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"NC 소프트" 검색결과 441-460 / 2,005건

  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    커뮤니케이션이 가능한 솔루션을 제공하는 것을 목표로 하고 있다.(3) 엔씨소프트 핵심역량해외진출 초기에 엔씨소프트의 핵심역량은 온라인 게임 시장을 확대시킨 선구자로서의 게임 개발 기술력과 ... 하지만 일본과 미국진출에서 소기의 성과를 거두지 못함에 따라 엔씨소프트가 배급 및 마케팅력이 부족함을 실감하게 되었다. ... 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기] 할인자료
    [ 게임프로그래머 자기소개서 우수샘플 ]1. 지원동기2. 입사 후 포부3. 성장과정 및 성격소개[ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ]1. 지원동기게임은 현실에서 이루고 싶은 꿈을 실현하는 매개체이며 다양한 사람들과 소통할 수 있는 터전이라고 생각합니다. 이러한 게임을 제..
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2013.04.22 | 수정일 2016.06.22
  • [e-biz] 온라인게임산업과 엔씨소프트(ppt자료)
    Soft 연혁창립기(1997)97. 3 주식회사 엔씨소프트 설립 97. 12 마이크로 소프트 사와 솔루션 파트너 97. 12 기술 신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정도약기 ... (2001~)03. 7 '리니지II' 서비스 시작 03. 5 엔씨소프트 거래소 이전 03. 4 '리니지' 중국 서비스 시작 02. 2 '리니지' 일본 서비스 시작 01. 5 '리니지 ... 미국 상용화1997 1998~2000 2001~2003성장기(1998~2000)00. 7 대만 감마니아를 통한 리니지 상용화 00. 7 코스닥 등록 00. 5 미국 현지 법인 '엔씨인터랙티브
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    NC소프트는 계속적인 성장으로 인한 자금의 필요성을 느껴 코스닥에 상장을 신청하여 등록되었다□ 엔씨소프트의 사업목표…NC소프트의 궁극적인 사업목표는 인터넷을 통하여 엔터테인먼트 및 ... NC소프트도 이 부분의 중요성을 인지하고 하나로통신과 전략적 제휴 및 나름대로 마케팅 부서를 두어 적극적인 마케팅활동을 하고 있다.엔씨소프트의 기업전략BCG포트폴리오 매트릭스? ... 온라인게임산업의 현황연구목적 및 업체선정 이유본론엔씨소프트의 사업소개엔씨소프트의 경쟁전략 분석마이클포터의 산업구조 분석경쟁자 분석SWOT분석마이클퐅의 가치사슬 분석엔씨소프트의 기업전략BCG
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [경영 전략] NC 소프트 경영 전략 파워포인트
    이는 NC소프트의 투하자본 이익률이 높고 자본비용이 낮다는 것을 나타낸다.NC 소프트의 매출 구조 변화SOURCE: COMPANY DATA지역별 매출액2001년2002년2003년국내 ... 컴퓨터를 잘 모르는 사람도 쉽게 다가갈 수 있는 매력을 가지고 있음플레잉 시스템핵심사업부서는 온라인 게임개발 및 관리를 하는 R D 부서 R D에 52%의 인력을 배치하는 구조(소프트웨어 ... NC SOFT 온라인 게임 시장에서의 21세기 성공 전략Key Elements of Macro Environment AnalysisMacro-environment Analysis1.
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석Ⅰ ... 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1) 법규 관련 주의사항2) 당국의 행정적 규제 피해가기3) 파트너 시나와의 긴밀한 협조 필요2.
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • [전자상거래,인터넷상거래] nc소프트 성공사례
    1997 03 ㈜엔씨소프트 창립 12 美마이크로소프트사와 솔루션 파트너 (아시아권 최초) 1998 09 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 개시 12 리니지 '98 대한민국 게임대상 ... 상 호 : ㈜엔씨소프트 설 립 일 : 1997년 3월 11일 대표 이사 : 김택진(金澤辰) 자 본 금 : 94억 주 소 : 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩 임 직 원 : 1,214명 ... 스타크래프트, 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet) 인수 2003 05 한국증권거래소로 이전 상장 10 리니지II 한국 상용서비스 개시 2004 03 엔씨소프트
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.24
  • 최신 NHN 프로그램개발자 1분자기소개+ 면접기출문제(면접후기), NHN 프로그램개발 1분스피치, NHN 1분자기소개, NHN 1분스피치, NHN 면접후기, NHN 면접기출문제, NHN 면접족보, NHN 채용정보, 네이버 1분자기소개, 카카오 1분자기소개, 컴투스 1분자기소개, 엔씨소프트 1분자기소개 할인자료
    카카오 1분자기소개(1분스피치), 컴투스 1분자기소개(1분스피치), 엔씨소프트 1분자기소개(1분스피치), 게임빌 1분자기소개(1분스피치), CJ E&M 1분자기소개(1분스피치) 등
    자기소개서 | 1페이지 | 3,400원 (15%↓) 2890원 | 등록일 2017.01.22 | 수정일 2019.11.13
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    엔씨소프트 성공 사례1. 업체소개2. 해외시장 진출1) 대만진출로 로열티 90억원 수입2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3. ... 강점이라 할 수 있다.2) 끊임없는 연구개발과 과감한 투자엔씨소프트의 기술적인 경쟁력의 바탕에는 끊임없는 연구와 개발에 있다. ... 디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 컨텐츠의 개념정의와 유형Ⅲ. 컨텐츠 산업Ⅳ.
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
  • [기업분석] 엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~)
    엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~){Index0. Prologue1. 엔씨 소프트의 창립1-1. 엔씨 소프트의 시작1-2. 엔씨 소프트 김택진 CEO1-3. ... 엔씨 소프트의 비전과 철학2. 성장의 계기 리니지2-1. 당시 게임 시장 환경분석2-2. 리니지 서비스 개시3. 엔씨소프트 뜨다.3-1. 엔씨 소프트 성공기3-2. ... 소프트가 꿈꾸어왔던 또 하나의 세상을 세계속에 창조하고자 하는 엔씨 소프트의 이상을 실현해 나가고 있다.3) 사회 공헌이 밖에도 엔씨 소프트는 다양한 사회 공헌을 통해 인지도와 기업
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.07
  • [인터넷비즈니스모델]엔씨소프트의 인터넷 비지니스 모델 분석과 전략적 제안
    , 국가 소비자만족도 MMO-RPG부문 1위 선정시티오브히어로 미국 상용서비스 개시트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립유럽 현지법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe ... 엔씨소프트 현황41. 엔씨소프트 소개 및 성공요인42. 엔씨소프트의 경쟁사73. 엔씨소프트의 위협요인84. 엔씨소프트의 기회요인10Ⅳ. 요약 및 전략적 제안111. 요약112. ... { / 15{엔씨소프트의 비즈니스 모델 분석 및 전망{{담당교수조 장조 원{■ Contents ■Ⅰ. 엔씨소프트 선정 이유1Ⅱ. 온라인 게임 산업 환경 분석21.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.17
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    리차드 게리엇(Richard Garrett) 등 세계 정상급 미국 게임 개발자 영입05월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin) 설립08월 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨 ... 재팬(NC Japan) 설립11월 제1회 IR 우수기업 코스닥 부문 우수상 수상 (한국IR협의회)12월 소프트엑스포 디지털 콘텐츠페어 , 2005년 4월 ‘길드워’를 서비스해 북미에서 ... 수상 (문화관광부)2000년 05월 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 설립07월 코스닥 등록12월 리니지 국내 최초 동시접속자수 10만 돌파2001년 05월
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [수익구조 모델] NC소프트의 수익구조 및 전반적인 조사
    ★기업의 일반적인 조사★ NC소프트의 연혁1997년.03 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' ... ★기업의 이비즈니스 사업분석★NC소프트 비즈니스 모델 (수익구조)NC소프트수익구조(리니지를 예로 들어 조사)1.피씨방 가맹점 운영2.개인별 정액요금3.휴대폰 미니게임다운(예:리니지몬퀘스트 ... 만들기 위해 엔씨와 협 의중"이라고 밝혔다.10.게임 다양화로 승부수엔씨소프트는 ‘리니지’ 사용자들의 요구에 따라, 리니지의 2D 서비스를 유지하기로 했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [경영전략] 온라인게임 산업 분석을 통한 엔씨소프트의 경영전략 분석
    이제 NC 소프트는 거래소 시장에 상장 시키겠다고 한다.현재 NC 소프트의 시장 점유율은 온라인 게임 전체를 놓고 볼 때, 28%로 1위 기업이다. ... NC 소프트의 평균체류시간 96.29 이며 넥슨은 86.03 웹젠은 102.14 다. NC소프트보다 웹젠이 높다. 하지만 이것은 target으로 하는 고객이 다르기 때문이다. ... NC소프트는 핵심인력에 대해서 과감하게 투자하고 있으며 manager급의 인력까지도 외부의 1류 기업에서 데려온다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [마케팅, 국제경영]엔씨소프트(온라인 게임)의 해외진출 현황과 성공요인 분석 및 전망
    」설립07 「리니지」홍콩 상용서비스 개시08 코스닥 최우수 공시법인으로 선정09 일본에 소프트뱅크 그룹과의 합작법인「엔씨저팬」 설립11 한국IR협의로 생기던 몇 년 전의 국내 상황을 ... 280억원582억원1247억원1548억원홈페이지www.ncsoft.co.kr/◑ 2000년 7월 코스닥등록,◑ 주가: 2003년 10월31일 현재 63000원◎ 연혁199703 (주)엔씨소프트 ... 회사개요기본정보업 종온라인 게임 개발 및 서비스회사개요국내 최대 사용자 수를 가진 온라인게임「리니지」를 운영하는 게임소프트웨어 업체.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [재무제표분석] (주)엔씨소프트 3개년도 재무제표분석
    엔씨소프트항목내용기업명(한글)(주)엔씨소프트기업명(영문)NC Soft Co., Ltd.대표자김택진본사 주소(135-877) 서울 강남구 삼성2동 143번지 8호 (승광빌딩)전화번호( ... ··2002.07.03소속부변경 : 벤처기업부 -> 일반기업부··1999.09.17자본금 11억원으로 1억 유상증자··1997.03.11(주)엔씨소프트 설립··1997.12.01NC ... 즉 엔씨 소프트는 단기차입금이 거의 없음을 보았을때 이자비용이 단기에 거의 나오지 않았을 것이다. 그러므로 이자비용에 따른 이자 보상비율이 높게 나올 수 밖에 없다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [경영학원론] 기업분석 webzen & NCsoft (웹젠&엔씨소프트)
    미국 게임 개발자 영입미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin) 설립소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japan) 설립제1회 IR 우수기업 코스닥 부문 우수상 수상 (한국IR협의회 ... 가진 우수 개발 인력과 중국 고유의 문화를 이해하고 있는 현지게임기획자가 공동으로 중국 시장에 맞는 게임 개발도 진행할 예정입니다.태 국엔씨 트루엔씨트루(NC True)는 엔씨소프트 ... 엔씨시나는리니지와 리니지 II를 포함한 엔씨소프트가 확보하고 있는 모든 온라인게임의 중국 서비스를 진행합니다.아울러 엔씨시나는 게임서비스에서 한걸음 발전하여 엔씨소프트의 풍부한 경험을
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • [국제경영] 엔씨 소프트(NC Soft)의 해외 진출 사례 분석
    엔씨소프트의 해외 진출 사례 분석회사 개요온라인 게임 소개해외 진출 배경대만 진출미국 진출일본 진출중국 진출경쟁사 분석전망회사소개199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트사와 ... 중심으로 리니지를 서비스하고 있다.엔씨 오스틴엔씨 오스틴(NC Au이들은 일명 하드코어(Hard core) 게이머들로서 복잡한 게임 구성과 높은 난이도를 요구한다. ... 사업 초기 1999년 까지는 매출액이 엔씨 소프트를 앞섰지만 리니지가 국내에서 대성공을 거둔 후 주도권을 엔씨 소프트에게 빼게임
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [경영 전략]게임산업 및 온라인 게임의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석
    이런 방식이 ‘리니지’가 가입자 1,500만 명을 이루게 하는 계기가 되었을지도 모른다고 감히 말하고 싶다...PAGE:9리니지II의 등장속에 숨은 NC소프트의 전략NC소프트의 요금제 ... 이런 NC소프트의 게임 진행 방식은 소비자의 욕망을 자극하였다. 소비자들은 그러한게 되었다. ... NC소프트에 있어 이러한 ‘코어 유저’들이 일시적으로 늘어서는 지속적인 수익을 보장받을 수 없었다.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.27
  • [경영일반 마케팅 투자론 게임 주식평가]온라인 게임 산업-NC soft (엔씨 소프트)와 웹젠
    그 이유는 엔씨 소프트가 해외로 진출할 때 직접 하기 보다는 그 곳에 자회사를 두고 그것을 통하기 때문이다. ... 재무제표를 통해 본 게임 산업 특성< 그림 28 : 엔씨소프트의 대차대조표와 손익계산서 >.어떤 기업이던지 그 재무제표에는 각 기업이 속한 산업의 특성이 드러나기 마련이다. ... 따라서 여기서는 온라인 게임 산업의 가장 대표기업인 엔씨소프트의 재무제표를 통해 게임 산업의 특성에 대해 한 번더 생각해 보자.자산 중에서는 유동 자산 비율이 65%가까이 될 정도로
    리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.09
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2024년 09월 20일 금요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대