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"오픈월드 게임" 검색결과 461-480 / 1,739건

  • 2012가장Hot한 서비스(디아블로3)
    디아블로 III은 2008년 6월 28일 프랑스 파리시에서 열린 월드와이드 인비테이셔널 행사에서 공식 발표되었으나, 그 전부터 공식 홈페이지에 티저 광고를 걸어 팬들을 기대감에 휩싸이게 ... ● 디아블로3의 열기2012년 5월 15일 세계에서 처음으로 한국에서 열린 디아블로3출시 전야제에는 궂은 날씨에도 밤늦도록 5,000명이 기다려 한정판 디아블로3를 샀고 다음 날 오픈된 ... 그러나 몇몇 성공한 소수의 게임사 말고는 큰 대작 게임이나 많은 유저들을 충족시 킬 수 있는 게임들이 정체된 상황 있었다 그리고 몇몇 인기 있는 게임들도 돈을 벌기위해 너도 나도 게임밸런스에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.20 | 수정일 2014.06.21
  • 카카오톡 브랜드분석과 카카오톡 마케팅전략(STP.4P,SWOT)분석과 카카오톡 성공요인분석
    즐길 수 있는 모바일 게임을 연계(카카오게임).1. ... ‘구름’·‘모임’ 등 커뮤니티 서비스를 추가하면서 소셜 서비스 기능을 강화.멜론, T맵, 오픈마켓11번가 등 다양한 컨텐츠와의 시너지 효과.약점타 브랜드에 비해 브랜드 특색이 없으며 ... 안드로이드운영체제 사용자는 ‘구글 플레이’에서, iOS 운영체제 사용자는 애플 ‘앱스토어’에서, 블랙베리 기기 사용자는 ‘앱월드’에서,등등 각 운영체제의 app store에서내려 받을
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.01.14
  • 비즈니스모델
    전세계는 이들이 이끌어갈 '소셜비즈니스' 시장을 주목한다.2009년에 서비스를 시작한 싸이월드 앱스토어는 소셜게임 플랫폼이다. ... 개발사들은 싸이월드 앱스토어에 소셜게임을 등록하고 수익을 분배받을 수 있다. 2009년 서비스를 시작할 때만 하더라도 시장규모는 미미했다. ... 판매 수수료 등이 수익원입니다.옥션, 지마켓, 다나와 등의 오픈 마켓이 소셜네트워크와 결합된다면 이 유형에 해당될 것입니다.⑤ 소셜커머스 B2B 서비스㉠ 기존 커머스에 소셜네트워크를
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.02.19 | 수정일 2014.06.24
  • 체험마케팅
    온라인 게임업체인 네오위즈 또한, 2003년 게임사이트를 오픈하면서 ‘재미가 터진다, 터지는 게임’이라는 슬로건과 함께 빨간 폭탄을 실은 트럭 10대가 도심을 질주하는 퍼포먼스를 벌여 ... 고객들의 감각체험을 유발 하였으며, ‘싸이월드’를 운영하는 SK커뮤니케이션즈는 2003년 싸이월드의 독특한 캐릭터인 ‘미니미’ 복장을 한 도우미들이 강남의 길거리를 지나다니며 체험마케팅을 ... 체험존과 게임캐릭터 및 게임의 도구들을 현실에서 실제로 보고 느끼는 감각체험과 함께, 베타서비스라는 게임을 직접 체험하는 오프라인에서의 체험마케팅 또한 게임산업에서 빠질 수 없는 마케팅이라고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.03
  • [A+ 레포트] 한국기업 해외진출 성공(파리바게트) & 실패(싸이월드) 사례 (기업분석 / SWOT / 4P / STP 분석 등)
    SK컴즈는 게임과 같은 몇 개의 작은 사업영역을 오픈(하는 척) 한것 외에 어느 것도 바꾼 것이 없다. ... 통계에 따르면 국민 4명 중의 1명은 싸이월드 미니홈피를 가지고 있다는 것을 보아도 싸이월드의 파급력이 얼마나 큰지 한 눈에 알 수 있다.싸이월드는 Cyber + World의 합성어로 ... 결과적으로 볼 때, SK컴즈는 상당히 "오픈"방식에 역행하는 사업구조를 가지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 스포츠마케팅의 사례 ; 스포츠마케팅의 중요성과 형태 분석
    기아자동차는 호주오픈, 데이비스컵 등 테니스 위주의 투자와 인라인, 엑스게임 등 스포티하고 역동적인 기업 이미지를 위해 스포츠마케팅을 적극 활용하고 있다.LG는 스포츠마케팅의 한 특징인 ... , 아시아축구연맹, LPGA월드챔피언십 등을 후원하며 대대적인 스포츠마케팅 활동을 펼치고 있다. ... 또한, 현대자동차는 세계 최고의 스포츠이벤트인 월드컵을 후원하고 이를 중심으로 축구에 집중 투자하고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • SNS 소셜네트워크서비스 정의및 동향,이용사례(싸이월드,피플투,링크나우)
    BUSINESS MODEL의 진화싸이월드 초기 : 인맥관리 서비스와 솔루션 - 싸이월드 사이트(인맥관리 서비스 사이트)의 오픈과 업그레이드 - 커뮤니티 서비스 구축 솔루션 패키지의 ... 특화-인맥검색엔진Jaxtr(미국) : VoIP 결합Geni.com(미국) : 족보 정보 제공Yelp(미국) : 점포 평가 정보 제공Linkedin(미국) : 비즈니스에 특화모바게타운(일본) : 게임접목Internet ... 최근 5년간 트래픽 사용자 수폐쇄형 모델로 글이나 사진등을 인맥과 공유하는 1세대 SNS 위주에서 참여,공유,개방의 2세형국내국외피플투 : 가치교환-직종별 멘토찾기아이디테일 : 오픈아이디와
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.20
  • SNS(Social Network Service)와 소셜 애플리케이션(Social application)
    이렇게 다양한 소셜 애플리케이션 중에서 게임 애플리케이션들이 상대적으로 인기가 높고 매출이 많기 때문에 이들을 소셜 게임(Social game)이라고 구분해 부르기도 한다.4. ... 싸이월드는 자신의 미니홈피를 꾸며서 자인 보드게임을 소셜 애플리케이션으로 재해석한 형태로서 사이버 머니의 판매를 통해 많은 매출을 올리고 있다. ... 사용자 유치를 위해서는 오픈 환경에 적합하도록 페이스북 계정을 망된다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • SKT(SK텔레콤) 자기소개서(자소서)
    그리고 4년마다 월드컵 시즌이 오면 월드컵 슈퍼 패치를 제작해 더욱 실감 나게 월드컵을 게임으로 즐길 수 있도록 이용자들에게 제공했습니다.저는 독일월드컵이 열리는 2006년에 결승전이 ... 또한, 제가 없을 2년 동안 필요한 데이터를 팀원들에게 주기 위해 수집했고 주말이면 각종 축구게임 대회의 스텝으로 가서 대회 진행을 맡았습니다.완성된 월드컵 슈퍼 패치는 한국을 넘어 ... 하지만, 디자인에서부터 코딩까지 모든 것을 혼자 처리해야 하는 상황이라 벅찬 감이 있었지만, 선임들을 실망하게 하지 않기 위해 오픈 일정에 맞춰 성공적으로 완성했습니다.군 전역 후
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 베트남 쌀국수 전문점 호아빈의 현재와 미래
    잠실롯데월드오픈. 서울경제신문 주최 2005 리딩컴퍼니 CEO 수상 12. 강남교보타워점 오픈. 호아빈 30호점 출점 2006. 01. ... 게임이 유해성 논란 → 한방에 훅 ! ... - 지독한 쌀국수 마니아 - 전자공학을 전공한 공학도 출신 - 졸업 후, 전산전문학교를 15년 동안 운영 - 1990년대 중반, '게임왕국'이라는 간판 내걸고 게임 팩 판매 유통 사업
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 스포츠 메니지먼트적 관점에서 본 클럽메드,클럽메드기업분석,클럽메드마케팅전략,클럽메드경영분석
    전반기 클럽메드만의 특별한 경영시스템 확립 Bar neckless 카드나 현금대신 Bar bids 혹은 카넷타 라는 화폐 사용 문명을 떠나 자연 속에서 관광 , 레저 , 스포츠 , 게임 ... 자본을 가진 기업들의 유사서 비스 제공 시장 내 새로운 경쟁자들은 클럽메드를 벤치마킹 가격적인 부분과 같은 클럽메드의 약점을 파고 듦 2000 이후 6 월 30 일 파리 클럽메드 월드 ... 이태리 터키 크로아티아 특징 : 5 개의 돛을 동력으로함 워터스키 스노클링 미니 크루즈등 다양한 스포츠활동 가능 매 정착지마다 짧은 투어 1990 후 반기 빈탄 쿠바 빌리지의 추가 오픈
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 인터파크 성공 분석
    역사를 통해 단련된 결과이기 때문이다.지난 95년 데이콤의 소사장제 도입으로 태동한 국내 최초의 인터넷 종합쇼핑몰 인터파크는 6월 1일로 창립 8주년을 맞는다.데이콤 시절 사이트를 오픈했던 ... Place(1) 중간상 배제한 단순한 유통구조(2) 물류 추적 시스템- 현재 미디어(도서, CD, GAME, DVD), 뷰티 상품에 한해서만 가능- 문자서비스(SMS)(3) 편의점 ... 이 경우 상품은 각각의 해당 업체에서 배송되므로 업체가 다를 경우 배송비는 따로 추가.③ 도서, 뷰티(이코노미샵 제외)파크 제품의 경우 배송비 무료, 음반/DVD/Game은 주문 금액에
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.11
  • 한국기업의_해외진출_성공사례_실패사례(파리바게뜨,싸이월드)
    통계에 따르면 국민 4명 중의 1명은 싸이월드 미니홈피를 가지고 있다는 것을 보아도 싸이월드의 파급력이 얼마나 큰지 한 눈에 알 수 있다.싸이월드는 Cyber + World의 합성어로 ... SK컴즈는 게임과 같은 몇 개의 작은 사업영역을 오픈(하는 척) 한것 외에 어느 것도 바꾼 것이 없다. ... 싸이월드 소개싸이월드는 실명제 인맥 기반의 가상사회, 신뢰 기반의 정보 공유를 내용으로 하여 사람과 사람 사이의 친분 관계를 형성하고 도와주는 인터넷 커뮤니티 전문업체로서 인터넷 커뮤니티이다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 페이스북의 전술과 마케팅 방법 및 미래 소셜 케트워크 플랫폼에 관하여 알아보자
    신조어가 등장했다, 바로 ‘소셜’이라는 신조이다, 소셜이라는 신조어는 인터넷 비즈니스의 역사상 한 획을 그은 용어가 되어 버렸다, 소셜 네트워크, 소셜커머스, 소셜 데이트, 소셜 게임 ... 네티즌들의 관심을 이끄는데 성공했다, 기업들은 너도 나도 페이스북 페이지를 이용한 마케팅에 뛰어 들었다, ‘페이스북 생태계’라는 말까지 생길정도로 페이스북은 이제 일상이 되었고 싸이월드 ... 알아낼 수 있었다, 이때부터 심각한 개인정보 침해 사례가 발생했다, 발생 빈도수가 높아질수록 사람들은 개인정보 침해에 점차적으로 무뎌지기 시작했다, 그리고 드디어 페이스북 서비스가 오픈
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.24
  • 대양이앤씨_엠씨스퀘어 On-line Promotion Proposal
    적 : 신규 게임 오픈 알림 및 참여율 상승 Daum_ 초기배너 : 0.15% Naver_ 초기배너 : 0.15% 게임에 관심도가 높은 유저들 사이에서의 바이럴 = 10 대 -20 ... 대 타겟 유저들의 참가 신청율 상승 ▶ 2 대 포털 동시진행 _ 블리자드 신규게임 오픈 이벤트{nameOfApplication=Show} ... 한게임 클라이언트배너 790*60] [ 뉴스면 기사내렉텡글 240*240]AD Position _ NATE 네이트온 _ 토스트바 네이트온 _ 버튼 초기면 메인배너 초기면 여백배너 싸이월드AD
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
  • SK커뮤니케이션즈 기업분석
    사이좋은세상 ' 오픈 03.30 네이트온 , 메신저 시장 1 위 등극 03.14 싸이월드 , 도토리 상품권 출시 2004 04.14 싸이월드 , 모바일 싸이월드 오픈 2003 08.01 ... , 일본서비스 공식 오픈 10.31 싸이월드 미국법인 설립 06.08 싸이월드 , 중국 서비스 (www.cyworld.com.cn) 오픈 05.17 온라인 공익 네트워크 서비스 ' ... ㈜ 출범 2001 09.17 싸이월드 , 개인형 커뮤니티 서비스 ‘ 미니홈피 ’ 오픈 2000 09.01 커뮤니티 서비스 싸이월드 (www.cyworld.com) 오픈 05.21
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.11
  • 글로벌경영전략 Adobe ncsoft
    자체 앱스토어 InMarket 오픈 Adobe 의 위기대처 전략Ncsoft 의 기업 소개 업종 온라인ㆍ모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 취급품목 게임소프트웨어 , 인터넷 게임 ... 3 던전앤파이터 액션 네오플 4 피파온라인 2 스포츠 네오위즈 5 월드오브워크래프트 MMORPG 블리자드 6 매이플스토리 MMORPG 넥슨 7 아발론온라인 RTS 모본 8 리니지 ... Multiplayer On-line Role Playing Game) 인 리니지로 대표됨 NCEIP NCEIP ( Ncsoft Enterprise Information Portal
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 창업계획 리얼타임서비스센터 PC원격제어서비스
    SK 싸이월드와 제휴- 싸이월드 도토리를 이용, 리얼타임 서비스 이용대금 지불이 가능하다. ... 직접방문 (16)* PC원격제어 멀티미디어 지원팀 : 고객상담팀에 의해 기록된 고객의 컴퓨터상의 필요요건에 대해 대신 구해주는 서비스로, 이용 가능한 사항에는 음악, 영화, 유틸, 게임 ... 바로 만난다)○ 전국 리얼타임서비스센터 46곳 확장 [전국 지역망 서비스 오픈]아래 (표1-1) 홈페이지, 대표전화번호, 지역별 서비스 상담 네이트온 아이디, 본점주소(표 1-1)지역네이트온
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.08
  • SK Communications CYWORLD
    Questions V성공싸이월드의 위상 변화 소셜게임(SNG)회사와의 제휴 SNS시장의 성장과 그에 따른 문제점실패SK컴즈의 폐쇄성 고객의 의견에 귀를 기울이지 않는다. ... 도토리를 제외한 수익모델 창출 Moblie 시장에 걸맞게 재포지셔닝 SNG시장 (Social Network Games)에 맞는 Contents 제공3. ... 자회사 비아텍(Viatech)을 인수 - CYWORLD CHINA 단독법인 설립 초기 고객 D.B를 확보하기 위한 한류 스타 기용 중국 인터넷 사용자 성향반영 - 누구와도 어울린다 (오픈
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 소셜네트워크 SNS - 개념, 탄생배경, 트위터 / 페이스북 성공전략 A++
    이렇게 다양한 소셜 애플리케이션 중에서 게임 애플리케이션들이 상대적으로 인기가 높고 매출이 많기 때문에 이들을 소셜 게임(Social game)이라고 구분해 부르기도 한다.4. ... 소셜 애플리케이션 개발 업체Facebook의 플랫폼 오픈과 함께 개인 개발자가 많이 생겼지만 소셜 애플리케이션 전문 개발 업체들도 등장했다. ... 통신3사는 물론 스마트폰 제조업체들이 앞 다투어 애플리케이션 스토어를 오픈하고 애플리케이션 공모전 등을 통해 개발자 및 개발업체들의 참여를 독려하고 있다.
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대