• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(56,646)
  • 리포트(50,149)
  • 방송통신대(3,285)
  • 자기소개서(1,443)
  • 시험자료(1,339)
  • 논문(256)
  • 서식(118)
  • ppt테마(23)
  • 이력서(11)
  • 노하우(10)
  • 기업보고서(8)
  • 표지/속지(4)

"나와 미디어" 검색결과 461-480 / 56,646건

  • [미디어학입문 A+레포트] 전통적 미디어와 소셜 미디어의 비교분석 (매개체적 기능을 중심으로)
    과거에는 유명인이 되어 텔레비전, 또는 라디오에 등장하는 것 외에는 나 자신을 알릴 방법이 없었다면, 현재는 페이스북, 인스타그램, 트위터와 같은 소셜 미디어가 대중들의 일상의 중요 ... 캐나다의 학자 마샬 맥루한은 미디어를 다음과 같이 묘사한다. 미디어를 메시지로 정의하며 미디어의 개념을 제시한 것이다. ... 이렇게 전통적 미디어와 소셜 미디어 모두 미디어라는 매개체를 통해 소비자들에게 홍보하고자 하는 대상에 대한 정보를 제공함을 알 수 있다.2) 동일한 대중전통적 미디어와 소셜 미디어
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.30
  • 스마트 미디어의 발전에 따른 긍정적, 부정적 기능들이 발생하고 있다. 만약 스마트 미디어의 역기능이 있다면 이를 방지하기 위해서 어떠한 방향으로 나아가야 하는지 본인의 의견을 서술하시오
    나는 스마트 미디어의 발달로 인한 부작용을 예방하기 위해서는 교육이 가장 중요하다고 생각한다.스마트기기를 사용하기 시작하는 나이가 점점 젊어지고 있는 만큼 정부가 아이들에게 스마트기기를 ... 내용인터넷과 컴퓨터 등 디지털 기술이 발달하면서 멀티미디어 환경이 급속도로 발전했고 스마트미디어 환경이 확산됐다.이러한 스마트 미디어 환경은 개인이 콘텐츠를 제작하고 유통할 수 있도록 ... 스마트 미디어의 발전에 따른 긍정적, 부정적 기능들이 발생하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.08
  • 멀티미디어개론_웹상에서 멀티미디어의 효과
    음악은 웹 페이지의 분위기를 조성하거나 사용자의 감정을 전달하기 위해 사용될 수 있으며, 음성 안내는 사용자를 도와 주요 정보를 전달한다. ... 멀티미디어개론웹상에서 멀티미디어의 효과목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌1. ... "사용자와 미디어 사이의 상호작용 기능 제공 기반 영상 창작 시스템 설계 및 구현." 멀티미디어학회논문지 19.5 (2016): 932-938.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 광고학-국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오. 할인자료
    야나도 광고는 티비광고 뿐만 아닌 sns를 활용하여 대대적으로 홍보해 나갔으며 광고에서 조정석이 부른 노래와 춤을 유투브를 비롯한 다양한 소셜미디어에 공유시켜, 이를 통해 광고의 인기를 ... 희극인 광고 모델을 사용한 것과 반대로 배우 모델을 캐스팅했고, 매스 미디어가 아닌 소셜미디어를 타겟으로 한 마케팅을 진행했다. ... 비용이 많이 드는 TV 광고를 선택하지 않고 적은 비용으로 소셜미디어를 활용하여 효과적인 마케팅을 했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.08.02
  • 미디어 세상읽기 3주차 주제활동 보고서 입니다.
    나는 이 프로그램이 미디어의 역기능적 폐해의 사례라고 생각한다.위 포로그램은 언제 자신이 경쟁에서 밀려날지 모른다는 두려움과 등급 발표의 순간까지 긴장감을 놓치지 못하게 하며 일등이 ... 나는 이러한 경쟁 심화, 일등 지상주의를 표방하고 만연하게 하며 비교육적이고 반규범적인 가치관을 유포하는 미디어가 더 이상 나오지 않았으면 좋겠다고 생각한다.2. ... 나는 왜 이러한 프로그램이 항상 인기가 많고 화제가 되는지 생각해봤다.현재 현대는 경쟁 빼고는 시체인 시대이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 기말고사(강의 정리본)
    개선적인 방식에서- 올드미디어 연속선상- 연속(Old Media의 변주)- 하나의 미디어가 다른 미디어의 표상, 사회적 인식과 위상을 차용하고, 개선하는 미디어논리, Bolter ... , 둘이 동일Multi-media란? ... 타인과 세계에 대한 이해 방식이 어떻게 달라졌나- 내 경험이 기존의 매체를 사용했던 때와 다르게 매체가 사용된 세계와 다르게 어떻게 정의될까?
    시험자료 | 108페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • [A+레포트] 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    또한, 미디어를 통한 교육은 아동에게 다양한 학습 자원에 대한 접근성을 높이고, 학습의 범위를 확장하는 효과가 있다.나의 입장에서는, 미디어를 활용한 아동교육이 아이들의 발달에 긍정적인 ... 따라서, 디지털 매체를 활용한 교육 전략은 적극적으로 채택되고 발전시켜 나가야 할 중요한 교육 방향 중 하나이다.III. ... 이는 아동이 미디어 리터러시, 즉 미디어를 이해하고 비판적으로 분석하는 능력을 기를 수 있는 기회를 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • [아동발달]소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    결론케나다의 발달심리학자인 고든 뉴펠드는 소셜미디어와 같은 디지털 매체를 통한 관계 형성은 근본적으로 심리적인 친밀 관계를 만들 수 없고, 외견상의 이미지 관리에만 집착하게 만든다고 ... 이는 소셜미디어 기업의 창립자들도 고백한 부분이나, 크게 개선될 여지는 없어 보인다.이러한 소셜미디어의 중독성은 성장기의 아이들에게 더욱 악영향을 주게 되므로, 소셜미디어가 아동 발달에 ... 서론페이스북이나 트위터 등 소셜미디어는 최초에는 순수하게 친목을 다지기 위한 수단으로 시작되었으나, 기업체의 광고 자본이 유입된 이 후 소셜미디어 그 자체를 목적으로 사용자의 관심과
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.03
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.
    디지털 환경에서의 게임, 소셜 미디어, 동영상 시청 등에 많은 시간을 할애하는 경우가 많습니다.나. ... 소셜 미디어 사용: 소셜 미디어 플랫폼은 청소년들 사이에서 널리 이용되며, 소셜 미디어 중독에 빠지는 경우도 있습니다. ... 게임 및 소셜 미디어 중독: 인터넷 게임과 소셜 미디어는 청소년들 사이에서 매우 인기가 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 한국의 정치발전을 위한 미디어의 역할은 무엇인가?
    역효과를 내고 있다. ... 그래서 나는 미디어가 먼저 나서서 해결해야 한다고 생각한다. 미디어는 그 다양한 정치인들의 소리를 시민, 즉 대중들에게 전달해 줘야 한다. ... 그래서 나는 미디어가 이 중간에서 이를 중재하는 역할을 하면 정치는 더 좋은 방향으로 발전할 수 있을 거라고 생각했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.04
  • 일반 마케팅 인턴(Marketing Intern)국내 및 외국계 합격을 부르는 핵심 영문 이력서 필수 핵심 문장 모음 (한국어포함)
    , creating industry announcements, marketing pages & launch content, and planning targeted outreach(내러티브 ... range of social media platforms including Pinterest, Facebook and Instagram. ... (회사의 소셜 미디어 계정을 처리하여 [Number]에서 [Number]로 후속 조치를 전체적으로 늘렸습니다)tocols.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.12.14
  • 한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면에서 분석하시오
    특히, 유튜버와 같은 개인 창작자들은 수익을 내기 위해 더 많은 조회수와 구독자를 확보해야 하며, 이는 많은 시간과 노력을 요구한다. ... 이를 통해 현재 미디어 콘텐츠 산업이 직면한 문제점과 해결 방안을 모색할 수 있을 것이다.(2) 미디어 콘텐츠 사업 발전에 따른 문제점 및 해결 방안미디어 콘텐츠 산업의 급속한 발전은 ... 이러한 복잡한 경쟁 구도는 미디어 콘텐츠 산업의 성장을 촉진하는 동시에, 여러 문제점을 발생시키고 있다.본 과제에서는 마이클 포터의 산업구조 분석 이론을 바탕으로 미디어 콘텐츠 산업을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 그러나 그들 간의 전자적 대리인을 통한 강력한 상호 작용으로 인해서, 분리된 나와 군중의 시각적 분리는 무한한 공간에서 더 이상 연출되지 않으며 심지어 융합된다. ... 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법1) 매체오늘날 지배적 미디어로 자립잡고 있는 전자미디어는 인쇄매체와는 정반대로 작용한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • [A+ 우수 독후감] '인정 욕구' 독후감 (저자 - 에노모토 히로아키)
    보는 나'와 '보이는 나'라는 개념을 통해 이를 설명하며, 소셜 미디어는 우리가 어떻게 자 신을 표현하고 다른 사람들에게 어떻게 보이고자 하는지에 대한 사회적 기준을 형성하고 이를 ... 어떻게 '인정욕구'를 자극하는 역할을 하는지 분석하고, '보는 나'와 '보이는 나'라는 개념을 도입하여 SNS의 영향력을 설명하며, 이로 인한 문제들을 다룹니다.소셜 미디어(Social ... 특히, SNS는 우리의 "보는 나"와 "보이는 나"를 형성하는 데 큰 역할을 한다고 강조합니다.?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.30
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    따라서 이 리포트에서는 오늘날 광고 시장의 변화와 개인화, 디지털화가 어떻게 효과적인 광고 방법을 조화시키는지에 대해 논의하고, 나만의 광고 전략을 계획하고자 한다. ... 광고주는 소셜 미디어를 활용하여 소비자들과의 상호작용을 통해 브랜드 인지도를 높일 수 있다.4) 비선형 미디어 소비소비자들은 텔레비전 방송뿐만 아니라 다양한 미디어를 혼합적으로 소비한다 ... 광고주는 소비자의 선호도에 맞춰 광고 콘텐츠를 개인화하여 제공하고, 이는 광고 효율성을 높인다.3) 소셜 미디어의 부상소셜 미디어 플랫폼은 대규모의 사용자를 보유하고 있으며, 사용자들은
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 미디어효과 사례분석
    미디어 폭력을 경험하고 난 뒤 2년이 흘러도 여전히 폭력성에 유의한 영향을 미친다고 한다. ... 엄마가 ‘반가워’라고 말하자 가람이 1은 반갑다고 이야기했지만, 가람이 2는 뭐가 반갑냐, ‘나에게 관심 그만 가져’라고 이야기했다. 또한 ‘엄마 사랑해?’ ... 미디어 효과 사례분석 ? 미디어 효과 이대로 괜찮은가Ⅰ. 서론현대 사회에서 미디어에 대한 접근성은 높아지면서 미디어 노출 역시 일상적으로 나타나고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.05.12
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    비슷한 분야의 광고는 넘처 나는 와중 소비자들의 관심을 한 눈에 사로잡을 수 있는 획기적이고 메리트있는 광고가 필요합니다. ... 이러한 계획은 명확한 목표 설정부터 시작하여 타겟 오디언스 식별, 메시지 개발, 미디어 채널 활용, 콘텐츠 마케팅, 소셜 미디어 활용, 데이터 분석 및 개선 단계로 구성될 것입니다. ... 소셜 미디어 플랫폼을 활용하여 브랜드와 소비자 간의 상호 작용을 강화합니다. 소비자들의 의견과 피드백에 신속하게 응답하고 소셜 미디어를 통해 브랜드 커뮤니티를 구축합니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 2020-1 기말 만점 교안
    (핫 미디어) : 고밀도, 시각중심인간들이 매체와 소통할 때 개입할 여유가 없음, 시각 중심의 매체Cool Media (쿨 미디어) : 저밀도, 다중감각느슨한 정보의 밀도로 인간이 ... Hot Media와 Cool Media{ Hot Media와 Cool Media의 차이}: 메시지를 전달하는 감각 비율(촉각성, Tactility)과 정보의 정밀도 차이Hot Media ... 프레디, ‘나는 검사 안 할 거야. 상관 안 해. 주어진 삶을 내가 하고 싶은 열정과 의지대로 살아 보겠어’. 그 말을 듣는 순간 가슴이 철렁 내려 앉았다고 함.
    시험자료 | 133페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 미디어의 발달과 사회변화_미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    미디어 리터러시(media literacy)란 다양한 매체의 메시지에 접근하여 분석, 이해, 평가하고 의사소통할 수 있는 능력을 일컫는 말이다. ... 그리하여 현실의 삶뿐만 아니라 미디어 안에서의 나의 소통에 대해서 지나치게 매달리고 혼동하는 경우까지 나타나고 있다. (2) 미디어 리터러시와 관련 현상 이러한 미디어의 역기능이 대두되자 ... 본론 (1) 미디어의 발달 (2) 미디어 리터러시와 관련 현상 3. 결론 1. 서론 과학 기술이 발전함에 따라 미디어가 발달하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석
    결론, 청소년의 미디어 문화에 대한 내 견해Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 청소년의 미디어 문화란?우리 주위의 청소년들은 미디어를 사방에서 접하고 있다. ... 청소년의 미디어 문화의 장단점을 포함하여 분석하기1) 스마트폰그리고 나는 이런 청소년들의 미디어 문화의 장단점에 초점을 맞춰 심층적으로 이를 분석해보기도 했다. ... 통해 잘 몰랐던 것, 어려웠던 개념들을 이해하고 해결하고, 학교 수행평가를 위해 문서를 한글파일로 작성하고, 고등학생들은 조별 과제로 파워포인트 작성까지 하게 된다.4) 노트북또, 나는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대