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"가상과실재의사이에서" 검색결과 421-440 / 1,436건

  • 피아제의 인지발달이론과 아동문학 지도 방법
    전조작기에는 물활론적 사고, 실재론적 사고, 자기중심적 사고를 보이며, 언어가 급속도록 발달하며 초보적 수세기와 서열화가 가능하다. ... 생물과 무생물의 사이를 구별하지 못하는 특징을 가진 이 시기의 유아들은 의인화된 동물이나 무생물을 다루고 있는 환상 동화를 좋아한다. ... 더불어 눈으로 보이지 않는 모든 것이 존재한다고 보기 때문에 꿈과 현실을 구별하지 못하는 시기이므로 환상 동화 속의 주인공을 좋아하며 가상놀이를 통해 인물을 표출하는 것을 즐긴다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.16 | 수정일 2016.01.09
  • 백남준 아트센터의 굿모닝 미스터 오웰 2014전시 감상문
    우리는 억지로 붙여놓은 현실과 가상 사이의 이상한 공간에서 실시간으로 소통을 하였으며, 이것에 연장하여 sns공간에서 소통을 이어나갔다. ... 일본에 있는 작가스튜디오와 전시공간을 인터넷으로 연결하여 디지털과 아날로그, 가상공간과 실재공간, 새로운 기술과 오래된 기술, 무의식과 의식의 관계를 실험적으로 유머러스하게 재조명하는 ... 개인적으로 이 작업이 가장 재미있었는데 서로 다른 공간을 숟가락이라는 매개체를 두고 연결시켜서 존재하지 않는 전혀 새로운 가상공간을 만들어 냈다는 점이 매우 흥미로웠다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.23
  • 영화속의 시뮬라크르(Simulacra)를 찾아서
    가상실재실재를 지배하고 대체하여 재현과 실재의 관계가 역전됨으로써 더 이상 모사할 실재가 없어진 시뮬라크르들은 실재보다 더 실재 같은 하이퍼리얼리티를 생산해낸다. ... 그에 의하면 우리가 살아가고 있는 이곳은 다른 아닌 가상실재, 즉 시뮬라크르의 미혹 속인 것이다. ... 인공지능 컴퓨터와 그에 대항하는 인간들 사이의 대결을 그린 영화로 블록버스터계의 대표작으로 남아있는 매트릭스. 매트릭스 시리즈를 모두 본 후에 느낀 감정은 재밌다?
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 면대면 상호작용과 비교한 온라인 상호작용의 장점과 단점
    의사소통을 하는 사람들이 대화 도중에 상대방이 실제로 존재한다고 느끼는 사회적 실재감은 가용한 의사소통채널의 수에 의존하는데, 이러한 점에서 CMC 상황에서 사회적 실재감이 현저하게 ... 온라인에서 형성된 여론은 오프라인 매체 속에서의 담론, 그리고 현실 일상에서 이루어지는 담론과 끊임없이 상호작용 하면서 동시대 여론의 지형에 막강한 영향을 미치고 있다.가상공간에서 ... 인터넷은 이제 특정 연령이나 계층의 가치관을 대변화는 매체의 지위를 넘어서 사회적 여론을 형성하고 구성원 사이의 의사소통을 주도하는 중심 커뮤니케이션 채널로 등장했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.27 | 수정일 2019.02.06
  • 셰익스피어 인 러브(Shakespeare In Love, 1998) 감상문
    사랑이 실재했던 것처럼 그려냈는데, 이는 그의 작품인 '로미오와 줄리엣(Romeo & Juliet)'과 함께 어우러져 전개된다. ... 호평을 받으며 많은 상을 수상했다. 16세기 극단이 번성하던 런던을 배경으로 하는 이 영화는 실존 인물인 윌리엄 셰익스피어와 허구적 인물인 연인 바이올라를 더하여 마치 두 사람 사이의 ... 연극을 부도덕하며 타락한 것으로 여겼는데, 영화 처음에 청교도 신부가 등장하여 거리에서 연극을 열렬히 지탄하는 모습이 보이기도 한다.또한 이 영화는 물론 바이올라나 웨슬러 같이 가상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.22
  • 청소년기 발달(청소년의 신체발달 및 성적 발달, 인지발달, 자아발달 및 도덕성 발달)
    초경은 9-16세 사이에 시작되며 성장급등의 절정기가 지난 다음에 나타난다. ... 청년들은 아동기와는 반대로 먼저 가능한 사태에 대한 이론을 설정하고 가능한 것으로부터 경험적으로 실재하는 것에로 사고가 진전하게 된다.청소년기의 가능성에 대한 가설설정능력은 물리적 ... 사회적 현실에 대한 이상주의와 이로 인한 과격한 비판과 현실참여로 나타나게 된다.Adelson 등은 청소년에게 세계 각국의 여러 사람이 고루 모여 남태평양의 무인도에 나라를 세운다는 가상적인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 아래에 있는 책들은 [철학의 이해] 각 강(講) 끝에 실린 참고문헌들입니다. 자신의 유형에 속한 책들 중 한 권을 선택하여 읽은 후, 반드시 다음 지시에 따라 과제를 작성 하시오.-움베르토 에코, 『미의 역사』, 이현경 옮김, 열린책들, 2005.
    빅토리아풍의 미는 장식과 기능, 가상실재, 정신과 물질을 양자택일하는 문제로 혼란스러워하지 않았다. ... 이에 반해 영국식 적원은 새롭게 창조된 것이 아니라 자연의 미를 반영한 것으로, 과잉이 아니라 풍경의 조화로운 구성에 초점을 두었다. p.244 이 두 번 의 발굴사이에 유럽의 취미는 ... 형석적인 미는 곧 나체의 미 꾸미지 않음의 아름다움에 대해 관심을 기울이게 될 터이니...10. p. 206 종교개혁이라는 역사적인 사건과 더욱 일반적으로는 16세기와 17세기 사이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.25
  • [유아기발달] 유아기 지적발달 - 유아기 지각발달, 기억발달, 개념발달, 사고발달, 언어발달, 놀이발달
    이 두 가지 능력은 2세에서 3세 사이에 향상된다.III. ... 상상놀이는 가상적 사물이나 상황을 실제 사물이나 상황으로 상징화하는 놀이로서 유아의 상상력과 창의성의 수단이 된다. ... 사고발달유아기의 사고는 자아중심성(egocentrism)과 중심화, 직관적 사고, 물활론(animism), 상징적 기능(symbolic function), 꿈의 실재론, 동일성의 이해
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.04
  • 지식정보의 세계의 의미, 그리고 그것이 가져온 양상
    이는 정보의 비대칭으로 인한 인간 및 사회 내에서의 실재를 구분하기를 어렵게 했기 때문이었다. ... 하지만 이러한 디지털기기의 사용의 확대는 사람들 사이의 면대면의 대화를 단절시키는 문제를 야기하고 있다. ... 하지만 그 과정에서 일부 사이버유저들은 자신들과 타인들을 ‘구별짓기’해나가곤 하였으며, 자신들과는 다른 여타의 집단들에 대해서는 배제하는 경향도 생겨났다.가상세계의 출현 및 발전은
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.16
  • 미술사의기초개념
    이 법칙을 깨닫는 것이야말로 과학적 미술사의 중심과제이자 기본 과제일 것이다.선적인 양식은 실재에 대한 초보적 암시 정도에 불과하다고 보는 것은 금물이다. ... 비가촉적인 비평면, 즉 거울을 통해 반사되는 가상으로 처리하려는 의도를 함축하고 있다.각 시대는 '각자의'눈으로 사물을 파악하며 아무도 그러한 권리를 침해할 수 없으나 역사가로서는 ... 시점 따위에 구애되지 않고 형태 전체가 (순수 시각적) 운동을 개시하게 되어 벽은 진동하고 공간은 곳곳에서 전율하는 양상을 띠게 되는 것이다.운동감은 입체적인 현실성 대신 시각적 가상
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2018.12.03
  • 기독교 관점에서 바라본 연옥의 시공간적 구축 - 연옥의 탄생과정, 연옥의 특징(대도, 불, 레프리게리움), 연옥의 공간화, 연옥의 시간성
    중세인들에게 연옥은 실제의 공간이 아닌 가상의 공간으로 인식되었다. 성 어거스틴과 그레고리 대제는 중간적 공간으로서의 연옥을 탄생시킨 장본인들이다. ... 르 고프는 이것을 ‘사고의 공간화’로 설명했는데, 의식 속에서 탄생한 실재하지 않는 공간을 중세 사람들은 상상력을 동원하여 그것의 특징에 공포의 색을 입혔던 것이다.이러한 공포스러운 ... 특히 파리 신학자들은 1170년과 1180년 사이에 연옥의 이름과 위치를 확립시키는 데 합의했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.11
  • 청년기 지능의 특징 - 피아제의 형식적 조작기(형식적 조작사고)
    실제의 구속에서 벗어나지 못하는 구체적 조작기 아동은 에서 보듯이 실제로 두 개의 눈이 있는 사이에 그려넣을 것이다. ... 수준에서 보다 높은 수준의 조작으로 조직화하는 것으로, 요인들을 분리시키고 검증하는 체계적 접근 방법을 여러 내용 속에서 사용할 수 있는능력 이다.이와 같이, 형식적 조작기의 사고는 가상성에 ... 즉, '만일 ~이면 ~ 이다'라는 연역적 사고를 통해 가설을 도출해 낸다.청년들은 여러 현상에 대해 가설을 설정할 수 있으므로 구체적이며실재론적인 아동기 사고의 한계에서 벗어나 가능성
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.27
  • 미술 조형의 요소와 원리
    종이와 같은 2차원의 평면 위에 그려진 공간은 실제로는 가상의 공간이다.공간감은 작품에서 느낄 수 있는 공간적 넓이와 깊이의 느낌이다.원근은 화면에서 실재감과 공간감을 나타낼 수 있는 ... 색은 곧 빛을 말한다.공간은 회화 작품 속에 펼쳐진 가상의 공간이다. ... 이들의 사이에 경계를 두는 것은 거의 불가능하며 대게 상대적으로 결정된다.색채는 물리적, 심리적 특성과 함께 조형적으로 활용되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.16
  • 학습이론(행동주의, 인지주의, 구성주의)의 조사와 연구 리포트A+
    기능에 대해서는 지금도 다양한 연구가 수행되고 있다.그러나 인지주의적 관점 역시 학습의 모든 과정을 설명하는 데는 한계점을 가지고 있으며, 실제로 확인되지 않은 인간의 두뇌활동을 가상으로 ... 즉, 지식이 사용되는 실재적인 상황을 통해 학습을 해야만 지식이 갖고 있는 의미를 깨닫게 되며, 자기 경험의 일부분으로 이해할 수 있다는 것이다. ... 무조건자극을 조건자극으로 대체하는 과정을 연구했는데, 이 연구는 자극-반응 사이의 관계에 따라서 학습을 설명한 것이다.이후 스키너는 강화를 통해 유기체에 대한 조작적 행동을 학습시켰다
    리포트 | 5페이지 | 14,900원 | 등록일 2014.03.06 | 수정일 2019.11.03
  • 모방과 복제 예술
    과거에는 가상실재 사이에 뚜렷한 구별이 있었지만, 오늘날 이 구별은 더 이상 불가능하게 되었다. ... 우리가 실재라고 믿었던 것은 가상으로 밝혀지고, 우리가 한 대 가상이라 부르던 것이 오늘날에는 현실이 되어간다.③ 모방&복제 예술의 대표적 예▲ Emile Munier.A Happy ... 모델과 그림 사이에 인간의 손…….”
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.16
  • 재매개_정리
    그리고 그것은 관람자와 이미지의 실재 사이에 있던 주체로서의 예술가를 확실히 제거하는 것이었다.’? ... -즉 매개없는 경험을 기약하는데, 이는 가상현실이 컴퓨터와 인터페이스 사이의 매개 과정 자체를 최소화하고 궁극적으로는 부정해버릴 것으로 기대하기 때문이다. ... 그렇지만 미디어의 사라짐은 가상현실에 요구되는 장치 때문에 사실상 어렵다,-컴퓨터 과학자들의 말대로, 가상현실의 목적은 관람자에게 현전감늘날의 테크놀로지는 여전히 많은 단절을 포함하고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 청소년프로그램 개발의 패러다임(실증주의 패러다임, 구성주의 패러다임, 비판주의 패러다임 특징, 비교)
    실재를 강조한다. ... 구성주의 패러다임이란 객관적으로 실재하는 환경과 대상에 대해 의미를 부여하는 인간의 실존적 가치를 인정함으로써 실증주의 패러다임에서 강조하는 객관적 실재보다는 구성된 실재 혹은 생성된 ... 비판주의 패러다임에서 프로그램이란 가상적 세계가 아닌 실제 세계에서 청소년 지도자와 청소년 간의 반성과 행위의 상호작용을 통해 의미를 창출해내는 과정이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.25
  • 춘천교대 초등과학교육2 장병기 교수님 학습일지
    아동들의 사고는 단순하면서 자기중심적이고 실재적인 현상을 바탕으로 이루어진다. ... 그리고 조직적 기능이 있는데 내용 사이의 질적 관계를 보여주는 것으로 개념도나 지하철 노선도를 예로 들 수 있고 관계적 기능은 2개 이상의 변인 사이의 양적 관계를 보여주는 것으로 ... 새로운 내용과 친숙한 지식사이의 시각적 비유나 새로운 내용을 개관하는 시각자료가 이에 포함된다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 영아기 놀이에 대한 이론을 정리하고 실제 영아의 놀이를 관찰하여 놀이이론 중 하나와 접목하여 설명하시오.
    아동의 실재적 발달 수준은 이미 성숙된 발달의 결과이며 이는 아동이 혼자서 알고 행동할 있는 수준을 의미한다. ... 아이가 동물, 왕자, 공주 등의 역할을 하면서 가상이라는 놀이의 안전한 보호막 내로 들어가 현실에서는 더 이상 표현할 수 없는 유아적 쾌락을 즐기는 것 역시 이와 비슷하며 더 나아가 ... 이는 아동이 독립적으로 문제를 해결하는 실제적 발달 수준과 좀 더 지식이 풍부한 성인이나 또래의 도움을 받아 성취할 수 있는 잠재적 발달 수준 사이의 거리로 정의될 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.10
  • 발자크 평전 분석 및 감상
    한마디로 소설은 19세기의 가상현실이었는데, 발자크는 이러한 소설의 본질을 잘 이해했다. ... 리얼리즘 소설의 아버지라는 평가받고 후대에도 리얼리스트들에게 큰 영감을 주었던 그가 때로는 자신의 작품 속에 역사상 실재한 인물과 환상과 허구의 인물을 병치시키기도 했던 것이다.일찍이 ... 그렇게 되면서 자연스레 소설 안에서 발자크만의 세계가 창조될 수 있었던 것이다.두 번째로 발자크의 작품에서는 허구의 삶과 현실의 삶 사이의 경계를 굳이 지우려 하지 않았다는 것에 주목하였다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.29
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대