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"가상기업" 검색결과 481-500 / 23,848건

  • 마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    VR은 가상현실로 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 만드는 최첨단 기술을 의미한다. ... 현실 세계의 이미 지나 배경에 가상 이미지를 추가해 보여주는 발전된 가상현실 기술을 의미한다.VR과 AR은 360도 마케팅이라고 불린다. ... 이케아는 AR 기술을 활용해 매장 내 쇼핑객들이 물리적인 생활 공간에 제품들을 가상으로 배치해 볼 수 있는 앱을 제작하였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    이러한 초현실적 상호작용 기술의 사용은 전 세계 기업들과의 경쟁에서 우위를 점하는 열쇠가 될 것이다 ... 메타버스는 특정 기업의 서비스 상품으로 존재한다. 그래서 우리가 살고 있는 세상만큼 단일하지 않습니다. 여러 회사가 메타버스 서비스를 하고 있다면 그런 세상이 있다. ... 현재의 메타버스는 터치 등 초현실적 상호작용의 한계, 가상현실에서의 상호작용에 대한 이해 부족, 가상 멀미, 제한된 실제 공간 자원으로 인한 가상공간 활용 제한 등 다양한 문제를 겪고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    즉, 증강현실 국내시장은 협소하고 성장에 한계가 존재하여 국내업체들은 경쟁력 강화와 기업 규모 확장을 위해서 적극적으로 해외시장 진출을 모색해야 한다. ... 둘째, 구글, 애플, 인텔 등의 글로벌 IT기업들은 증강현실 사업을 강화하기 위해서 관련된 벤처, 스타트업 업체들을 M&A하거나 투자를 통해서 기술역량을 보완하고 있다. ... 증강현실의 차이를 살펴보면, 가상현실은 자신(객체)과 배경 그리고 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하지만, 증강현실은 현실의 이미지 및 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [시험자료] 경영학개론 퀴즈
    넓은 의미의 경영학은 기업이라는 영리조직을 대상으로 하는 경영을 의미한다. (X)해설: 기업이라는 영리조직을 대상으로 하는 경영은 좁은 의미의 경영학이다.Q1. ... (X)해설: 가상조직은 외부 조직과의 계약이 중점이고, 외부 무경계조직은 제휴가 중점이다. ... 가상조직과 외부 무경계조직은 유사한 조직이지만 전자가 외부 조직과의 관계를 주로 제휴관계에 중점을 둔다면 후자는 계약관계에 더 치중한다.
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.26 | 수정일 2020.01.29
  • 제1차산업혁명 4차산업혁명의 전개과정과 미래사회의 변화에 따른 대응방안
    대표적인 3차 산업혁명의 산업은 사회적 기업이다. 사회적 기업은 일반적인 영리 활동을 목적으로 하는 것이 아니라 사회적 가치 창출을 목표로 영리 활동을 하는 기업을 말한다. ... 가상현실·증강현실, 보다 편리하게 기기를 활용할 수 있도록 돕는 인터페이스와 사용자 경험(User Experience, UX) 기술 등의 발전으로 현실 세계의 물리적 공간과 가상 세계의 ... 이를 통해 ‘대기업-중소/중견기업 간 협업 생태계 구축’, ‘IoT/CPS 기반의 제조업 혁신’ 및 ‘제품개발 및 생산공정관리의 최적화와 플랫폼 표준화’ 등을 추구하고 있어 단순 생산기술
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    이는 기업들에게 새로운 수익 창출 방법을 제공하고, 소비자들에게도 새로운 구매 경험을 제공할 수 있다.또한, 메타버스는 엔터테인먼트 분야에서 큰 파급력을 가질 것으로 예상된다. ... 예를 들어, 가상 이벤트, 가상 투어, 가상 체험 등을 연구하여 사용자들에게 혁신적인 경험을 제공할 수 있는 방법을 연구한다.3) 엔터테인먼트 분야메타버스를 활용한 가상 공연, 가상 ... 가상 상점이나 이벤트 공간을 운영하거나, 가상의 제품과 서비스를 판매하는 것이 가능해진다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 최신 대출모집인 대출성 상품 판매대리, 중개업자 신규(신규리스, 할부상품) 문제집 포함 해설집
    1 금융이란 각 경제주체 간의 자금의 융통을 말한다.2 금융은 자금공급자와 수요자 간 자금이전을 원활하게 함으로써 금융 및 실물 거래를 활성화 하고 개인 후생 및 기업 이윤의 증대를 ... 금 융 기 관 이 란 자 금 의 수 요 와 공 급 이 만 나 자 금 의 대 차 거 래 가 이 루어 지 는 장 또는 가상적인 공간을 말한다. ... 통해 한 나라의 경제발전에 기여하게 된다.3 금융기관이란 자금의 수요와 공급이 만나 자금의 대차거래가 이루어지는 장 또는 가상적인공간을 말한다.4 금융수단이란 금융시장에서 금융이
    시험자료 | 80페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.05.28
  • (토론 A+자료)인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 등의 사회체계 외에도 최근에는 사이버공간(가상공간)이 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라.
    현실 속에서 인간이 어떻게 생활하며, 그 가상의 공간과 현실세계의 관계를 구분 짓는 것이 절실한 시점이다. ... 인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 등의 사회체계 외에도 최근에는 사이버공간(가상공간)이 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. ... 편리성을 추구하는 도구로서의 인터넷인터넷을 사용하는 인구의 급속한 증가 및 관련 기술의 발달로 전화, 팩스 등을 저렴하게 이용할 수 있으며 음성, 영상 방송을 가능하게 하여 각 기업체나
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.01.26
  • 10년후 메타버스와 함께하는 나의 삶[A+]
    관련 기업 확대AI 의 발달로 인한 10 년 뒤 메타버스 AI 발전으로 메타버스의 성장속도가 눈에 뛰게 빨라짐 사람들이 인공지능과 대화하며 상호작용하게됨 예를들어 , 인공지능이 인간이 ... 가상 · 증강 현실 게임들과 새로운 가상 · 증강 현실 게임들이 만들어져 메타버스를 활용한 취미생활이 늘어나게 됨 취미 ( 게임 )가상세계 안에서 원하는 물건을 체험 해보고 물건을 ... 골라 배송 받음 취미 ( 쇼핑 ) 가상 상점에서 쇼핑하기여행을 떠나고 싶을 때 메타버스에서 가상 여행을 떠날 수 있음 가상 세계에서의 여행은 다양한 형태로 이루어짐 예를 들어 ,
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.07.06
  • 메타버스를 이용한 sns 본디 조사 및 느낀점
    메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.미국 IT 벤처기업인 린든랩이 만든 ... 요즘은 완전히 몰입되는 3차원 가상공간에서 현실 업무 뒤에 놓인 비전을 기술하는 데 널리 쓰인다.가상공간의 서로 다른 등장인물들은 사회적이든 경제적이든 소프트웨어의 대리자들(아바타로서 ... 메타버스 sns 본디 조사최근 젊은층이라면 한번씩 인스타에 자신의 가상의 방을 꾸며 공유한 사진을 한번씩 봤을것이다. 나또한 많은 친구들의 방을 봤다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.12
  • 메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    침해 및 개인정보 유출 위험성이 있고, 네트워크 속도 저하 시 이용 불편함이 발생하며, VR 기기 착용 시 어지럼증·두통 등 부작용이 나타날 수 있다는 단점이 있다.메타버스 관련 기업들이 ... ‘초월’을 뜻하는 그리스어에서 유래한 메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실 세계에 흡수된 형태다. 즉, 3차원 가상세계를 뜻한다. ... 즉, 기존의 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실 세계에 흡수된 형태다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 프롭테크 기업 중 관심 있는 기업의 사업모델, 개선 방향 등에 관해 생각을 정리해 보시기
    부동산중개주제:1) 프롭테크 기업 중 관심 있는 기업의 사업모델, 개선 방향 등에 관해 생각을 정리해 보시기 바랍니다.2) 부동산 업계에서 기술 등을 통해 개선할 수 있는 문제점(pain ... 기술(technology)을 융합한 산업으로, 과거 인적 자원의 역량에만 의존하여 이루어지던 부동산 산업을 혁신한 결과로 이해할 수 있다.직방은 현재 한국 프롭테크 산업을 대표하는 기업이라 ... 혁신의 방법신진 공인중개사 인력을 대상으로 가상현실 및 360 콘텐츠 제작 기술을 교육하거나, 빅데이터를 다룰 수 있는 기술을 교육함으로써 부동산에 대한 정보를 효과적으로 제시할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    몇 몇 기업에서는 직접 실습하는 걸 고글을 쓴 후에 보이는 기계를 조립하는 가상공간도 만들었다. ... 디지털 지구를 주름잡는 기업들의 성장세는 온라인 기업을 넘어 오프라인 기반의 제조, 유통 기업에도 영향을 미치고 있다고 한다. ... 이는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로서 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회적·문화적 활동을 영유할 수 있다는 장점이 있다
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 오픈뱅킹 시행에 따른 내용 분석안(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    검토 제도 간 연계 - 마이데이터 산업 도입 등 새로운 금융산업 제도 도입에 따른 영향 분석 및 시너지 창출 방안 모색 소비자 편익 확대 - 오픈뱅킹을 통한 휴면계좌 활성화 , 가상 ... 이용기관 : 모든 핀테크 사업자 + 은행 - 제공기관 : 일반은행 (16 개 ) → 인터넷전문은행 (2 개 ) 추가 이용료 조정 - 현행 대비 1/10 수준으로 조정 - 중소형 핀테크 기업은 ... 오픈뱅킹 전면시행 참여 이용기관 구분 기관명 분야 사업모델 은행 산업 , 농협 , 신한 , 우리 , 제일 , 하나 , 기업 , 국민 , 수협 , 대구 , 부산 , 광주 , 제주 ,
    ppt테마 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 비트코인이 금화가 된다/이시즈미 간지
    벤처기업도 있다. ... 아마존, 스카이프, 페이팔 등 여러 기업이 지급 거래 결제 본부를 여기에 두고 있다. 루셈 부르크는 지금 국가를 걸고 디지털 금융 서비스의 중심이 되려 한다. ... 여기에 미국의 컴퓨터 제조업체인 아이비엠이 합세하여 소프트웨어를 다듬었고 2012년에 가상화폐로 완성했다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.
    10억 달러 이상인 상장기업도 100개 이상으로 많이 늘어날 전망4. ... 본 서비스를 상용화하며, 에듀테크 시장을 주 시장으로 선정.세계 에듀테크 시장규모는 2025년 3,420억 달러로 예상되어 2018년 1,530억 달러 대비 2배 이상 확대되고, 기업가치가 ... 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.제목 : 가상현실
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    왜냐하면 현실 세계와 가상 세계가 혼재된 형태이기 때문이다.기존의 가상 현실이 가상의 공간에 가상의 사물이나 인물을 배치하였다면 증강 현실은 현실 세계를 기반으로 하기 때문에 주로 ... 그렇기 때문에 모든 상황과 환경이 가상가상현실(VR)과는 구별된다. 몰입도의 측면에서 보면 AR이 VR보다 뛰어나다. ... 흔히 가상현실을 뜻하는 VR과 함께 논의된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    신재생에너지 기업인 OCI는 시공간 제약을 받지 않는 업무환경의 지원을 위하여 2021년 8월 메타버스 가상 사무실을 도입했다. ... 인터넷 부동산 기업인 직방은 2021년 2월부터 모두 메타버스 근무를 시작했다. 강남역에 있는 오프라인 빌딩에 출근하다 이제는 가상건물 메타폴리스로 출근하고 있다. ... 가상 융합의 활용은 경제활동이 가상 융합 공간까지 확장되어서 새로운 기술의 경험과 경제적인 가치를 창출하는 것이라고 정의한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    디센트럴랜드에는 기업들도 참여하고 있는데 삼성, UPS, 소더비 등 여러 대형 기업들이 가상의 메타버스 땅을 구입하고, 자신들의 상점과 방문객 센터를 건설하고 있습니다. ... 메타버스가 가상현실 속 생활, 업무, 여가 활동을 하지만 단일한 몰입형 온라인 공간으로 부상하기까지는 아직 많은 시간이 필요할 것입니다.영국의 BBC의 보도에 따르면, 2022년 기업과 ... 기업들은 홍보관을 짓거나 미술관, 영화관 등을 지어서 경제 활동을 할 수 있습니다. 다양한 아이템들은 NFT 방식으로 매매를 할 수 있을 것입니다.디하는 것은 쉬운 일입니다.
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    기업경쟁력 비교분석Ⅵ. 나가며Ⅰ. ... 이에 맞춰, 국내외의 글로벌 기업들이 지난 몇 년간 주목하던 가상블록체인 트렌드에 중요한 역할을 했던 것이 채굴이라는 과정인데, 이때 엄청난 양의 GPU가 장착된 그래픽카드가 투입되었고 ... 메타버스라는 단어는 최근 페이스북의 마크 저커버그와 엔비디아의 젠슨 황 등의 글로벌 IT기업 대표들이 언급하면서 이슈가 되었지만 이미 오래전부터 연구되었던 분야이고, 지난 몇 십년
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:22 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대