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"스포츠와 미디어의 갈등과 해결" 검색결과 441-456 / 456건

  • [정보사회] 온라인 게임과 환타지
    하지만 이는 시민단체와 사업자가 자율규제를 통해함께 노 력해 나가야 할 부분이며 현재 영등위의 심의제도로 는 문제 해결의실효성을 거두기도 어렵다”고 말했 다. ... 의 탄생 단순한 문자 채팅을 이용한 머드게임 규칙을 온라인 공간에 구현시킴 조금 더 손쉽고 박진감 넘치는 게임으로 발전 현재의 온라인 롤플레잉 게임의 발전 그래픽 기술의 발전 멀티미디어 ... 아이들우리가 꿈꾸는 온라인 게임 문화우리들이 빠져있는 온라인 게임의 역기능을 막기위해서 해야 할일 법적인 제재를 가함 게임을 즐기는 대상을 한정시킴 게임 내부에서 발생하는 고발이나 갈등
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • 문명의 충돌을 읽고서
    이것이야 말로 이슬람과 서구의 갈등을 불 지르는 한 미디어 전쟁의 시작이였다. ... 스포츠신문 뿐 아니라 일반신문도 국제면 이나 경제면을 보면 이해가 되지 않는 부분이 참 많이 있었다. 특히 중동지역. ... 사담 후세인은 침공 후 국제 사회의 빗발치는 철수 압력에도 아랑곳 않고 버텼고, 협상 자리에선 팔레스타인 문제와 연계 해결을 주장했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • 관광여가론
    , 폭포, 푸른 초원, 꽃의 천지, 숱한 동.식물 등의 자연과 사람이 사는 모습, 풍토, 유물, 유적, 민속과 각종놀이, 축제, 의례행사들, 그리고 그곳에서 직접 참여하여 즐기는 스포츠 ... 모처럼의 관광을 통하여 즐거움을 추구하고 기쁨, 만족, 행복, 추억을 가지고 돌아오고, 돌아와서 가족과 직장동료와 친구 등과의 새로운 만남, 해야 할 일들과 새로운 계획, 문제의 해결에 ... 현실은 매스미디어가 제공하는 복사에 따라서 기호화된다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.21
  • 광고란 무엇인가
    그리고 NIKE 나 Adidas 또는 Rebok 같은 스포츠 의류 광고 같은 것들의 광고를 보면 항상 후반부에 브랜드를 강조 한다.티저광고의 대표적인 것이라 할 수 있다.비 대인적 ... Engel, Wales and Warshaw"광고란 명시된 광고주가 주로 매스커뮤니케이션 미디어를 통해 소비자들에게 아이디어·상품 또는 서비스를 유료적이고 비 대인적으로 제시하는 형태를 ... by an ide니케이션이다"(advertising is paid nonpersonal communication from an identified sponsor using mass media
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.04
  • 현대사회와 언론 - 뉴스
    이러한 문제는 훈련을 받은 뉴스 담당자들을 활용함으로써 해결되었다. 메신저, 크라이어, 음유 시인이 바로 그것이다. ... ㉧성(性): 성 자체가 관심의 대상일 수 있고, 성과 저명성의 결합, 성과 갈등 혹은 재해(이혼 등)와의 결합의 경우는 가치가 배가 된다. ... 이로부터 뉴미디어의 첫 걸음이 시작된다.신문 기자들은 저널리즘 기법의 형성과 함께 기술 혁신의 영향을 받았다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.09
  • 인터넷과 저작권침해
    농경사회에서는 몇몇 사람이 직접 만나는 대면관계(face-to-face)가 형성되다가 산업사회에는 매스미디어를 중심으로 한 대중관계(one-to-many)로 발전됐다. ... Action Asai홍콩에서 발행되는 스포츠 레저 전문지인 Action Asia지는 1992년 여름호에 다이빙에 적합한 장소로서 필리핀의 보라케이를 소개하는 기사를 게재하였는데, 이 ... 앞으로 인터넷의 사회적 비중이 커질수록 법률에 대한 의존도가 높아지고 이해 당사자들 사이에 갈등과 충돌관계도 더욱 많아 질 것이다.이러한 가운데 인터넷의 등장으로 가장 큰 변화를 요하고
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [경영학원론, 경영학] SK텔레콤
    노동조합 : ‘신뢰에 바탕을 둔 노사화합의 체제정립’ 이라는 경영철학으로 지난 80년대 후반이후 민주화의 과정에서 여타의 국내 기업들이 경험했던 노사갈등을 겪지 않았다. ... 영역 확보Sports 마케팅97년 창단된 프로농구팀 SK Knights, 또 다른 프로농구팀인 SK Bigs, 2000년 창단된 프로야구팀 SK Wyverns 등을 통해 건전한 스포츠 ... SYSTEM) – Vision 달성을 위한 3대 핵심역량일정 수준의 Quality를 유지하는 범위 안에서 의사결정 및 업무수행을 신속하게 이행하는 Speed역량원칙 안에서 가장 효과적인 해결대안
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.28
  • [광고] 광고 속 성담론 :절제와 금기의 붕괴
    선정적 광고의 효과광고를 만드는 사람들은 엄청난 미디어 클러터 때문에 잠재소비자의 주의를 끌기 위해서 필사의 노력을 한다. ... 요즘 남편들은 점심을 집에서 해결한다는데...., 접속은 섹스의 하수구??? 접속상황 등의 카피는 섹스를 식사에 비유하는 표현이다. ... 이원화된 성별구조는, 성과 성별정체성이 일치하지 않는 사람들은 말할 것도 없고, 성과 성별정체성이 일치하는 사람들에게 역시 끊임없이 자아분열과 갈등, 회환 등을 강요한다는 점에서 그들의
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.25
  • 정주영
    돌관작업으로 최대의 장애를 함께 해결한 사람들이 그 다음에 어떻게 일하느냐는 긴 설명이 필요없다. ... 많은 스포츠 가운데 아직도 현대건설 신입사원 수련에서 빠지지 않는 게 씨름. 씨름은 벌거벗은 몸과 몸의 싸움이다. 무기도 없다. 바닥은 온통 모래로 험한 환경이다. ... 고인이 자서전에서 밝힌 이 말은 두 사람간의 뿌리깊은 갈등의 원인이 됐다. 이 말 속에는 경영자 정주영의 경영관이 잘 녹아 있다. 그는 인수합병을 정경유착이나 특혜로 보았다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [평생교육] 평생교육의 정의와 실태
    이곳에서는 일반인이나 학생들을 대상으로 한 다양한 강좌를 운영하는 한편 멀티미디어실을 갖춰 주민들이 이용할 수 있도록 하고 있다. ... 대학 평생교육기관은 고시학원이나 하는 국가자격시험 대비 교육을 할 것이 아니라 그러한 일에 종사하는 전문인들이 업무수행과정에 직면하는 현실적 어려움을 해결하는데 도움이 되는 전문적, ... 궁극적으로 대학평생교육은 문화적 충격을 완화하고 가치갈등을 해소시켜줄 수 있는 인간교육의 실현과 사회계층 차이를 좁혀 공동체적 삶의 문화를 형성하는데 그 본 뜻을 두고 교육실천에 임해야
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [심리학의 이해] 한국의 독특한 문화의 심리학적 분석
    그것이 부모들일 수도 있고 선생님일 수도 있으면 매스미디어일 수도 있다. ... 일간스포츠와 직장인포털 사이트인 페이오픈(payopen)이 공동으로 ‘연말 송년회를 몇 차례 가질 계획이십니까?’ ... 기존에 어떤 상품을 경험한 것에 기초하여 형성된 상품선호도와 같은 태도가 그 일을 간단히 해결해 준다.이러한 태도형성은 사회마다 달라지는데 우리나라의 경우 사회적 학습이나 직접경험을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.19
  • 국내및 해외 TV 애니메이션
    즉, 기존의 순정, 모험, SF, 스포츠애니메이션이 아닌 새로운 르포르타쥬 애니메이션으로 기획하여 큰 관심을 모았다.이 작품은 소외당한 현대 아이들, 빈부의 갈등, 철거민 문제, 노인 ... 모든 것을 축소, 확대할 수 있는 허풍망치로 각 회마다 문제를 해결하는 것은 너무 단조로웠다.1992년 MBC프로덕션은 대전 엑스포의 마스코트 '꿈돌이'를 주인공으로 한 시리즈 를 ... 수주제작사 애니콤은 프로덕션은 채색, 촬영을 컴퓨터 작업으로 진행했다. 1997년 MBC프로덕션은 희원 코퍼레이션, 게이브 미디어와 공동제작으로 성교육을 담은 (감독 민경조)를 제작했다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [마케팅] 서비스 배달시스템에 대해서
    그러나 급속히 발전하고 있는 정보기술을 이용하면 이러한 문제가 해결된다. 보유 테이프 목록을 인터넷 홈페이지에 올리고, 변동이 있을 때마다 계속 수정해 주면 된다. ... 롯데월드는 아름다운 미래·풍요로운 생활 이라는 기업이념을 가지고 첫째, 종합관광, 유통, 레져, 스포츠, 문화의 복합단지, 둘째 현대인의 다양한 욕구를 충족시켜주는 첨단 종합시설을 ... 이라 정의내릴 수 있다.테마파크의 성장은 여가사회의 도래, 놀이 가치의 인정, 행정의 지역 및 향토개발지향, 기업의 체질 전환, 고도기술화 사회의 진전, 영화에 대신한 새로운 시공간미디어의
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.09
  • 말콤x
    가난하고 게으르고 사회의 비 주류층으로 마약을 즐겨하고 스포츠와 섹스에 관심을 열광한다. 이것이 그들이 생각하는 흑인들의 모습이다. ... 풀리지 않는 숙제인류 역사상 오랜 시간동안 문제시되고 있으면서도 그 해답을 찾지 못하는 갈등 중에서 아마도 인종문제만큼 심각한 경우는 없을 것이다. ... 이들이 이러한 생각을 영화로 만들고 다양한 미디어를 통해 전 세계 국민들에게 전할 때 이는 내가 흑인보다 백인이 당연히 똑똑하다고 생각하는 것처럼 허위 진실을 당연하게 받아들이게 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.17
  • [영화의 이해] 단편 독립 영화 감상문
    실제로 미디어라는 것이 우리가 직접 보는 것이 아닌 누군가에 의해 촬영되고 연출되고 편집된 장면을 보는는 장면으로 시작이 된다. ... 과 결혼식을 올리고 첫날밤을 지내고 싶은 맘에 그의 성적 욕구해소 또한 거리의 여성을 통해 해결하게 된다.'그렇게까지 헌 것이 싫을까?' ... 흔히 극장에서 그리고 안방에서 상영되던 영화배우들과 달리 평범한, 아니 조금은 모자라 보이는 한 청년이 카메라를 응시하고, 스포츠 중계방송이 시끄럽게 들리고 있었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.01.10
  • 기술복제시대의 예술작품
    배달을 위해서는 교통망이 해결되어야 했고, 뉴스를 만들기 위해서는 전문적으로 교육을 받은 기자들이 양성되어야만 했다. ... 그 첫째는 대중시장에서 패션의 동원이 의류, 장신구, 장식품에서뿐만 아니라, 광범위한 생활방식과 여가활동들 즉 레저 및 스포츠 양태들, 팝뮤직 스타일, 비디오게임 및 아동용 게임 등에서도 ... 이를 따라 창조적 향유의 자기황홀에 폐쇄되는 정도 또한 갈수록 커질 것임에 틀림없다.하이퍼텍스트의 환상참으로 놀랍게도 디지털 미디어의 발전으로 컴퓨터가 인간을 대체하루고 있었음은 분명하다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.12
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대