• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(5,691)
  • 리포트(4,773)
  • 방송통신대(582)
  • 시험자료(179)
  • 자기소개서(59)
  • 서식(50)
  • 논문(40)
  • 노하우(4)
  • ppt테마(3)
  • 기업보고서(1)

"온라인저작권" 검색결과 441-460 / 5,691건

  • [간호관리학 A+] QI 10단계 보고서 작성 예시
    지침서 내용은 학교 인증평가를 위한 자료로 활용하기 위해 학교 측은 보관할 수 있도록 하고, 학생은 해당 학기가 끝나면 열람 또는 접근이 불가하도록 하여 저작권 보호와 사례의 환자 ... 기준개선방안을 실천한 해당 학기가 끝난 후 온라인 설문조사 실시?목표치지침서 개선방안 실시 후 만족도 설문조사 결과 불만족 경험 응답률이 50% 이하로 감소한다. ... ,파일 제출 후에도 다시 지침서 제출하는 번거로움↖ 지침서━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━> 활용방식↙ ↘ 개선 필요성② 학교 측면 ↘: 지침서 배부 관련 업무, ③ 교수 측면온라인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    치중하였던 카툰이 다양한 이야기를 담은 카툰으로 거듭나며 “ 웹툰 " 과 “ 디지툰 " 으로써 등장 1 웹툰의 역사 매 체 환경의 변화도입 전 도입 후 매체 오프라인 ( 출판만화 ) 온라인 ... 불법복제 저작권 문제 포털중심의 산업구조 장르의 제약 무료서비스에 대한 수익성문제 접근성 문제 열정페이 3 도입 후 단 점 Weakness !!! ... 대한 교육 필요 해외 불법 사이트의 모니터링 등 저작권 강화4 성장방안 , 둘째 기술 전문인력 육성 창의적 웹툰을 생산하는 웹툰작가를 지원하는 한편 , 기술력을 갖춘 전문인력으로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    대상까지 바꿔 놓을 기세이다현재 저작권은 창작물에 대해 저작자나 그 권리를 승계한 사람이 행사하는 배타적/독점적 권리로, 창작자의 생존 기간 및 사후 70년간 유지되는특징이 있다권리를 ... 이제까지 오프라인 시장 & 전통적인 온라인 시장에서는 손에 잡히는 재화만 거래가 가능했다.그러나 이제는 손에 잡히지 않는 것들, 무형의 디지털 콘텐츠도 사고팔 수 있게 되었다. ... 있는 세상으로 변해버린 것이다.현실세계의 창작물은 시간과/공간의 제약을 받는다 그러나 디지털 창작물은 언제 어디서든, 전 세계 누구든 볼 수 있다는 장점이 있다 이 같은 변화는 저작권의
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    제 104 조 전기통신사업은 기간통신사업 , 별정통신사업 및 부가통신사업으로 구분 다른 사람들 상호 간에 컴퓨터를 이용하여 저작물 등을 전송하도록 하는 것을 주된 목적으로 하는 온라인서비스제공자를 ... 차발표 요약및정리1 차 발표 Review 실시간 1 인방송 Demand Contends Platform Network Terminal 아프리카 TV 방송장벽완화 제품다양화 선정성 저작권 ... 중요성03 현재문제점 대안방향자체 규제 시스템 운영 중 50 명의 모니터링 요원이 주간 · 야간 · 새벽 3 교대 24 시간 실시간 모니터링 음란 · 성인 방송 청소년 유해 방송 저작
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    공개 강좌 (MOOCs : Massive Open Online Courses)- 2012년 새로운 대학교육의 형태로 등장- 대학 강좌를 무료로 일반인 누구에게나 활용하게 하는 교육 ... →협력적 저작을 하는데 효과적- ‘최근 페이지’라는 메뉴에서 최근에 변경된 페이지 목록을 통해 바뀐 내용을 쉽게 볼 수 있음.- 페이지 역사를 저장하고 있어서 얼마든지 이전 버전의 ... .- 전통적인 면대면 교육훈련을 대신하는 대안적인 방식의 교육 혹은 인터넷을 활용하는 온라인 교육을 지칭하는 용어로 사용되기 시작.- 웹 기반 수업, 온라인 교육, 사이버 교육, 가상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 경영정보시스템_개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다.
    학술연구정보서비스(RISS)학술연구정보서비스(RISS)는 학술 커뮤니케이션을 통해 특정 분야의 학자나 전문가가 최신 연구와 발견에 대해 작성한 저작물인 학술정보를 제공한다. ... 이러한 비대면 시대에 맞추어 온라인 강의를 선보인 것이다. 네이버 어학사전도 언어 공부를 하는 학생들에게 인기 있는 서비스이다. ... 제공하기 위해 네이버 지식백과는 텍스트와 이미지뿐만 아니라 동영상 강의 콘텐츠로 영역을 확장하여 지난달에 오픈한 '지식 라이브 ON' 서비스를 통해 각 분야 전문가들의 동영상 강의를 온라인으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • MZ세대의 미술투자, NFT, 아트 테크 레포트
    여겨졌던 미술품은 MZ세대를 중심으로 컬린이, 미린이 (컬렉션, 미술품+어린이) 같은 신조어를 만들며 희소성 있는 제태크로 자리 잡고 있다, 이러한 제태크는 미술품, 전시, 음악 저작권에 ... 온라인 셀렉트숍 29CM도 올해 상반기 컬처 카테고리 거래액이 24억 원을 돌파해 전년 동기보다 268% 성장했다고 밝혔다. ... 젊은 수집가들은 오프라인뿐만 아니라 온라인을 통해 매매에 적극적으로 뛰어들었다. 이에 따라 미핑’을 즐기는 측면도 일조했다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10 | 수정일 2022.11.09
  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    범죄 추적의 가능성 축소 및 법집행의 곤란함익명성은 사이버공간에서 범죄자가 누구인지 신원을 직접 드러내지 않게 만들기 때문에 온라인사기나 저작권과 및 지적재산권에 대한 침해, 사회·
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.03
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    그런 가운데서도 한국은행이 발표한 ‘2020년 상반기 중 지식재산권 무역수지(잠정)’에 따르면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 ... K콘텐츠는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 ... 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피언스 코리아’는 해외 온라인 동시 시청자 수가 최고 242만 명으로 국내 온라인 최고 동시 시청자 수 46만
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    저작권 불인정 / 라. 제작비 상승Ⅴ. 콘텐츠 제작 시장 확대를 위한 우리의 방안Ⅰ. ... 넷프릭스는 온라인에서 영상 스트리밍 기술을 기반으로 각종 영상물을 제공하는 업체다. ... 한 달에 10달러 정도만 내면 넷플릭스의 모든 영상 콘텐츠를 던 DVD 대여 사업을 인터넷 기반의 온라인 사업으로 전환시켰다(송민정, 2016).
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 초보자도 할 수 있는 해피캠퍼스 수익 창출 핵심요약 모음 전자책 (With.재테크,부업)
    해피캠퍼스에서의 주의사항- 저작권 준수:타인의 저작물을 무단으로 사용하지 않도록 주의해야 합니다. 모든 자료는 직접 작성하거나 저작권자의 동의를 받은 자료만 업로드해야 합니다. ... 재택근무의 확산과 함께 온라인 플랫폼을 통한 부업이 대세가 되었습니다. 해피캠퍼스는 이러한 부업 트렌드에 부합하는 최적의 플랫폼입니다. ... 예를 들어, 사람들이 집에서 일할 수 있는 환경이 조성되면서 해피캠퍼스와 같은 온라인 플랫폼이 더욱 각광받고 있습니다.- 재테크와의 연계:해피캠퍼스를 통한 수익은 재테크의 일환으로
    노하우 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.15 | 수정일 2024.08.12
  • 사이버 공간에서 지켜야 할 예절이 무엇인지 쓰고, 가상공간에서 네티즌이 갖춰야할 네티켓에 대해 자신의 사례
    사이버공간에서의 준수되어야 하는 규칙으로는 저작권의 준수 및 불법적인 파일업로드 예방 및 방지 등을 들 수 있겠다.4. ... SNS를 이용하는 여성들의 대부분이 소위 ‘온라인 캣콜링’에 의한 스트레스에 시달리고 있다는 기사도 보도된 적이 있다. ... 그에 따르면, 낯선 남자들이 “첫눈에 반했다”, “만나고 싶다”며 하루에도 수십 통씩 온라인을 통해 쪽지를 보내기 때문이라고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 광고와소비자심리 1차토론 레포트
    다시 한 번 위메프의 최저가와 쿠팡의 로켓배송을 떠올리면서 오프라인 쇼핑보다 온라인 쇼핑으로 고객들이 발길을 돌린다면 결국 큰 시장의 맥락으로 보았을 때, 상생이 아닌가?? ... 나는 500원이라는 저작권료에 내 사진을 어떻게 사용하더라도 허용한다는 것을 드러낸다.?온전한 창작은 없다. ... 또 그러한 기준과 함께 저작권료와 비슷한 맥락으로 원작을 어느 정도 카피하는 것에 대한 수수료를 제시할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.22 | 수정일 2023.07.29
  • 우리나라의 청소년정책은 꾸준히 변화와 발전을 거듭해오고 있습니다. 우리나라 청소년 정책의 변천과정을 검토하시고
    디지털 금융범죄와 온라인상 다른 사람의 저작물을 임의로 도용을 하는 디지털 저작권 침해의 범죄도 있다. ... 사이버적인 공간에서 다양한 형태로 다른 사람에게 가해지는 괴롭힘 등의 사이버 폭력의 범죄, 온라인상에서의 물건이나 게임아이템 등을 거래를 하며 상대방을 속여가며, 금전상의 이익을 챙기는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 방송대 인간과사회 과제 / 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오
    디지털 음악시장이 오프라인 음악시장을 추월한 시기는 저작권법이 개정된 이 시기이며, 현재에 이르러서는 무선 통신망 기반을 구축하고 있는 이동통신사가 음악시장을 주도하면서 여전히 온라인 ... 온라인 음악시장의 확대국내 음악 산업은 여러 차례에 걸쳐 오프라인에서 온라인으로 그 규모가 이동되어왔다. ... 온라인 음악시장의 확대2. 스마트폰의 보급 확대3. 이동통신사업자의 입지 강화Ⅲ. 일상에서의 영향Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.05
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    진출하며 비즈니스 모델에 변화를 주었다.넷플릭스가 스트리밍 서비스 초기에 저렴한 가격에 사용권을 획득한 콘텐츠로 큰 성공을 거두자 콘텐츠 제작자들은 라이센싱 재계약 시에 엄청난 수준의 저작권료 ... 스트리밍이 차지하는 비율은 아직은 적지만 급속하게 성장하고 있다는 것을 파악하여 앞으로 콘텐츠 유통 시장이 온라인이 중심이 되리라는 것을 예측하였다.그래서 이를 바탕으로 2007년 ... 대여 서비스를 시작하였고 누적 주문 10억 건을 돌파하며 빠르게 성장했지만 이에 안주하지 않았다.당시 DVD 대여 시장은 호황이었지만 점차 하락세에 접어들고 있었고 영화 시장에서 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
  • 코로나19와 범죄-사이버범죄를 중심으로
    사이버 범죄의 종류로는 해킹, 저작권 침해, 폭력, 성범죄 등이 있다. ... 또한 온라인으로 시간을 보내는 순간이 많아졌다. 사람들은 이제 온라인으로 하나라도 더 구경하게 되고 구매하게 된다. ... 이는 온라인상에서 특정인을 집단적으로 따돌리거나 집요하게 괴롭히는 행위를 말한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2023.06.21
  • 정보자료의목록,접근점의개념,접근점의활용과예시,접근점의특성,접근점의발전방향
    접근점의 특성 01 02 03 04 정보자료의 목록 접근접의 기능 과거 기존 표목 기능의 연장선 a 문헌을 검색 하는 수단 목록의 배열 위치 결정 기준 특정 저자의 저작 , 특정 유형의 ... 온라인 환경 에서는 서지데이터의 수록방식과 저록의 배열 방식이 전통적인 인쇄 ( 카드 ) 목록의 구조와는 상이한 방식으로 처리 Ⅱ. ... 인쇄 ( 카드 ) 목록에서 표목의 종류와 형식을 지정하기 위해 사용되었던 표목올림지시는 온라인 환경 에서는 다른 기법으로 처리 Ⅲ.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.07
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1,2학기 퀴즈.기말고사
    온라인 쇼핑 , 온라인 뱅킹 등의 위조 사이트를 수집된 정보로 개이라는 개념을 제시한 사람은?답: 미샬 맥루한11.컴퓨터가 기존의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징은? ... 온라인 쇼핑 , 온라인 뱅킹 등의 위조 사이트를 수집된 정보로 개설한 뒤 개인의 주민등록번호 크레딧 카드 번호 패스워드 정보를 불법으로 수집하는 해킹을 무엇이라 부르는가? ... 1.비디오 압축 보드2.미디어 편집 소프트웨어3.멀티미디어 콘텐츠4.그래픽 카드5.저작 도구(Authoring Tool)3.그래픽에서 점, 선, 곡선, 원 등의 기하적 객체를 그래픽
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20
  • 텐센트 기업분석
    또 주력 자회사인 텐센트뮤직이 M A를 통해 확보한 저작권과 사용권을 이용해 경쟁사의 영업을 부당하게 방해했다는 의심도 하고 있다. - 한국경제 .21.04.302021년 텐센트 예상 ... MAU 12 .25 억 명, QQ MAU 5.95 억 명 게임 중국 시장 점유율 1위 (PC 64%, 스마트폰 41%) 텐페이 디지털 컨텐츠 유료 구독자수 1.97억 명 2003 온라인 ... 게임 텐센트는 전략적 협업을 통해 한국 게임 산업의 발전 지원 2006년에 한국 게임 업체가 개발, 퍼블리싱한 플래그십 게임을 중국 시장 출시 온라인 결제 한국의 많은 금융 및 결제
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:16 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대