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"게임시나리오작가" 검색결과 421-440 / 624건

  • [희곡] 살아있는 이중생 각하
    *오영진의 작품세계유치진과 신세대 작가들과의 중간적 위치에 있었던 오영진의 경우는 '무희'라든가 '동천홍(東天紅)', '모자이크 게임' 등을 내놓음으로써 식민지 말엽과 광복 직후의 ... 그는 또 '동천홍'과 '모자이크 게임'을 통해 개화기 이후 일본의 침략 과정을 현실과 연결시켜 전율할 정도로 리얼하게 드러내 보여 주었다. ... 그러한 과정에서 상대적으로 예술성을 앞서는 비판의식이나 사상성이 드러나기도 했지만, 우리 희곡의 소재와 형식, 그리고 내용을 확대시켰다는 점, 시나리오를 문학의 영역으로 끌어 올려
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • 플롯이란 무엇인가.
    작가들도 마찬가지이다. 시나리오를 상품화 시키기 위하여 플롯을 1~2분 정도로 정리하는 솜씨가 있어야 한다. ‘당신의 작품은 무슨 이야기입니까?’ ... 원인과 서 이야기와는 무관하게 작가가 혼자서 사랑하는 부분을 말한다. ... 맞먹어야 설득력이 있으며 복수의 플롯에 있어서 주인공이 범죄를 목격하게 만드는 것으로 더욱 공포를 가중시킨다.⑦ 수수께끼- 가장 중요한 단서는 감추지 않는다.수수께끼는 추측하는 게임이며
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.13
  • [포스트모더니즘비평]탈선춘향 연극관람후
    “산문이나 운문에서 한 작가나 혹은 한 부류의 작가들을 우습게 보이려는 사고방식으로, 특히 우습고 부적절한 주제에 이들을 적용시키면서 모방하는 사고나 구절의 전환으로 이루어진 구성. ... 다시 원각사 이후에 창극이 되었으며, 그 뒤에 희곡, 영화, 시나리오, 뮤지컬, 오페라의 대본 등 다양한 장르를 거치면서 새롭게 받아들여지고 있다. ... 그게 게임의 규칙이다. 패러디를 만든 사람이 ‘이건 패러디요.’ 라고 말한다고 해서 그게 다 패러디가 되는 건 아니다. 왜냐하면 그건 전적으로 해석하는 사람들의 몫이기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • [사회] 새로 생겨난 직업들
    ·게임기획자 - 게임 시나리오 작가, 게임 그래픽 전문가, 게임음향기술자 들이 있다국가공인자격증으로는 한국산업인력관리공단에서 시행중인 게임기획전문 자격증이 있다·게임방송 - 게임방송 ... 그러나 게임채널(온게임넷, 엠비씨게임)이 늘어나고 그것을 시청하는 사람들이 많아짐으로써 프로게이머의 위상은 점점 더 높아지게 되었다. 11개의 구단들이 있고 스타급 선수들은 억대에 ... 해설가 , 게임방송 PD , 게임쟈키 등이 있다※ 서비스 분화 및 전문화 된 직업·아바타 디자이너 - 아바타의 헤어스타일, 의상, 액세서리 등 아바타에 쓰이는 아이템을 디자인한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • 문화콘텐츠 이론
    오늘날의 우리는 일상의 대부분을 TV 나 영화 또는 게임 또는 음악을 들으면서 문화적 활동으로 소비와 투자를 하며 그것들이 엄청난 경제적 활동의 축을 이루고 있다. ... 트뤼포의 시나리오로 데뷔작인 를 찍었던 고다르는 애매하긴 하지만 점차 영화의 정치학에 주목하기 시작했으며 동시에 더욱 형태파괴적인 스타일의 실험에 착수했다. ... 작가주의의 태동3. 작가주의의 유행4. 카메라 만년필설5. 작가주의의 실천 - 누벨바그6.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.20
  • [애니메이션] 애니메이션의 종류와 제작기법
    이슈 파텔의 '구슬 게임 The Bead Game'은 바로 이러한 제작방식의 좋은 사례를 제공해 준다. ... 이러한 설정 범위 안에서 작품의 스토리가 전개된다.(4) 그림콘티(Continuity)연출가가 시나리오를 근거로 각 장면을 필요한 컷트(Cut)별로 세분한 후 의도하는 화면을 목표로 ... 제작기획에서 결정된 작품의 테마를 기초로 스토리를 구성, 시나리오로 구체화 시킨다.(3) 인물, 배경, 장면설정작품의 스토리 전개에 중심이 되는 인물과 소품, 배경, 상황 등을 만드는
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • 시나리오 Outline 10편
    (작가)4. 무엇을 한다 :37평 아파트에서 혼자 살아가던 작가 L은 조용히 자살한다. ... 시나리오 Outline1. 『우울이 우울에게』1. 언제(시대) :현대.2. 어디(장소) :정신과병원을 주무대로, 두 사람의 집과 커피숍, 비 내리는 거리.3. ... 왜, 원인, 환경 :청소년들의 문화가 발달하지도 존재하지도 않는 현대의 사회에서 맹목적인 교육열만 있는 열악한 환경.그들이 스트레스를 푸는 방법은 컴퓨터를 이용한 게임과 성인입장불가인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 디지털 시대의 캐릭터 마케팅
    게다가 그 정도가 지나치고 기상천회해서 폭소를 터뜨리지 않을 수가 없다.뿌까의 기본적인 시나리오 컨셉은 거룡반점의 막내딸인 뿌까가 닌자가문의 재건을 위해 수행중인 가루에게 한눈에 반한 ... 그리고 만화산업의 경우 작가가 만화원작에 대한 일부 변경을 꺼리고 있으며, 만화시장 침체로 인해 만화 콘텐츠 자체의 프로모션 영향력이 감소되어 라이센스가 적고, 음악 스타캐릭터의 라이센싱은 ... 셋째, 게임 캐릭터산업의 잠재성의 징후가 보여지고 있다. 특히 모바일게임에 대한 캐릭터라이센싱 미개척지로서 향후 급격한 시장의 변화와 증가를 예상되고 있다.
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • 애니메이션의 역사및 동향
    상업영화의 경우 간단한 시놉시스에서 출발하여 전문 작가들이 소재를 개발하고, 이야기를 확장시켜 시나리오의 형태를 갖추는 경우가 많습니다.시나리오는 영화 제작의 시작이며 끝이라 할만큼 ... 시나리오는 영화를 위해 창작되는 오리지널 시나리오와 원작소설 등을 영화적으로 재구성하는 각색(원작) 시나리오로 흔히 나뉩니다.일반적으로 100분에서 110분 내외의 극장 개봉을 위한 ... 시나리오를 토대로 예산을 짜고 작업 스케줄을 잡아야 하기 때문에 시나리오의 정확한 구성, 완성도는 매우 중요합니다.2.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [드라마기획] [드라마기획]벤쳐
    전공은 국문과이고 이 팀에서 시나리오 작가와 컴퓨터 그래픽 디자인 부분을 담당하여 두 분야 모두에서 뛰어난 실력을 발휘한다.등장인물미료 - 보라의 친구...푼수떼기~ 착하다. ... 그러나, 그 과정에서 시나리오 작가와 그래픽디자이너의 필요성을 절실히 느끼게 된다. 이때, 태후의 제안으로 보라를 영입하기로 하지만, 보라의 단호한 거절로 인해 난감해 한다. ... 특히 게임을 제작하려면 기술적인 부분 못지 않게 시나리오 부분이 중요하다는 것을 인식하고 이를 보충하기 위해 태후의 제안으로 보라를 영입하기로 한다.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 일본의 사생관-자살관광버스
    버스를 타고 가면서 미츠키의 제안으로 승객들은 끝말잇기 게임을 시작한다. ... 가와바타 야스나리(川端康成), 미시마 유키오(三島由紀夫) 등의 작가들은 아름답고 숭고한 죽음의 이미지에 자신을 기꺼이 맡긴 인물들. ... 라고 말한다.- ‘시미즈 히로시’ 감독의 인터뷰 中"이 영화에서의 안타까움이나 슬픔은 누구나 갖고 있는 것이다"의 시나리오를 처음 받고 단지 33년밖에 살지 않은 내가 어떻게 인간의
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 창작소설 - 세뇌
    그러면서 옆에 앉아있는 카메라 감독과 시나리오 작가 등을 슬쩍 쳐다본다. ... 소녀는 이 돈을 가지고 게임을 몇 번 더 할 수 있다는 생각만 가득했다. ... 학원 앞 문방구 오락기에 정신이 팔려 있었던 소녀는 걸어가면 좀 더 일찍 도착하면 한번은 하고 들어 갈 수 있을 것이라는 생각에 오지 않는 차를 기다리는 것을 포기하고, 빨리 가서 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.07
  • [교육]자체 제작 교과 단원- 다매체 시대의 광고
    아니라 저작자의 소중한 권리를 침해하는 위법 행위이며 궁극적인 피해자는 소비자 자신임과 동시에, 저작권 보호의, 소프트웨어가 각각 영화 '올드보이의 포스터', '가수 보아', '게임 ... 그렇듯, 훔침의 기술도 피나는 ‘노력’으로 당신을 진화시킨다.캠퍼스헤럴드 문화팀(yoon@heraldm.com)◆ 그 이야기가 다 그 이야기이고 그 이야기는 또 그 때 그 이야기시나리오 ... 작가인 친구는 떠오르는 스토리가 있을 때마다 이야기를 해주며 물어본다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 시계태엽장치 오렌지 감상문
    사실, 스탠리 큐브릭의 영화세계를 이해한다는 것은 난해한 퍼즐게임을 풀어나가는 것과 다름없다. ... 학교에도 가지 않고 그들은 코로바 우유가게(마약이 함유된 우유를 파는 가계)에 드나들며 여기저기서 온갖 비행들 -폭행과 강간, 강도-를 일삼는다.그러다 유명작가인 알렉산더의 집을 급습하여 ... Clockwork Orange]를 선보인다. 1980년에는 잭 니콜슨이 열연한 호러영화 [샤이닝]을 찍었는데 이 작품의 원작자인 스티븐 킹은 큐브릭의 각색이 맘에 들지 않아 자신의 시나리오
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • [애니메이션] 애니메이션 제작과정과 애니메이션 산업의 현황, 문제점, 해결책
    그러므로 시나리오 작가의 정신 연령은 한 시대에 머물면 안된 ... 이에 따라 제작 조건과 예산이 달라지기 때문이다.② 소재 탐색하기시나리오 작가는 언제나 그 시대를 반영하는 신선하고, 흥미 있는 시나리오를 쓰기 위해 노력한다. ... 인기 TV드라마 작가라도 애니메이션을 이해 못하면 애니메이션 시나리오는 쉽지 않다.대상을 어느 층으로 하느냐도 애니메이션 기획에서 중요하다. 어린이? 성인?
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [영화학 개론] 작가주의
    이와 유사한 경우를 운동게임에서 볼 수 있는데 운동게임이란 불변의 규칙과 시합의 성격을 결정짓는 구성요소들 간의 복합적인 체계이다. ... '예술' 영화 감독들이 심리적 리얼리즘이란 미명 아래 시나리오 작가에 의존하여 만들어진 영화를 비판하는 데서 시작하여, 영화에서 작가란 자신의 강박관념을 지속적으로 영화를 통해 표현하는 ... 」(politique des auteurs)을 「작가이론」(the auteur theory)이라고 재명명하면서 대부분의 감독들은 스튜디오의 요구, 자신이 쓰거나 관여하지 않은 시나리오
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 90년대 공중파 TV에서 방영된 만화영화를 살핌으로써 당시 한국 대중문화의 문화코드를 짐작해 본다
    동아 LG페스티벌에서 캐릭터 부문 대상을 차지한 마일로의 캐릭터를 시발점으로 삼아 할리우드 전문 시나리오 작가군을 투입해. ... 롤러 브레이드를 타면서 리모콘카를 조종하는 경기인 오토롤러 게임을 소재로 하는 등 신선함을 주었고 대한민국 신도시를 배경으로 하고 있어 현실감있는 작품으로 평가받았다. ... 만화 방영과 동시에 온라인 게임 서비스도 선보이기도 하였고 다양한 캐릭터 상품으로 세계 시장을 공략할 계획도 세우고 있다.이렇듯 1987년 국내에서 애니메이션이 제작, 방송된 이래
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.25
  • [영화, 만화]만화 올드 보이와 영화 올드 보이 비교 분석
    만화 올드 보이제목 : 올드보이 (Oldboy)출간년도 : 1997년발간 : 일본 후타바샤 출판사작가 : Tsuchiya Garon (츠치야 가론)만화가 : Minegishi Nobuaki ... *로버트 맥기 시나리오 어떻게 쓸 것인가? 中 에서 요약오늘날 우리에게는 세 가지 이야기 매체가 있는데 산문, 연극, 영상이다. ... 글은 그대로 대사가 되고, 그림은 화면 연출을 위한 콘티가 되어 시나리오나 대본 작업의 많은 수고를 덜어준다. 영상매체의 표현은 기술적인 한계를 가지고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 프랑스영화의 작가주의
    그와 함께 또한 시적 리얼리즘을 추구란 마르셀 까르네감독과 시나리오 작가 자크 프레베르의 작가주의 활동도 프랑스영화의 맥을 형성하고 있었다. ... 유명한 프랑스화가 르누아르의 아들 쟝 르누와르 감독은 에밀졸라와 플로베르의 리얼리즘, 자연주의 문학에서 영감을 받아 대표적으로 ‘게임의 법칙’을 비롯하여 많은 영화를 찍었다. ... 프랑스인들이 창의적인 소재를 좋아하기 때문이 아닌가 싶다.프랑스 영화의 작가주의는 누벨바그 정신에서 비롯된 것이나 다름없다고 생각한다.작가주의영화란 ‘작가만의 고유한 특징을 가진 영화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.25
  • [애니메이션] 애니메이션의 이해 독후감
    초등학교 때 이런 캐릭터가 들어가 있는 학용품이나 게임을 많이 했던 것으로 기억되고, 애니메이션을 통해서만 보아오던 캐릭터들이 게임을 통하여 내가 조종하는 대로 움직였을 때 신기하였다 ... 작가, 콘티 작가, 캐릭터 디자이너, 원화맨, 동화맨, 배경미술인, 선화인, 채색인, 특수 효과인, 검수인, 촬영인, 편집인, 성우, 음악인, 효과인, 타이틀 디자이너들이 하는 일과 ... 극본을 구성하기 전에 처음에 작품을 선택한 다음 작품의 성패를 좌우하는 시나리오를 구성하고 콘티와 테크닉을 사용하여 제작한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대