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"영상미디어와 문화" 검색결과 441-460 / 15,312건

  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. ... 비대해진 새로운 문화산업이다. ... 있고, 구세대 미디어(TV, 신문, 잡지 등)가 꿰찼던 광고 환경 또한 흡수해가고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • [과제주제] 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서
    광고의 본질도 ‘널리 알리는 목적’에서 ‘폭넓게 모이게 하는 목적’으로 변하고 있다.메타버스(Metaverse)는 정치·경제·사회·문화 전반에 영향을 미치고 있지만, 광고 영역에서도 ... 강제 노출이 가능한 온라인 동영상 광고는 소비자는 불편할 수 있어도 광고주에게는 매력적일 수밖에 없다. 여러 포털 기업은 동영상 광고에 사활을 걸고 있다. ... 중에서 온라인 동영상 광고는 기존의 방송 광고를 넘어서 가장 강력한 광고 장르로 부상했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    VR ( 가상현실 ) 영상 / 2. 1 인 미디어의 진화 “01 01 VR( 가상현실 ) 영상 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 ... * 개인 혼자서 콘텐츠를 기획해 제작하고 유통시키는 것을 말한다 . * 인간의 소통 욕구와 표현 욕구를 나름의 방식으로 충족시키고 반영하는 현대의 문화적 표현 양식이다 .“ 제 꿈은 ... 미디어 세상 이해하기 변화 하는 1.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 여론과 사회 중간고사 내용 정리
    이 경우 문화가 지닌 고유의 역동성과 창의성이 사라진 채 우매한 군집의 문화가 강화된다. ... 초기에는 TV와 연결해 사용하는 셋톱박스 형태의 서비스를 뜻했으나 지금은 PC,스마트폰,테블릿 PC등 다양한 기기로 인터넷을 통해 동영상 서비스를 이용하는 것을 말한다.3. ... 프로그램을 시청하면서 동시에 탭핑 하기, 댓글달기, 문자, 음성, 또는 영상 채팅 TV프로그램을 매개로 한 사회적 유대관계를 TV에서 직접 형성하고 TV제작 과정에 직접적인 영향력을
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 현대자동차 경력직 합격 자기소개서
    주로 국내외 영화영상 촬영 및 제작을 부산으로 유치하고, 지원하며 부산 내 영화 영상 산업 관련 각종 지원 사업을 추진하고 있습니다. ... 공연예술진흥사업과 전통문화의 보존 계승 및 발전 사업을 통해 사회 이반의 이익 공여와 민족문화 창달에 기여할 목적으로 설립되었습니다. ... OOOO의 주요 사업은 무대예술 작품 제작 등 공연예술 진흥 사업, 전통 문화의 보존 및 계승 발전 사업, 문화예술의 국내 외 교류 사업 등이 있습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.07.25
  • 융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    디지털 스킨, 제스처 인식, 진동 장갑, 그리고 음악과 영상의 융합 같은 혁신적인 기술들이 어떻게 융복합 콘텐츠의 창조와 소비를 재정의하고 있는지를 소개합니다. ... 이 보고서는융복합 콘텐츠가 기술 발전, 경제적 가치 창출, 사회문화적 영향력 측면에서 현대 사회에서 어떠한 중추적 역할을 수행하는지를 분석합니다. ... 자리 잡았으며, 짧은 형태의 비디오 콘텐츠와 이커머스와 비디오의 통합, 사용자 생성 콘텐츠의 중요성이 점점 더 커지고 있습니다.이러한 트렌드들은 음악과 영상의 융합을 통한 디지털
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 2020 상반기 영상물등급위원회 합격 자기소개서 (일반행정)
    [미디어 관련 지식이 풍부합니다]영상학과 진학 후 ‘문화영상’,‘뉴미디어론’ 등 다양한 미디어 관련 수업을 들으며 소양을 쌓았습니다. ... 공부했던 시간들을 통해 영상예술 이론과 문화적 정체성, 다양성 등에 대해 주체적인 사고를 할 수 있게 되었습니다. ... 이러한 역량은 미디어 환경변화에 능동적으로 대응하고 고객에게 신뢰받는 등급분류 확립이라는 위원회의 비전에 걸맞게 활용될 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.09 | 수정일 2020.10.12
  • 국제마케팅 커뮤니케이션의 영향요인을 기술하시오.
    미디어 및 기술, 경제적 환경, 경쟁 상황 및 브랜드 이미지, 그리고 법적 및 정치적 요인에 대해 더욱 자세히 분석하고자 한다.본론문화적 요소언어의 역할문화미디어 간의 교감을 중요한 ... 배너 광고, 동영상 광고, 검색 광고 등은 소비자들에게 제품 또는 브랜드의 가치를 전달하고 이해시키는 데 유용하다. ... 예를 들어, 지역적인 축제나 전통 행사와 연계된 프로모션을 통해 지역 소비자들과의 공감대를 형성할 수 있다.미디어 및 기술소셜 미디어의 파워소셜 미디어는 소비자와의 직접적인 상호작용을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 광고학_온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.
    광고는 끊임없이 변하고 대중문화의 발전과 함께 광고는 현대 사회에서 없어서는 안 될 존재로서 우리의 삶을 채우고 있기 때문에 기존 미디어를 넘어 인터넷에 미치는 영향이 막대한 동영상 ... 이렇듯 동영상 콘텐츠 소비 증가는 동영상 광고 시장에서 '유튜브'를 비롯한 3대 미디어 광고비가 집중되는 데 영향을 미치고 있다. ... 현대사회에 들어서며 인터넷 광고의 급격한 증가와 함께 미디어로서의 가치가 높아지면서 시장이 급성장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성
    청소년 문화를 살펴볼 수 있는 미디어 콘텐츠 1) 내용 청소년들의 이야기를 다룬 콘텐츠는 생각보다 많지 않다. ... 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 미디어 콘텐츠 1) 내용 2) 감상문 III. 결론 IV. 출처 I. 서론 나와 같은 성인들은 누구나 청소년기를 지나왔다. ... 청소년문화 주제: 청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성하기 목차 I. 서론 II. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    된다.2010년대부터 시작된 아프리카 TV등의 1인 미디어는 공중파보다 규제가 자유롭다는 이유로 클릭을 유도하게 위해 지나친 선정성이나 폭력성을 나타내는 영상을 올리는 것이 있는데 ... 미디어의 발달과 인터넷 스마트폰의 영향으로 인하여 청소년들이 접하는 문화는 예전과 비교할 수 없이 다양한 분야로 이어지고 있다.본론에서는 청소년 문화의 특징에 대해 알아보고 자신이 ... 한국 청소년 문화의 문제점1) 폭력성ㆍ선정성인터넷을 기반하여 등장하는 각종 영상과 게임 등은 청소년들이 자신의 연령에서 접근하기 어려운 폭력적이고 선정적인 콘텐츠를 담고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    트랜스미디어 스토리텔링의 특징으로 옳은 것을 모두 고르시오. ... 헨리 젠킨스의 트랜스미디어 스토리텔링의 특징으로 옳은 것을 모두 고르시오.1) 새로운 수준읜 통찰과 경험을 지속적으로 제공해야한다.2) 다양한 미디어 플랫폼을 통해 공개되어야 한다.3 ... 1) 비결정성-향유자에게 단일한 의미를 제공한다2) 도상성-영상적기법과 형식적 스타일 특성에 의해 표현된다3) 도상성- 영상언어와 대상 사이의 유사성에 의존하고 있다4) 지표성 ?
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    가정을 통하여 미디어 기능적, 문화적 차원이 작동하게 된다. 하나의 미디어는 인간의 관심을 모을 수 있는 응집력을 발휘할 수 있다. ... 예를 들어서 텔레비전, PC 모니터 화면 등에서 송출되는 영상은 화면 앞으로 사람들을 불러 모으고 이를 통하여 공통의 경험과 공감대를 형성할 수 있다. ... 그러나 디지털 미디어는 외관으로 볼 때는 공유할 수 있는 이미지, 생각, 신념의 통행을 위한 세계의 공간을 제공할 뿐이다.3) 자아 상실그 시대의 문화를 반영하는 언행과 수단은 불가피하게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 이이남 작가 소개 및 프로필
    자연 친화적 환경미술학+영상예술학 복수 전공4) 이이남의 체계모델 도식화감수성개방성상상력동양과 서양 문화권에 대한 관심개인영역분야해외 아트 페어의 인정한국 미술계의 지원미디어 아트에 ... 조선대학교 대학원 미술학 박사과정 수료- 학력유네스코한국위원회 문화예술친선대사삼성전자 전속 작가WCC 세계자연보전총회 홍보대사광주유네스코 미디어아트 창의도시준비 자문위원G20 서울정상회의 ... 이이남 작가의 체계 모델1) 개인동양과 서양 문화권에 대한 관심감수성개방성2) 분야해외 아트 페어의 인정한국 미술계의 지원미디어 아트에 대한 세계적 관심 증대3) 영역전라남도 담양군의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2023.01.30
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    정보통신산업진흥원(예산관리)지원 분야게임, 영상·뉴 미디어, 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 ... 그러나 IT와 디지털 기술이 문화산업의 재화인 콘텐츠 상품의 작품화(기획, 창작), 상품화(개발, 제작), 미디어(서비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원), 전달(유통 ... 영상, 게임, 애니메이션 등에서의 음악을 말하는 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오
    점점 더 영상매체의 보급이 대중문화의 비중에서 차지하는 비율이 높아지면서 사회 전반적인 정보의 심층성이 낮아진 경향이 나타나고 있는 것도 이런 측면 때문이다.뉴미디어는 인터넷, 위성통신 ... 영화, 텔레비전 등 우리가 접하는 모든 영상 콘텐츠들이 모두 영상매체라고 볼 수 있다. ... 단점은 비전문가에 의해서 운영되는 뉴미디어들이 정보의 신뢰성이나 심층성에 한계를 보인다는 점이다.3) 사회 영향(1) 대중문화대중문화는 이제 사회와 창구직원과 뗄 수 없는 관계가 되었다고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 미디어교육4공통 유아대상으로 한 미디어교육특성과 문제점비판적서술하고 미디어능력개발위한 유아미디어교육 프로그램다양한 방법제시하시오00
    상상력을 자극하고, 동시에 언어나 문화적 다양성을 고려하여 교육 방법을 다양화하고 발전시켜 나가유아 미디어 교육이 너무 장시간 진행되면 유아의 미디어교육에 막대한 지장을 초래할 수 ... 예를 들어, 숫자와 알파벳을 가르치는 채널, 과학 실험을 보여주는 채널, 문화와 예술에 대한 내용을 다루는 채널 등이 있다. ... 이러한 문제점을 해결하기 위해서는 문화적 지식과 선한 가치관을 함양할 수 있다.2) 인터넷 및 디지털 매체를 활용한 교육유아들은 인터넷 및 디지털 매체를 자주 사용하므로, 이를 활용하여
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.20
  • 영화 <서치>를 통해 디지털 시대의 알고리즘에 관한 연구
    빅데이터는 단지 IT 기술 부문 뿐만 아니라 정치, 사회, 경제, 문화 등 전 영역에 걸쳐 가치 있는 정보를 제공한다. ... 이는 개인정보 침해 가능성을 증가시킨다.우리가 살아가면서 디지털미디어를 사용하지 않고 살아가기란 힘든 일이다. ... 데이빗은 소셜 미디어에 로그인을 하기 위해 자신의 이메일로 비밀번호 인증을 보낸 다음 비밀번호를 변경하여 계정에 접속한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 다매체 시대,문학교육,영상문학,하이퍼 문학,게임,서사,문학교육과 다양성
    영상, 멀티미디어 텍스트 읽기가 전통적인 문자 읽기와 구별되는 독서 경험, 사고의 차이를 밝히고, 교육적 가능성을 논의한 것이다. ... 하지만 새로운 매체가 새로운 교육과 직결되는 것도 아니고, 영상과 멀티미디어의 등장이 문학교육의 질적 향상으로 이어지지 않고 있다.기존의 매체 관련 모색을 정리한다면 다음 네 가지의 ... 첫째, 미디어 텍스트를 ‘문학의 확장’으로 보고 매체 변용 문제를 중심으로 논의한 시각이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)
    과목명: 영상으로 바로본 혼합사회주제: 메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)내용: 메타버스 (Metaverse)시대 뉴미디어(New Media Arts)의 변화와 ... 그 특징은 다음과 같다.첫째, 새로운 미디어들은 정보에 대한 형식적인 측면에서 이전까지 각기 별개의 미디어를 통하여 전달 가능하였던 영상, 음향, 데이터, 문서를 통합해 단일한 정보체로 ... 이로써 현대사회의 정치, 경제, 문화, 일상적인 커뮤니케이션 활동에서 중추적인 기능을 담당하게 되었다.특히 '월드 와이드 웹(World Wide Web:WWW)’은 지리적으로 먼 이용자들
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감