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전방향을 제시하시오.
    보다 구체적으로는, 정치, 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형, 게임형 가상세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. ... referring to communities implemented in three-dimensional computer graphics environments, from online role-playing ... games such as Lineage to living virtual worlds such as Second Life developed by Linden Lab.The virtual
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now 분석
    GeForce Now 소개 서비스 구분 NVIDIA GeForce Now Google STADIA Microsoft Xbox Game Pass Ultimate Play Station ... 게임 제작사 Ubisoft 의 자체 게임 유통 플랫폼 Epic Games: 최근 공격적 확장 중인 게임 유통 플랫폼 일부 인기 온라인 게임도 지원 향후 GOG 플랫폼도 지원할 예정 ... Steam, Uplay, Epic Store 플랫폼 내 보유 게임 STADIA 스토어 내 보유 게임 Xbox Game Pass 에서 제공하는 모든 게임 PS2, PS3, PS4 에
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.04.14
  • (대학영어) A. Unit 3. Disease Detectives
    that cell proliferation game. ... the network environment is not so good here[내가 생각할 때 이곳의 네트워크 환경이 별로 좋지 않은 것 같다.]7. cell [세포]We still play ... [우리는 아직 그 세포 증식 게임을 하고 있다.]8. characteristic [특질, 특성, 특색을 이루는, 특질의]Each TV show has their own characteristic
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국의 ENP Games에서 2020년 2월에 출시한 매치3 퍼즐 ... 플레이타임(Play Time)[도표 5] 2020 상반기 모바일 게임 및 My Jelly Bear Story의 월 평균 플레이타임같은 예산으로 동일한 수의 유저를 모으고, 잔존율도 ... 게임이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 영어말하기 대회 수상작 How I met my wife script
    How I met my wifeMc 1and mcf is playing some sort of video game.Mc: no, no, no! aww I lost again! ... Mcf: just because you suck at it doesn’t mean the game sucks.Mc is trying to say something. ... Mc: I guess not.Mcf: then, now would you go play pacma…….Mc shoots multiple times. Mcf dies.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.03
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    개발 회사 소개을 제작한 ordio Inc.는 아이폰이 이용하는 App Store에서는 takuya ori라는 명칭으로 소개되어있고 안드로이드가 사용하는 Google Play에서는 ... 게임 그래픽이 게임은 도트 형식의 그래픽입니다. ... 게임 소개2-1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 현대적 놀이이론 중 본인이 지지하는 하나의 이론을 선택하여 주요 내용과 지지하는 이유, 영유아의 놀이를 보는 관점, 제안점 및 모순점
    습득한 지식의 연습 놀이부터 현실의 욕구 실현의 추상적 사고 발달각성조절이론Ellis최적의 각성 상태를 유지상호의사소통이론Bateson Garvey‘이것은 놀이이다(This is play ... 친구와 상호작용을 통해 계획적인 역할극을 할 수도 있다.(3) 규칙 있는 게임 단계구체적 조작기 단계로 7세에서 11세 이후의 시기가 해당된다. ... 이 단계 유아는 일반적으로 규칙이 있는 게임을 즐긴다. 또한 이미 정해진 내용을 그대로 놀이규칙으로 적용 및 집단의 구성원끼리 합의해서 놀이규칙을 정한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 기업교육과 관련하여 개념을 정리하세요
    현재 서비스 기업에서 서비스 제공에 대해 교육할 때 활용하는 역할 연기법(role playing), 행동 모델법(behavioral modelling)은 특정한 역할을 연기하면서 또는 ... 기업 구성원들이 함께 해결한다는 점에서, 학습 과정에서 맥락과 상황이 고려되어야 한다는 상황학습 이론과 일맥상통한다.또한 in-basket training 이나, business game
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • [영작문, 영어에세이]한국의 줄어드는 담배문화 'decreasing smoking culture'
    People, mostly young men, sit and smoke for hours while they play games. ... 대부분 젊은 남성인 사람들은 게임을 하는 동안 몇 시간 동안 앉아서 담배를 피운다. 공기의 질이 매우 나쁘다.흡연이 왜 그렇게 유행인가?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.23
  • 모바일게임 비교분석 리포트
    최종분석결과 (리뷰 및 게임평가)8Ⅳ. 참고사항 및 출처 8Ⅰ. 모바일게임의 개요모바일 게임(Mobile game)이란?휴대전화를 비롯한 모바일 기기를 통해서 플레이하는? ... 월별매출동향60초 용사열렙전사[2019-01-01~현재 Play Store기준 매출순위변동 차트][ 출처 : Mobileindex http://www.mobileindex.com/] ... 모바일게임 분석의 기준 3Ⅰ-3. 모바일게임 선정사유 3Ⅱ. 모바일게임 플레이 및 분석 4Ⅱ-1. 계정사용내역 4Ⅱ-2. 모바일게임 분석 5Ⅱ-2-1. 월별매출동향 6Ⅱ-2-2.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24
  • Who is the Winner of the Game Misogyny on “The Hitchhiking Game
    The young man and the girl cannot escape from their roles because the role play revealed their hidden ... Dec. 21th. 2014.Who is the Winner of the Game? ... : Misogyny on “The Hitchhiking Game”by Milan KunderaAmong the works of Milan Kundera, Laughable Loves
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.04 | 수정일 2020.04.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:55 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대