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"메조 미디어" 검색결과 461-480 / 971건

  • 하이닉스의 턴어라운드, 위기극복 사례
    LG는 64메가 램버스 D램 반도체를 개발하는 등 차세대 초고속 반도체 분야에서 기술력을 보유하고 있고 현대는 2백56 메가 싱크로너스 D램 시제품 개발에 성공하는 등 대용량 반도체 ... 부채는 15조원으로 급증했다. ... 현대전자산업(주)으로 상호를 변경하였다. 1983년 10월 현대전자 이천공장을 기공하고 1984년 10월 반도체 1공장의 준공 및 생산을 시작하였다.1995년 1월 현대테크시스템과 현대미디어시스템을
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 인터넷 광고
    인터넷 광고의 성공사례 - 제주항공 제주항공의 인터넷 광고 – 출처 : 08 년도 메조 미디어의 제주항공 성공사례 PDF http:// www.mezzomedia.co.krⅡ. ... 현대사회의 인터넷 광고 인터넷 광고의 장점 인터넷 광고의 단점 · 시공간의 한계 극복 · 잠재고객의 세분화 가능 · 고객과의 일대일 , 직접적인 상호작용 · 멀티미디어 활용가능 ·
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.04
  • [A+] 삼성전자 모바일 사업부의 성장 모멘텀과 글로벌 플레이어 전략 / 휴대폰시장에서 선진국/신흥국시장의 수요 / 이동통신 1세대~3세대 휴대폰 시장이 변화에 따른 KSF 변화과정 / 이동통신 4세대 차별화전략
    중소기업 해당여부당사는 중소기업기본법 제 2조에 의한 중소기업에 해당되지 않습니다.마. ... 삼성전자 모바일 사업부의성장 모멘텀과글로벌 플레이어 전략과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >Ⅰ. 기업소개Ⅱ. 삼성전자의 경영이념Ⅲ. ... 주요사업의 내용사업부문별로는 디지털 TV, 모니터, 프린터, 에어컨 및 냉장고 등을 생산/판매하는 디지털미디어 모바일 컨버전스 시대의 도래에 따라 HHP가 MP3, 카메라, TV뿐만
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 스마트폰을 활용한 마케팅
    독특한 비즈니스 모델 (이동형 트럭) 3.그리고 Twitter를 필두로 하는 Social Media를 통해 소통하는 열성적인 사용자층. → Twitter와 Social Media를 ... 소셜미디어를 성공적으로 실천하고 있는 비영리 파트너를 구하라! ... 스피드+효율 개선언제 어디서나 대량정보를 신속하게 이동스마트폰은 정보이용과 소통방식을 급격히 바꾸며 다양한 변화를 견인하여 미래를 변화시킴*Ⅰ.스마트폰 혁명IT 업계 10년 주기 메가
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 조직구조론 - 삼성그룹과 삼성전자 기업조직 보고서
    소셜 미디어 활용 사례Ⅲ. 미래의 삼성Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 삼성그룹 소개1. ... 계열사삼성그룹은 2009년 4월 현재 자산총액 174조8860억원으로서, 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 제14조에서 규정하는 상호출자제한기업집단(1위)이다. ... 프랑스 합작 판매회사와 태국 현지 생산법인 설립, 멕시코 현지 생산법인 준공, 생산 개시1989년 5월 4메가 마스크롬 개발2000년대를 향한 전진기?
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.12
  • NETWORK MARKETING, 네트워크마케팅, 다단계마케팅, 피라미드마케팅, 입소문 마케팅, 다단계 업체조사
    오늘의 한국 2003년 3월호 p40쪽 유통업체별 경제 전망 지수- 대한상공회의소 한국마케팅 신문 2006, 5, 11 중앙경제 2004년 6월 2일 방문판매 등에 관한 법률 제2조 ... 마케팅』, 아카데미북 홯태호, 박성순, 2003, 『네트웍마케팅 슈퍼스타』, 하이프랜드 윌버 크로스, 2003, 정미경 역『암웨이』,지식과 경영 존 나이스비트, 1996, 홍수원 역『메가트렌드 ... presentation.김대헌, 2003, 『제 5물결 네트워크 主義』, 느낌이있는나무 김시중, 1997, 『한국네트워크 마케팅』, 용안커뮤니케이션 김시중, 2000, 『네트워크 마케팅 성공전략』, 용안미디어
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.05.04
  • cj미디어
    아마추어 재조명이라는 사회봉사적면, 매니아 층을 위한 컨텐츠의 제공 거기에 적절한 시간대의 이용으로 일석 삼조의 효과를 누릴 수 있다.④ 이종격투기의 활성화“국내 판다. ... 그리고 신선한 아이디어를 위해 신인 작가들을 키우는 역할도 병행한다.3) 스포츠 부분 강화전체적으로 메니아층을 위한 컨텐츠 생산과 아마추어의 재조명을 중요시 한다.① 프로리그중계 전문화스포츠를 ... 본격화새롭게 등장한 뉴미디어 중 위성 ·지상파 DMB, 휴대멀티미디어재생기(PMP), 디지털TV(DTV), IPTV, 휴대인터넷(WiBro), 고속데이터전송(HSDPA) 등은 방송
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.06 | 수정일 2018.04.16
  • 메가스터디의 경쟁전략[기업분석, 기업전략, 성공전략, 메가스터디, 마케팅, 차별화, 경쟁]
    지난해 e-러닝 전문기업들의 매출 규모는 총 1조 3000억원 규모에 육박한 것으로 드러났다. ... 메가스터디(주) new CI 개발완료, 전면 적용2003.11 - 회원50만명 돌파2004.01 - 회원수 60만명 돌파2004.02 - 멀티미디어 답변 서비스 개시 (특허 출원)2004.12 ... 열린 학습공간을 추구하는 교육유형이며 급격히 확산되는 e-비즈니스의 한 유형이라고 볼 수 있다.(2) 국내 E-learning 시장규모올해 국내 E-learning 시장규모가 약 2조6000억원으로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.17
  • [IT][정보기술][정보통신기술]IT(정보기술)의 개념, IT(정보기술)의 전문인력양성, IT(정보기술)의 융합기술, IT(정보기술)의 활용, IT(정보기술) 관련 제언 분석
    한편 정보화촉진기본법에서는 제2조 정의 규정에서 ‘정보’를 ‘자연인 또는 법인이 특정 목적을 위하여 光 또는 전자적 방식으로 처리하여 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등으로 표현한 ... IT융합분야 핵심인력 양성※ KAIST내에 바이오응용공학과를 신설하여 바이오인포메틱스, 바이오일렉트로닉스, 바이오메카트로닉스 등 BT?IT융합분야 핵심인력 양성▶ NT?BT?IT? ... 인력 수급정보를 확보▶ 인력양성 관련 전문가 네트워크 구축을 통하여 IT인력 수급전망 및 인력양성정책 전반에 관한 상시 의견수렴2) 국가기술자격제도 개선 및 병역특례 확대▶ 멀티미디어
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 주5일 근무제에 따른 여가생활의 변화
    여가의 사전적 정의 – 여가 [ 餘暇 ] ] 일이 없어 남는 시간 뉴메이어 (M. H. Neumeyer ) – “ 인생에서 필요한 일에 관한 나머지의 자유시간 ” 화이트 (R. ... 1 명이 1 년간 경험한 여가 종목수를 분석하면 97 년에는 17.8 개 종목이었던 것이 ‘ 07 년에는 14.5 개 종목으로 약 20% 축소되었다 2010 년의 여가시장은 69 조 ... 이용 시간이 줄어듦 10 년 전에 비해 여가시간 3 분 감소 남자들의 가정관리 활동 증가 교제활동 ∙ 미디어 활동 감소 운동시간 증가 인터넷 이용 ∙ 게임시간 증가여가 변화에 따른
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • [대중문화][대중매체][대중성]대중문화의 정의, 대중문화의 성격, 대중문화의 영향력, 미국의 대중문화, 일본의 대중문화, 대중문화의 긍정적인 면, 대중문화의 부정적인 면, 대중문화의 문제점 해결 방안 분석
    대중 미디어의 테크놀로지나 시스템이 외래적일수록 미디어 문화내용은 더욱 외래적이게 된다. ... 그렇게 학생을 가르치기 위해 쓰는 돈이 한 해에 3조 원이 넘는다. 이는 정부 1년 교육 예산의 반이 넘는 돈이다. ... 대중 미디어가 외국에서 도입되면 그 미디어 테크놀로지와 함께 외래의 제도와 가치가 함께 들어오게 마련이다. 외래적 테크놀로지가 강하게 지배하는 미디어일수록 더욱 그러하다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
  • 한국 대중음악의 변천사
    한국대중문화의 이해한국 대중음악의 환경변화와 매니지먼트사의역할 변화로 인한 음악적 특성 변화에 대한 고찰.한국대중문화의 이해 1조1. ... 소비자는 미디어에 나오는 대중음악을 통해 선택하고 소비함으로써 그들이 듣고자 하는 음악을 들게 되고, 그로 인해 가수와 기획사는 이윤을 창출하게 된다.미디어의 발달과 역사를 대중음악이 ... 한국 음악 산업의 매니지먼트 변천 과정과 그 의미(1) 1980년대 이전의 메니지멘트우리나라의 1980년반 :
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.10
  • 구전마케팅과 사례
    이들 공동체 내에서 말로 전파되는 홍보에 의해 할리 데이비슨티즌들이 방문해 조회수 1위를 기록하는 기염을 토했다.얼마 후 이 벽보는 ‘휴대전화를 집 전화처럼’이란 컨셉의 LG텔레콤 ... 조건생물학적인 바이럴의 생존·확산 조건과 유사한 조건이 갖추어져야 한다.첫째, 특정 바이러스가 있어야 하는데, 이는 기업의 홍보 메시지를 함축한 배너, 소프트웨어, 프로그램, 멀티미디어 ... (eBay)에서 계정을 파는 사람까지 생겨났으며 많은 사람들이 G메일 계정을 얻기 위해 다양한 네트워크를 가동해서 이리저리 기웃거렸기 때문에 G메일은 구걸해야 얻을 수 있는 구걸 메일이라는
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2017.02.24
  • 생산기술경영론 기말 예상문제
    최신 휴대폰을 보면 5 메가 화소의 카메라 기능에 무선인터넷, GPS, 전자지불, MP3, DMB 등 굉장히 다양한 기능으로 무장하고 있다. ... 서비스를 사용하지 않던 비소비자들이 인터넷을 마케팅 수단으로 활용하기 시작했으며, 이는 현재에 이르러 결국 야후 뿐 아니라 광고를 주 사업모델로 삼고 있는 방송국, 신문사와 같은 미디어 ... 거대기업에게는 혁신적 파괴가 작은 기회로 비춰져 동기 놓친 시점이었고, SK Telecom의 넷츠고라는 인터넷기반의 서비스도, 거대통신 기업이 가진 자원, 업무 프로세스, 그리고 조
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 새로운 가방에 대한 창업 계획서
    대중교통 이용 시, 야외 활동 시 별다른 도구를 이용하지 않더라도 메고 다니던 가방을 통해 간단한 식사, 서적, 멀티미디어 기기 등의 운용상 편이성을 높일 수 있다.능하다. ... 현재 가방 시장은 1.6조. ... 아이템으로는 지갑,휴대폰이 전부였다면 요즘은 스마트폰, 노트북, 태블릿 PC, 게임기 등 다양한 아이템을 소지두 손이 자유로울 수 있는 백팩(기능성가방)의 인기가 높아짐학생들만 메는
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.21 | 수정일 2014.05.19
  • 스마트폰 시장에서의 블랙베리의 현 상황과 대책
    물론 이 세 회사를 합친 점유율이기는 하지만 다음자료를 보면 이야기는 달라진다.위의 도표는 닐슨 미디어에서 최근 스마트폰을 끝이다. 둘째, OS가 개방적이다. ... 이런 트렌드를반영하여우리 sneezer(10조)의컨설턴트들은스마트폰 중에서 브랜드를 고르기로 했다.스마트폰역시수많은브랜드들이존재했다. 우리는에접속해브랜드순위를살펴보았다. ... 미국 소비자들이 블랙베리하면 떠올리는 것은 Obama폰, 쿼터 키보드 자판, BBM(blackberry messenger), 메일이 오면 알려주는 붉은 불빛, 일 중독자, multi-tasking
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 주식투자 원칙
    &T1조7천억방송과 엔터테인먼트SBSCJCGV온미디어1조5천억출판예림당1천4백억원자재 및 에너지120조종이와 목재한솔제지무림P&P8천억철강POSCO현대제철55조에너지 장비 및 서비스웅진에너지1조화학LG화학OCI호남석유35조석유와 ... 담보되거나 향후 증가할 가능성을 파악심리지수: 소비자구매심리지수, 생산자심리지수, option implied volatility index 등 시장의 심리지수를 통해 단기적인 모멘텀을 ... &G9조가정용 가구퍼시스한샘6천억가전제품LG전자LG디스플레이삼성SDI35조섬유,의류,신발,호화품LG패션영원무역한섬2조레저용장비와 제품삼천리자전거손오공2천억가정용기기와 용품웅진코웨이3조5천억통신34조통신장비LG이노텍차바이오앤3조5천억무선통신서비스SK텔레콤LG유플러스17조다각화된
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • IMC - 브랜드와 포장
    IMC : 브랜드와 포장과목명 :광 고 론교수명 : 안 순 화 교수님조 장 :조 원 :발표일 : 2008. 10. 7 (화)목차Part.1 - IMC 전략이란 ?1. ... 디지털 미디어의 발달로 직접적인 전자상거래가 확대되면 광고나 PPL의 효과측정은 기존의 방식만으로는 설득력이 낮아진다. ... 영화나 드라마나 광고에 나오는 장면들을 보고 자신의 꿈과 생활상을 대입시켜 나가는 경향이 증가하고 있는데, 이것은 특정 회사의 특정 제품 만으로 해결될 수 있는 것이 아니라 일종의 '메가
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 영화관의 가격차별화 전략의 분석
    현재 '메가라인' 브랜드를 김포, 목포, 포항, 마산, 창원, 진주, 구미등 8개의 지점이 운 영중이며 군산, 양산등의 지역도 확보한 상태이다.○ 이로써 미디어플렉스는 2007년도 ... (고객의 입장에서도 인터넷 신용카드 예매시 높은 할인율을 적용받기 때문에 1석 2조의 효과가 있다.) ... 메가박스에 대해○ 동양제과의 자회사인 미디어플렉스가 세계적인 영화관 체인업체인 미국의 LCI(Loews Cineplex International)사와 합작으로 설립한 ㈜메가박스 시네플렉스가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.13
  • 스포츠 메가 이벤트와 관광산업
    3년간 지출금액 2조 나타났다. ... 또한 월드컵 기간중 총 방한 외래객의 지출은 총 2조 3천억원의 생산유발효과와 1조 2천억원의 부가가치창출 효과 및 4만4천명의 고용 효과 등으로 인해 약 2천억원의 수입을 증대 시킨 ... 또한 월드컵에는 전 세계의 모든 이목이 집중되어 있고, 현대사회에서 막강한 영향력을 과시하고 있는 매스미디어의 초점이 모아지기 때문에 기업들의 홍보무대로 적극 활용되고 있다.◈ 월드컵과
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:46 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대