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"게임객체" 검색결과 461-480 / 1,661건

  • [말게임 프로그램] 자바(Java)로 구현한 도박 말게임 그랑프리 프로젝트 프로그래밍 완성도 높은 과제
    .- 프로그램의 테마는 무한한 랜덤 값으로 도박의 욕구를 자극하는 보드 게임입니다.- 완성도가 비교적 매우 높은 프로그램입니다.- 주요 기능은 아래와 같습니다.1. ... 말에 부여된 다양한 컨텐츠가 존재(등급에 따른 랜덤한 능력치 성장과 질병, 나이, 판매 등)- 소스는 객체지향적 Class 단위로 깔끔하게 코딩했습니다.
    리포트 | 5,500원 | 등록일 2016.11.26
  • 미국문학-헝거게임 분석
    이러한 폭력의 객체인 무성인은 속 다른 많은 상징과 알레고리처럼 다양한 해석의 가능성을 가지고 있다.판엠은 반항을 시도하는 사람들에게서 혀를 도려낸다. ... 일상에서 가해지는 폭력의 부족함은 헝거 게임에서 메꿔진다. 헝거 게임은 구역 사람들의 어린 자녀들을 서로 죽고 죽이는 잔인한 살육의 우리에 몰아넣는다. ... 지나친 자극에 의해 마비된 통각은 헝거 게임이라는 극도로 비윤리적이고 잔인한 통치 수단을 오락거리로 소비하며 탐닉하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.09 | 수정일 2021.04.30
  • 경영학 콘서트 essay
    더불어 카지노가 가진 자본이 개인보다 압도적으로 많기도 하다.⑤ 재즈 피아니스트, 삼성전자를 혁신하다L(공간 내 머무는 객체 수)=r(객체의 공간 유입량)*W(객체가 머무는 시간) ... 기본적으로 카지노의 승률이 51%로 고객의 승률인 49%보다 더 높게 설정되어 비교우위가 없기 때문에 게임을 거듭할수록 고객은 카지노를 상대로 이길 수 없게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 현대의 주요한 사회문제를 조사하고 사례분석을 통해 해결 방안
    또한 2016년 7월에 게임업체 넥슨이 페미니즘을 지지한다는 이유로 한 성우를 교체한 사건이 터졌지만, 이 여성이 성평등을 지향하는 페이스북 페이지 ‘메갈리아 4’를 후원했다는 이유로 ... 이렇듯 우리사회에는 여성의 몸을 객체화하여 여성을 단순하게 성적 대상으로 바라보거나, 그들을 인격체로 존중한다기보다 상품화하는 경우가 많다. ... 여성은 한 인격체로서 존중받아야 하며, 성적 프레임 안에서 객체화되어서는 안 된다.또한 페미니즘이 만드는 문제에 대하여 ‘여성 문제 사소하게 만들기’라는 공격이 이루어지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • IT 생태계 변화와 모바일 기술
    가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하지만 실제 환경과 가상의 객체가 혼합된 증강현실기술은 사용자가 실제 환경을 볼 수 있게 하면서 보다 나은 현실감과 부가 정보를 제공한다. ... 모바일대한 기능을 표준화 하는 것은 쉬운 일이 아니며, 단말 제조사나 이동통신사와의 계약을 통해 게임이 제작되는 과거의 게임 생산 환경에서 게임 기능의 표준은 그렇게 큰 의미를 갖지 ... 따라서 애플리케이션 스토어 시장의 확대에 따른 모바일 게임 서비스 표준의 중요성이 확대되고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 청소년들에게 여가가 필요한가? 필요하다면 왜 그렇게 생각하는지? 필요 없다면 왜 그렇게 생각하는지 구체적인 예를 들어 설명하여라
    가부장적인 가정은 여성을 객체화시키고 여성의 성을 남성의 소유물로 취급한다. ... 또한 다양하고 창의적인 여가활동을 즐기기 보단 자극적인 컴퓨터 게임과 TV 문화를 통해 여가를 즐기고 자극적인 대중매체는 청소년들에게 여과 없이 전달되어 그들의 인격 형성과 정서에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.27
  • [서평] 생각하는 기계
    게임을 이용해서 ‘객체 프로그래밍’이 뭔지도 보여주고 말이다. 진짜 아는 사람은 설명을 쉽게 한다.3. 결론생각하는 기계의 대망의 결론은 ‘알고리즘’과 ‘휴리스틱’의 병합이다. ... '메모리 팰리스(기억의 궁전)'라는 암기술이 있는데 자기에게 친숙한 공간을 이용해서 기억하는 방법이다.(2) 객체 언어의 설명 방식이다. 98쪽이다.우리 컴퓨터 교육도 ‘부울 대수’
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.20 | 수정일 2017.06.24
  • amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약
    역할을 하였다.하지만 2000년 들어 주가는 급락했고, 영업실적도 적자가 나면서 이에 대한 대책으로 구조조정 및 사업 다각화를 시도한다.책만 파는 기업이 아니라 음반, 장난감, 게임 ... Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service(Amazon S3)확장성과 데이터 가용성 및 보안과 성능을 제공하는 객체 스토리지 서비스이다.웹 사이트, 모바일
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.14
  • BM발명의 성립성 리포트
    객체적 요건2-1산업상 이용가능성파리협약 및 PCT 취지상 산업은 최광의(가장 넓은 의미)로 해석한다. 일반적으로 금융업 등은 포함하지 않는다. ... 중개자는 각 회사의 견적을 대비해 서 소비자의 희망조건에 맞는 상품을 선택하여 소비자에게 연락하는 기술이다.큰 범주의 BM발명의 예시로는 물건을 파는 경매사이트, 모바일 콘텐츠 및 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2019.09.21
  • 스포츠 동영상 분석 업체 검토
    제공하는 콘텐츠는 경기내용 관리, 편집영상이다.보유기술로 정해진 영역 내 선수 트래킹과 자동으로 장면을 레벨링하는 것이다. 2천 게임 분석을 완료했다. ... 동영상 내에, 객체 추출, 설명 태그 자동 생성이 가능하다. 아마존 알렉사에 들어가 있다. Valossa(발로사)사라는 핀란드 회사가 만들었다. ... 객체(object)를 인식한다. 세계 최고의 기술을 공개해 버리니 다른 경쟁사는 닭 쫓던 개가 되어 버린다.오픈 기술의 함정이다.(2) Val.ai는 비디오 AI 엔진이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.15
  • 체험형 스크린 스포츠 업체 검토
    빔 프로젝트이 쏘는 스크린에서 움직이는 사물을 사람이 공으로 맞추거나, 뒷면에 영어단어가 적힌 같은 카드를 고르면 점수를 획득하는 게임 등의 예를 들 수 있다.구분하여 알아본다.(1 ... ) 객체 인식 엔진카메라를 통하여 입력되는 이미지, 영상을 분석하여 데이터를 추출하는 엔진 기술이다.(2) 영상 이미지 분석사물의 움직임을 기존에는 비싼 고성능 카메라를 사용했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면 이 로봇은 당신에게 어떤 의미인가에 대해 논하시오
    예를 들어 온라인 게임상에서 글과 음성을 같이 하는 경우를 볼 수 있다. ... 왜냐하면 로봇이라는 것은 결국 개발자가 입력한 여러 가지의 정보를 가지고 상대방이 이야기하는 것을 조합하여 답을 찾아내는 객체이기 때문에 정체성이라는 개념을 말하지 않을 것이다. ... 사이버 공간에서 크게 아바타를 통해서 다른 사람들과의 커뮤니케이션을 하게 되는데, 여기서 아바타는 채팅 상의 캐릭터일 수 있고, 게임 상의 캐릭터일 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 자아개념,자기이해,자아존중감,자기통제력,사회인지,성역할 발달,성역할 발달
    이 시기에 영아는 자신을 주위 환경과 분리된 객체로 이해하기 시작한다 . ... 놀이가 나타남 게임 놀이는 10~12 세에 절정을 보이며 그 후에는 게임보다는 스포츠나 대화를 선호함 놀이발달 - 발달에 따른 놀이Smith 와 Hunter(1992 ) 학령기의 ... 이해 Erikson 놀이발달 - Piaget 와 Erikson 의 놀이발달비사회적 놀이 제한된 놀이 사회적 놀이 이후 , 학령기 놀이 학령기 놀이에는 목표와 규칙이 있는 협동놀이와 게임형태의
    리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 패럴림픽에 대하여
    그들을 객체화 하여서 다수가 비장애인인 대중들이 거리감을 느끼게 하고 이들을 동정어린 시선으로 다루어서 그들이 하고 있는 ‘스포츠’에 집중하는 게 아니라 ‘장애인’ 이 어떻게 무엇을 ... 패럴림픽 (Paralympic Games)은 또 하나의(Parallel) + 올림픽(Olympic)이라는 뜻이다.패럴림픽의 기원은 1948년 의사 루트비히 구트만 박사의 제창으로 런던 ... (도쿄올림픽공식홈페이지https://www.2020games.metro.tokyo.jp/kor/taikaijyunbi/paralympics/paralympics/index.html
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.14
  • 게임회사 클라이언트 프로그래머 예상면접질문
    요즘 하고 있는 게임은?어떤 스타일의 게임을 좋아하는가?우리(지원한 회사) 게임의 장단점? ... 자신의 인성에 대해 장단점에 대해 설명자신을 어필해 보라.함수 오버로딩과 함수 오버라이딩에 대해 설명큐와 스택에 대해 설명객체지향과 절차지향에 대해 설명struct와 class에 대해 ... 도움이 될 것입니다.추가로 문자열 뒤집기 정도 연습하시면 손코딩은 문제없을 겁니다.클래스의 상속에서 형변환 문제도 잘 알아둡시다.문제 유형은업 캐스트와 다운 캐스트를 이용하면서 객체
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30 | 수정일 2015.10.27
  • Computational Thinking 역량 개발을 위한 수업 설계 및 평가 루브릭 개발(요약)
    , 키의 선택이 동시적으로 이루어짐)주차수업 내용CT 요소와의 연관성9합격자 발표 프로젝트- 자료 표현(리스트에 합격자를 저장하고 합격자 명단에 있는 이름을 검색함)10대포 쏘기 게임 ... 문항의 순차적 진행과 정답 확인 과정)- 동기화(보기 버튼이 클릭되었을 때 정답 확인 시작됨)- 추상화(정답을 확인하는 부분을 새로운 블록으로 만들어 필요할 때마다 사용함)5공추적 게임 ... 블록들을 사용하여 순차, 반복, 조건 처리 등을 구현함시퀀스, 루프, 조건, 연산자, 단계성과 반복성병행화와 동기화‘이벤트’ 블록들을 사용하여 동시에 다수의 블록들이 수행되도록 함.객체
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2019.06.15
  • 아동기 발달특성
    이에 따라 아동은 자신도 외부세계의 한 부분으로 존재한다는 것을 인지하고, 외부세계는 자신의 활동과는 무관하게 존재한다는 사실을 알게 됨으로써 주체와 객체를 분화할 수 있게 된다. ... 게임 등을 하면서 아동들이 폭력적이고 선정적인 내용을 적절한 지도 ? ... 인터넷 게임 등의 접근용이성은 아동의 성격 및 사회성 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.IV.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.30
  • 인공지능과 데이터발전
    스스로 놀 수 없는 게임들을 혼자서도 즐길 수 있게끔 하다 보니 사람의 행동패턴을 고려하게 된 것이다. ... 만약 인공지능을 인간처럼 하나의 객체로 인정하게 된다면 인공지능이 만들어낸 창조물들도 모두 인공지능에게 소유권이 주어진다. ... 따라서 미래에 있을 문제점을 지금부터 생각해서 발전을 더디게 하는 것은 오히려 더 큰 문제를 낳을 수 있다고 생각한다.인공지능의 역사를 살펴보면 게임(퍼즐, 체스)에서 시작되었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.06
  • 내러티브 코칭
    이야기는 온전히 의뢰인에게서 존재하는 객체가 아니라 코칭을 하는 과정 중에 의뢰인과 함께 만들어나가는 것이다. ... 반면 구술과 게임은 열린 이야기로 상호작용형 스토리텔링이지만, 구술은 상호작용을 단일 기반으로 하는 단순 스토리텔링이며, 상대적으로 게임은 내러티브의 기반 위에 다감각에의 호소 및 ... 애니메이션 등의 담화 양식이며 한편으로 스토리텔링은 대화나 협상, 연설, 블랜딩, 리더십 같은 구술적 층위의 담화에서부터 만화, 영화, 애니메이션, 극 등의 다감각 콘텐츠 그리고 게임
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.30 | 수정일 2020.05.18
  • 패럴림픽에 대한 대중의 관심 제고 방안
    패럴림픽 (Paralympic Games)은 또 하나의(Parallel) + 올림픽(Olympic)이라는 뜻이다.패럴림픽의 기원은 1948년 의사 루트비히 구트만 박사의 제창으로 런던 ... 그들을 객체화 하여서 다수가 비장애인인 대중들이 거리감을 느끼게 하고 이들을 동정어린 시선으로 다루어서 그들이 하고 있는 ‘스포츠’에 집중하는 게 아니라 ‘장애인’ 이 어떻게 무엇을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.10 | 수정일 2019.07.02
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:36 오전
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저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대